原帖由 @夏青 于 2021-5-29 17:25 发表
一种突出主角的画面技术尝试,跟滥用没关系
好莱坞灯光是打得好,但是那种环境光技术,8090ti也实现不了,等于说了没用
原帖由 wind 于 2021-5-29 17:44 发表
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其实用在人物对话等过场中其实也挺好。
另外2代感觉画面整体风格更偏卡通化了,这肯定只是美术导演取向问题,同样引擎的死亡搁浅看着画面就比较厚重更写实。
原帖由 iffox 于 2021-5-29 18:05 发表
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你们打游戏追求可太细了。感觉现在很多人对数毛的追求已经本末倒置了。作为对光追和HDR完全无感的人表示玩游戏很沉浸很幸福。
原帖由 @性感枪手 于 2021-5-29 17:38 发表
那是什么问题?
原帖由 @grammyliu 于 2021-5-29 18:56 发表
看看塔可夫斯基的《Solaris》里面是如何拍摄和展现大自然的多姿多彩的吧,这个游戏的演示就是颜色和元素的毫无美感的堆砌,体现了制作者无可救药的视觉审美水平,视频我看了30秒就关了——跟顽皮狗和Santa Monica完全不在一个水平线上
原帖由 @grammyliu 于 2021-5-29 18:56 发表
看看塔可夫斯基的《Solaris》里面是如何拍摄和展现大自然的多姿多彩的吧,这个游戏的演示就是颜色和元素的毫无美感的堆砌,体现了制作者无可救药的视觉审美水平,视频我看了30秒就关了——跟顽皮狗和Santa Monica完全不在一个水平线上
原帖由 @grammyliu 于 2021-5-29 10:56 发表
看看塔可夫斯基的《Solaris》里面是如何拍摄和展现大自然的多姿多彩的吧,这个游戏的演示就是颜色和元素的毫无美感的堆砌,体现了制作者无可救药的视觉审美水平,视频我看了30秒就关了——跟顽皮狗和Santa Monica完全不在一个水平线上
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