原帖由 @级替四 于 2021-5-29 10:40 发表
机能纪念碑还和PS5在这方面打得互有胜负,可以说两个机型都没完成预定的任务。
原帖由 @爱狮子油 于 2021-5-29 11:06 发表
胜在前两个月,输在后7年,叫“互有胜负”
原帖由 爱狮子油 于 2021-5-29 10:35 发表
posted by wap, platform: VIVO
这话说的,好像ps5卖的很好索尼能分你钱一样,又有什么皮用?软饭用机能当纪念碑,索饭还不是用销量当信仰。
原帖由 @MG2008 于 2021-5-29 12:19 发表
我觉得XSS的销量是高于预期的,说明25%的玩家对画面没有过高期望,如果长期都是如此,那微软算是找到了和任天堂一样的路子 。
原帖由 @MG2008 于 2021-5-29 12:19 发表
我觉得XSS的销量是高于预期的,说明25%的玩家对画面没有过高期望,如果长期都是如此,那微软算是找到了和任天堂一样的路子 。
原帖由 @MG2008 于 2021-5-29 13:11 发表
那就更说明很多玩家对画面没有过高追求,现在的游戏不像PS4时代之前那样画面惨不忍睹,5年后一样可以重玩,厂家必须从游戏的玩法上下功夫,不能简单暴力的靠画质提升就让玩家买账 。
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