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标题: [其他] 索尼投资者关系报告要点一览 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2021-5-27 10:53     标题: 索尼投资者关系报告要点一览

1.ps5光驱版即将实现盈利,主机销售收入占比由ps4初期的48%变为现在20%
2.中国市场被索尼视为下一阶段业务增长的关键点
3.新合作工作室将带来两款独占ip,其中一款是网游
4.继续扩展第一方阵容
5.神海4即将登录pc
6.psnow 320万订阅,准备开展1刀促销,地平线2和迈尔斯将登录psnow
7.ps5期望市场占有率由ps4的45%提升到50%
8.新服务plus video pass,整合影视资源,小范围推广中

全文如下:
https://www.sony.com/en/SonyInfo ... /pdf/2021/GNS_E.pdf
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-27 10:57

还是先解决ps5买不到的问题吧
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2021-5-27 11:03

ps5期望市场占有率由ps4的45%提升到50%

这个是按主机销售数还是销售额?
有switch的情况下,ps5不减反增感觉是不可能的。
switch的销售太火爆了。
作者: ikaruga    时间: 2021-5-27 11:26

引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2021-5-27 11:03 发表
ps5期望市场占有率由ps4的45%提升到50%

这个是按主机销售数还是销售额?
有switch的情况下,ps5不减反增感觉是不可能的。
switch的销售太火爆了。
ns再过两年装机量就要开始走饱和下降趋势了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-27 11:54

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神海4pc版出了希望能提供一个跨平台联机的开关,希望不要被外挂大佬把游戏毁了

不过这顽皮狗的尿性很难说了
作者: ikaruga    时间: 2021-5-27 12:02

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-27 11:54 发表
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神海4pc版出了希望能提供一个跨平台联机的开关,希望不要被外挂大佬把游戏毁了

不过这顽皮狗的尿性很难说了
索尼应该就没指望联机收益,这个游戏感觉是配合电影做ip推广的,我觉得系列还会出新作
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-27 12:05

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-5-27 12:02 发表
索尼应该就没指望联机收益,这个游戏感觉是配合电影做ip推广的,我觉得系列还会出新作
游戏里你买个武器包都不止游戏打折后的价格了2333
作者: 八宝斋    时间: 2021-5-27 12:09

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psnow怎么没推广,看着xgp做大?
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-27 12:14

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2021-5-27 12:09 发表
psnow怎么没推广,看着xgp做大?
psn会员马上五千万了推广这个烧大钱补贴不说,还跟psn+左右互搏

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-5-27 12:14 通过手机版编辑
作者: 八宝斋    时间: 2021-5-27 12:30

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-5-27 12:14 发表
psn会员马上五千万了推广这个烧大钱补贴不说,还跟psn+左右互搏

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021527 12:14 通过手机版编辑
学xgpu啊,ps+加上psnow等于ps ultimate。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-27 12:42

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2021-5-27 12:30 发表
学xgpu啊,ps+加上psnow等于ps ultimate。
到时候psn会免送的游戏变成金会员送的那些垃圾几千万玩家骂。
xgpu是建立在xgp白送的前提下推广的,索尼处于绝对领先的位置,会干这种倒贴的事?
作者: 久多良木健    时间: 2021-5-27 13:50

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说明ps5马上要敞开供货了
不亏才有动力生产
作者: bazinga    时间: 2021-5-27 14:54

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PS5硬件设计规划挺牛的,这么快就要盈利且机能不差,成本可控。xsx成本估计真的挺高的
作者: bazinga    时间: 2021-5-27 14:55

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2021-5-27 12:09 发表
psnow怎么没推广,看着xgp做大?
xgp也没怎么做大吧,1800w后好久没消息了
作者: king8910213    时间: 2021-5-27 15:08

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报告里有说到在新主机前期评估游戏的表现会偏向于评分而非销量,怪不得会把Returnal列为成功IP,SIE应该会支援他们下一个游戏吧
作者: BigBangBang    时间: 2021-5-27 15:23

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-27 10:53 发表
2.中国市场被索尼视为下一阶段业务增长的关键点
说到做到,单手柄标准版PS5下架,手柄收入带动业务增长。
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作者: 久多良木健    时间: 2021-5-27 16:56

引用:
原帖由 bazinga 于 2021-5-27 14:54 发表
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PS5硬件设计规划挺牛的,这么快就要盈利且机能不差,成本可控。xsx成本估计真的挺高的
ps5就是按照450$的bom来设计的, 彭博社说最后超了, 尤其在风扇散热那块, 接近470$
xbox不一样, xbox是要比ps5更强的目标, 所以肯定过500了
作者: majian1    时间: 2021-5-27 19:46

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2021-5-27 12:09 发表
psnow怎么没推广,看着xgp做大?
索尼怎么会去推广PSNOW,那是微软西瓜皮的玩法。




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