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标题: switch生化4的三种操作 [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2021-5-26 18:35     标题: switch生化4的三种操作

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貌似type12区别不大,type3是存ngc键位吧,玩起来手感最熟悉,ns的bio4 美服淘宝点卡算下来100块,很不错啊,手感依旧,但是以前完ngc版我记得地下山洞通道那段光影很牛逼,现在看完全没有当年的湿漉漉光滑的质感,是lcd的原因么,crt在我记忆中这段光影很碉堡
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-5-26 19:11

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是ngc的原因
不是说ngc版光影至今最牛B么
作者: 特黄特暴力    时间: 2021-5-27 10:23

早他妈都忘了,那会光影再牛逼有现在的光追牛逼?老游戏玩个体验和剧情不得了了,看画面玩毛的老游戏啊!
作者: jamesxuyiyi    时间: 2021-5-27 10:43

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就等vr版了
作者: jack924    时间: 2021-5-27 10:43

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我也买了ns 4,5,6合集,操作选原汁原味的,4代一玩就停不下来,真神作
作者: jingly1    时间: 2021-5-27 10:46

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456读盘怎么样
作者: 卖哥    时间: 2021-5-27 10:52

引用:
原帖由 特黄特暴力 于 2021-5-27 10:23 发表
早他妈都忘了,那会光影再牛逼有现在的光追牛逼?老游戏玩个体验和剧情不得了了,看画面玩毛的老游戏啊!
你可以认为是贴图牛逼,而这套贴图是根据ngc特有的不可编程硬件光源细调的,在ngc那套不可编程硬件下能产生特有的质感,换了别处不好用。
ps2那套素贴图反而有更好的普适性。
作者: Search    时间: 2021-5-27 11:06

光影多少有差距.你会发现HD版颜色也不同

另外NGC等同WII版.最大不同在输出画质

你使用WII接分量画质看起来会比NGC接分量更差更模糊

只能说WII影像输出端根本是垃圾做工!

NGC原始输出是数位(同HDMI)原厂分量线会贵是因为 ~内含数位类比转换器~

所以NGC直接输出HDMI效果最完美.比DC主机HDMI(原始VGA)更加乾净!

还有一点很多人不知道

PS3玩实体PS1/PS2游戏画质也会比PSN版更加清晰

PSN/数位版比较模糊

大多数人不会去收PS1/PS2正版.根本不会注意到
作者: 小岛秀夫    时间: 2021-5-27 11:38

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原帖由 @PENNYSHAW 于 2021-5-26 19:11 发表
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是ngc的原因
不是说ngc版光影至今最牛B么
遗老会拿着ngc 李三光4进棺材……必须是天下第一版本才是 毕竟养老理财神器
作者: cloud_198    时间: 2021-5-27 11:47

至今最牛B喷了
大哥已经过去17年了啊,遗老太离谱了吧
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-27 11:51

posted by wap, platform: 小米 红米


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4高清版开枪光晕也太淡了


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像高清版这里我没录像,下次有机会再玩我会找同样的场景对比一下

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2021-5-27 12:01 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-27 12:06

高清版的人物和枪械可以说是满意的,但拉近距离看的时候反而觉得建模很简陋。
游戏刚上来村庄可以很明显看到加载出来的远景很违和,这就是高清暴露细节不足,这种例子后面非常多
GC版稍模糊但是它是一个整体,让它没有什么明显好和不好的地方,外加它有最好的光影

本来没玩过高清版,玩过以后更喜欢GC版,也别说遗老了,本身4就是个老游戏
作者: wangice    时间: 2021-5-27 12:20

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我觉得4的ai跟后边的也不一码事,个人感觉
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-27 12:31

引用:
原帖由 wangice 于 2021-5-27 12:20 发表
posted by wap, platform: OPPO
我觉得4的ai跟后边的也不一码事,个人感觉
4有些关卡,敌人会逃,最典型的是城堡里一个拿着钥匙的教徒,如果你没追上最后会去楼下开机枪扫射你
这里可以追着靠枪法击倒,也可以跳楼下包抄,或者直接硬扛他的机抢,玩法多变有趣

后来的生化,比如8代哪还有那么有意思的设计
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-5-27 13:05

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-5-27 12:31 发表
4有些关卡,敌人会逃,最典型的是城堡里一个拿着钥匙的教徒,如果你没追上最后会去楼下开机枪扫射你
这里可以追着靠枪法击倒,也可以跳楼下包抄,或者直接硬扛他的机抢,玩法多变有趣

后来的生化,比如8代哪还有那么有意思的设计
我玩这里会选第四种:站在原地用狙击枪爆头
作者: ckf30002000    时间: 2021-5-27 13:13

果然来了三上的头又要
作者: 多田野金    时间: 2021-5-27 13:21

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-5-27 12:31 发表
4有些关卡,敌人会逃,最典型的是城堡里一个拿着钥匙的教徒,如果你没追上最后会去楼下开机枪扫射你
这里可以追着靠枪法击倒,也可以跳楼下包抄,或者直接硬扛他的机抢,玩法多变有趣

后来的生化,比如8代哪还有那么有意思的设计
遊戲開頭1-2的吊橋會刷出茫茫多村民,既可以跑酷拿鑰匙走人,也可以藉助地形和敵人周旋,還有人開發出通過反復走位勾引爆竹兵幫你清場的打法
狗花園也是這個思路,可戰可走
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-27 14:14

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @多田野金  于 2021-5-27 13:21 发表
遊戲開頭12的吊橋會刷出茫茫多村民,既可以跑酷拿鑰匙走人,也可以藉助地形和敵人周旋,還有人開發出通過反復走位勾引爆竹兵幫你清場的打法
狗花園也是這個思路,可戰可走
对,好多地方可打可逃,留给玩家的战术选择余地很多

4代最需要重制的的地方就是换武器,第二才是站桩射击(改移动射击,那敌人移动模式ai啥也要改)当然还有画面
作者: cdlizhong    时间: 2021-5-27 14:15

第二次打比第一次顺的多,加上有中文,已经救了碍事梨了
我一直认为NGC的光影是有CRT的加成,宝石斑驳的光影,液晶完全体现不出来
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-27 14:15

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2021-5-27 13:05 发表
我玩这里会选第四种:站在原地用狙击枪爆头
这里一开门站原地用狙击瞄准红头教徒铁定打不到啊,一瞄必定逃开
要进到2层跳下去,他开门了追上去才可以狙到头
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-5-27 14:26

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-5-27 14:15 发表
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这里一开门站原地用狙击瞄准红头教徒铁定打不到啊,一瞄必定逃开
要进到2层跳下去,他开门了追上去才可以狙到头
我说的就是跳下去。。引发红教头逃跑。。然后用狙击枪

前面列的3种玩法,并没包括我说的这种
作者: ydy135    时间: 2021-5-27 14:37

哪里能跳下去?我怎么没发现
作者: 多田野金    时间: 2021-5-27 16:15

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2021-5-27 14:37 发表
哪里能跳下去?我怎么没发现
妳先從2樓跳到面具教徒的平台上,這會觸發他逃跑的動畫
如果你一直在他身後追,他會從二樓走樓梯回到一樓中央啟動加特林
但是2樓有個缺口可以跳下去,跳下之後可以回一樓角落的小房間包抄他,開門時不要踹門,輕推門進去可以有足夠的時間把他擊倒,然後就隨意了
作者: 多田野金    时间: 2021-5-27 16:44

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原帖由 @任天鼠  于 2021-5-27 14:14 发表
对,好多地方可打可逃,留给玩家的战术选择余地很多

4代最需要重制的的地方就是换武器,第二才是站桩射击(改移动射击,那敌人移动模式ai啥也要改)当然还有画面
re引擎的機制和手感其實從這几作已經了解得差不多了,街舞喪尸,水槍手感,高幀數下毀天滅地的小刀,可以當個遊戲玩,但是和原作一比差距太大,不是改成更時髦的操作方式就能挽救的
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-12-19 23:29

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刚刚玩到ns的生化4
操作键位不适应啊!

虽说TPYE3是NGC键位,但L和R是举刀和举枪,为什么不设计为ZL和ZR呢?

因为ZL和ZR按键更大,更舒服。而且当初NGC版、XBOX360版,夜都用的“大按键”
而这NS版是“小按键”

强硬试了TYPE2,虽然是大按键(ZL),但左右反了(跟NGC不一样),还是很难适应啊
作者: lvv    时间: 2021-12-20 02:26

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泥潭NGC版可以吹100年
都特么4个世代前的游戏了
作者: sfox    时间: 2021-12-20 06:10

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2021-12-19 23:29 发表
刚刚玩到ns的生化4
操作键位不适应啊!

虽说TPYE3是NGC键位,但L和R是举刀和举枪,为什么不设计为ZL和ZR呢?

因为ZL和ZR按键更大,更舒服。而且当初NGC版、XBOX360版,夜都用的“大按键”
而这NS版是“小按键”

强硬试了TYPE2,虽然是大按键(ZL),但左右反了(跟NGC不一样),还是很难适应啊
不是有个系统功能是自定义键位吗,游戏不让改,那就用这个改
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-12-20 06:31

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引用:
原帖由 @sfox  于 2021-12-20 06:10 发表
不是有个系统功能是自定义键位吗,游戏不让改,那就用这个改
你说的太对了!
感谢!!!!!!
作者: 我是我的马甲    时间: 2021-12-20 07:18

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画面感觉很烂,没有让人印象深刻的地方。玩的最后一代生化正作。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-20 07:35

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-5-27 14:14 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
对,好多地方可打可逃,留给玩家的战术选择余地很多

4代最需要重制的的地方就是换武器,第二才是站桩射击(改移动射击,那敌人移动模式ai啥也要改)当然还有画面
不,唯一需要改的就是不进菜单换武器——其他的,站桩设计模式,一个字节都不要改,因为改了以后,那就是另外一个游戏了,所有的战术体系打法,都变了。

而那种移动射击游戏,世上一大把,哪个不是玩儿?只有生化4的关卡设计和站桩的组合是天衣无缝的。

要玩移动射击,你们去玩23代的重制版好了。谢谢。
作者: cdlizhong    时间: 2021-12-20 07:54

站桩带来的节奏感,别的游戏体会不到
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-20 08:04

引用:
原帖由 多田野金 于 2021-5-27 16:15 发表
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妳先從2樓跳到面具教徒的平台上,這會觸發他逃跑的動畫
如果你一直在他身後追,他會從二樓走樓梯回到一樓中央啟動加特林
但是2樓有個缺口可以跳下去,跳下之後可以回一樓角落的小 ...
那个红衣教主,可以这样打——
先居高临下,在二楼开放回廊,把他所在平台的弓箭手清空。
跳下平台,剧情强制他逃跑。
此时回头,把闪光弹扔到二楼回廊上,他会被闪,无法行动。这时追上去,堵住他后路,把它杀死。
他的血很厚,有点耐心。反正千万别被他跑掉就是了。

原则,不要让他跑进那个连接一楼二楼的房间,提前堵住他。关键是那颗闪光弹。(有一点难度,可能会闪不到,要多多练习)
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-20 08:09

引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2021-12-20 07:18 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
画面感觉很烂,没有让人印象深刻的地方。玩的最后一代生化正作。
是的,最后生还者系列也许更适合你。
作者: img    时间: 2021-12-20 09:52

先玩的vr版生化4,太好玩了,回过头捡起来ns版,玩5分钟马上关机。
作者: bobby_18    时间: 2021-12-20 09:58

你wii放ngc碟接分量和用ngc接分量你肉眼能看出来差别?是吹你长个有眼睛么?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-12-20 17:10

引用:
原帖由 bobby_18 于 2021-12-20 09:58 发表
你wii放ngc碟接分量和用ngc接分量你肉眼能看出来差别?是吹你长个有眼睛么?
水电和核电的差异差别都看得出,两根线,洒洒水啦。
作者: eastwoodwest    时间: 2021-12-21 00:58

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打了几个村子,停不下来
作者: 抱抱    时间: 2021-12-21 02:01

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ngc的leon头顶始终有个光照,这是其它版本没有或者不明显的。
作者: 土狗必须死    时间: 2021-12-21 12:02

我日!这老坟还掘?





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