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标题: [其他] 你们有没有觉得,索尼面对xgp的冲击应对自如? [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2021-5-26 16:55     标题: 你们有没有觉得,索尼面对xgp的冲击应对自如?

最近这一连串的举动可以看出索尼开始变招了,就是不断拉拢第三方,加强plus的价值。以前每月送个旧大作,现在经常送俩,有的还首发入库,比如fallguy,阿比,vr战士,是不是有点像xgp?索尼二月官宣投了3个多亿刀给第三方搞独家内容,一边砍没卵用的工作室,一边撒币买独占,跟微软那边一二三流都买买买的策略形成鲜明对比。仔细想一哈,xgp第一方越来越多,规模越来越大,这样发展下去,对第三方是不是极其不友好?用户的开支和娱乐时间是固定的,xgp用得越多,第三方是不是越气?到最后会演变成要么首发入库,要么跟xgp争卖得稀烂的局面。所以说xgp的规模应该有一个临界点,规模超过某个点以后第三方就纷纷投降了,但在这之前索尼会有越来越多的话语权和机会跟第三方搞屁眼交易。

我现在甚至发觉,xgp这条路不仅不好走,而且可能根本就是个垃圾路子。为什么这么说?因为订阅服务本身毫无技术门槛,谁都可以做,到最后还是靠内容和用户量说话。以netflix为例,年初netflix宣布用户数量破2亿,按说搞了那么多年应该统治力很强大了,但是现在什么亚马逊,迪士尼+,hbo max,苹果tv+全在抢市场,迪士尼+只用了一年多用户就破亿了,去年有疫情红利netflix利润居然还同比下降,竞争烈度可想而知。换到主机这边来说,就算微软最后能证明订阅服务是成功的盈利模式也没用,因为绕来绕去最后还是绕回用户,索尼直接把plus用户打包去ps now就完事了,所以现在plus订阅体验很舒适,没订的看见plus连ff7都送也跟着眼馋,每年订阅数增加1000万,xgp追得可不轻松。关键这还是不烧钱的玩法,plus每年产生巨额利润还能保持快速增长,xgp增长也很快,但有多少是金会员本来就有的刚需转过去的,里面有多少水分?依我看微软真正的超能力是有钱,比如买b社全家,能不能赚钱不好说,反正对ps来说很伤。但这么买下去也有问题啊,买多了不就变成任天堂那样的第一方专用机了,第一方带xgp玩,第三方吃屎,怎么搞?这么看来,微软这代还是难啊




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