原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 16:33 发表
VF也有浮空连啊
VF“理念”的巅峰是VF3,公认最严谨最有深度的一作
但要不是它叫VF3,这游戏市场反应必然失败
第一个吃螃蟹的是天才,第二个吃螃蟹的……叫铁拳4
然后铁拳5才学的VF4,返璞归真
铁拳出到 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 08:33 发表
VF也有浮空连啊
VF“理念”的巅峰是VF3,公认最严谨最有深度的一作
但要不是它叫VF3,这游戏市场反应必然失败
第一个吃螃蟹的是天才,第二个吃螃蟹的……叫铁拳4
然后铁拳5才学的VF4,返璞归真
铁拳出到 ...
原帖由 @urtoys 于 2021-5-26 16:48 发表
船长还有关于VF3机台的投币量的资料吗?
印象里电软提过一句,每个VF3爱好者每年在机台上花费多少多少万日元。
原帖由 @Search 于 2021-5-26 21:48 发表
以前的日本杂志电击提过
PS2机能无法移植FT
VF4 EVO已经是PS2极限
减少环境多边型.人物面数.即时光源演算被删除.贴图纹理劣化.降分辨率
移植NAOMI 2基版是很困难.移植VF4/VF4EVO 写了两组不同程序引擎
SEGA是有把VF4FT移植到XBOX的想法.也投入自家重要IP.很多DC游戏续作也到XBOX
但是全都失败收场!
主要是看到SPIKE OUT移植.VF4FT移植到XBOX也是当时VF粉的理想
原帖由 @krojb 于 2021-5-26 05:07 PM 发表
VF4,5搞那些个性化服装太low了,一个个和马戏团小丑似的。
不是说不能个性化,但是要符合游戏的氛围和风格啊,真的倒胃口。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-27 05:22 发表
新闻公告写着AM2还活着,这次是AM2(Div5 Team2)与如龙组(Div1 Team3)联合开发
但是片冈洋和片桐大智现在就一副混吃等死的模样233
大崎纯去了如龙组
铃木裕在忙着搞莎木动画版,虽然VF5就已经没他事了,他早就不是AM2的人了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-27 13:48 发表
这个整容的问题是这么回事
DOA5是没办法,之前莎拉的脸其实就是瑞秋的脸,所以为了区分就变咪咪眼
但是VF5US也变咪咪眼就是莫名其妙了
结成晶变桐生一马,生怕别人不知道这用的是如龙引擎……
原帖由 orx 于 2021-5-27 15:21 发表
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美化丑化见仁见智……
https://virtuafighter5us.sega.com/lang/en.html
原帖由 orx 于 2021-5-27 07:21 发表
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美化丑化见仁见智……
https://virtuafighter5us.sega.com/lang/en.html
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