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标题: [新闻] 世嘉未来战略:现有IP全球化,5年内打造一款超级游戏 总目标销售额1000亿日元! [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-13 20:40     标题: 世嘉未来战略:现有IP全球化,5年内打造一款超级游戏 总目标销售额1000亿日元!

原帖:http://www.vgtime.com/topic/1122788.jhtml


世嘉在财报中展示的IP,看到梦幻之星很欣慰,但好像没找到最新的怒之铁拳人物。
作者: Zechs    时间: 2021-5-13 21:01

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那就是千萬級軟件咯
如龍全系列加起來多少了?
作者: skcfan    时间: 2021-5-13 21:09

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如龙全系列总和和女神异闻录全系列总和能到这个销量,所以可以理解为世嘉是吹牛逼
作者: ahzhuo    时间: 2021-5-13 21:13

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说真的,先活下来再说其他的
作者: 大呼悠    时间: 2021-5-13 21:14

现在的世嘉哎,真希望能支棱起来!
作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-13 21:19

不管怎么说,世嘉要转型了,好事。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2021-5-13 21:22

这是喝了多少?

复活老ip还像句人话,但是怎么做也是个大问题,不如外包给欧美有爱工作室。
作者: Zechs    时间: 2021-5-13 21:32

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沒說3A...難道是出手遊世嘉版吃雞?
克金的話倒是有可能,只要臉皮夠厚
作者: 3wa    时间: 2021-5-13 21:40

除了喊口号还会干嘛?
作者: naughtyben    时间: 2021-5-13 21:48

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世嘉从呼风唤雨的主机街机商,变成了第三方毫无影响力的厂商,唏嘘不已
作者: 小粉粉    时间: 2021-5-13 22:01

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世嘉飒美全年销售额2777.48亿日元,营业利润65.53亿日元。其中娱乐事业销售额2178亿日元,街机事业531亿日元。索尼克系列全年销量440万本,全战系列全年销量400万本,足球经理系列全年销量380万本,女神异闻录全年销量300万本。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-5-13 22:11

“世界第一软件商”
作者: yplxf    时间: 2021-5-13 22:16

posted by wap, platform: 小米 红米
看看卡婊 世嘉真该好好学学
作者: 高露洁    时间: 2021-5-13 22:18

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真有这目标可能说明确实要有大改组了
作者: asdqwe    时间: 2021-5-13 23:12

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sb世嘉又在刷存在感
作者: sw121x    时间: 2021-5-13 23:47

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我看悬。
作者: 久多良木健    时间: 2021-5-13 23:59

没人看图? aim for micro transaction.....
作者: dc1998    时间: 2021-5-14 00:10

世嘉做春秋大梦呢……
另外,全日本唯一能打的第三方,现在就是卡普空了吧,
格斗天尊家业长青啊,,从ps1到现在,二十几年来,发展的是越来越好了,一直走上坡路。
作者: miemiemk13    时间: 2021-5-14 00:13

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太尴尬了 世嘉3A千万级超级大作 哈哈
作者: majian1    时间: 2021-5-14 00:18

这说的自己都不信。
作者: 477477    时间: 2021-5-14 00:31

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世嘉历史最高销量是哪个游戏?
作者: 情迷左右手    时间: 2021-5-14 00:46

引用:
原帖由 477477 于 2021-5-14 00:31 发表
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世嘉历史最高销量是哪个游戏?
马索北京奥运会。。。?
作者: 棉花糖    时间: 2021-5-14 01:03

世界第一软件商的口号。。还历历在目
作者: nordics    时间: 2021-5-14 01:15

手游吧,毕竟几十亿硬件的市场,怎么都能浑个小康。
作者: MG2008    时间: 2021-5-14 01:16

这么一看挺惨的,感觉没什么好IP了,也许索尼克还能拯救下 。
作者: grammyliu    时间: 2021-5-14 01:21

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给pc来个p5r吧,30fps玩得实在太难受了
作者: ggggfr    时间: 2021-5-14 01:30

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世嘉发行现在销量最好的是不是足球经理?
作者: rwolf63    时间: 2021-5-14 05:37

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家用机版梦幻之星在线系列还有没有希望复活了?
要不你高清化一下PSP版也行啊。
作者: 昵称无效    时间: 2021-5-14 06:52

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引用:
原帖由 @477477  于 2021-5-14 00:31 发表
世嘉历史最高销量是哪个游戏?
索尼克1
单作累计销量号称4000万+
作者: BigBangBang    时间: 2021-5-14 07:01

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2021-5-13 22:11 发表
“世界第一软件商”
扎心了
作者: 小粉粉    时间: 2021-5-14 07:22

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2021-5-14 01:30 发表
世嘉发行现在销量最好的是不是足球经理?
不是足球经理,现在世嘉卖的最好的系列是全战。
作者: yasushi    时间: 2021-5-14 07:49

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现在的世嘉就算了吧,全社资源全被如龙组抽走了,还能做出什么东西来…
作者: 得过且过    时间: 2021-5-14 07:57

posted by wap, platform: 红米Note3
把光明力量4交出来
作者: achen126    时间: 2021-5-14 09:01

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建议世嘉大力做手游吧!街机游戏都是几分钟一局,想想办法把自己这套快餐理念弄到手机上,必有收获!
作者: clockworkjian    时间: 2021-5-14 09:10

几十年前有人能想到世嘉会变成现在这样的笑话吗
作者: 小粉粉    时间: 2021-5-14 10:48

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-5-14 09:10 发表
几十年前有人能想到世嘉会变成现在这样的笑话吗
这两年世嘉是SAMMY那边业务亏损严重,SEGA这边业务去填补。
作者: ionkiller    时间: 2021-5-14 11:17

PS5已到位,就等梦幻之星出来啦!OL2已经刷吐了都
作者: krojb    时间: 2021-5-14 11:27

引用:
原帖由 昵称无效 于 2021-5-13 22:52 发表
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索尼克1
单作累计销量号称4000万+
别逗了,世界没有超千万的游戏。
估计你多看了一个零。
作者: radiata01    时间: 2021-5-14 11:28

SEGA本社最高销量游戏是对抗了几十年对手的IP整合作品,而且社内基本不会给地狱的平台投入主要资源,它是不是忘了,除了SS的VR2以外,第二个本土百万销量也是在地狱平台,独占永远给PS平台,结果看看财报就懂了,这种企业早点倒闭了算了,不值得可惜。

[ 本帖最后由 radiata01 于 2021-5-14 11:32 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2021-5-14 11:35

引用:
原帖由 krojb 于 2021-5-14 11:27 发表

别逗了,世界没有超千万的游戏。
估计你多看了一个零。
索尼克1代MD实体版加上同捆全球销量是1600万,这是当时官方的数据,后来加上那些乱七八糟的官方模拟器版有多少就不知道了。
作者: newkyo    时间: 2021-5-14 12:23

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2021-5-14 11:28 发表
SEGA本社最高销量游戏是对抗了几十年对手的IP整合作品,而且社内基本不会给地狱的平台投入主要资源,它是不是忘了,除了SS的VR2以外,第二个本土百万销量也是在地狱平台,独占永远给PS平台,结果看看财报就懂了,这种企业早点倒闭了算了,不值得可惜。
我有点不理解,虽说和地狱是宿敌,但特码发出决定性一击搞死的不是大法么?结果全社资源给大法独占,销量却只能和法老空等三线量产货持平,这是全社斯德哥尔摩晚期,还是真就是因为破尿酸确实是只超大索狗?
作者: hu794    时间: 2021-5-14 12:37

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引用:
原帖由 @newkyo 于 2021-5-14 12:23 发表
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我有点不理解,虽说和地狱是宿敌,但特码发出决定性一击搞死的不是大法么?结果全社资源给大法独占,销量却只能和法老空等三线量产货持平,这是......
玻尿酸之前被爆出一年365天有200多天和索尼员工应酬
作者: radiata01    时间: 2021-5-14 12:55

引用:
原帖由 newkyo 于 2021-5-14 12:23 发表
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我有点不理解,虽说和地狱是宿敌,但特码发出决定性一击搞死的不是大法么?结果全社资源给大法独占,销量却只能和法老空等三线量产货持平,这是全社斯德哥尔摩晚期,还是真就是因为 ...
可能觉得MD时代是运气不好有机会能赢地狱咽不下这口气,到了SS、DC二世代后看着地狱连跪感觉跟着骚泥这个扛把子混全球市场能上岸了,没想到到了这一代,随着手游崛起,骚泥也有在日本市场有点日薄西山的感觉,自己混了几代中途被Sammy合并后也没有在全球市场混出名堂,反而越混越惨。

[ 本帖最后由 radiata01 于 2021-5-14 12:59 编辑 ]
作者: alanwzw    时间: 2021-5-14 14:15

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光荣那个五百万新游呢
日厂都喜欢这么喊口号吗
作者: asdqwe    时间: 2021-5-14 14:45

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原帖由 @hu794  于 2021-5-14 12:37 发表
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玻尿酸之前被爆出一年365天有200多天和索尼员工应酬
内奸啊
作者: newkyo    时间: 2021-5-14 14:57

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引用:
原帖由 @hu794  于 2021-5-14 12:37 发表
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玻尿酸之前被爆出一年365天有200多天和索尼员工应酬
这就更没法理解了,像K婊的逼皇起码成绩是杠杠的,这破尿酸就纯搞笑。
本来我以为如龙真是日本GTA呢,结果直到近两年才知道除了PS2上的百万级别,后来的3-40就“开香槟”。。就这三流二次元纸牌人游戏的销量,成本却是人几十上百,就这还有脸开香槟?
而且世嘉董事就能容忍这货这么玩10几年?

本帖最后由 newkyo 于 2021-5-14 14:59 通过手机版编辑
作者: wangshi1122    时间: 2021-5-14 15:06

想了一下SEGA旗下现在还有有号召力的IP么???好像真没有了吧。。。。
作者: fear    时间: 2021-5-14 15:17

就吹吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-14 15:20

引用:
原帖由 newkyo 于 2021-5-14 14:57 发表
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这就更没法理解了,像K婊的逼皇起码成绩是杠杠的,这破尿酸就纯搞笑。
本来我以为如龙真是日本GTA呢,结果直到近两年才知道除了PS2上的百万级别,后来的3-40就“开香槟”。。就这 ...
PS2第一作其实收入就是50万级别
去年的纪录片里说过廉价版的售价是低于二手的价格,而且是出了两次廉价版,原价的销量也就30多万
哪怕不看那个纪录片,名越自己的博客也有记录,日版销量突破百万,是2009年初,那时候如龙3都快发售了

还有一件事倒是支持了我的观点,就是名越提到世嘉自己开会的时候枪毙了好几次如龙企划案,因为市场部的预测很差
倒是被Sammy收购后,Sammy很痛快的批准了
类似的佐证之前也有过,铃木裕虽然没说Sammy对他痛快,但确实承认那段时间的世嘉也枪毙了他的项目,理由就是市场调查
所以世嘉变成啥样真的不能怪Sammy

虽然世嘉在日本过百万的至今也确实就三个游戏(VF2,时尚魔女,如龙1)
但如龙1是水分最大的那个

至于说应酬啥的,我倒不是说不相信,确实有这可能,但我一直没看到有人发日语原文
我能看到的原文是名越这两年的各种奇葩发言,什么骂别人的脸像糟心盖饭,什么恨不得一把火烧了世嘉,确实都不应该是公开说的话

抛开千亿IP这种吹牛逼,这个财报我感觉最好玩的是索尼克居然一年还能卖400万,一看列表全是旧作
不过这样基本算坐实了索尼克色彩的炒冷饭计划,因为世代过了十年还能继续卖,那色彩也可以
这是最后两个优秀的3D索尼克了,之后的都不行
至于如龙7,那点销量已经被归类到“其他”了,都不值得单独列出来


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-14 15:49 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2021-5-14 16:48

如龙肯定赚钱啊,要不闲的没事干做几十部,关键是够不够赚钱的问题。
但sega不做如龙就能做个游戏比如龙销量高么。。。我持怀疑态度
另外sega也开始全球同步发售了,这点算是一个转折吧。像什么噬血代码多平台全球同步都能100万,我是觉得如龙混个100万应该问题不大吧,
作者: 依然自我    时间: 2021-5-14 16:49

所以现在世嘉说的话还有人信吗
作者: jk02    时间: 2021-5-14 17:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-14 15:20 发表

PS2第一作其实收入就是50万级别
去年的纪录片里说过廉价版的售价是低于二手的价格,而且是出了两次廉价版,原价的销量也就30多万
哪怕不看那个纪录片,名越自己的博客也有记录,日版销量突破百万,是2009年初,那 ...
不知道这400万有多少水分,如果系列9.2亿算上了大乱斗,那这400万到也有可能算上了
[attach]1171516[/attach]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-14 17:16

引用:
原帖由 jk02 于 2021-5-14 17:00 发表

不知道这400万有多少水分,如果系列9.2亿算上了大乱斗,那这400万到也有可能算上了
1171516
400万的水分应该就是旧作打折,但是他自己财报列出来的也是旧作
另外这个数字是包括奥运会系列的,不过那都是2019年发售的老游戏了

索尼克全系列那个销量的水分倒是很简单
没算上大乱斗,但是把手游免费下载量也算进去了
如果不算手游的话,8000万-9000万那样,这是注水之前的官方数据,也说得通
作者: somesun    时间: 2021-5-14 18:46

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战斧世界?
作者: spider5566    时间: 2021-5-14 18:50

posted by wap, platform: iPhone
DC到现在多久啦
作者: 328928249    时间: 2021-5-14 20:15

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这有什么好注水的。。傻逼sega
作者: Alusell    时间: 2021-5-14 21:18

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作为女神粉真觉得Atlus可惜了,能不能跟了索尼求求了
作者: 夏拉非    时间: 2021-5-14 22:50

世嘉已经被如龙捆绑了吧,也不知道是为啥
作者: waterlove    时间: 2021-5-15 08:46

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索尼克就是个辣鸡游戏,从来不觉得好玩
作者: dirlee    时间: 2021-5-15 14:08

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世嘉已死, 烧NMB的纸




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