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标题: [业评] 生化村庄学了那么多生化4,为什么不学一下体术? [打印本页]

作者: ROVERS    时间: 2021-5-11 00:09     标题: 生化村庄学了那么多生化4,为什么不学一下体术?

随便列举几个学4代的内容,开头一堆村民围攻,听见钟声跑了,水下生物,开小船,宝物合成,宝石镶墙上,甚至都有一个满是宝石的房间,各处现身的怪商人,既然都学了这么多,为什么不把体术一并学了?高难度下子弹不够,肯定要用小刀划拉。可以说不结合体术的小刀划拉没有灵魂,相当单调。有一个格挡推开的动作,但是性价比太低,高风险低回报。
作者: 多田野金    时间: 2021-5-11 00:28

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因為普通人沒辦法一腳給人的頭顱踢碎
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-11 00:46

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就普通踹一脚一般男人绝对做得到,这作打头也不容易,应该加个体术丰富下战斗

现在的战斗就是一个弹夹打完找间隙上弹,没间隙换枪继续射,对精英怪就秦王绕柱

说到精英怪,绝对是被老世代主机退了后腿的,很多怪的追一半不追了,等他回去再勾出来慢慢磨很无聊

本帖最后由 任天鼠 于 2021-5-11 00:46 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2021-5-11 00:48

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原帖由 @多田野金 于 2021-5-11 00:28 发表
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因為普通人沒辦法一腳給人的頭顱踢碎
这游戏里哪有普通人…

全tm超神变异体…

鸡八这一代非常不错,我和lz这部分意见有相同的地方:战斗系统本身不是很有趣。没啥操作上限。

可惜了。
作者: mewaku    时间: 2021-5-11 00:53

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7代dlc就有,柔伊他哥,刺拳正拳勾拳,拳拳爆头菌尸的男人,只不过没放到正篇里面
作者: jinwyp    时间: 2021-5-11 00:54

使命召唤要啥体术,  这代战斗没做爽点才是问题, boss战斗设计的太垃圾了
作者: cynic0522    时间: 2021-5-11 00:57

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原帖由 @mewaku 于 2021-5-11 00:53 发表
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7代dlc就有,柔伊他哥,刺拳正拳勾拳,拳拳爆头菌尸的男人,只不过没放到正篇里面
zoe她叔吧!
作者: RADIATA    时间: 2021-5-11 00:58

小刀好像可以在攻击的时候把对方的攻击挡回去,乱挥的时候发现的,不确定有没有这个设定。
作者: pencil    时间: 2021-5-11 03:18

因为他要迎合白皮洋大人的口味
洋大人就喜欢第一人称突突突,什么体术什么人脸根本不重要好吗
作者: tommyshy    时间: 2021-5-11 07:33

伊森哪是什么普通人,只是不想做体术降低紧张感而已
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-5-11 07:37

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没学体术就对了,这样才有老生化的味!不像456格斗高手一样!
作者: 3bs    时间: 2021-5-11 07:43

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所以7 8 re2 re3一点玩的兴趣都没有,云一遍完事儿了
作者: newaxis    时间: 2021-5-11 07:49

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第一人称也不好做体术吧
作者: 多田野金    时间: 2021-5-11 08:10

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原帖由 @黝黑蜗壳  于 2021-5-11 07:37 发表
没学体术就对了,这样才有老生化的味!不像456格斗高手一样!
8代片頭其實提了一句,克總還給e神安排了軍事訓練,可惜最nb的斷頭台和反手擊都沒教,讓e神大叫克里斯誤我
作者: 多田野金    时间: 2021-5-11 08:12

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原帖由 @cynic0522  于 2021-5-11 00:48 发表
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这游戏里哪有普通人…

全tm超神变异体…

鸡八这一代非常不错,我和lz这部分意见有相同的地方:战斗系统本身不是很有趣。没啥操作上限。

可惜了。
過於追求真實和沉浸感就失去了遊戲性
作者: 北德文斯克    时间: 2021-5-11 08:12

既然是第一视角,可以加个气槽,大招就是眼睛发射光线
作者: arex    时间: 2021-5-11 08:17

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加个新doom那样的体术?
作者: krojb    时间: 2021-5-11 08:22

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原帖由 arex 于 2021-5-11 00:17 发表
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加个新doom那样的体术?
那个是终结技吧,和4那种体术完全两码事。
作者: 高露洁    时间: 2021-5-11 08:24

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第一人称不就为了增加代入感,体术太削减恐怖感了,打枪还可能打不准
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-5-11 08:31

昨天夜里睡觉前看到LZ这帖子,那时急着睡觉就没回,也是看看泥潭众多“老玩家”如何认识的,结果看回复这些言论.... ...从“根上”说,这涉及到“游戏系统设计”及“游戏性”相关的咯,等俺通了这第八代(昨天刚入的实体盘)后,俺会专门写一篇关于生化危机相关的文,看能否以回答LZ问题及打破各位“老玩家”对生化的各种“偏见”...
作者: gaojia005    时间: 2021-5-11 08:39

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生化4后,再无生化。(个人观点)
作者: no1cat    时间: 2021-5-11 08:42

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更无聊的是那种精英怪   就只能在一个区域不能出来  跑远了就会归位
作者: 长尾景虎    时间: 2021-5-11 08:45

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主视角还来那么激烈的体术,不晕到吐。。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-5-11 08:48

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原帖由 gaojia005 于 2021-5-11 08:39 发表
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生化4后,再无生化。(个人观点)
我个人同意你观点,但是:
1、认为生化危机本质是“恐怖”的玩家:7代8代是生化危机系列的重生辉煌!...
2、FPS狂热的爱好者:7代8代才是生化危机系列的真正形态!...
3、“人设”的爱好者...
4、“剧情”的爱好者...
5、认为“画面才是游戏本质”的爱好者...
6、“反正什么都不懂人家买我也买了啦”的爱好者...
总之,人家一个7代现在销量据悉700多万了...有无“生化”还是花钱的说了算,厂商也是为了这些“花钱”的做“生化”:不管如今乃至以后还是不是“生化”...
作者: superDioplus    时间: 2021-5-11 08:59

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只要受过军事训练肯定会教授搏斗术的,左正蹬右鞭腿左刺拳这些应该是基本功啊,要的就是不讲武德
作者: 720    时间: 2021-5-11 09:08

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还体术。。。要不要给你加点魔法
作者: ny    时间: 2021-5-11 09:13

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第一人称代入感更强

但是我想玩玩第三人称的cod,B站上看到有视频,超级劲爆的样子
作者: ny    时间: 2021-5-11 09:14

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原帖由 @ny 于 2021-5-11 09:13 发表
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第一人称代入感更强
但是我想玩玩第三人称的cod,B站上看到有视频,超级劲爆的样子
回错贴了 edfc还不知道怎么编辑
作者: krojb    时间: 2021-5-11 10:06

引用:
原帖由 720 于 2021-5-11 01:08 发表
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还体术。。。要不要给你加点魔法
还不魔法吗?
这都快高魔世界了。
作者: jianghutong    时间: 2021-5-11 10:13

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有打一拳踹一脚的动作啊,总不能让ethan这种平民来给敌人一个德式背摔吧
作者: reader    时间: 2021-5-11 10:18

怎么会没体术呢,专门有个成就除了解谜不能使用射击武器,还有佣兵ss的隐藏究极近战武器
一个为了妻子的断手男子只身全灭某女子姐妹会和原力大师的剧情
作者: hzde884    时间: 2021-5-11 10:28

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我就想看看伊森的正脸!

本帖最后由 hzde884 于 2021-5-11 10:29 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-5-11 10:29

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原帖由 gaojia005 于 2021-5-11 08:39 发表
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生化4后,再无生化。(个人观点)
生4以后,生化已死。 +1
作者: 北德文斯克    时间: 2021-5-11 10:42

现在依然记得当年4发售后各论坛一水的生化已死的论调,然后过了10年一看被封上神坛了
作者: reader    时间: 2021-5-11 10:47

封上神坛和讨厌他的人不是一群人啊
生化4远离系列的僵尸启示录主题,将整个生化背景基调带入玄幻,而且玩法倾向于牵制敌人资源控制回收的小场景动作游戏,对于1至维罗尼卡的老饭来说,擅长的根本不是一个类型。5和6只是在4的基础上大幅完善了战场控制和体术连段,所以5和6的佣兵都是系列最上等的。喜欢4的玩家又不喜欢5,6那种既要融入三上路线又要保持生化老系统电影叙事做出累赘的体验,所以独尊4代。但是针对战斗中的多择是5,6的优点,地图怪物配置上没有4精妙
作者: 高露洁    时间: 2021-5-11 10:52

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其实如果仅以生化4的优点作为标准的话,前三作不是也不行么

那难道不应该是
生化4无论之前以后,生化已死?

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 10:52 通过手机版编辑
作者: 高露洁    时间: 2021-5-11 11:03

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生化4我觉得是现象游戏,类似一个偏科的oot,在前作发展出来的基础上,极大的强化了资源与战斗部分的乐趣,像oot就是在迷宫迷题方面有了超进化而获得了崇高的地位

之后的生化56都想继续延续这个辉煌但难以做到,类似于黄昏公主之于zelda,当然任天堂比卡普通更有可能再现出oot相同的成就,但野炊也是完全改头换面的成功。

生化7明显是深度反思之后的结果,主视角,体术只剩下格挡,剧情重启,强化恐怖,现在看来789又是一个三部曲,这样生化系列就分成了123固定背景三部曲,456过肩视角三部曲和新的fps三部曲,我觉得这样是更有生命力的

生化4在整个系列里的地位没得说,但是常变才让系列可以与时俱进持续发展是货真价实的道理

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 11:04 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-11 11:07

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小刀应该单独设一个按键,随时可以用,每次快捷键按一下很不方便
作者: tsubasa2000    时间: 2021-5-11 11:21

posted by wap, platform: Chrome
7,8的第一人称还是试验品,缺陷太多了。但可以看出生4的系统基本已经验证完成了。安心等生4吧。
作者: 江南恐龙    时间: 2021-5-11 11:28

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李三光是现象级人物!岂是个藏头露尾脸都难看到的可比?
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-11 13:03

引用:
原帖由 reader 于 2021-5-11 10:18 发表
怎么会没体术呢,专门有个成就除了解谜不能使用射击武器,还有佣兵ss的隐藏究极近战武器
一个为了妻子的断手男子只身全灭某女子姐妹会和原力大师的剧情
这种成就看看就好,没限定难度,没限定不使用官方外挂武器光束剑
作者: shinsuke    时间: 2021-5-12 12:36

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第一人称体术几下就晕了
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-12 13:29

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2021-5-12 12:36 发表
第一人称体术几下就晕了
可以参照启示录1,选第一人称玩,发动体术时显示第三人称,就没问题

就算是第一人称,一拳一脚的防御体术也可以拿来做成进攻体术,只要不是旋风腿就没问题
作者: genesisx    时间: 2021-5-12 16:56

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第一人称体术,,,怪怪的感觉,。。魔法门的既视感
作者: sai2099584    时间: 2021-5-12 22:23

有体术的话这几年好不容易回来的恐怖感又又又又又没了
作者: cynic0522    时间: 2021-5-12 22:30

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讲道理,机八这一代也不怎么恐怖啊…

体术只是一方面,实现起来也不会很奇怪,洗手狂魔不也有推开敌人加一腿的动作么,克里斯的无敌直拳也不出戏。

更不要说前作dlc的铁拳叔叔了。

反正按照官方设定,洗手狂魔…的设定,没啥干不出来的。
作者: tooomy    时间: 2021-5-12 22:40

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原帖由 @gaojia005  于 2021-5-11 08:39 发表
生化4后,再无生化。(个人观点)
我也觉得,没有三上的生化其实不是生化,都是山寨仿冒游戏
就像没有硫酸脸的忍龙,没有小岛的MGS,游戏根本就不是那个味
甚至连意识形态都变了
作者: skcfan    时间: 2021-5-13 07:38

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昨晚过了城堡,感觉就特么是个第一人称突突突,只可惜八尺和三个女儿不能办,真的骚
作者: hu794    时间: 2021-5-13 07:46

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反正4重制已经在路上了
作者: cc0128    时间: 2021-5-13 09:02

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生化设定和剧本都是为了游戏设计走的。
这游戏为了主角的无力感,肯定是不会让你用体术秒丧尸。反而会让你各种更加无力,收掉武器啥,断了手啥。
chris的部分到是可以做成爽爽爽,但是如果操作太不一样,玩家适应起来也麻烦
作者: skcfan    时间: 2021-5-13 09:12

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2021-5-13 09:02 发表
生化设定和剧本都是为了游戏设计走的。
这游戏为了主角的无力感,肯定是不会让你用体术秒丧尸。反而会让你各种更加无力,收掉武器啥,断了手啥。
chris的部分到是可以做成爽爽爽,但是如果操作太不一样,玩家适应起来也麻烦
被捉了好多次武器装备一件都不少,只能说伊森本身就是个次元箱
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-13 16:36

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一周目硬核难度开玩,资源开始紧迫,已经逼我打出硬直上去捅一刀再打了
作者: baki    时间: 2021-5-13 18:34

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生化4之后再无生化的说法太可笑了。

至少生化5的手感比起4来是大幅度进化,可惜没几个人记得了。
作者: kidthief    时间: 2021-5-13 23:22

洗手就能断枝接上,还把衣服都粘好了
伊森你还说你不会魔法
引用:
原帖由 genesisx 于 2021-5-12 16:56 发表
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第一人称体术,,,怪怪的感觉,。。魔法门的既视感

作者: 我是我的马甲    时间: 2021-5-13 23:25

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都美军了,还要什么体术。直接超能力解决战斗。
作者: ROVERS    时间: 2021-5-14 00:27

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-5-13 16:36 发表
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一周目硬核难度开玩,资源开始紧迫,已经逼我打出硬直上去捅一刀再打了
一周目硬核算是不太破坏体验同时具备足够挑战了,我二周目开村庄诡影,才打完夫人,靠的基本都是一周目弹药存货,怪还不是全清,血量太厚了
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-14 08:25

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引用:
原帖由 @ROVERS  于 2021-5-14 00:27 发表
一周目硬核算是不太破坏体验同时具备足够挑战了,我二周目开村庄诡影,才打完夫人,靠的基本都是一周目弹药存货,怪还不是全清,血量太厚了
对很紧迫,除了第一战那里死了7-8次,其他地方也没太破坏体验,打完夫人我弹尽粮绝,比一周目普通稍微好玩点

有点类似生化3re白板打噩梦难度


8目前看最无聊的就是打精英怪,无限钓鱼,昨天去拿人偶师墓地那里的宝藏,守着一个拿斧头的巨人,血厚的耗完了我所有手雷地雷狙击才打死

本帖最后由 任天鼠 于 2021-5-14 08:33 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-14 08:27

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引用:
原帖由 @baki  于 2021-5-13 18:34 发表
生化4之后再无生化的说法太可笑了。

至少生化5的手感比起4来是大幅度进化,可惜没几个人记得了。
手感好的游戏比比皆是,现在就找不到手感不好的
好玩的游戏就不多,所生化4被铭记更多
作者: shenghua3    时间: 2021-5-14 22:32

挺喜欢5喷药罐的,不知道佣兵武器切换会改成什么样
作者: shaosuqi    时间: 2021-5-15 08:51

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引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2021-5-11 08:48 发表
我个人同意你观点,但是:
1、认为生化危机本质是“恐怖”的玩家:7代8代是生化危机系列的重生辉煌!...
2、FPS狂热的爱好者:7代8代才是生化危机系列的真正形态!...
3、“人设”的爱好者...
4、“剧情”的爱好者...
5、认为“画面才是游戏本质”的爱好者...
6、“反正什么都不懂人家买我也买了啦”的爱好者...
总之,人家一个7代现在销量据悉700多万了...有无“生化”还是花钱的说了算,厂商也是为了这些“花钱”的做“生化”:不管如今乃至以后还是不是“生化”...
有一点不同意,fps狂热者大概是看不上生化7,8的,他们喜欢的是doom,要么是cod脚本
作者: 旨旨xx    时间: 2021-5-15 09:20

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2021-5-11 00:48 发表
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这游戏里哪有普通人…

全tm超神变异体…

鸡八这一代非常不错,我和lz这部分意见有相同的地方:战斗系统本身不是很有趣。没啥操作上限。

可惜了。
克里斯不就普通人,哈哈
作者: 08914    时间: 2021-5-15 09:35

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引用:
原帖由 @旨旨xx  于 2021-5-15 09:20 发表
克里斯不就普通人,哈哈
一拳碎大石的普通人
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-5-15 11:18

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引用:
原帖由 @shaosuqi  于 2021-5-15 08:51 发表
有一点不同意,fps狂热者大概是看不上生化7,8的,他们喜欢的是doom,要么是cod脚本
恩,fps也分为不少类别,也有各种自身独特的系统和体验,玩家也是分门别类各自精通理解深刻......所以...这喜欢这生化7和8的自翔“fps爱好者”的,又属于啥呢?....是不是就像泥潭水区那些“啥都懂啥都bb最后啥都说不出来”的“知名id”呢...




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