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标题: [其他] 通关有感,生化8才是系列里最不像生化的作品 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2021-5-10 11:31     标题: 通关有感,生化8才是系列里最不像生化的作品

为什么不是7呢?因为7代虽然改成fps,但仍然保留了系列大量特色,反而是回归初心的一作
但re8彻底放飞自我了,资源规划,背包管理,次元箱子,路线安排,全部弃了
在我看来re8和re6的思路几乎是一样的,虽然在形式上差别很大,但意图都是想要搞大,吸引新生代玩家
re8系统lu化,包装高大上,场面不考虑合理性,优先体现爆米花,开坦克讲真过线了。老人物集体边缘化,几十年的系列,新人很难有动力去查阅错综复杂的人物关系
考虑到re系列与现实同步的时间线设计,很多旧角色没办法出场了,奔5的吉尔艾达都大妈了,怎么玩?
本作仍然布置了一些恐怖元素,部分场景的恐怖指数能排到系列顶端,极为优秀的美术和技术表现提升了对玩家的吸引力,大幅降低了劝退玩家的可能,这是顶级恐怖游戏给出的制作范本,我认为这是本作最大的优点
除此之外能称道的地方真不多了。本作无论敌人,关卡,战斗还是流程节奏,在系列里都排在较低位置
re8几乎原封不动的复刻了re4的系统,但这套系统与fps结合就是强扭的瓜,没有发挥出应有的游戏性,因为视角原因玩家很难感知距离和空间,实际战斗乐趣很低
剧情方面见不少人说好,但我觉得只是合格,演出一方面受益视角增加了沉浸感,另一方面又因为过于乱来的叙事抵消了体验,伊森初期被各种玩弄,看上去像一场闹剧  
总的来说值得一玩,是品质很高的大制作,但对于系列老粉来说有点难受,感觉自己被抛弃了。这样的资源,这白花花的银子哇,如果给三上来支配,那酸爽想都不敢想啊
作者: 小岛秀夫    时间: 2021-5-10 11:39

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生化遗老不是都能接受从7开始的改变么?
作者: forwardland    时间: 2021-5-10 11:41

不要搞笑了,什么年代了,还搞个二次元箱子让我走无聊又无谓的路,这些垃圾设定早该扔掉了,这次8肯定大卖,靠你们这些遗老 capcom早吃屎了。
作者: 幸福满兜儿    时间: 2021-5-10 11:45

云看了一会儿,

感觉这是生化早晚必走的路。

感觉非常不错,capcom没有被历史限制缩手缩脚,游戏给人的感觉非常完美。吸引一大票新粉丝毫无问题。
作者: waterlove    时间: 2021-5-10 11:52

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你是说主视角开坦克操作才好吗?
那不成枪下游魂了
作者: hit_alf    时间: 2021-5-10 11:53

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大人,时代变了
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-10 11:54

posted by wap, platform: 小米 红米
吉尔随便一个理由就是永驻青春的存在
作者: ikaruga    时间: 2021-5-10 11:57

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-5-10 11:41 发表
不要搞笑了,什么年代了,还搞个二次元箱子让我走无聊又无谓的路,这些垃圾设定早该扔掉了,这次8肯定大卖,靠你们这些遗老 capcom早吃屎了。
直到re7还是这样的,这些都是re系列的标志元素,你是说8之前的re都卖得不好吗?
作者: forwardland    时间: 2021-5-10 12:07

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-10 11:57 AM 发表


直到re7还是这样的,这些都是re系列的标志元素,你是说8之前的re都卖得不好吗?
7代是17年发售的,四年前的东西了,今年21年你还要我特意绕路来回跑,re2我玩了半年才打通就是觉得那些古老设定真烦人,让你无意义刻意来回跑,延长游戏时间,影响整体流畅感。我玩游戏第一遍从来不看攻略的, re3倒是还好,没有这么多刻意让你来回跑。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2021-5-10 12:09 编辑 ]
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-5-10 12:16

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我觉得8比re2 re3 7 6 5好!
该有的都有  合格的关卡设计   优秀恐怖氛围  剧情也圆回来了。至于老生化有些东西确实应该舍弃了!

本帖最后由 黝黑蜗壳 于 2021-5-10 12:21 通过手机版编辑
作者: 正义的化身    时间: 2021-5-10 12:17

但对于系列老粉来说有点难受,感觉自己被抛弃了。这样的资源,这白花花的银子哇,如果给三上来支配,那酸爽想都不敢想啊
作者: koeivs    时间: 2021-5-10 12:19

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就是生化4的最完美继承 很喜欢 不过是看视频云通关的 自己不敢玩,很喜欢四代
作者: MG2008    时间: 2021-5-10 12:20

re8不就是改良了操纵的re4?而且玩起来比re4更舒服,要说缺点确实是少了点绕绕,没有分支,我觉得新玩家玩玩2re、3re、re7、re8和未来的4re就可以了,比老生化好太多了,老生化真的可以丢进垃圾桶了,可惜卡婊不做1re,1代才是最正统的生化味,太遗憾了 。
作者: 屠狗者    时间: 2021-5-10 12:21

对我来说没有制作人包袱,所以不知道这游戏真给三上会怎么样。假设挂上小岛秀夫的名字会不会评价更高?
作者: xmfhell    时间: 2021-5-10 12:25

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为了玩生化8,这几天开始玩生化7,艹,太好玩了,太恐怖了,感觉回到了生化1
作者: inorikomari    时间: 2021-5-10 12:30

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如果不是第一人称就好了 太晕了
作者: murder    时间: 2021-5-10 12:31

8基本上是这类游戏接近完美的体验了
遗老遗少是最不值得提的东西
作者: ikaruga    时间: 2021-5-10 12:34

引用:
原帖由 MG2008 于 2021-5-10 12:20 发表
re8不就是改良了操纵的re4?而且玩起来比re4更舒服,要说缺点确实是少了点绕绕,没有分支,我觉得新玩家玩玩2re、3re、re7、re8和未来的4re就可以了,比老生化好太多了,老生化真的可以丢进垃圾桶了,可惜卡婊不做1r ...
差别挺大的,这个视角战斗我觉得不行,像re7那样大部分时候在狭窄空间还可以,这次和re4一样场景大了,但视角受限,跑位很不舒服。4代敌人远近高低立体配置,各种武器都有好使的地方,这次狼人出之前很期待,玩上了才发觉跟启示录2感染狂暴病毒的小兵差不多,全篇也就工厂改造兵有点特色,但跟恶灵1的工厂太像了
作者: nilren    时间: 2021-5-10 12:39

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我觉得这一代比7正统太多了
玩法氛围节奏完全都是老生化的那一套,准确点,就是re4那一套
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-5-10 12:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nilren  于 2021-5-10 12:39 发表
我觉得这一代比7正统太多了
玩法氛围节奏完全都是老生化的那一套,准确点,就是re4那一套
确实!换个第三人称就是re4的感觉!
7代前中期只有恐怖,后期又是启示录1那种,毫无关卡设计,8代算是把7代的短板补齐了!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 12:43

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-10 12:34 发表


差别挺大的,这个视角战斗我觉得不行,像re7那样大部分时候在狭窄空间还可以,这次和re4一样场景大了,但视角受限,跑位很不舒服。4代敌人远近高低立体配置,各种武器都有好使的地方,这次狼人出之前很期待,玩上 ...
你要这么比那我只能说全系列最不像生化的是6,因为那是个越肩视角的鬼泣
作者: DoloresI    时间: 2021-5-10 12:43

不是有那么一句话吗?


玩了生化6,才知道生化5还不赖

玩了生化7,才知道生化6还挺香

玩了美末2,才知道美末1真神作!
作者: ikaruga    时间: 2021-5-10 12:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 12:43 发表

你要这么比那我只能说全系列最不像生化的是6,因为那是个越肩视角的鬼泣
生化6有艾达篇和里昂篇,经典流程占比并不小
作者: magicalmiaomiao    时间: 2021-5-10 12:50

posted by wap, platform: 小米 红米
作为老生化的拥护者,也觉得是要有些改变,再是以前那种,尤其是123vc那种找钥匙开门,肯定没有人玩了,但是第一人称无法接受,不是心里上的,是头晕没法玩,完全可以是第三人称,钻洞时变为第一人称
作者: magicalmiaomiao    时间: 2021-5-10 12:51

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @nilren  于 2021-5-10 12:39 发表
我觉得这一代比7正统太多了
玩法氛围节奏完全都是老生化的那一套,准确点,就是re4那一套
改成第三人称肯定会买,第一人称头晕,没法玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 12:52

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-10 12:48 发表


生化6有艾达篇和里昂篇,经典流程占比并不小
关卡是那么设计的,尤其是分头线几乎就是生化2复刻,而且很多部分我觉得做得比Rebio 2更好

但是那个视角,那个系统,压根就不匹配

一顿老拳过后,躺在地上边回体力变开枪,回满了一个鲤鱼打挺又站起来继续捶

哪怕是加了补丁扩大了FOV之后的版本我依然想吐,更别提初版了

而且其他的路线更不沾,克队是劣化COD,杰克是劣化神海,也就是说整个游戏有一半关卡设计不是生化的风格
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-5-10 12:54

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引用:
原帖由 @magicalmiaomiao  于 2021-5-10 12:50 发表
作为老生化的拥护者,也觉得是要有些改变,再是以前那种,尤其是123vc那种找钥匙开门,肯定没有人玩了,但是第一人称无法接受,不是心里上的,是头晕没法玩,完全可以是第三人称,钻洞时变为第一人称
我是7要晕,8居然没晕,你去下个fov开高 要好很多
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-5-10 12:57

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6玩的时候动作太多太装逼了!
56都有这个毛病,相反78就正常的多!这才是最主要的!所以说才有老生化的那种感觉!
作者: Guycc    时间: 2021-5-10 13:28

posted by wap, platform: 小米
不吹的纯瞎喷一句,我生化全系列,都算好好玩过,万人喷垃圾的街机移植的gs2、没人碰的gbc的gaiden...
等等都算上...

现代技术最该来重制的,就是6代...

其根上,最基本的地方,骨架子,是烂透了的一作...
剩下的肉啊皮啊衣服啊,做的再好再有诚意,也改变不了啥...

从出发点就脑子不清楚的一个游戏...
硬给搞成生化史上规模最大的一代,真是命运玩笑一样...


同时也震惊6代那帮、明显是游戏圈新人们初哥们的制作人员,能做出7代那么成熟的作品,加上那么一大堆创意百变的dlc出来,真挺涅槃的...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 13:31

引用:
原帖由 Guycc 于 2021-5-10 13:28 发表
posted by wap, platform: 小米
不吹的纯瞎喷一句,我生化全系列,都算好好玩过,万人喷垃圾的街机移植的gs2、没人碰的gbc的gaiden...
等等都算上...

现代技术最该来重制的,就是6代...

其根上,最基本的地方 ...
6代搞成那样的原因其实之前也说过了
三上走了,竹内润升官了,原来负责拍板位置的那个人没了
剩下的几个制作人和导演差不多是平辈的,谁都不服谁
一个说主角要分头,一个说要克队,还有一个说要新角色,而且他们心中的玩法都不一样
于是“掺在一起做撒尿牛丸啊笨蛋”
结果没掺好就真成笨蛋了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 13:36 编辑 ]
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-5-10 13:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 13:31 发表

6代搞成那样的原因其实之前也说过了
三上走了,竹内润升官了,原来负责拍板位置的那个人没了
剩下的几个制作人和导演差不多是平辈的,谁都不服谁
一个说主角要分头,一个说要克队,还有一个说要新角色,而且他们 ...
问下大佬,生化7和8的导演及制作人是谁?6代后是怎么拍案做成这样的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 13:38

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-5-10 13:35 发表

问下大佬,生化7和8的导演及制作人是谁?6代后是怎么拍案做成这样的?
7代首先规模收紧了
其次6代那群新兵蛋子也拉扯大了能堪大用了(这一点很重要,很多人包括我自己在内是没想到有这么一天的,毕竟新人培养不起来在游戏界才是常态)
然后导演和制作人找了几个三上钦点过但一直没挑大梁的
最后成事

6代之后那几个导演和制作人的名字我就不提了,反正提了你们也不会有太深的印象,我也是他们推上前台之后才认识的
重要的是这些人的轨迹
他们绝非无能之辈,在三上时代也被迅速提拔至主程序主策划之类的岗位
但他们没有像神谷那样迅速成为导演,就是因为三上觉得他们的主观能动性差一些,或者说没有那种脑洞大开的疯狂劲
其实这也是最近十年生化的问题,即使平均质量回升了但创意还是不太行
但现在整个游戏界创意就不行,连神谷都出现了明显的创意枯竭问题,就这样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 13:42 编辑 ]
作者: arex    时间: 2021-5-10 13:41

记得有个三上的采访视频,在采访里面三上个人对于7代还是比较认可的,那视频找不到了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 13:47

引用:
原帖由 arex 于 2021-5-10 13:41 发表
记得有个三上的采访视频,在采访里面三上个人对于7代还是比较认可的,那视频找不到了
https://www.bilibili.com/video/BV1G541157Bt
三上这个纪录片挺有价值的,解惑了很多东西,比如他入职的真相,是这个访谈首次披露

Rebio 2发售后卡婊又叫神谷过来捧场
https://www.bilibili.com/video/BV1x441147BW

这里面很多事情其实都值得一说,比如神谷在推上也发了一些Rebio 2的感想,与很多玩家的想法是相反的,他支持剧情的改动
现在想想,其实和机能进步导致的演出变革有关系
作者: Guycc    时间: 2021-5-10 14:08

posted by wap, platform: 小米
画龙画虎先画骨,生化史上最瑰宝的两个骨架子,7和8都给复制完了
剩下的也没啥太黄金的灵魂了

所以说9打算怎么做,能怎么做,还是个挺有意思的观望

不过反正几乎任何领域,任何系列,三部曲的最后一作都不太能行,已经就是常态了

所以低期待也能带来惊喜.......
作者: 屠狗者    时间: 2021-5-10 14:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 13:47 发表

https://www.bilibili.com/video/BV1G541157Bt
三上这个纪录片挺有价值的,解惑了很多东西,比如他入职的真相,是这个访谈首次披露

Rebio 2发售后卡婊又叫神谷过来捧场
https://www.bilibili.com/video/BV1x4 ...
本来就应该这样,生化剧情为什么非得界定在丧尸研究所城市伞公司这些区域,为什么就不能是沙漠木乃伊古遗迹,只要核心玩法不出格就还是生化
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 14:29

引用:
原帖由 屠狗者 于 2021-5-10 14:18 发表

本来就应该这样,生化剧情为什么非得界定在丧尸研究所城市伞公司这些区域,为什么就不能是沙漠木乃伊古遗迹,只要核心玩法不出格就还是生化
嘛,我想说的其实也没那么复杂
就是PS1的性能很有限,演出能表达的细节还不如话剧
而且2代最终版剧本是衫村升润色的,但1.5有神谷的参与
说白了神谷一直不怎么在乎剧情,而且从当年他的剧本就被改来改去,这也是游戏界的常态,没什么奇怪的
神谷反而更在乎系统上的改进,但他本人是赞同复刻的变动

说得再直接点
一个PS4的游戏对于表情和特效等等细节的要求和PS1完全是两码事了
这时候其实就需要演出更多通过画面的形式演戏,就像电影那样,而不是话剧的形式
所以复刻之后变成这样其实是一种必然,加上表情后一摸一样的台词再念一遍给人的感觉都不同了
既然都这样了,那故事发生变化也不奇怪了
其实类似的问题在Wii的两个光枪游戏上早就出现过

那个全网最低分喊着“老子要但丁”,也不是单纯喷生化8不像生化
而是但丁更不像,但当年卡婊知道分出去做个新IP,好几个IP都是这么从生化手里分出来的
但现在他们没这个勇气了
这么一对比但丁版生化死的有点屈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 14:56 编辑 ]
作者: 苦中苦    时间: 2021-5-10 14:31

我很讨厌老生化那一套,一直觉得挺垃圾的,4代我是喜欢的,5,6一般般也没觉得多差很爆米花,7很喜欢但没打完,太恐怖了,8代我觉得这么对伊森有点受不了,感觉是个可以开枪战斗的逃生。。。。
作者: 恶兽之魂    时间: 2021-5-10 16:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 13:31 发表

6代搞成那样的原因其实之前也说过了
三上走了,竹内润升官了,原来负责拍板位置的那个人没了
剩下的几个制作人和导演差不多是平辈的,谁都不服谁
一个说主角要分头,一个说要克队,还有一个说要新角色,而且他们 ...
你意思是6是几个导演一起同步做的?
我看导演不是叫佐佐木荣一郎(爆发的导演)么??
作者: krojb    时间: 2021-5-10 16:08

BOSS加四大天王集体出场那段太low,不入流好莱坞电影的感觉。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 16:14

引用:
原帖由 恶兽之魂 于 2021-5-10 16:01 发表


你意思是6是几个导演一起同步做的?
我看导演不是叫佐佐木荣一郎(爆发的导演)么??
导演就是佐佐木
但是上头还有制作人
制作人虽然不会扣细节扣那么死,但主角是谁,大体怎么玩,还是有发言权的

制作人是平林良章,执行制作人是小林裕幸
游戏最后成了三个人的一锅烂炖

小林虽然我之前说他当制作人起到的主要是秘书的作用,但也不是什么事都真不管
哪怕是鬼泣1的时代,在导演是神谷这么个强势人物的情况下,小林还是提出过一点建议的,虽然他没说自己具体提的是什么
作者: 少先队员    时间: 2021-5-10 16:45

不得不承认,生化类游戏就得向COD类靠才能大卖,才能普及新的玩家。
最好出个类似战地或者COD的联机对战模式。

不过要玩佣兵模式,还是不得不回5代一爽了~


作者: 北德文斯克    时间: 2021-5-10 17:06

我是挺希望4,5,6re的同时把剧情修一下,6re就给这波人个结局尤其分头和ada做个最终章,然后彻底退场吧,7之后剧情可以在有延续的基础上自成一系,但是老一波人就别来了,或者来的克里斯也是蘑菇人。。。。

顺便把爆发re一下弄个生化宇宙的沙盒,别白费了这么多年搭建起来的浣熊市情怀

[ 本帖最后由 北德文斯克 于 2021-5-10 17:07 编辑 ]
作者: shawnilv    时间: 2021-5-10 17:31

我觉得来回跑不是问题,主要是看3D银河城的设计
作者: mailps3    时间: 2021-5-10 17:45

30000买个扩容包,前期枪不要的可以卖掉,你想要也可以买回来,确实不怎么需要二次元保管箱了,与时并进吧,乐于接受新事物了只能
作者: mailps3    时间: 2021-5-10 17:46

引用:
原帖由 krojb 于 2021-5-10 16:08 发表
BOSS加四大天王集体出场那段太low,不入流好莱坞电影的感觉。
致敬7代全boss和伊森共进晚餐那一幕吧哈哈
作者: arex    时间: 2021-5-10 17:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 13:47 发表

https://www.bilibili.com/video/BV1G541157Bt
三上这个纪录片挺有价值的,解惑了很多东西,比如他入职的真相,是这个访谈首次披露

Rebio 2发售后卡婊又叫神谷过来捧场
https://www.bilibili.com/video/BV1x4 ...
就是这个...三上自己都说觉得7还比较好...

到底是不是给卡婊的7站台说些拍马屁的话不好说,但是在A9差点儿就被说成三上不如生化老玩家懂生化了就很尴尬了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 17:51

引用:
原帖由 arex 于 2021-5-10 17:46 发表


就是这个...三上自己都说觉得7还比较好...

到底是不是给卡婊的7站台说些拍马屁的话不好说,但是在A9差点儿就被说成三上不如生化老玩家懂生化了就很尴尬了
这个评价并不复杂
首先生化1最初就是想做成FPS,不过这个料最早是藤原得郎在十几年前爆出来的
然后三上自己与河野一二三于公于私都有交往,他本身对于钟楼系列也是比较崇拜的
或者说如果让三上穿越到PS4时代,他重新做生化1,那真的很有可能做成生化7这个模样

我记得这纪录片里他给死亡空间1也好评了,显然没必要拍EA的马屁,因为之前他还说过好几次EA的坏话

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 18:16 编辑 ]
作者: superDioplus    时间: 2021-5-10 22:59

posted by wap, platform: iPhone
改称怎么玩无所谓,我要看的是老人物的后续剧情,基于原本1-3代偏现实背景的故事,不是魔幻玄幻加科幻
作者: ueol    时间: 2021-5-10 23:10

posted by wap, platform: iPhone
目前看 7的完成度高于 8
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-10 23:26

引用:
原帖由 superDioplus 于 2021-5-10 22:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
改称怎么玩无所谓,我要看的是老人物的后续剧情,基于原本1-3代偏现实背景的故事,不是魔幻玄幻加科幻
分头和王阿姨那个关系不可能变了
生化8设定集里王阿姨本来也要登场的,可能是怕瞻前顾后重复6代的错误,就算了

槽点最大的是吉尔,感染病毒的人要隔离做研究好几年,雪梨经历了这个过程才放出来
而启示录2里吉尔还在隔离状态
等于判了无期徒刑,鬼知道卡婊哪天放她出来


Dusk Golem上次还说到比利和卡洛斯属于随时都可以再登场的角色,只是卡婊暂时不想用他们

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 23:32 编辑 ]
作者: nilren    时间: 2021-5-11 00:24

posted by wap, platform: Android
我觉得
7就是真正的rebio1
无论玩法还是氛围关卡什么的都是一个模子
可惜创新程度太小了
作者: xfry    时间: 2021-5-11 00:35

各位发现没?生化危机的简称已经是RE而不是Bio了,看了几页有感

PS:昨天云了3小时Bio8,结果是又想再打一遍Bio4了

PS2:日版好歹还叫バイオハザード ヴィレッジ,结果什么吸血鬼,狼人,万磁王,这是要走魔幻路线??我不能接受.jpg
作者: 亿个亿    时间: 2021-5-11 00:46

查了一下游戏发布前的一些爆料,有些非常准,差不多是制作组的人了吧?比如下面这个:
https://club.tgfcer.com/thread-8256201-1-1.html

有的则很奇妙,比如VGTIME这个:本作将与系列其他作品有「极大的不同」。另外他认为会有很多人在游戏公布后感到愤怒,但应该放平心态,因为本作的内容评价非常高。

不知道愤怒在哪里了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-11 01:38

引用:
原帖由 亿个亿 于 2021-5-11 00:46 发表
查了一下游戏发布前的一些爆料,有些非常准,差不多是制作组的人了吧?比如下面这个:
https://club.tgfcer.com/thread-8256201-1-1.html

有的则很奇妙,比如VGTIME这个:本作将与系列其他作品有「极大的不同」。 ...
Dusk Golem那时候把生化8和启示录3搞混了,应该是启示录3会有一些事情
作者: malida    时间: 2021-5-11 08:26

引用:
原帖由 forwardland 于 2021-5-10 11:41 发表
不要搞笑了,什么年代了,还搞个二次元箱子让我走无聊又无谓的路,这些垃圾设定早该扔掉了,这次8肯定大卖,靠你们这些遗老 capcom早吃屎了。
那你TM为什么还能接受生化7 RE2那样几个破房子来来回回跑解密的游戏机制???什么年代了,还搞这套慢节奏的游戏方式,玩惯了快餐的新一代能接受这种老掉牙的游戏方式?肯定销量滑铁卢般的差你说对不!
作者: malida    时间: 2021-5-11 08:29

引用:
原帖由 幸福满兜儿 于 2021-5-10 11:45 发表
云看了一会儿,

感觉这是生化早晚必走的路。

感觉非常不错,capcom没有被历史限制缩手缩脚,游戏给人的感觉非常完美。吸引一大票新粉丝毫无问题。
生化7不是一对遗老吹还原老生化非常棒,生化56那种快节奏该滚粗吗?怎么这下又变成该突突突好老生化滚粗了?
作者: malida    时间: 2021-5-11 08:31

真TM该把吹生化7的帖子保存一下,看看当年吹生化7老机制好的,有多少现在在吹生化8 突突突好,看看有多少双标狗。
作者: malida    时间: 2021-5-11 08:36

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原帖由 MG2008 于 2021-5-10 12:20 发表
re8不就是改良了操纵的re4?而且玩起来比re4更舒服,要说缺点确实是少了点绕绕,没有分支,我觉得新玩家玩玩2re、3re、re7、re8和未来的4re就可以了,比老生化好太多了,老生化真的可以丢进垃圾桶了,可惜卡婊不做1r ...
你是卡婊请的水军吗?麻烦你玩玩生化危机再来发帖好吗?2RE 7就是老生化味,生化遗老都这么说,密室绕路解密都是老生化那味,你说老生化丢进垃圾桶,那卡婊现在的生化都该死,生化7出来那会被你们骂出翔的生化56才是好?
作者: 北德文斯克    时间: 2021-5-11 09:02

7之后卡婊就把生化当罐头做了,7的双女选择,后面明明是准备双线结果没了,2re的母巢以及ab互动,3不谈了,就不是当作个完整游戏在做
作者: MG2008    时间: 2021-5-11 09:21

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原帖由 malida 于 2021-5-11 08:36 发表

你是卡婊请的水军吗?麻烦你玩玩生化危机再来发帖好吗?2RE 7就是老生化味,生化遗老都这么说,密室绕路解密都是老生化那味,你说老生化丢进垃圾桶,那卡婊现在的生化都该死,生化7出来那会被你们骂出翔的生化56才 ...
老生化那视角和操作根本没法玩,要不是喜欢生化的设定,我是玩不下去,以前玩生化1的时候,就希望玩到第一人称的生化,然后4代搞成越肩总算能玩了,可惜还是坦克操作 ,新生化总算是把老生化的蹩脚操作给改好了 。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-5-11 09:42

7代开始转成第一人称的理由没那么复杂吧,就是受了小岛PT的影响,PT是恐怖游戏划时代作品。
作者: majian1    时间: 2021-5-11 10:08

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-10 17:51 发表
这个评价并不复杂
首先生化1最初就是想做成FPS,不过这个料最早是藤原得郎在十几年前爆出来的
然后三上自己与河野一二三于公于私都有交往,他本身对于钟楼系列也是比较崇拜的
或者说如果让三上穿越到PS4时代,他重新做生化1,那真的很有可能做成生化7这个模样

我记得这纪录片里他给死亡空间1也好评了,显然没必要拍EA的马屁,因为之前他还说过好几次EA的坏话
肯定不会。

第一:生化4做出来就是因为三上觉得老一套的生化玩法过时了,必须要有改变,真给三上来操刀生化7,他肯定不会做回去一代的老套路。

第二:三上和神谷差不多,都是重玩法多过剧情,剧情叙述差不多得了,但好玩的点必须得有。7代从头到尾就一种敌兵这设计太差了,真把7代交到三上手里,这套玩法肯定通不过。
作者: jianghutong    时间: 2021-5-11 10:10

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原帖由 @MG2008  于 2021-5-10 12:20 发表
re8不就是改良了操纵的re4?而且玩起来比re4更舒服,要说缺点确实是少了点绕绕,没有分支,我觉得新玩家玩玩2re、3re、re7、re8和未来的4re就可以了,比老生化好太多了,老生化真的可以丢进垃圾桶了,可惜卡婊不做1re,1代才是最正统的生化味,太遗憾了 。
这一代这么多老房子素材,感觉妇科个1和0绰绰有余
作者: 高露洁    时间: 2021-5-11 10:20

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按照这个思路,mhw不就是最不mh的一作么,游戏发展方向全面拥抱现代游戏乐趣以吸引更多新用户

mhr就相当于是重制2重置3,capcom很明确的游戏发展策略
一个游戏两条线并行,一条更大投入的主线偏重赶上并适应潮流,一条利用主线资源素材偏小投入的支线偏重保留传统乐趣

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 10:20 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2021-5-11 11:45

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明明是三上先做出了村风,你竟然还让他来接手?有什么不一样?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-11 12:04

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原帖由 majian1 于 2021-5-11 10:08 发表
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肯定不会。

第一:生化4做出来就是因为三上觉得老一套的生化玩法过时了,必须要有改变,真给三上来操刀生化7,他肯定不会做回去一代的老套路。

第二:三上和神谷差不多,都是重 ...
我这个穿越假设当然是建立在生化7之前无生化的前提下了

而三上那时候真正自己做的游戏是啥样,恶灵附身1啊
作者: skidrow    时间: 2021-5-11 15:47

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没关系,卡表以后可以说,我这个就是生化屯儿,不是鸡吧,以后再来一个真鸡吧
作者: ikaruga    时间: 2021-5-11 16:30

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原帖由 sceic 于 2021-5-11 11:45 发表
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明明是三上先做出了村风,你竟然还让他来接手?有什么不一样?
要的是资源,这技术这引擎直接整个恶灵重制就够香了
作者: 任天鼠    时间: 2021-5-11 18:43

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恶灵重制把动作体术什么的做做好就完美了
比如那个傻傻的慢跑姿势
还有用尽浑身力气一拳就为打碎一个普通的箱子
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-11 18:45

引用:
原帖由 skidrow 于 2021-5-11 15:47 发表
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没关系,卡表以后可以说,我这个就是生化屯儿,不是鸡吧,以后再来一个真鸡吧
其实导演承认了,8代采风的地方是东欧的一个村子,很冷,不是西班牙
所以素材会有一部分沿用,但4代真复刻了场景还是会有变化的,起码没有雪
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2021-5-12 01:21

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恶灵1真神作!
作者: shinsuke    时间: 2021-5-12 02:14

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伊森才好折腾 如果这么折磨以前的老角色 老玩家都要骂娘了 以前都第三人称生化主角上英雄式的 要拯救世界啊啥的 现在不露脸的伊森更像平凡的玩家自己 拯救自己老婆孩子啥的

本帖最后由 shinsuke 于 2021-5-12 02:15 通过手机版编辑
作者: ikki_fxy    时间: 2021-5-14 08:30

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现在看来生化6真是一场老角色的集体谢幕
作者: skcfan    时间: 2021-5-14 08:57

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昨天玩到工厂,感觉生化9直接可以改成战争机器了,世界观都开始有重叠的感觉了




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