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标题: [其他] 好奇《合金装备2:自由之子 》是一个什么样的地位存在? [打印本页]

作者: idsoft    时间: 2021-4-29 09:30     标题: 好奇《合金装备2:自由之子 》是一个什么样的地位存在?

【潜龙谍影2】游戏史上最具深度的片段【上】
https://www.bilibili.com/video/B ... 6790104065707644615
【潜龙谍影2】游戏史上最具深度的片段【下】
https://www.bilibili.com/video/B ... mmend_more_video.-1

最近云了一下,演出剧情实在无可挑剔,但发现几个问题:

这个应该是最主要的问题老毛病,走几步一个电波通话很破坏游戏节奏,大量的剧情对话占据了不少时间,然而要了解剧情这些通话就不能跳过

BOSS战比起1代又显得有点逊色,甚至有点水,就最后一两个BOSS还不错

关卡感觉也不如1代就大贝壳那几个区跑来跑去,当然过程是N波通话....
作者: Viewtifuldai    时间: 2021-4-29 09:39

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MGS2是个里程碑
作者: aso    时间: 2021-4-29 09:41

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预告片之王,不论画面还是音乐。单凭这一点也名垂青史了。。。。

本帖最后由 aso 于 2021-4-29 09:47 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-29 09:47

当年因为太喜欢还特意买了一张潜龙谍影2实体正版,当年通关了不下7、8遍,这游戏当年超值,除了本篇还有VR任务模式和滑板小游戏。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-29 01:51 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2021-4-29 09:52

当年预告片惊为天人,后来实际玩到也就这样,要说好玩还是3
作者: cothello    时间: 2021-4-29 09:53

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装逼相当拉跨,捂着鼻子都玩不进去
作者: tommyshy    时间: 2021-4-29 09:54

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还是1,3,5好玩
作者: ayxgaly    时间: 2021-4-29 09:55

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很好玩儿
作者: bobby_18    时间: 2021-4-29 09:56

可以把同一时期所有的主流杂志看一遍,了解下当时的时代背景,硬件技术,以及全游戏平台详细的市场份额等资料 比如自己去档案馆、亚马逊日本的每年主流游戏年鉴、应该能就得出你自己的看法。

地位什么的是后人得出的结论,具体也没有个非对错。甚至每个人心中的地位都不相同。别人说高喜八雪茄好,但如果你不抽烟呢?
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2021-4-29 09:57

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2000年看电软送的预告片vcd,惊得下巴要掉了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-29 09:57

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只知道这个系列的预告片在e3一直是最火的那一档。

我个人比较喜欢3代的预告片
作者: ikaruga    时间: 2021-4-29 09:59

流程最紧凑的一部mgs,缺点是场景极为单调
我是n年后才补的,仍然觉得好玩
作者: kenkyo0083    时间: 2021-4-29 10:03

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好玩到爆炸  可惜雷电下场好惨
作者: dantedevil    时间: 2021-4-29 10:13

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好奇因为911事件阉割了哪些剧情和场景

应该是千古之谜用不得解吧
作者: smhaha    时间: 2021-4-29 10:17

没有2的系统大改革哪儿来的3
作者: jiangst    时间: 2021-4-29 10:35

MGS每作都是神作,PSV里面唯一常驻的卡就是MGS2/3了。
作者: yksnake    时间: 2021-4-29 10:37

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-4-29 09:52 发表
当年预告片惊为天人,后来实际玩到也就这样,要说好玩还是3
3一般吧 地图太大 割裂太严重 切换背景频繁 药物和食物系统太鸡肋
减少了2的对话太多的诟病 其实2的邮轮篇还是很好玩的 我觉得2的邮轮篇比3做的好玩
作者: 秃猫    时间: 2021-4-29 10:38

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当年90m的预告片我是用33.6kbs的猫拖下来看的,不知道下载了几天。
作者: jiangst    时间: 2021-4-29 10:43

MGS2的主题曲我个人认为是所有游戏里面最强没有之一!
作者: tobewind    时间: 2021-4-29 10:47

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主题曲涉嫌抄袭

节奏有问题,前面慢,到了arsnel gear后简直尿崩

大卫海特配音装逼极了

当年觉得细节多现在发现这些细节都不好玩

敌方boss233,尤其那个整天寻死的fortune,台词尴尬
作者: 477477    时间: 2021-4-29 10:55

玩着DC看到预告片吓尿的水平
作者: 八宝斋    时间: 2021-4-29 10:59

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预告片是mindfuck水平。可惜了主题曲抄袭了,多经典的bgm啊,科娜美不买版权吗?
作者: inter11    时间: 2021-4-29 11:02

当年被MGS1圈粉,看2的预告片也是惊为天人,但出2代的时候那几年我没有条件玩,就时不时看预告片过干瘾(后来还陆续出了不同版本),真正玩上2代的时候反而感受不深,现在都不怎么记得了。与之相对的,我至今都还能回想起玩1代时候的激动体验。
作者: 卖哥    时间: 2021-4-29 11:09

引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-4-29 10:59 发表
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预告片是mindfuck水平。可惜了主题曲抄袭了,多经典的bgm啊,科娜美不买版权吗?
就算买了版权可以用,那也是一首抄袭的歌,也掉价了呀
作者: javainjars    时间: 2021-4-29 11:12

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
游戏本身不说,至少开启了预告片欺诈的先河
作者: jiangst    时间: 2021-4-29 11:27

引用:
原帖由 javainjars 于 2021-4-29 11:12 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
游戏本身不说,至少开启了预告片欺诈的先河
预告片哪里欺诈了?预告片里面的内容游戏里都有啊!
作者: idsoft    时间: 2021-4-29 11:43

引用:
原帖由 jiangst 于 2021-4-29 11:27 发表


预告片哪里欺诈了?预告片里面的内容游戏里都有啊!
大概是以为玩起来像预告片那样精彩,实际肯定有差距,我很早以前就是进入大贝壳之后坑的了,当然当时是没看到这么精彩的预告,但片头油船部分气氛表现确实精彩
作者: 占戈人尔    时间: 2021-4-29 11:46

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主题曲抄谁了?勇闯夺命岛?
作者: 八宝斋    时间: 2021-4-29 11:50

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引用:
原帖由 @占戈人尔  于 2021-4-29 11:46 发表
主题曲抄谁了?勇闯夺命岛?
苏联的一首曲子。
作者: gigot    时间: 2021-4-29 11:51

MGS2真的很经典,隔一段时间就会拿出来通一次
作者: edwang    时间: 2021-4-29 12:04

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玩得最多的mgs,当时为了这个入的ps2
作者: 萝卜    时间: 2021-4-29 12:08

那个时候电影化的过场就是很时髦,现在看当然没特别了,当时游戏杂志把这些视频录一下就能出光盘卖钱了
作者: Mobilegate    时间: 2021-4-29 12:16

引用:
原帖由 jiangst 于 2021-4-29 10:43 发表
MGS2的主题曲我个人认为是所有游戏里面最强没有之一!
然而是抄袭的
作者: Mobilegate    时间: 2021-4-29 12:20

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2021-4-29 11:46 发表
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主题曲抄谁了?勇闯夺命岛?
俄罗斯的一个作曲家的曲子吧好像,所以到了3里面,当主角潜入设计总师办公室的时候,过场动画的收音机里,播放的就是原曲,也不失为一个花絮。

这曲子不是涉嫌抄袭,而是坐实,有法院判决的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-29 12:22

主旋律是抄袭了,但是从MGS1抄袭的,也就是说锅得甩给Tappy
威廉姆斯在MGS2只是照着Tappy在前作中的主旋律进行再编曲而已
MGS3那首也不是原版,只是放的比较慢更接近于原版而已
作者: abiao    时间: 2021-4-29 12:23

MGS3比MGS1差个10个MGS2。

MGS2完全在整体上失控,全程可3D操作脱离关卡,是最大败笔。剧情就不说了。

MGS3的疗伤捕食系统完全砍掉,BOSS战砍掉大部分,可以给7.5分。

KONAMI在MGS1后压榨枯寂马太厉害了,之后江郎才尽,MGS1的GAMEPLAY是在2D时代MG的积累,剧情是两部前次时代AVG的积累,所以能成就MGS1。
作者: 恶兽之魂    时间: 2021-4-29 12:23

MGS是我这辈子第一次买的正版游戏
2000年的300大元,真的特别值钱

买PS2也是冲着MGS2去的
但实际玩下来感觉没有1代那么好玩和惊艳
感觉就是新硬件上复刻了一遍1代,没什么太大的不同体验
基本都是在播片对话,我又看不懂
作者: Mobilegate    时间: 2021-4-29 12:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-29 12:22 发表
主旋律是抄袭了,但是从MGS1抄袭的,也就是说锅得甩给Tappy
威廉姆斯在MGS2只是照着Tappy在前作中的主旋律进行再编曲而已
MGS3那首也不是原版,只是放的比较慢更接近于原版而已
话说这remix确实很经典,勇闯夺命岛风格再现~~
作者: Mobilegate    时间: 2021-4-29 12:29

引用:
原帖由 abiao 于 2021-4-29 12:23 发表
MGS3比MGS1差个10个MGS2。

MGS2完全在整体上失控,全程可3D操作脱离关卡,是最大败笔。剧情就不说了。
个人感觉3比2更有可玩性,迷彩之类的蛮有意思的,当然食物和疗伤系统就见仁见智了。

2这个坑挖得太大了,简直是天坑,以至于后面剧情暂时编不下去了,所以3就成了前传性质的。
作者: 易水寒风    时间: 2021-4-29 12:36

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当年在泥潭爆炸讨论的水平
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 12:43

引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-4-29 11:50 发表
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苏联的一首曲子。
原曲曲名是什么? 哈利威廉姆斯需要背锅吗?还是 村冈一树背锅?
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-29 12:46

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剧情扯淡
自我表达欲望过剩
废话连篇

完全是主题先行
硬凑了个剧情
作者: shinkamui    时间: 2021-4-29 12:48

当年玩完这个就过了六级23333333,几乎能背出所有过场台词
作者: solomon    时间: 2021-4-29 13:05

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3好玩只能说另一种好玩,和2不一样,3的食物系统真的是卵用,迷彩还行,但是中断操作总感觉不顺畅。2的话除了雷电不是我想要的,其他都是我喜欢的那个mgs,如果是完善下snake传说部分我觉得又是一个游戏
作者: 穆里尼奥    时间: 2021-4-29 13:09

预告片之王  这么多年过去了 游戏预告片还是没有超越的
作者: 幽白    时间: 2021-4-29 13:09

1代的流程安排是最好的
作者: jolinheart    时间: 2021-4-29 13:43

引用:
原帖由 jiangst 于 2021-4-29 11:27 发表


预告片哪里欺诈了?预告片里面的内容游戏里都有啊!
说的欺诈是主角欺诈
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 14:00

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-4-29 13:43 发表

说的欺诈是主角欺诈
真正主角是雷电,但预告片骗你是丝内裤。

类似的,TLOU2,预告片里某个场景出现了乔尔,但是正片里其实是亚裔男子。

用户感觉被欺骗了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 14:03

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-4-29 12:46 发表
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剧情扯淡
自我表达欲望过剩
废话连篇

完全是主题先行
硬凑了个剧情
MGS其实一直都不太好玩,过场当电影看看还可以。

好玩的话,1代和5代还可以。其他几代真的是看剧情。
作者: freez    时间: 2021-4-29 14:10

MGS主题曲抄袭的是1974年苏联作曲家Georgy Vasilevich Sviridov的作品,网易云就有,熟悉MGS的绝对一耳朵就能听出来
https://music.163.com/#/song?id=542892508
https://music.163.com/#/song?id=542892516

另外Youtube上还有一个当年俄罗斯人现场放给小岛听的视频,无比尴尬,我记得最早还是十几年前在你谭看到的
https://www.youtube.com/watch?v=9k7DrIWcrdI

[ 本帖最后由 freez 于 2021-4-29 14:15 编辑 ]
作者: aso    时间: 2021-4-29 14:12

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-4-29 14:03 发表
MGS其实一直都不太好玩,过场当电影看看还可以。

好玩的话,1代和5代还可以。其他几代真的是看剧情。
剧情是最看不下去的啊。。。走三步路就原地一蹲微信语音聊天10分钟,衬衫裤子鞋帽袜,油盐柴米酱醋茶。。。。
当年神海2和MGS4差不多是一起玩的,那强烈的反差感受真的记一辈子。。。MGS4的叙事和演进方式简直弱智得可怜。。。。

本帖最后由 aso 于 2021-4-29 14:17 通过手机版编辑
作者: jiangst    时间: 2021-4-29 14:36

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-4-29 13:43 发表



说的欺诈是主角欺诈
预告片有说主角就是撕内裤吗?这就是小岛神的地方,记得当时刚发售后全球玩家虽然说不同语言,但都是一个“我艹”的意思,这点其他预告片之后根本做不到!
作者: tf75430203    时间: 2021-4-29 14:38

MGS第一代初中时期玩了不知道多少遍,但印象最深刻的是和平使者的宣传片里背景音乐Heavens Divide,有个场景是snake端着机枪,一边怒吼一边射击,太燃了。
作者: 久多良木健    时间: 2021-4-29 15:08

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引用:
原帖由 @秃猫  于 2021-4-29 10:38 发表
当年90m的预告片我是用33.6kbs的猫拖下来看的,不知道下载了几天。
我56k,我记得konami官网提供了3种不同画质的下载,我纠结好十几分钟,下了中等的,也是几天
看了以后老后悔了,又下载了高画质的,1个星期!
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 15:14

引用:
原帖由 aso 于 2021-4-29 14:12 发表
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剧情是最看不下去的啊。。。走三步路就原地一蹲微信语音聊天10分钟,衬衫裤子鞋帽袜,油盐柴米酱醋茶。。。。
当年神海2和MGS4差不多是一起玩的,那强烈的反差感受真的记一辈子。。 ...
是的,所以我一直在说,小岛就是而三流导演。他只是吃到了游戏电影化起步时代的红利。并不是他水平真的有多牛。

另外,他搞的那些伪科幻,也很尴尬,什么可以操纵蜜蜂,可以人体发电,都扯得很。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 15:16

引用:
原帖由 freez 于 2021-4-29 14:10 发表
MGS主题曲抄袭的是1974年苏联作曲家Georgy Vasilevich Sviridov的作品,网易云就有,熟悉MGS的绝对一耳朵就能听出来
https://music.163.com/#/song?id=542892508
https://music.163.com/#/song?id=542892516

另 ...
那么,最开始抄袭的是谁,是MGS一代的作曲者吗?
作者: urtoys    时间: 2021-4-29 15:18

在gta4之前应该是细节最丰富的游戏吧?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 15:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-29 12:22 发表
主旋律是抄袭了,但是从MGS1抄袭的,也就是说锅得甩给Tappy
威廉姆斯在MGS2只是照着Tappy在前作中的主旋律进行再编曲而已
MGS3那首也不是原版,只是放的比较慢更接近于原版而已
查到了,作曲者 是 岩瀬立飛 (TAPPY)

岩瀬 立飛(いわせ たっぴ)は、愛知県豊橋市出身のスタジオミュージシャン、ジャズドラマー、作曲家、編曲家。

かつてはゲームソフトメーカーのコナミに所属しており。ゲーム音楽作曲家時代の愛称は「たっぴー」コナミのゲームミュージックバンド「矩形波倶楽部」でもドラムを担当した。

ゲーム音楽作曲家時代に手がけた楽曲の中でもゲーム『MGS』1~3で使用された「MGS MAIN THEME」はファンからの人気が高い。
作者: 八宝斋    时间: 2021-4-29 15:42

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不过这曲子经过哈利威廉姆斯2代重新编曲后,在预告片里直接变成汉斯基墨水准的好莱坞大片曲了。当时e3是把所有人震撼了。
作者: davehong    时间: 2021-4-29 15:46

小岛秀夫提出了一个在我看来超越当时时代背景的观点,即对信息技术的警惕。可能其他作品里也有,但是我第一次接触是在MGS2。

大数据采集和AI技术的发展,()能够更精准地把人以群分。然后()通过推送特定内容不断加深其归属感,最终诱导人做出符合()预期的行为。
括号里可以是淘宝,今日头条,Facebook...

小岛秀夫20年前在MGS2中的预言,分毫不差地变成了现实。

https://www.gamesradar.com/amp/h ... -data-surveillance/
作者: 八宝斋    时间: 2021-4-29 15:50

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-4-29 15:14 发表
是的,所以我一直在说,小岛就是而三流导演。他只是吃到了游戏电影化起步时代的红利。并不是他水平真的有多牛。

另外,他搞的那些伪科幻,也很尴尬,什么可以操纵蜜蜂,可以人体发电,都扯得很。
游戏业,肯定不能和电影届的相比,电影方面属于门外汉。
作者: GhostSnake    时间: 2021-4-29 15:57

一个预告片,我就把DC从心里抹去,立刻计划买PS2
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 16:12

引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-4-29 15:50 发表
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游戏业,肯定不能和电影届的相比,电影方面属于门外汉。
不,小岛其实设定啊、剧情主线啊,都还是可以的,而且很牛的——但他的节奏把控、罗里吧嗦的东西太多了,不会取舍。还有各种无线电、冷笑话,就把电影拉长成电视剧了。
作者: idsoft    时间: 2021-4-29 16:24

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 16:12 发表


不,小岛其实设定啊、剧情主线啊,都还是可以的,而且很牛的——但他的节奏把控、罗里吧嗦的东西太多了,不会取舍。还有各种无线电、冷笑话,就把电影拉长成电视剧了。
直到幻痛和死亡搁浅才把这毛病改了,改好后,游戏整体体验上去N档次
作者: tzenix    时间: 2021-4-29 16:30

引用:
原帖由 aso 于 2021-4-29 14:12 发表
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剧情是最看不下去的啊。。。走三步路就原地一蹲微信语音聊天10分钟,衬衫裤子鞋帽袜,油盐柴米酱醋茶。。。。
当年神海2和MGS4差不多是一起玩的,那强烈的反差感受真的记一辈子。。 ...
MGS4毛病一大堆,很矮的一个台阶,愣是不能跳上去,非要逼你绕路……成功劝退了我
作者: abe1007之马甲    时间: 2021-4-29 16:35

就同时期游戏的表现而言,MGS2在那时候就是NB
作者: abe1007之马甲    时间: 2021-4-29 16:37

劝退我的是MGS4的雷达和3一样都是BIG BOSS通关者专用
引用:
原帖由 tzenix 于 2021-4-29 16:30 发表

MGS4毛病一大堆,很矮的一个台阶,愣是不能跳上去,非要逼你绕路……成功劝退了我

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-29 16:46

引用:
原帖由 idsoft 于 2021-4-29 16:24 发表

直到幻痛和死亡搁浅才把这毛病改了,改好后,游戏整体体验上去N档次
死搁也烦,拿个饮料,洗个澡,都是特写镜头。

MSGV的问题是剧情又太散了,主线任务中间怎么会有无剧情的支线任务的。也是不完美。

MGS系列就没有完美过。现在也只能看看剪辑的剧情合集了,打是真懒得打。

广告里插播正片的套路。
作者: benbin    时间: 2021-4-29 16:46

与其说小岛神预言,不如说他确实阅读面广,
看了不少书并将知识理念融入到游戏里
作者: idsoft    时间: 2021-4-29 17:07

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-4-29 16:46 发表


死搁也烦,拿个饮料,洗个澡,都是特写镜头。

MSGV的问题是剧情又太散了,主线任务中间怎么会有无剧情的支线任务的。也是不完美。

MGS系列就没有完美过。现在也只能看看剪辑的剧情合集了,打是真懒得打。
...
死亡搁浅这些可以跳过,而且都集中在休息时段,不像以往是在执行任务的时候一会儿一会儿干进来,没完没了的看神烦

5代...没做完整,其实干脆砍掉后面也好,像样的BOSS战没几个,但开放世界弥补也说的过去,算是较为完美了

[ 本帖最后由 idsoft 于 2021-4-29 17:12 编辑 ]
作者: Hsl    时间: 2021-4-29 17:08

1,2,3都通关了,但是4是云通关的,后面就再也没怎么接触寇继马的游戏了,的确比较拖沓,不适应现在快节奏的生活了,也可能是我变了
作者: idsoft    时间: 2021-4-29 17:09

引用:
原帖由 davehong 于 2021-4-29 15:46 发表
小岛秀夫提出了一个在我看来超越当时时代背景的观点,即对信息技术的警惕。可能其他作品里也有,但是我第一次接触是在MGS2。

大数据采集和AI技术的发展,()能够更精准地把人以群分。然后()通过推送特定内容不 ...
2代就这个所以可以封下神了,而且是01年,但整体编排上是真的硬伤,就看视频就觉得电波对话真TM多

但不看又会错过很多

[ 本帖最后由 idsoft 于 2021-4-29 17:12 编辑 ]
作者: freez    时间: 2021-4-29 19:18

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2021-4-29 16:24 发表
直到幻痛和死亡搁浅才把这毛病改了,改好后,游戏整体体验上去N档次
死亡搁浅也没怎么改好,最终结局时要看差不多两个小时播片,中间可操作时间不超过十分钟。
我觉得幻痛没这毛病纯粹是因为Konami没给钱让小岛把第51章做出来,否则那个致敬蝇王的章节可能又是两小时播片
作者: dc1998    时间: 2021-4-29 19:26

当时ps2看到这个游戏的技术,
1,自然飘动的头带,
2,枪击书本后,空中纷飞的纸屑,
3,枪击敌人的报告机,身体的各个不同的部位,都有不同的效果,
就和ps4看到顽皮狗的《美末2》《神海4》一样,有啥问题?
不过现在重云,随时电波通话,实在太过冗长。
作者: idsoft    时间: 2021-4-29 20:30

引用:
原帖由 freez 于 2021-4-29 19:18 发表
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死亡搁浅也没怎么改好,最终结局时要看差不多两个小时播片,中间可操作时间不超过十分钟。
我觉得幻痛没这毛病纯粹是因为Konami没给钱让小岛把第51章做出来,否则那个致敬蝇王的章 ...
结局播片倒是不影响体验吧,就当漫长的战斗后放了一个假....
作者: nilren    时间: 2021-4-29 20:56

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引用:
原帖由 @freez  于 2021-4-29 14:10 发表
MGS主题曲抄袭的是1974年苏联作曲家Georgy Vasilevich Sviridov的作品,网易云就有,熟悉MGS的绝对一耳朵就能听出来
https://music.163.com/#/song?id=542892508
https://music.163.com/#/song?id=542892516

另外Youtube上还有一个当年俄罗斯人现场放给小岛听的视频,无比尴尬,我记得最早还是十几年前在你谭看到的
https://www.youtube.com/watch?v=9k7DrIWcrdI
感谢
真的马上就能听出来
过于实锤
作者: tripx    时间: 2021-4-29 22:04

这两段视频还算是有深度的。
作者: idsoft    时间: 2021-4-29 22:56

引用:
原帖由 freez 于 2021-4-29 14:10 发表
MGS主题曲抄袭的是1974年苏联作曲家Georgy Vasilevich Sviridov的作品,网易云就有,熟悉MGS的绝对一耳朵就能听出来
https://music.163.com/#/song?id=542892508
https://music.163.com/#/song?id=542892516

另 ...
苏联真的很神奇,那样独裁之下还能有这样的作品
你国开放这些年也没见什么像样的音乐

下面还有回复说小岛是借鉴,我擦,那主旋律不是耳聋都能听出来好吗?

[ 本帖最后由 idsoft 于 2021-4-29 23:00 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2021-4-29 23:14

居然抄袭……太不要脸了
作者: pencil    时间: 2021-4-30 03:31

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
这音乐是mgs就有的,2代是remix,要怪也怪一代作曲
小岛本身只是导演更是对音乐抄袭一事毫不知情,不要屎盆子都往他头上扣
作者: era3210    时间: 2021-4-30 05:26

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-4-29 14:03 发表
MGS其实一直都不太好玩,过场当电影看看还可以。

好玩的话,1代和5代还可以。其他几代真的是看剧情。
MGS每一代都很好玩啊,而且难得的是每一代玩法都有不少区别,倒是播片部分才是扣分项。
作者: jiangst    时间: 2021-4-30 09:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tzenix  于 2021-4-29 16:30 发表
MGS4毛病一大堆,很矮的一个台阶,愣是不能跳上去,非要逼你绕路……成功劝退了我
魂系列也是这样的,难道也是毛病?
作者: davehong    时间: 2021-4-30 09:39

引用:
原帖由 idsoft 于 2021-4-29 17:09 发表

2代就这个所以可以封下神了,而且是01年,但整体编排上是真的硬伤,就看视频就觉得电波对话真TM多

但不看又会错过很多
所以副标题 sons of liberty不是随便说说的。
作者: tzenix    时间: 2021-4-30 10:05

引用:
原帖由 jiangst 于 2021-4-30 09:21 发表
posted by wap, platform: Android
魂系列也是这样的,难道也是毛病?
魂系列可没在你面前摆个梯田,然后又让你跳不上去
这么愚蠢的关卡设计可不会出现在魂里
作者: 8000008215    时间: 2021-4-30 10:32

引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-4-29 13:43 发表



说的欺诈是主角欺诈
那时我也很郁闷。。
虽然说不是讨厌雷电。。但我想全程用斯内克啊。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-30 10:46

引用:
原帖由 era3210 于 2021-4-30 05:26 发表
posted by wap, platform: iPad
MGS每一代都很好玩啊,而且难得的是每一代玩法都有不少区别,倒是播片部分才是扣分项。
潜入失败,被发现,就很有挫败感,不爽快。最终还是看片看故事了事。
作者: magicalmiaomiao    时间: 2021-4-30 14:35

posted by wap, platform: 小米 红米
预告片牛逼,玩起来也就那样,也不太好玩,还是首发入的。

感觉还是进不了顶尖游戏的行列
作者: quki    时间: 2021-4-30 14:39

一战封神,系列最巅峰的游戏,用现在话说就是破圈了
作者: 北德文斯克    时间: 2021-4-30 16:16

就是ps2的扛鼎之作
作者: ggggfr    时间: 2021-4-30 16:28

posted by wap, platform: Android
预告片牛逼 有点烂尾
小岛的逼格保持得还是不错
作者: Bohiod    时间: 2021-5-2 02:01

第一时间400大洋买了MGS2实体的原版, 玩的不亦乐乎

第一时间买了PS3 MGS HD合集
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2021-5-2 09:42

posted by wap, platform: iPhone
solid的成功让小岛飞了,小岛觉得是也是那种讲故事方式的成功,自由之子变本加厉,叨逼叨叨逼叨,被喷后,食蛇者收敛了些,类似强制无线电这种少了,到爱国者之枪,为了圆故事,填坑,又开始叨逼叨叨逼叨。和平行者和幻痛总算想个好办法,剧情深入内容都丢磁带里去,可以有选择性,特别幻痛,可以边玩边听,没有中断感,属于究极形态了。
作者: skidrow    时间: 2021-5-2 10:55

posted by wap, platform: Android
1,2那时还没有cqc,残念,3剧情无敌,野餐见仁见智
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-5-2 11:01

引用:
原帖由 skidrow 于 2021-5-2 10:55 发表
posted by wap, platform: Android
1,2那时还没有cqc,残念,3剧情无敌,野餐见仁见智
3代也是,五个特种人BOSS,特别中二,还是操控闪电的上校,各种超能力,233~~~

3代如果可把无线电精简,做成画外音,就会好很多很多。现在的版本还是太拖沓了。

另外,那个60年代没有电子雷达的设计太难用了,要是有雷达显示系统,玩起来就容易很多了。
作者: easyjinn    时间: 2021-5-2 13:44

posted by wap, platform: Android
说啰嗦的主因还是语言不通吧,如果能看懂的话对丰富角色个性还有了解故事背景都会有很大帮助,在激烈的动作部分过去之后来一段不需要很紧张的对话,我个人觉得还是可以接受的
作者: 红叶    时间: 2021-5-2 18:19

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因为911 好像还删掉不少内容
作者: kidthief    时间: 2021-5-3 01:42

2的vr模式我全满分通关
滑板小游戏也是好玩的不行
除了经常性通话断节奏这游戏真挺完美
作者: 赤井秀一    时间: 2021-5-3 09:37

mgs2促使了我买ps2
作者: bjatc0244    时间: 2021-5-3 10:29

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2代后期敌人小兵有种有超能力的,就是能瞬移还是什么,玩到这里突然就出戏了,vamp那里也是,是不是2代忘了,比较贴近现实的题材突然出现玄幻要素,但是又不像冰与火或者剑风那样,虽然之前也出现了日本刀挡子弹这种勉强还能接受。
不知道有没有人跟我一样。
作者: idsoft    时间: 2021-5-3 11:59

引用:
原帖由 bjatc0244 于 2021-5-3 10:29 发表
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2代后期敌人小兵有种有超能力的,就是能瞬移还是什么,玩到这里突然就出戏了,vamp那里也是,是不是2代忘了,比较贴近现实的题材突然出现玄幻要素,但是又不像冰与火或者剑风那样, ...
VAMP是2代的,超能力确实出戏




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