Board logo

标题: [新闻] 失落之魂17分钟演示 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2021-4-27 10:45     标题: 失落之魂17分钟演示

音效啊音效,国内的音效为什么总是这么烂,画面演出倒是还可以

[flash=1366,768]//player.bilibili.com/player.html?aid=845335429&bvid=BV1h54y1j7c1&cid=329623573&page=1[/flash]
https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1j7c1
作者: tripx    时间: 2021-4-27 11:24

这就是参考鬼泣做的吧,再明显不过了。
作者: solbadguy    时间: 2021-4-27 11:38

posted by wap, platform: ZTE N986
用的是刀,打在物体身上却发出鞭子的声音……招式想象力极其贫乏,想走酷炫路线对话和人物却非常土……看不下去。
作者: 3833821    时间: 2021-4-27 11:40

作为动作游戏太过华丽,演出太过了。动作判定都看不清楚,是不是已经变成ARPG了?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2021-4-27 11:40

posted by wap, platform: Samsung
抄袭鬼泣太明显了
作者: PMC    时间: 2021-4-27 11:46

真的太土了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-27 11:46

引用:
原帖由 tripx 于 2021-4-27 11:24 发表
这就是参考鬼泣做的吧,再明显不过了。
鬼泣,忍龙,ff15,这次的演示还加入了尼尔2的元素。
作者: 小南哥    时间: 2021-4-27 12:00

B站一群小将在那喊忍龙的精神续作,泥锅玩家也是一代不如一代
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-27 12:01

特效确实太过了,要是能克制一下就更好了。有点偏向于arpg 的方向了。

很棒的演示预告片,人型boss,精英怪,大型boss,常见act的三个经典怪物设定都有了,就算下主角变身这个设定没演示了。
作者: ikaruga    时间: 2021-4-27 12:07

老外那边也是褒贬不一,但我看着比上回好多了,几乎可以当成品卖了
对白和剧情比重都是我之前没想到的,另外招式是真的多
作者: nordics    时间: 2021-4-27 12:08

国产仙侠风格,极度反感。
作者: MG2008    时间: 2021-4-27 12:10

看着像最终幻想,感觉国内就是缺钱,像白皮那样做几个二流单机游戏还是不难的 。
作者: wxlddv    时间: 2021-4-27 12:12

好看是很好看,就是不知道好不好玩。

从战斗演示中没有看出有什么独特的创新机制,比如魂系的精力条和复活,血缘的枪反掏肾,只狼的躯干条系统,鬼泣多职业特色,魔女的子弹时间(当时这个算创新独特),战神的巨大BOSS战,等等。更多的是流行元素的大杂烩。

[ 本帖最后由 wxlddv 于 2021-4-27 12:16 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-27 12:28

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-4-27 12:07 发表
老外那边也是褒贬不一,但我看着比上回好多了,几乎可以当成品卖了
对白和剧情比重都是我之前没想到的,另外招式是真的多
褒贬不一说明关注度较高,吸引到不喜欢act类型的玩家也留言评论了。比如我就讨厌平台跳跃这个类型,看到隔壁帖子清一色的对瑞奇叮当的高评价完全无法理解,也搞不懂那个系列到底有什么好玩的,如果让我这种讨厌平台跳跃的人评论游戏本身肯定没有什么好话,所以我在那个帖子里的回复也不涉及游戏本身的评论免得破坏了喜欢那种类型的玩家的讨论。
作者: shouldbai    时间: 2021-4-27 12:29

posted by wap, platform: iPhone
游戏行业和电影工业一样,是一整个体系。目前国内技术和原画设计可能都不差了,技术美工、音效、动作设计这些估计还有不少差距,为啥,因为网游不需要啊
作者: ikaruga    时间: 2021-4-27 12:32

另外有点奇怪,这片子放国行发布会不好吗,就隔了2天而已,索尼这操作我没看懂
作者: 夕雨    时间: 2021-4-27 12:32

单从这个演示来看,差不多跟卡表的chaos legion持平吧
除了打击感跟音效不行以外~
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-27 12:34

引用:
原帖由 wxlddv 于 2021-4-27 12:12 发表
好看是很好看,就是不知道好不好玩。

从战斗演示中没有看出有什么独特的创新机制,比如魂系的精力条和复活,血缘的枪反掏肾,只狼的躯干条系统,鬼泣多职业特色,魔女的子弹时间(当时这个算创新独特),战神的巨 ...
经典元素能做好就谢天谢地了,也不指望什么创新了。创新留给喜欢对游戏系统打磨的日系act去做吧,今年还有个巴比伦陷落,看看有没有创新啥了。

这游戏跟那个黑悟空代表了传统act跟魂,新战神类act的两种不同方向,客观的说这个时代魂,新战神类游戏肯定要讨好观众很多。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-27 12:37

引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-4-27 12:32 发表
另外有点奇怪,这片子放国行发布会不好吗,就隔了2天而已,索尼这操作我没看懂
估计也会上,但肯定不敢重点宣传了。时隔多少年了,挨喷都不够,这个游戏可是从ps4发布会发布到ps5发布会还不知道什么进度2333

不管是制作人还是骚尼中国都不敢把这游戏放ps5国行发布会发布233
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2021-4-27 13:14

posted by wap, platform: OPPO
初看视频我还以为ff15出最新dlc了?...
作者: shiningfire    时间: 2021-4-27 13:20

省钱了
作者: littlezoo    时间: 2021-4-27 13:45

虽然国产值得支持,但是这开发周期也太长了,目前这个演示看着完成度就不高,很多演出很尬很糙,比黑神话悟空差了太多了。。。甚至比之前那个国产机甲鬼泣都差不少,也没敢给发售日期,争取在本世代周期内发售吧。。。
作者: subway35    时间: 2021-4-27 13:52

其实国产手游已经世界级了,还是预算的问题。
作者: 3833821    时间: 2021-4-27 14:05

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-4-27 05:45 发表
虽然国产值得支持,但是这开发周期也太长了,目前这个演示看着完成度就不高,很多演出很尬很糙,比黑神话悟空差了太多了。。。甚至比之前那个国产机甲鬼泣都差不少,也没敢给发售日期,争取在本世代周期内发售吧。。 ...
人太少了,预算估计也够呛。能做出来其实也很不容易了
作者: krojb    时间: 2021-4-27 14:20

引用:
原帖由 solbadguy 于 2021-4-27 03:38 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
用的是刀,打在物体身上却发出鞭子的声音……招式想象力极其贫乏,想走酷炫路线对话和人物却非常土……看不下去。
如果是挑骨头的心态,任何游戏我都能找出无穷无尽的毛病。
作者: I_m_PK    时间: 2021-4-27 14:21

V!是你吗V!你咋变成这德行了!!!
作者: sabotage    时间: 2021-4-27 14:53

那个刀的特效真像风云里的雪饮狂刀…
作者: 性感枪手    时间: 2021-4-27 14:55

引用:
原帖由 king8910213 于 2021-4-27 10:45 发表
音效啊音效,国内的音效为什么总是这么烂,画面演出倒是还可以

//player.bilibili.com/player.html?aid=845335429&bvid=BV1h54y1j7c1&cid=329623573&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1j7c1
连看视频都没兴趣!
作者: RyoH    时间: 2021-4-27 15:02

posted by wap, platform: Android
说真的,就看到无数光飞来飞去,都不知道打什么。第一个那个人boss就在那自己放招,看起来很吓人,就这样而已。
作者: byisme001    时间: 2021-4-27 15:06

posted by wap, platform: Android
花里胡哨的
作者: Alusell    时间: 2021-4-27 15:06

posted by wap, platform: iPhone
在音乐音效上省钱是极其愚蠢的做法,
档次感直接没了,给人小作坊、土的印象,
当然也不排除是制作人品味的问题
作者: 3501    时间: 2021-4-27 15:11

posted by wap, platform: Chrome
什么jb玩意
作者: fyyx    时间: 2021-4-27 15:13

符合国内大部分普通玩家的口味
画面炫就完事了
音乐音效?有做音乐的钱都给我投到画面上去
作者: 高露洁    时间: 2021-4-27 18:35

posted by wap, platform: iPhone
看几分钟就厌烦了,一看整个居然有17分钟,看个视频都嫌长更别说游戏了
作者: 占领    时间: 2021-4-27 19:21

posted by wap, platform: 小米
有鬼泣在,这个没啥了
作者: qazqaz    时间: 2021-4-27 19:42

posted by wap, platform: iPhone
看了,果然和大家说的差不多:音效打屎感,特效花里花俏完全不知道在打什么。还有对话完全没有现场感,就像听收音机直播室的效果。
作者: sw121x    时间: 2021-4-27 22:26

posted by wap, platform: iPhone
国产游戏啊。
作者: HAIYU    时间: 2021-4-27 22:32

posted by wap, platform: Samsung
国产act不是抄鬼泣就是抄三国无双,就这2个最好抄的都抄十几年抄不明白,简直捉急
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-4-27 23:19

这游戏对标的是Blades of Time
作者: freefreeek    时间: 2021-4-27 23:24

太花了,都看不清动作
作者: 墨凡    时间: 2021-4-28 07:10

posted by wap, platform: iPhone
手游?
作者: tommyshy    时间: 2021-4-28 10:46

posted by wap, platform: 小米
花里胡哨
作者: 小南哥    时间: 2021-4-28 10:58

主要这画风,看着像FF,其实是国内腾讯风;这配音一开口直接出戏,太做作,这也很国内腾讯风。
这游戏应该腾讯也掺和了一脚吧
作者: bxl1206    时间: 2021-4-28 11:35

看到你们这样的评价,制作人的心都在滴血
作者: dc1998    时间: 2021-4-29 20:28

这游戏没什么意思,,除了画面有些亮点,另外细节其实还有需要提升的地方,比如石块掉落地上“突然消失”,可以做渐隐。
作者: somesun    时间: 2021-4-29 22:05

posted by wap, platform: iPad
讲真,现在这种动作游戏有点过时了
作者: somesun    时间: 2021-4-29 22:07

posted by wap, platform: iPad
讲真,现在这种动作游戏有点过时了
作者: firesun    时间: 2021-4-29 23:04

作为宣传片挺好,装B中二值拉满,洗剪吹角色设计,全屏范围的大特效,残影+速度线的冲刺移动。

只不过居然把我看困了……
作者: 多田野金    时间: 2021-4-29 23:14

視覺疲勞太嚴重,看了一會眼睛疼
把鬼泣ff尼爾都捏在一塊,結果做出一個網游風的效果
連段沒完沒了,敵人硬直也不明顯,不知道怎麼個動作系統




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0