原帖由 @zxsoft 于 2021-4-23 11:58 发表
和楼主一样,想必楼主也非常讨厌最新的几作仙剑。
原帖由 @tobewind 于 2021-4-23 12:12 发表
ff3的职业系统可是让当年的我感叹 ,多种职业的搭配太好玩了,本身ff3就是角色弱化的游戏,我都分不清谁是谁,加上职业挺好的
原帖由 @MegaDr 于 2021-4-23 12:18 发表
DQ3和9的工具人同伴系统在剧情上也没个解释,有点出戏,玩不下去
原帖由 @cloud_198 于 2021-4-23 13:37 发表
多点选择有什么不好,纠结就不转呗
原帖由 328928249 于 2021-4-23 17:03 发表
posted by wap, platform: VIVO
最近玩真女神转生3hd。。里面练怪技能。合成。太尼玛要命了。快玩不下去了
原帖由 安可么么哒 于 2021-4-23 19:50 发表
额 大师剑和海利亚盾都有耐久 无非就是大师剑坏了会自动修复 盾可以去自己建的村庄买 至于光之弓箭 那个纯粹是神迹 TM试出来的人就是神…… 至于你不喜欢 那就没办法了 我是觉得无所谓 坏掉的东西可以再去找 这 ...
原帖由 @pencil 于 2021-4-24 11:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
转职系统是ff核心,一代开始就是找巴哈姆特交老师尾巴转职。就算你喜欢的ff4,主角也是经过黑骑士到圣骑士的转职才成长起来的。五代的自由职业技能搭配,x2的换装,12的12宫职业,都是系列成长系统的最高峰。
原帖由 @利群 于 2021-4-24 13:36 发表
别玩jrpg不就行了
原帖由 @zfz4869 于 2021-4-23 19:33 发表
仲魔养成就是smt的玩点之一,口袋不也一样么?麻烦在哪?
若是原版就算了,HD 1.0.2补丁极大减轻了合体的精力负担
真3的黑点是主人公技能覆盖不可挽回,另外对于不喜欢drpg的人来说,迷宫比较烦,特别是深界。
黑也要讲基本法
原帖由 @MegaDr 于 2021-4-24 12:40 发表
固定职业的我不反感,我不喜欢自由转职业的那种。把萝莉转成重骑士,把猛男转成白魔什么的,就很违和
原帖由 @328928249 于 2021-4-24 14:29 发表
我就不喜欢pm。也是初次尝试女神转生系列。所以会很不习惯。只是很喜欢这设定。有种恐怖游戏的氛围。由于一开始选的困难难度。死去活来。被各种小怪秒。我算是能切身体会到这系列为什么卖不过p系列了
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