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标题: [新闻] 失落遗产的导演回顽皮狗了 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2021-4-20 10:32     标题: 失落遗产的导演回顽皮狗了

他和Kurt Margenau是失落遗产的两个导演,之后他去了水晶动力作为妇联的创意导演,写了主线故事,Kurt Margenau则是跟着Neil去开发了TLOU2。
失落遗产的剧本是他写的,我一直觉得某种程度上比4代本篇剧本还要出色,幽默段子和情感主线融合的非常自然,妇联卡马拉的主线我也玩了,感觉很一般,完全是浪费这人的才能。结合之前顽皮狗TLOU重制消息里的各种传言,这人回来对于新作开发是个强力支援

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[ 本帖最后由 king8910213 于 2021-4-20 10:35 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2021-4-20 10:39

这种我觉得挺尴尬的
作者: alucardx2004    时间: 2021-4-20 10:44

posted by wap, platform: iPhone
是个好事
作者: king8910213    时间: 2021-4-20 10:47

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原帖由 ikaruga 于 2021-4-20 10:39 发表
这种我觉得挺尴尬的
其实也没啥尴尬的,他离开ND的原因我猜测是和失落遗产的规模调整有关。当时说过失落遗产在开发中途规模一度想扩大为神海正统续作,但另一边TLOU2的预开发进度来看顶多能给这个项目一年的全面开发周期,可能是因为这个不爽所以去水晶动力谋求更大的发展吧,毕竟那边做的是妇联而且直接还是创意导演的职位
现在ND手里新项目没有能上全面开发的游戏,他回来带个游戏的剧本算是个不错的补充
作者: 夕雨    时间: 2021-4-20 10:49

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原帖由 ikaruga 于 2021-4-20 10:39 发表
这种我觉得挺尴尬的
好马不吃回头草?
作者: ikaruga    时间: 2021-4-20 10:50

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原帖由 king8910213 于 2021-4-20 10:47 发表

其实也没啥尴尬的,他离开ND的原因我猜测是和失落遗产的规模调整有关。当时说过失落遗产在开发中途规模一度想扩大为神海正统续作,但另一边TLOU2的预开发进度来看顶多能给这个项目一年的全面开发周期,可能是因为这 ...
去找更好的地方没问题啊,问题是吃瘪了又跑回来,我就觉得尴尬
作者: 脆骨    时间: 2021-4-20 12:27

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顽皮狗政治真是玩毁了一个招牌工作室
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-20 12:28

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原帖由 king8910213 于 2021-4-20 10:47 发表

其实也没啥尴尬的,他离开ND的原因我猜测是和失落遗产的规模调整有关。当时说过失落遗产在开发中途规模一度想扩大为神海正统续作,但另一边TLOU2的预开发进度来看顶多能给这个项目一年的全面开发周期,可能是因为这 ...
Evan Wells最近提了一下历史,顽皮狗本质上还是不适应多开

https://www.videogameschronicle. ... roject-development/
作者: huage    时间: 2021-4-20 12:33

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1代才几年就重制
这真是一步臭棋
尤其1代remastered卖的也不错
目标用户是谁?
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-20 12:45

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想玩神海多人的新作
作者: king8910213    时间: 2021-4-20 13:33

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-20 12:28 发表

Evan Wells最近提了一下历史,顽皮狗本质上还是不适应多开

https://www.videogameschronicle. ... roject-development/
顽皮狗毕竟不是R星那样的规模,两个游戏开发肯定是互相抢占资源,游戏的制作质量要走下坡,而且现在看也没有合适的人手能独立带一个游戏
前一阵儿在era上看有人找到了两个在TLOU2后新提上来的导演,Vinit Agarwal和Richard Cambier,不知道是不是TLOU2的多人独立游戏相关的
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[ 本帖最后由 king8910213 于 2021-4-20 13:37 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-4-20 14:46

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以Cory Barlog 的例子看,第三方厂商很难满足这些导演在艺术层面的追求,同时还要受销量目标掣肘,出力不讨好
作者: bazinga    时间: 2021-4-20 16:34

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原帖由 @ikaruga  于 2021-4-20 10:50 发表
去找更好的地方没问题啊,问题是吃瘪了又跑回来,我就觉得尴尬
对白皮来说还好,业界流动正常。Cory Barlog也是水晶动力不得志,回来做出了新战神,当然他是被叫回来的,尴尬指数大降
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-20 19:44

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复联现在的热度怎么样?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-20 19:48

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-20 19:44 发表
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复联现在的热度怎么样?
同是首月,波兰飞人的Outriders(就是我说的战争机器+命运)在Steam上的在线率是妇联的4倍
如果比现在妇联的人气,那都远远不止4倍
总之SE在财报里写了个“巨额亏损”
作者: Alusell    时间: 2021-4-20 20:09

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水晶动力简直业界魔窟
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-20 21:13

引用:
原帖由 Alusell 于 2021-4-20 20:09 发表
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水晶动力简直业界魔窟
把好好的古墓做成垃圾,也是一种本事。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-21 09:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-20 19:48 发表

同是首月,波兰飞人的Outriders(就是我说的战争机器+命运)在Steam上的在线率是妇联的4倍
如果比现在妇联的人气,那都远远不止4倍
总之SE在财报里写了个“巨额亏损”
先驱者也是se发行的,主推的复联大宝石,结果这个游戏突然比较火,真是很黑色幽默。估计比复联火的原因se也是一脸懵逼。

se有时做的策略也是挺难以理解,不知道是不是因为ps上有个同类型的神海独占,或者是微软给的钱太多,古墓就莫名其妙的被xbox独占了……现在看来应该也是亏本买卖。
作者: iloveps2    时间: 2021-4-21 12:32

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引用:
原帖由 @huage  于 2021-4-20 12:33 发表
1代才几年就重制
这真是一步臭棋
尤其1代remastered卖的也不错
目标用户是谁?
PS3时代的

虽然说是晚期出的,但整体素质还是PS3标准的,就算在4高清化了也只是分辨率材质什么的提升了下,隔一个世代重置也算正常吧




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