原帖由 @zark 于 2021-4-14 11:12 发表
大家都在喷剧情,说实话我对战斗感到很疲劳。
原帖由 king8910213 于 2021-4-14 03:56 发表
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挺有意思的是我打二周目生还者的时候没在觉得战斗疲劳了,想了想可能是一周目急着看故事怎么发展的原因,二周目故事骨架已经知道了,就更享受战斗本身了
无法避免的疲劳部分还是捡 ...
原帖由 ikaruga 于 2021-4-14 12:20 发表
顺便说一下这作2个争议大的地方,一个高尔夫,一个控制艾比,我认为这两个都是现有剧本框架得以实现所不可或缺的元素
高尔夫导致艾利ptsd不细说了,之前也讨论了很多
控制艾比是造成口碑分裂最大的因素,为什么这么 ...
原帖由 ikaruga 于 2021-4-14 04:20 发表
顺便说一下这作2个争议大的地方,一个高尔夫,一个控制艾比,我认为这两个都是现有剧本框架得以实现所不可或缺的元素
高尔夫导致艾利ptsd不细说了,之前也讨论了很多
控制艾比是造成口碑分裂最大的因素,为什么这么 ...
原帖由 狂涂 于 2021-4-14 04:36 发表
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最简单的方法就是是否高尔夫,是否杀艾比都由玩家来决定,类似耻辱2这种设置不香么
制作者狭隘了,或者说是有点哗众取宠
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-14 13:17 发表
其实不给玩家选择也行,但大仙贝对2代的玩法把后续作品的路堵死了,2代的剧情更像是系列收尾的结局,其实艾莉不用那么快长大,至少第二作可以用来继续描写幼年期的艾莉,现在2代的剧情放到第三作,这样大部分玩家都 ...
原帖由 @jk02 于 2021-4-14 19:21 发表
我怎么觉得2代剧情是为3代某个大事件做铺垫
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-14 18:20 发表
硬要编当然都能编下去,你也说了“比part2更难写好”,说明路子是留的窄了,2代过早描绘出一幅疫情已经尘埃落定、幸存下来的人们过上平安日子的景象是比高尔夫之流更大的败笔。
原帖由 萝卜 于 2021-4-14 15:11 发表
part3还是算了吧,倒不是说故事没法编,玩法卡太死了,索尼手里别管是战神还是地平线,玩法上的空间都比深海和tlou要开阔的多,再给tlou3投钱就风险太大了,还是好好拍电视剧吧
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-4-14 23:14 发表
神海美末的系统发力在多人游戏,几千小时的玩家比比皆是。
原帖由 杜斯坦 于 2021-4-14 21:17 发表
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对2代母牛露2点,为3代艾丽露三点铺垫,的确可称为大事件
本帖最后由 杜斯坦 于 2021-4-14 21:19 通过手机版编辑
原帖由 king8910213 于 2021-4-14 11:56 AM 发表
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挺有意思的是我打二周目生还者的时候没在觉得战斗疲劳了,想了想可能是一周目急着看故事怎么发展的原因,二周目故事骨架已经知道了,就更享受战斗本身了
无法避免的疲劳部分还是捡 ...
原帖由 @性感枪手 于 2021-4-16 11:25 发表
怎么能无限子弹?
原帖由 somesun 于 2021-4-16 16:06 发表
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通关一次可以开启很多作弊模式
这点也堪称第一啊,各种设置简直应有竟有
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