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标题: [新闻] Shpeshal_Ed:小岛新作给微软,微任合作秋季公开,索尼新服务对标Apple One而非XGP [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 11:43     标题: Shpeshal_Ed:小岛新作给微软,微任合作秋季公开,索尼新服务对标Apple One而非XGP

更新:索尼确认波兰的PlayStation Plus Video Pass只是个地区试运行,何时在其他国家推广未知

https://www.techradar.com/news/s ... -test-run-in-poland

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更新:临时工泄露了索尼的新服务
https://www.videogameschronicle. ... on-plus-video-pass/

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Shpeshal_Ed是XboxEra的作者,之前曾命中过PS+会免和指环泄露,而且这两个言论还有其他一些人的佐证

首先是索尼对于死亡搁浅的销量不太满意,出于风险原因拒绝了新作提案
之后小岛与谷歌和微软进行了谈判,最终选择了微软
关于这件事我之前的翻译有提到,谷歌那边是Agent Phil否决了项目
不过既然曾经给过Stadia,那么我猜这个项目很可能是个真正意义上的互动电影,就像黑镜那样,而非传统的动作游戏

至于任天堂与微软的合作倒没有详情,Jeff Grubb那边的提示是“斯宾塞背后那个架子上的东西就是提示”
架子上有小岛工作室的模型,也有Switch
Jeff之前已经说过小岛找上了微软,但他无法确定这笔合同到底谈成了没有

关于之前微软上了一波Switch游戏,为什么没继续上,斯宾塞之前有过详细的解释
他表示奥日和茶杯头这种是工作室自己想上,也就让他上了,但是站在微软的大战略上,要某个平台支持Live的生态系统,他们才会大张旗鼓提供支持

他没继续解释,但大方向就是这样
换句话说,Steam允许里面再套一层Live的账号,所以微软现在的游戏原则上都可以上Steam
茶杯头和奥日是单人游戏,MCC如果上了Switch就需要给每个游戏都在Switch上联通跨平台对战功能,这个工程说小不小,说大不大

不过Shpeshal_Ed所谓的合作说的太模糊,也许只是再上一个单人游戏而已

https://www.italy24news.com/News/15374.html
https://www.justpushstart.com/20 ... -partner-this-fall/

关于David Jaffe之前说过的“索尼会拿出对抗XGP的新服务”
Shpeshal_Ed表示这并不是真正对标XGP的服务,而是一个更加综合性的,对标Apple One的服务
其中包括PSN+,PSNow,Funimation动画,索尼音乐,索尼电影

https://www.shacknews.com/articl ... rpunch-to-game-pass
https://comicbook.com/gaming/new ... 5-apple-one-report/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-23 11:41 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-4-12 11:46

索尼对小岛死亡搁浅销量不满意,哈哈。下一次微软会对新作销量更不满意滴……
作者: hydelete    时间: 2021-4-12 11:47

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他就是个Xbox信者而已 类似B站恰饭up主那种 有部分话是真的 但还有部分是说给绿营粉听的
作者: zichuanle    时间: 2021-4-12 11:48

微软在你国立足那么久网络服务还是照样稀巴烂,昨天和基友试下盗贼之海,半天开不了商店清单。真尼玛绝了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 11:53

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 11:47 发表
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他就是个Xbox信者而已 类似B站恰饭up主那种 有部分话是真的 但还有部分是说给绿营粉听的
我发这个也只是当乐子人而已,我也不是绿营信者
但正因为我不是,我才觉得有可信度,微软过去捡垃圾的事情太多了233
这是我真心话,说垃圾有点难听,但我确实对黑镜那种互动电影没啥兴趣

另外本贴里他的言论基本上都有其他佐证,虽然其他人的命中率也不是100%(我说过Jeff也就70%),但终归也不是只有他一个人在暗示
之前我没发过他的东西,就是因为有些事情只有他一个人在说,我没信心发
引用:
原帖由 zichuanle 于 2021-4-12 11:48 发表
微软在你国立足那么久网络服务还是照样稀巴烂,昨天和基友试下盗贼之海,半天开不了商店清单。真尼玛绝了
墙最近一个月发威了
举个例子,MCC没梯子一个月登不上去,进入新赛季现在才能裸连,之前我一直没碰到这种情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 11:54 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2021-4-12 11:55

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我记着小岛说过工作室会多开,一个3A和其他小项目并行的方式工作,不知道这个是不是大的
更希望会是章节制的走路模拟器,看之前曝微软的everwild完美黑暗寓言之类短期都搞不出来,章节游戏应该能搞得快点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 11:58

引用:
原帖由 king8910213 于 2021-4-12 11:55 发表
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我记着小岛说过工作室会多开,一个3A和其他小项目并行的方式工作,不知道这个是不是大的
更希望会是章节制的走路模拟器,看之前曝微软的everwild完美黑暗寓言之类短期都搞不出来, ...
是最近说的,还是2015年刚成立的时候说的?
要是死亡搁浅PS4版发售以后说的,有可信度
刚成立那时候说的话,已经作废了
作者: hydelete    时间: 2021-4-12 11:59

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上次所谓FF无双就是看他提的 好像没在其他地方见过 如果这玩意最终有 那我以后就奉他为神
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 12:11

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 11:59 发表
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上次所谓FF无双就是看他提的 好像没在其他地方见过 如果这玩意最终有 那我以后就奉他为神
我搜FF无双出来的作者是CrazyLeaksonatrain,就是那个可达鸭头像疯疯癫癫的推
没搜出Shpeshal_Ed说过这个

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 12:14 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2021-4-12 12:22

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 12:11 发表

我搜FF无双出来的作者是CrazyLeaksonatrain,就是那个可达鸭头像疯疯癫癫的推
没搜出Shpeshal_Ed说过这个
记混了 那如果是这样那Xbox跟任天堂合作就是他比较大的发言了  但这种东西通过大乱斗DLC看已经是公开的秘密了
作者: king8910213    时间: 2021-4-12 12:24

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-12 11:58 发表
是最近说的,还是2015年刚成立的时候说的?
要是死亡搁浅PS4版发售以后说的,有可信度
刚成立那时候说的话,已经作废了
当时秒了一眼没细看,翻了下他们贴的是这个
https://www.gamesradar.com/uk/hideo-kojima-discusses-new-kojima-productions-projects/

说的是2月fami的采访,不过貌似翻译歪了点,应该是他想要或者愿意在开发大项目的同时做一些小项目吧,而不是计划,只是表达意向而已。不知道fami原文具体是怎么说的
作者: jk02    时间: 2021-4-12 12:27

NGA这截图有道理么?说的是主机版

[attach]1169862[/attach]
作者: quki    时间: 2021-4-12 12:31

互动电影是挺老的一种游戏模式了啊,和QTE暴雨这种还不太一样。PS2上有个监视者,玩下来其实感觉还不错,因为失败路线多,还有比较丰富的演出,我觉得这类游戏的受众之一是ryona爱好者。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 12:33

引用:
原帖由 jk02 于 2021-4-12 12:27 发表
NGA这截图有道理么?说的是主机版

1169862
这个问题要分两方面去看
首先宣传那块的数据有源头,但不完全,也就是说实际的宣传费用会高于1000万
但是对销量的推定就是纯粹的一本正经胡说八道
如果美版销量只有20万,那小岛就不是被索尼拒绝后续合作的问题了,直接沉东京湾了

NPD那边Matt说过死亡搁浅在美国的首月销量可以排进索尼独占前10,怎么可能只有20万
引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 12:22 发表
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记混了 那如果是这样那Xbox跟任天堂合作就是他比较大的发言了  但这种东西通过大乱斗DLC看已经是公开的秘密了
可达鸭没啥知名战绩,KH3和仁王2快要上PC都是很容易就能猜到的东西,剩下的都太过疯癫,看推名和头像就知道这大概率是个纯粹的乐子人
大乱斗那块,任系假舅舅太多,安田甚至上个月多次公开露面反驳“我也想让隼龙进大乱斗,但目前根本没有这个计划”
总之茶杯头和奥日上大乱斗理论上倒是可以,只是缺牌面,而士官长要上大乱斗的话,Swtich没有Halo,如果上了MCC的话,一个大乱斗角色反而不是重点了
引用:
原帖由 quki 于 2021-4-12 12:31 发表
互动电影是挺老的一种游戏模式了啊,和QTE暴雨这种还不太一样。PS2上有个监视者,玩下来其实感觉还不错,因为失败路线多,还有比较丰富的演出,我觉得这类游戏的受众之一是ryona爱好者。。。
互动电影类型有很多,监视者那个算Night Traps的后续
还有一类是Flashback的后续,比如阿比逃亡记,LIMBO或者Inside,这种也是BE特别多,但名义上的分类是剧场型平台动作游戏,分到动作类了
给Stadia量身定做的话,作为云游戏,动作型就不太适合,黑镜那种是最有可能的

我记不太清第一个说小岛新项目给微软的人是不是他了,前两天跟别人聊到这事的时候我就说可能是谷歌拒了的项目被微软收了
他这次倒是直接提到这一点,只是他没说死游戏类型,互动电影是我猜的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 12:40 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2021-4-12 12:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 12:33 发表

这个问题要分两方面去看
首先宣传那块的数据有源头,但不完全,也就是说实际的宣传费用会高于1000万
但是对销量的推定就是纯粹的一本正经胡说八道
如果美版销量只有20万,那小岛就不是被索尼拒绝后续合作的问题 ...
PC版销售额2300万欧元,如果销量是60万左右,加起来200万差不多了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 12:46

引用:
原帖由 jk02 于 2021-4-12 12:41 发表

PC版销售额2300万欧元,如果销量是60万左右,加起来200万差不多了?
具体数字不好说,因为NPD那边详细资料是付费的
Dusk Golem拿去类比生化6,即首发比较猛但后劲不足,但无论如何肯定不是20万这么扯淡的数字
知乎这个谐星完全不知道麦登在美国的地位,以及冬季商战的规模之恐怖
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-12 13:17

posted by wap, platform: VIVO
任天堂跟微软的合作想来想去应该也是跟xgp有关,大概是云的方式玩到xgp部分游戏库。

谷歌感觉就是玩票的,小岛直接找微软多好,小岛还是太喜欢拍电影,死亡搁浅如果不找那些电影明星能省好多钱。

跟索尼估计还会有合作,欧美各种展上小岛往那边一站,鬼佬尖叫声此起彼伏,单为了这个噱头也应该继续合作,何况小岛的实力也很高。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 13:23

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-12 13:17 发表
posted by wap, platform: VIVO
任天堂跟微软的合作想来想去应该也是跟xgp有关,大概是云的方式玩到xgp部分游戏库。

谷歌感觉就是玩票的,小岛直接找微软多好,小岛还是太喜欢拍电影,死亡搁浅如果不找那些电影明 ...
谷歌那事的笑点在于拒了小岛的人是Agent Phil
而且Agent Phil在拒了小岛和铃木裕那些成本不会特别高的独占游戏之后,花了成千万,合计上亿美元,从R星和UBI手里给Stadia买全平台冷饭
除了三重间谍我想不出啥合理的原因了

SCEE几个大佬当年对Agent Phil的评价是:
“我们开发部有自己的一套玩法,可以把市场部当傻子耍,但Harrsion是独立游戏人出身,所以他既懂技术又懂市场,没法糊弄,真是个危险的组合”
这句话现在应该反过来说,别人糊弄他是很难了,但他糊弄别人呢?

我觉得小岛以后与索尼合作的可能性在降低,因为Andrew House虽然是个洋人但算是个精日,他走了以后事情在变化
现在SIE砍日本工作室不手软,砍美国也不手软,按照这个标准,小岛也是该拒绝的人
当然我之前也说了,我没给小岛鸣不平,我是给其他人鸣不平,小岛有问题拒了小岛就行了,而现在SIE的作为简直就是开地图炮了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 13:27 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-12 13:26

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-12 13:23 发表
我上次说过了,谷歌那事的笑点在于拒了小岛的人是Agent Phil
而且Agent Phil在拒了小岛和铃木裕那些成本不会特别高的独占游戏之后,花了成千万,合计上亿美元,从R星和UBI手里给Stadia买全平台冷饭
除了三重间谍我想不出啥合理的原因了

SCEE几个大佬当年对Agent Phil的评价是:
“我们开发部有自己的一套玩法,可以把市场部当傻子耍,但Harrsion是独立游戏人出身,所以他既懂技术又懂市场,没法糊弄,真是个危险的组合”
这句话现在应该反过来说,别人糊弄他是很难了,但他糊弄别人呢?

我觉得小岛以后与索尼合作的可能性在降低,因为Andrew House虽然是个洋人但算是个精日,他走了以后事情在变化
现在SIE砍日本工作室不手软,砍美国也不手软,按照这个标准,小岛也是该拒绝的人
当然我之前也说了,我没给小岛鸣不平,我是给其他人鸣不平,小岛有问题拒了小岛就行了,而现在SIE的作为简直就是开地图炮了
呵呵,看船长的回复有一种微软派木马到诺基亚的错觉23333
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2021-4-12 13:29

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
这次是什么内容,还是比较期待的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 13:33

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-12 13:26 发表
posted by wap, platform: VIVO
呵呵,看船长的回复有一种微软派木马到诺基亚的错觉23333
Agent Phil这个外号就是这么来的,这不是我一个人在开玩笑,国外论坛眼里他也是类似左轮山猫的存在
而且在这个最离谱的Stadia事件中,他的所作所为,已经让我严重怀疑玩笑成真了

Don Mattrick虽然大家也在骂,但这种典型的EA军阀不接地气,没啥自觉性,全靠本能式的贪婪维持运营
但是Agent Phil,在变成左轮山猫之前,频繁参与开发者会议,而且时有金句,老同事对他的评价并不是吹嘘
在PS2时代我也比较喜欢这个人,哪怕PS3时代他以失败者的身份离开了,但所作的东西也不是没有价值
就是因为这样,他离开索尼之后晕招迭出,变得更加可疑

到了Stadia那都不是晕招的问题了,从头到尾简直都是奔着“最快效率把这个项目弄死”的态度了
这么聪明的人会不知道自己在干啥?这个效率是木马的效率,进城了就不用等到第二天了,当天晚上直接屠了特洛伊

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 13:39 编辑 ]
作者: mike11    时间: 2021-4-12 13:34

死亡搁浅 sony赔了不少吧。。。。。。。。。。。。。。。各种大力度宣传。最后没卖多少。
微软不差钱 期待 新作。
作者: krojb    时间: 2021-4-12 13:41

任由小岛的fanboys怎么吹,死亡搁浅这游戏都是大爆死了。
这游戏玩法上做得实在太差了,只有皇帝的新衣下面那些观众才会觉得好玩吧。
作者: krojb    时间: 2021-4-12 13:42

引用:
原帖由 mike11 于 2021-4-12 05:34 发表
死亡搁浅 sony赔了不少吧。。。。。。。。。。。。。。。各种大力度宣传。最后没卖多少。
微软不差钱 期待 新作。
小岛就这一次机会了。微软这里还不行就只能去做小游戏了。
任天堂是肯定不会要他的。
作者: Zechs    时间: 2021-4-12 13:51

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @krojb  于 2021-4-12 13:42 发表
小岛就这一次机会了。微软这里还不行就只能去做小游戏了。
任天堂是肯定不会要他的。
也不一定 手游比主机市场大多了
拿个逼格10倍于死亡搁浅的DEMO去腾讯那可能可以换到一份收入不菲的offer
作者: freez    时间: 2021-4-12 14:03

引用:
原帖由 jk02 于 2021-4-12 12:27 发表
NGA这截图有道理么?说的是主机版

1169862
看到麦登卖20万就不用看了吧……
橄榄球这种老美国民游戏,EA每次在E3宣发驾驶都是Fifa那个级别的……
搜了下这个ip在2018年系列销量就1.3亿了,按他这种每年几十万的说法还不得卖几百年……
作者: freez    时间: 2021-4-12 14:06

死亡搁浅就算赔了,好歹在TGA上9个提名3个获奖,口碑应该也赚了不少啊,sony真是……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 14:06

引用:
原帖由 freez 于 2021-4-12 14:03 发表

看到麦登卖20万就不用看了吧……
橄榄球这种老美国民游戏,EA每次在E3宣发驾驶都是Fifa那个级别的……
搜了下这个ip在2018年系列销量就1.3亿了,按他这种每年几十万的说法还不得卖几百年……
他说的是麦登在11月的单月销量只有10万,最多20万,但就算是这样也很谐星了
所以我说了,这人完全不知道麦登销量有多高,11月商战规模有多大
作者: leyoung    时间: 2021-4-12 14:38

估计就是halo1-3合集上ns吧,然后士官长再上大乱斗
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2021-4-12 14:42

微软和任天堂的合作,有可能是Rare手里的《黄金眼》
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-12 15:02

感觉有点悲惨那,任天堂和微软合作等于公然排挤索尼了,这在之前历代主机竞争中好像都没出现过这种局面。虽然逻辑是很合理的:老二老三联手做掉老大。
作者: hydelete    时间: 2021-4-12 15:10

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-12 15:02 发表
感觉有点悲惨那,任天堂和微软合作等于公然排挤索尼了,这在之前历代主机竞争中好像都没出现过这种局面。虽然逻辑是很合理的:老二老三联手做掉老大。
你摸到点边了 情况可能远不止如此
原因在于微软放弃了低维度战场

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 15:14 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 15:13

GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条件
斯宾塞只是没说,自己要不要这么做,什么时候这么做,因为这也不是他一个人能决定的

但无论如何,他去年已经开诚布公了,虽然主要是被Switch玩家催MCC给催烦了才出面解释
总之这是个阳谋

顺便说一嘴,David Jaffe放风说索尼已经在准备对XGP的反击手段了
具体他没有透露,一般猜测是把PS Now进一步强化成第二个XGP,或者某种意义上与PS+合并

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 15:40 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2021-4-12 16:19

posted by wap, platform: iPhone
死亡搁浅遮遮掩掩都没公布过销量,如果销量好的话,按照那个宣发力度,肯定往死里吹了。

这游戏怎么说呢,我还是刷了一百个小时的,不是因为刷好玩,我都刷得要吐了,而是我想看故事,结果又是神神棍棍福音战士类,我还期待相对科幻一点儿的,而不是如此神棍玄幻。播片演出也很无趣,小岛真没有做导演的料。如果他要出个互动电影,我很不看好。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-12 16:21

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 07:10 发表
posted by wap, platform: Android

你摸到点边了 情况可能远不止如此
原因在于微软放弃了低维度战场

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 15:14 通过手机版编辑  
何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化硬件+独占,说白了就是壁垒文化,永远以维护自身的独特性和壁垒性出发。而微软目前走的是大一统文化,是要消除主机游戏的独特性,变成泛平台化,一款游戏可以在多个平台玩。这两者是完全相反的经营逻辑。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-12 16:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 07:13 发表
GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条 ...
我觉得微软挺欣赏任天堂的,因为任天堂身上由他们完全不具备的东西,微软不会想灭了任天堂,这也符合白左对异类文明的态度,但对索尼就不一样了,因为索尼做的事情微软也能做,而且长远目标和微软还有重合性,所以微软会想取代它。
作者: shiningfire    时间: 2021-4-12 16:31

posted by wap, platform: iPhone
又去微软招摇撞骗拉
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 16:50

想起来了,第一个说小岛找微软的人就是Jeff,不过他无法确定到底谈成了没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 16:52 编辑 ]
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2021-4-12 16:52

SIE现在也太维业绩论了吧,和他们当年看游戏的3大宗旨已经背离了。
作者: hydelete    时间: 2021-4-12 17:02

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-12 16:21 发表

何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化 ...
低维度是游戏机 高维度是互联网 我只能说到这了
放心 微软不可能统一游戏界 但索尼的问题是贪婪跟落伍 也不可能有太远的未来

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 17:19 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 17:05

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2021-4-12 14:42 发表
微软和任天堂的合作,有可能是Rare手里的《黄金眼》
@Shpeshal_Ed

To those of you speculating the Nintendo + Xbox news is related to Goldeneye, it's not. As I've said before, the Goldeneye port was being held back by Danjaq. No one else. That's why this Danjaq renewal is so ridiculously fucking exciting.

https://twitter.com/Shpeshal_Ed/status/1380722311720935426
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-12 17:24

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 09:02 发表

低维度是游戏机 高纬度是互联网 我只能说到这了
那就是实体游戏机和云游戏了,任天堂的硬件跑微软的云游戏,极东和极西的阴阳互补,可怜索尼原本半东半西王者之道,现在舍弃半东也要学极西
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-4-12 17:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-12 16:21 发表
何为低纬度战场?就是微软永远不参与掌机竞争?永远不碰任天堂的蛋糕是吗?但任天堂能永远不碰微软的蛋糕吗,我觉得假设索尼倒下了,任天堂和微软间也必有一战,因为任天堂代表的是最传统的日式游戏机理念:定制化硬件+独占,说白了就是壁垒文化,永远以维护自身的独特性和壁垒性出发。而微软目前走的是大一统文化,是要消除主机游戏的独特性,变成泛平台化,一款游戏可以在多个平台玩。这两者是完全相反的经营逻辑。
微软要走的是订阅游戏服务商,走网飞这种模式,传统游戏硬件路线对微软来说不是未来发展的方向了,也不大看得上这种模式
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-12 18:55

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-4-12 09:02 发表
posted by wap, platform: Android

低维度是游戏机 高维度是互联网 我只能说到这了
放心 微软不可能统一游戏界 但索尼的问题是贪婪跟落伍 也不可能有太远的未来

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-12 17:19 通 ...
对索尼的贪婪不太了解,但落伍是感觉到了,任天堂和微软都在几年前率先祭出了新理念新产品(NS和XGP),唯独索尼没有动作,似乎是还想维持旧模式,不过也不奇怪,索尼本来就是旧模式的最大赢家。
作者: tommyshy    时间: 2021-4-12 18:56

死亡搁浅虽然经常打折,但一直没购买欲
作者: flies    时间: 2021-4-12 19:24

订阅制不会完全颠覆传统买断制,但部分颠覆是有可能的,即把市场需求进一步细分化

传统游戏平台之争永远是内容的竞争
作者: specialc    时间: 2021-4-12 19:28

死亡搁浅好游戏,20年说过一个大项目,一个小项目,只不过被砍了一个
新作可能是恐怖游戏啊
作者: kangchuanyao    时间: 2021-4-12 19:28

想ZOE3
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-12 19:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-12 15:13 发表
GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条件
斯宾塞只是没说,自己要不要这么做,什么时候这么做,因为这也不是他一个人能决定的

但无论如何,他去年已经开诚布公了,虽然主要是被Switch玩家催MCC给催烦了才出面解释
总之这是个阳谋

顺便说一嘴,David Jaffe放风说索尼已经在准备对XGP的反击手段了
具体他没有透露,一般猜测是把PS Now进一步强化成第二个XGP,或者某种意义上与PS+合并
然后ps now的云服务用的是azure?
阿三的野望?
作者: flies    时间: 2021-4-12 19:31

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-12 18:55 发表
对索尼的贪婪不太了解,但落伍是感觉到了,任天堂和微软都在几年前率先祭出了新理念新产品(NS和XGP),唯独索尼没有动作,似乎是还想维持旧模式,不过也不奇怪,索尼本来就是旧模式的最大赢家。
微软和老任能搞出新东西都是穷则思变,本质是生于忧患,所以赢的太轻松不是好事

本帖最后由 flies 于 2021-4-12 19:32 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2021-4-12 19:38

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-12 18:55 发表
对索尼的贪婪不太了解,但落伍是感觉到了,任天堂和微软都在几年前率先祭出了新理念新产品(NS和XGP),唯独索尼没有动作,似乎是还想维持旧模式,不过也不奇怪,索尼本来就是旧模式的最大赢家。
psnow 早就有了
作者: 卖哥    时间: 2021-4-12 19:38

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原帖由 flies 于 2021-4-12 19:24 发表
订阅制不会完全颠覆传统买断制,但部分颠覆是有可能的,即把市场需求进一步细分化

传统游戏平台之争永远是内容的竞争
我是觉得以后数字游戏会往DRM free和租赁两头靠
目前主流的那种名为买实则租的模式,这种情理法理都不是很稳的东西应该不会长久的。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-4-12 19:51

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原帖由 yfl2 于 2021-4-12 11:38 发表
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psnow 早就有了
吧psnow漏了,不过国内确实没啥存在感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 20:03

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原帖由 DarthVadar 于 2021-4-12 19:31 发表
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然后ps now的云服务用的是azure?
阿三的野望?
PS Now其实早就有能够本地运行的游戏订阅了,指的是强化这个
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-12 20:06

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-12 20:03 发表
PS Now其实早就有能够本地运行的游戏订阅了,指的是强化这个
在主机上才能本地运行,其它设备不行。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 20:09

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-12 20:06 发表
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在主机上才能本地运行,其它设备不行。
对,我指的就是主机,不是手机
而且那部分也不是PS Now的全部游戏阵容,就是PS4的阵容而已
作者: leyoung    时间: 2021-4-12 20:19

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-12 15:13 发表
GBA和NDS时期微软一定程度上是站队任天堂的,甚至还有过夭折的NDS版Halo
如果微软仅仅是给Switch一点新游戏,那么和过去也没有本质区别

怎么样会有本质区别,斯宾塞已经说了,给出了如果要大举支持Switch的前提条件
斯宾塞只是没说,自己要不要这么做,什么时候这么做,因为这也不是他一个人能决定的

但无论如何,他去年已经开诚布公了,虽然主要是被Switch玩家催MCC给催烦了才出面解释
总之这是个阳谋

顺便说一嘴,David Jaffe放风说索尼已经在准备对XGP的反击手段了
具体他没有透露,一般猜测是把PS Now进一步强化成第二个XGP,或者某种意义上与PS+合并
不懂就问,如果要大举支持Switch的前提条件到底是什么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-12 20:20

引用:
原帖由 leyoung 于 2021-4-12 20:19 发表
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不懂就问,如果要大举支持Switch的前提条件到底是什么?
顶楼直接写了啊

奥日和茶杯头这种是工作室自己想上,也就让他上了,但是站在微软的大战略上,要某个平台支持Live的生态系统,他们才会大张旗鼓提供支持
茶杯头和奥日是单人游戏,MCC如果上了Switch就需要给每个游戏都在Switch上联通跨平台对战功能,这个工程说小不小,说大不大
作者: kidog    时间: 2021-4-12 21:22

引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2021-4-12 16:52 发表
SIE现在也太维业绩论了吧,和他们当年看游戏的3大宗旨已经背离了。
当年是哪年算起呢,上田文人被扫地出门也有很多年了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-13 00:23

https://comicbook.com/gaming/new ... 5-apple-one-report/

补充一下, 还是这个Shpeshal_Ed说的
他表示索尼的新订阅服务,对标的不是XGP,而是Apple One
这是一个跨类型的服务,包括PSN+,PSNow,Funimation动画,索尼音乐,索尼电影

斯金格的One Sony终于以某种形式实现了?
作者: hydelete    时间: 2021-4-13 01:41

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挺好的 这服务适合电影爱好者LMAO
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-4-13 08:20

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-13 00:23 发表
https://comicbook.com/gaming/new ... 5appleonereport/

补充一下, 还是这个Shpeshal_Ed说的
他表示索尼的新订阅服务,对标的不是XGP,而是Apple One
这是一个跨类型的服务,包括PSN+,PSNow,Funimation动画,索尼音乐,索尼电影

斯金格的One Sony终于以某种形式实现了?
现在只要一提到微软就是xgp,在索任两家第一方游戏一再刷新销量上限的时候,感觉非常的奇怪。
作者: idsoft    时间: 2021-4-13 10:06

死亡搁浅我玩了下,确实是个不错的游戏,但跟幻痛比还是有差距

游戏大部分时间是从节点到节点之间,所以基建查看邮件各种装B人物过场变成一大乐趣,这个以往小岛的作品应该也是屡试不鲜了

虽然游戏本身并没有“快递模拟器”那么肤浅,但要说什么新的高度,我觉得跟幻痛平起平坐都未必,虽然能爬山,但爬山并不能意味着高度超过不能爬山的
作者: peaceland    时间: 2021-4-13 10:45

https://www.instagram.com/p/CNkRuC6gtw2/?utm_source=ig_embed

[attach]1169902[/attach]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-13 12:08

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-13 08:20 发表
posted by wap, platform: VIVO
现在只要一提到微软就是xgp,在索任两家第一方游戏一再刷新销量上限的时候,感觉非常的奇怪。
举个例子,Steam现在还没有XGP(但是有人说在谈了)
Halo Reach首发三天Steam同时在线就达到了16万,销量大约有200万,这都是直接买的
https://cogconnected.com/2019/12 ... ection-sells-steam/

另外就是那些独立游戏,纷纷表示进了XGP有曝光量,比不进的销量反而高了
当然这个和微软第一方就没啥关系了

索尼那个服务还有点说道
游戏,音乐,动画都没什么问题,尤其是日本音乐、日本动画这块,因为有A爹,在这方面索尼的统治力远比游戏更强
甚至索尼之前收购Crunchyroll还被美国司法部给按住了,理由就是反垄断审查
因为这个再买下来,那除了网飞就没有能在动画方面和索尼渠道对抗的了
https://new.qq.com/omn/20210325/20210325A0743O00.html

但是电影是个问题,Vue已经没了,目前和网飞的电影授权协议,Shpeshal_Ed表示只是个短期协议
网飞自己原则上不会给索尼做嫁衣,而且网飞目前的帐号系统也不支持这么个玩法(一个外部订阅帐号只能看索尼的电影)
所以是像PSP和PS3时代那样,把电影挂靠到PSN上,还是自己再开个新平台,这是个问题,我觉得前者可能性大点
主要原因就是索尼电影的产出远不如动画和音乐,靠自己支撑不起来,买内容库的话又和大战略不符

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 12:10 编辑 ]
作者: Alloyo    时间: 2021-4-13 16:33

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军事,第三人称,未来50年量级机械生化偏硬科幻,无宗教神话内容

满足这三点我就期待
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-21 21:42



A logo for ‘PlayStation Plus Video Pass’ was published on Sony’s official website today, along with the following description on its Polish website (now removed):

“A new benefit available for a limited time on PlayStation Plus… PS Plus Video Pass is a trial service active 22.04.21 – 22.04.22. The subscription benefit is available to PS Plus users in Poland.”

It’s not clear if the listing is describing a global or local service, but we’ve requested clarification from Sony Interactive Entertainment.

https://www.videogameschronicle. ... on-plus-video-pass/

临时工泄露了索尼的新服务
作者: DarthVadar    时间: 2021-4-21 21:54

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-21 21:42 发表
https://www.videogameschronicle.com/files/2021/04/PlayStationPlusVideoPass768x432.jpg

A logo for ‘PlayStation Plus Video Pass’ was published on Sony’s official website today, along with the following description on its Polish website (now removed):

“A new benefit available for a limited time on PlayStation Plus… PS Plus Video Pass is a trial service active 22.04.21 – 22.04.22. The subscription benefit is available to PS Plus users in Poland.”

It’s not clear if the listing is describing a global or local service, but we’ve requested clarification from Sony Interactive Entertainment.

https://www.videogameschronicle. ... onplusvideopass/

临时工泄露了索尼的新服务
感觉和netflix的合作项目打架了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-21 21:56

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-4-21 21:54 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
感觉和netflix的合作项目打架了
上面说了,那个所谓的合作协议本来就是苏德互不侵犯条约,条约最后就是拿来撕毁的
而且索尼虽然电影不行,但在动画和音乐方面确实具备和网飞开战的实力
作者: byisme001    时间: 2021-4-21 22:05

posted by wap, platform: Android
大陆肯定没戏,这服务在港服能上线吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-21 22:08

引用:
原帖由 byisme001 于 2021-4-21 22:05 发表
posted by wap, platform: Android
大陆肯定没戏,这服务在港服能上线吗
除了日本,整个东亚和东南亚地区都够呛,因为亚洲动画版权代理涉及大量二道贩子公司
作者: Guycc    时间: 2021-4-22 07:42

posted by wap, platform: 小米
感觉楼主又要更新主楼了。。。

起来被新闻又搞懵逼了。。。

索尼大大您家到底要干啥啊。。。

到底搞不搞自己的平台了。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-22 13:00

引用:
原帖由 Guycc 于 2021-4-22 07:42 发表
posted by wap, platform: 小米
感觉楼主又要更新主楼了。。。

起来被新闻又搞懵逼了。。。

索尼大大您家到底要干啥啊。。。

到底搞不搞自己的平台了。。。
和迪士尼的协议仅限于美国市场
我倒不是很在乎这个(以布局的角度来说),就像前面说的,索尼的优势是动画,而不是电影
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-4-23 10:18

我觉得任软那个可能是重启下班卓熊,然后班卓熊旧作移植下。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-23 11:41

索尼确认波兰的PlayStation Plus Video Pass只是个地区试运行,何时在其他国家推广未知

https://www.techradar.com/news/s ... -test-run-in-poland
作者: peaceland    时间: 2021-4-23 12:06

選 波兰 是否有什麼特別意義?

歐洲是 SONY 主埸,很多地方都可以做試點,為何是 波兰 先行?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-4-23 12:08

引用:
原帖由 peaceland 于 2021-4-23 12:06 发表
選 波兰 是否有什麼特別意義?

歐洲是 SONY 主埸,很多地方都可以做試點,為何是 波兰 先行?
索尼自己说波兰人更喜欢看流媒体,至于是不是这么回事谁知道呢




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