原帖由 @长尾景虎 于 2021-3-30 09:08 发表
中裕司在dc之后有成功的项目吗,怎么记得后面的好像都不行?
原帖由 @gd08msplus 于 2021-3-30 18:41 发表
wii上的night不是他么?难道只是个挂名的续作
原帖由 @solbadguy 于 2021-3-30 07:04 发表
不是吧我还有点期待这个……美术看起来有点像梦精灵。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2021-3-31 02:44 发表
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玩了试玩,动作手感真的一泡污,关卡设计也不行,美术和掉帧什么的就不说了,完全像是不懂游戏的新人做出来的,中裕司只是挂了个名吧
原帖由 Search 于 2021-3-31 13:23 发表
中裕司最高杰作是SA2
名导要搭配好的开发团队才是完全体!
离开原公司.要有原来的水准是不可能的!
从FF之父.小胡子来说.以前在square都是超过200以上开发团队.庞大的开发费用
离开square. ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-1 00:04 发表
我觉得硫酸有可能成功,目前最成功的秽土转身作品就是魔女和恶灵附身了,可以说只是玩法上是不逊于鬼泣和生化的,ACT成本相对低一些,硫酸如果还有这个意愿个人觉得是有望成功的,留给硫酸的发挥空间也很大。
原帖由 @BlakeAngle 于 2021-4-7 10:08 发表
那个天空机师罗迪亚也不是他做的?
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