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标题: [业评] 勇气默示录2 [打印本页]

作者: BloodSin    时间: 2021-3-25 18:42     标题: 勇气默示录2

应该出了一段时间了,有没有玩过的评价一下,战斗系统,画面,音乐和操作
作者: 田中健一    时间: 2021-3-25 18:51

posted by wap, platform: Samsung
听论坛人说不好玩,远不如1代。
作者: xiaogao    时间: 2021-3-25 18:57

画面烂
音乐一般
卡顿严重
平衡性垃圾
剧情一般
作者: sw121x    时间: 2021-3-25 19:09

看样子是不用玩了。
作者: king8910213    时间: 2021-3-25 19:13

刚打完第二个城,只能说非常一般,不过如果缺回合制RPG玩的话试试也可以
作者: dzgxg    时间: 2021-3-25 19:24

posted by wap, platform: MAC OS X
卡顿多,打法相对单一,就是前面说的平衡性问题,我个人感觉同一个套路基本能从头用到尾。法系可能没啥用,dps性价比极低,也就加血和补蓝是必备的,白魔+导师组合imba,打到第六章有点索然无味了,能耗就能赢。这游戏职业太多了,实在没必要,因为剧情体量撑不起这些职业的体验需求,可能减少到16个左右会好一些,既保证了必须取舍又能保留战术性
作者: cynic0522    时间: 2021-3-25 20:21

posted by edfc, platform: iPhone 12
凡人太逆天了,无限冲撞或者无限模仿…

或者魔兽使抓怪…属性爆炸…

砍瓜切菜,毫无难度…
作者: robroys    时间: 2021-3-25 20:48

posted by wap, platform: iPhone
没啥隐藏boss么?墓地的龙毫无难度…
作者: rwolf63    时间: 2021-3-25 21:01

今天看了个视频,用魔法反击30秒不到带走困难模式隐藏BOSS,当场笑翻。
我打我自己对面挂挂了,这算不算RPG中最惨的隐藏?还有比这还快的隐藏吗?
作者: xiaogao    时间: 2021-3-25 21:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dzgxg  于 2021-3-25 19:24 发表
卡顿多,打法相对单一,就是前面说的平衡性问题,我个人感觉同一个套路基本能从头用到尾。法系可能没啥用,dps性价比极低,也就加血和补蓝是必备的,白魔+导师组合imba,打到第六章有点索然无味了,能耗就能赢。这游戏职业太多了,实在没必要,因为剧情体量撑不起这些职业的体验需求,可能减少到16个左右会好一些,既保证了必须取舍又能保留战术性
就是偷懒,小品的小品
认真做的话
每个职业最终技可以做个职业分支任务
每个职业最终武器可以做个分支任务
这样就算这些分支如果质量层次不齐,也会让人觉得你起码体量在了

现在就是你一卖全价的游戏,就这么点东西
一看就是低成本骗钱的
作者: dzgxg    时间: 2021-3-25 21:57

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2021-3-25 21:47 发表
就是偷懒,小品的小品
认真做的话
每个职业最终技可以做个职业分支任务
每个职业最终武器可以做个分支任务
这样就算这些分支如果质量层次不齐,也会让人觉得你起码体量在了

现在就是你一卖全价的游戏,就这么点东西
一看就是低成本骗钱的
同感,前两章我还觉得很不错,后来越来越觉得不对劲。之前玩八方我觉得撑死了值150块,这个呢,幸亏我买的是卡带,就不估价了。而且勇气2后面的游戏设计跟八方很像,就是换了个皮,套路越品越觉得眼熟,这个真的不太合适
作者: skcfan    时间: 2021-3-25 22:06

posted by wap, platform: iPhone
和1不能比和第二作能比烂,不少老玩家的评价
作者: 328928249    时间: 2021-3-25 22:44

posted by wap, platform: VIVO
画面垃圾。剧情垃圾。音乐一般没记忆点。

系统改变不大。不过职业太多了。强行拖时间。很多职业相当鸡肋。大部分职业唯一的用途是增强凡人属性的。少部分则有一两个被动技能。中后期不转职成凡人连boss都打不过。平衡性太差。

远远不如1。1当时的画面挺不错的。还制作了片头精美cg。还找了知名编剧写剧情。最后的反转挺出人意料的。

不过还是比1-2强。毕竟那货的支线强行二选一恶心了无数人。素材全是1的。剧情寡淡如水。

没想到正统的2也能这样干。彻底变成个刷子游戏。

还是期待八方皇骑吧
作者: kyoyky    时间: 2021-3-25 23:01

这里怎么都是骂的,聂俊视频里说的还好吧
作者: nightmare778899    时间: 2021-3-26 05:21

posted by wap, platform: iPhone
已经全要素通关,很一般的作品
作者: subway35    时间: 2021-3-26 06:17

下了demo就没买了,以前3ds的两作都收了日版的正版卡带。  这种质量真的还比过现在的免费手游。
作者: mephisto    时间: 2021-3-26 09:30

这霍比特人的建模真的很寒酸,再好的剧情配上这泥娃娃一样的角色非常出戏

2021年了还在做隔山打牛,还有从1代开始就莫名其妙鬼畜一般的普攻动作,我只能说这是制作人的恶趣味之一

职业24个,谁负重高谁就是爷,物理系攻高皮厚血多,全身重武,拿把强武器可能连魔攻都高于法系。法系真他么可怜,血少防低,装啥都超重,想装个好杖,防具就得缩水,凑到魔攻能看了,结果放个法术耗MP不说,特效猛如虎,伤害一千五,还不如物理系普攻一下,所以唯一的作用就是奶妈。魔人是法系里伤害最高的,但一发下去自己团灭了

强力装备全部来自精英怪和试炼,前期就可以偷。宝箱99%是垃圾,甚至不如商店货。支线不仅没列表,回报也相当低,这部分根本没好好做。所以只要走主线就行,全程商店货也不会有任何影响。

说了这么多,优点还是有的,那是一发99999的快感

[ 本帖最后由 mephisto 于 2021-3-26 09:32 编辑 ]
作者: 232323    时间: 2021-3-26 09:47

后期难度太低 刷完职业装备就无敌了 没意思 前中期还是好玩的

游戏优化太差 剧情平淡 画面一般 音乐凑合 就是个小品游戏
作者: ggd8789    时间: 2021-3-26 10:05

posted by wap, platform: Chrome
玩起来感觉还不如八方旅人,唯一一点改进就是有个挂机系统了,这个感觉可以在掌机JRPG中推广开来,适应目前快节奏生活,把一些挂机手游玩家拉进来,让传统JRPG受众稍微广一些
作者: newkyo    时间: 2021-3-26 12:17

posted by wap, platform: Chrome
你们买前都不看试玩么?糙到这种程度还真有人买。。3DS两作加一起也200多万了吧,再算上八方都凑一个正作FF销量了。结果新作还是这种低成本回血用的产物,而且肉眼可见的更糙。
眨一眼1代在3DS上几乎是黄金太阳在GBA的级别,结果到NS上缩成了PSP上的FF3,呵。




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