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标题: 扎导的动作戏都是谁设计的? [打印本页]

作者: 梦中流星    时间: 2021-3-22 12:37     标题: 扎导的动作戏都是谁设计的?

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如果都是扎导设计动作演出和分镜 扎导应该是目前世界前三的武指吧
作者: 无印凉粉    时间: 2021-3-22 12:41

是的,袁八爷 成家班 洪家班都要管渣导叫爸爸。
这是大蜜似黑还是大黑似蜜我有点分不清了。
作者: 夏青    时间: 2021-3-22 12:56

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动指武指傻傻分不清楚

超英那种上天入地的打架能叫“武打”么?
还前三武指…
作者: 梦中流星    时间: 2021-3-22 12:58

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下村勇二那些香港学回来搞动画指导的蛮多 现在cg技术发展感觉界限比较模糊了
作者: moyanljx    时间: 2021-3-22 13:41

好莱坞动作戏主要靠特技和剪辑,这样导演作用就非常大了,规划好镜头和分镜最后结果就是好的。动作指导主要是帮没有武术基础的演员设计动作和训练。
扎导动作戏非常漫画,毕竟漫画粉。现在想画好漫画基本都要钻研香港武打电影。
作者: 墨凡    时间: 2021-3-22 13:43

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不用纠结那么多,耍的跟猴一样那也不是超级英雄了
作者: huey    时间: 2021-3-22 13:58

扎导强的就是表现出漫画那种非现实的打斗,特别是速度感、力度感还有高速战斗下的细节表现确实独树一帜。反过来看漫威的战斗,多用技能堆特效,也好看,但是确实不如扎导的看着爽。
作者: ddps2    时间: 2021-3-22 14:00

电影动画的 动作设计和分镜  跟 武指 还是不一样的

不过,背后,的确是有位超级大佬就是了   Jay Oliva
熟悉DC动画的都应该知道的
电影这边  MOS的小镇战 最终战    BvS 最终战  女侠电影的战斗   他都有参与
导剪版的正联动作戏  也是 大佬跟扎导 一起弄的

小故事:
1  Jay说过好像是MOS的戏,设计了些动作场面,但是因为难到武替+绿幕都不好做怕出意外,取消了
2  当时导剪运动,Jay也有出来站台支持的,有人问他,为啥这么肯定有导剪版的存在?  Jay说,因为是我跟扎导一起弄的。。。
作者: 白死之二    时间: 2021-3-22 15:51

你看,打错了一个字就前三楼各种怼了。其实很多人对字面意思的用法没那么讲究,大家知道什么意思就行了,拿什么袁家班洪家班陈家班出来的说的几位你们确定不是进来抬杠的?要说别人是大蜜的前提得先让自己看上去不像大黑,就楼主提的问题,这种科幻类别的打斗指导在业内算什么级别,好好回答就是了,反正就我的观感,这种兼顾超级速度力量毁天灭地的打斗设计扎导算独一份,黑客帝国3里边虽然也有点类似但是速度感和力量感差一些,要说业内前三似乎也得过去,可能也有其他更漂亮的同类型打斗,大家各抒己见,有好的精彩的动作场面可以发出来大家分享,这不挺好的么
作者: 依然自我    时间: 2021-3-22 16:07

像黑豹那种打斗希望以后不会再有
作者: linkwho    时间: 2021-3-22 16:19

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就这种打斗最终幻想圣童降临不就有了么?速度感,打击感,要啥有啥。
作者: 无印凉粉    时间: 2021-3-22 16:26

引用:
原帖由 白死之二 于 2021-3-22 15:51 发表
你看,打错了一个字就前三楼各种怼了。其实很多人对字面意思的用法没那么讲究,大家知道什么意思就行了,拿什么袁家班洪家班陈家班出来的说的几位你们确定不是进来抬杠的?要说别人是大蜜的前提得先让自己看上去不像 ...
动作设计,包括摸爬滚打跳,不单单是对打的动作。这一点可以去参考《企业战士》。
武指是另外一回事,主要设计对打套路,包括如何喂招。这一点可以看成龙的各种片尾花絮。
没有喂招的对打戏也有,这个时候就要说到经典的杀破狼了。
至于你说到的特效,则是CGI层面的,导演提出需求,特效工作室实现需求。
分镜是导演和摄像的事情,导演根据剧本设计出分镜,摄像组安排机位和摄影师。
当然这些是我的理解,你可以同意,可以不同意,不过别一个大黑扣老子脑袋上。
楼主是不是打错字他自己都没说,你这么猴急跳出来替楼主洗什么地?
渣版JL我个人打分8.5,开头结尾适当精简可以给9分,个人超英系列电影最高分之一。
谁是黑?谁是蜜?我黑什么?我蜜什么?把话摊开了揉碎了来说。
作者: ms3m    时间: 2021-3-22 16:27

11L  说真人电影,你说3d动画 回话过点脑子好不好
岛国战斗动画你说都有
作者: 无印凉粉    时间: 2021-3-22 16:32

引用:
原帖由 linkwho 于 2021-3-22 16:19 发表
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就这种打斗最终幻想圣童降临不就有了么?速度感,打击感,要啥有啥。
狗屁,被崩3憨憨揍律化纳的6分钟CG秒成渣。
https://www.bilibili.com/video/BV1wt411C7aW
作者: 白死之二    时间: 2021-3-22 17:10

引用:
原帖由 无印凉粉 于 2021-3-22 16:26 发表

动作设计,包括摸爬滚打跳,不单单是对打的动作。这一点可以去参考《企业战士》。
武指是另外一回事,主要设计对打套路,包括如何喂招。这一点可以看成龙的各种片尾花絮。
没有喂招的对打戏也有,这个时候就要说 ...
我觉得你说的挺好,动作戏方面的专业问题要我来说肯定也不专业,但我可以理解楼主说的意思,这种动作不存在武术指导,相反漫威系列肯定是需要武术指导,最典型的美队23,妇联美队对打等等,这和钢躯这类的完全不是一码事。其实我想表达的特简单,你别什么事一上来就先怼人,楼主的意思挺好理解,就算是语文不好表达有歧义,但凡不影响理解都不用特意去怼。楼主这帖子挺好的,男人么都对打戏着迷,真实系也好超人系也好,大家分享点新东西安全不碍事。假设有人觉得扎导的动作设计也很一般,必然会提出他觉得好的动作戏,那给大家涨涨见识不也挺好么?如果你不是扎黑,那本身跟扎粉也没矛盾,何必因为一两个字的歧义来一句什么大蜜似黑大黑似的蜜的话膈应人呢?除非你就喜欢吵架,那就另当别论了

[ 本帖最后由 白死之二 于 2021-3-22 17:15 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2021-3-22 17:15

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原帖由 @ms3m  于 2021-3-22 16:27 发表
11L  说真人电影,你说3d动画 回话过点脑子好不好
岛国战斗动画你说都有
说的是动作设计和分镜,真人还是CG有毛关系。
cg人物的动作还不是一针一针出来的,又不是四格漫画可以省点大部分内容。
作者: 熊大    时间: 2021-3-22 17:15

主要是画面感的进步吧,武指已经涵盖不了这种设计了。
作者: linkwho    时间: 2021-3-22 17:17

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原帖由 @无印凉粉  于 2021-3-22 16:32 发表
狗屁,被崩3憨憨揍律化纳的6分钟CG秒成渣。
https://www.bilibili.com/video/BV1wt411C7aW
你拿差了10年的东西来比有意思?
作者: 无印凉粉    时间: 2021-3-22 17:18

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原帖由 白死之二 于 2021-3-22 17:10 发表
我觉得你说的挺好,动作戏方面的专业问题要我来说肯定也不专业,但我可以理解楼主说的意思,这种动作不存在武术指导,相反漫威系列肯定是需要武术指导,最典型的美队23,妇联美队对打等等,这和钢躯这类的完全不是一 ...
我没你那么多发散思维还要去猜楼主是不是说错话。
如果他说错了,他自己会改。他没有改,就说明他没说错。
自己说过什么话就要自己负责。
作者: 白死之二    时间: 2021-3-22 17:28

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原帖由 无印凉粉 于 2021-3-22 17:18 发表

我没你那么多发散思维还要去猜楼主是不是说错话。
如果他说错了,他自己会改。他没有改,就说明他没说错。
自己说过什么话就要自己负责。
标题是动作戏,但是帖子内容来了个“武指”,也许楼主认为这类动作戏也像传统功夫片一样需要一个武术指导。
其实武术指导这个要看广义还是狭义,狭义上来说武术指导就和你说的一样,而且大多是功夫片。动作指导范围就更广了,比如程晓东,拍的都是什么东方不败这种超人系武侠片,个人简介里也是导演,动作指导,但是很多非官方和新闻描述也经常说他是某某片的武术指导,他那动作戏动不动飞天遁地,独孤九剑耍得跟跳舞一样,我要看这跟武术完全不搭边,可照样有人叫他武术指导。这说明大多数人对武术指导和动作指导是傻傻分不清楚的,所以讨论起来自己理解就行,没必要上纲上线。
这帖子我看标题是很有兴趣进来看看大家讨论,可是一楼就被你带偏成了楼主乱用专业词汇批斗大会了,连着几楼都在喷楼主,这就没劲了,好好的一帖子毁了。
作者: 无印凉粉    时间: 2021-3-22 18:01

引用:
原帖由 白死之二 于 2021-3-22 17:28 发表
标题是动作戏,但是帖子内容来了个“武指”,也许楼主认为这类动作戏也像传统功夫片一样需要一个武术指导。
其实武术指导这个要看广义还是狭义,狭义上来说武术指导就和你说的一样,而且大多是功夫片。动作指导范围 ...
合着你认为不需要武术指导设计动作啊?那就没什么好说的了。
你高兴就好。
https://www.bilibili.com/video/av10871542/

[ 本帖最后由 无印凉粉 于 2021-3-22 18:02 编辑 ]
作者: 白死之二    时间: 2021-3-22 18:30

引用:
原帖由 无印凉粉 于 2021-3-22 18:01 发表

合着你认为不需要武术指导设计动作啊?那就没什么好说的了。
你高兴就好。
https://www.bilibili.com/video/av10871542/
我呢,并不高兴,我算是看出来了,你是单纯喜欢抬杠,其次我刚刚特地去查了点资料也问了一些专业人员了解了一下,结论就是你完全在一本正经的扯淡,为的其实是抬杠。但是呢,我释然了,跟你置气反而让你开心了,我也不打算纠正你,只是希望你你跟人抬杠以前至少自己先了解一下,不过呢,抬杠这种事情是不讲道理的,就算拿事实纠正你也会狡辩,所以呢,我不争了,随你。
作者: 无印凉粉    时间: 2021-3-22 19:05

引用:
原帖由 白死之二 于 2021-3-22 18:30 发表
我呢,并不高兴,我算是看出来了,你是单纯喜欢抬杠,其次我刚刚特地去查了点资料也问了一些专业人员了解了一下,结论就是你完全在一本正经的扯淡,为的其实是抬杠。但是呢,我释然了,跟你置气反而让你开心了,我也 ...
你高兴就好,反正我很高兴。
作者: 梦中流星    时间: 2021-3-22 19:13

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下村勇二那些香港学回来搞动画指导的蛮多 现在cg技术发展感觉界限比较模糊了
作者: 谢霆锋    时间: 2021-3-22 19:29

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引用:
原帖由 @白死之二  于 2021-3-22 18:30 发表
我呢,并不高兴,我算是看出来了,你是单纯喜欢抬杠,其次我刚刚特地去查了点资料也问了一些专业人员了解了一下,结论就是你完全在一本正经的扯淡,为的其实是抬杠。但是呢,我释然了,跟你置气反而让你开心了,我也不打算纠正你,只是希望你你跟人抬杠以前至少自己先了解一下,不过呢,抬杠这种事情是不讲道理的,就算拿事实纠正你也会狡辩,所以呢,我不争了,随你。
就这人横跨各区表现出的懂王腔调,除了是屌丝杠精还能是什么?
作者: 性感枪手    时间: 2021-3-23 09:25

哈哈,这贴看乐了!
作者: DarthVadar    时间: 2021-3-23 09:33

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其实动作部分
300更好看一点
作者: shiningfire    时间: 2021-3-23 10:10

JL在泥潭不是被FF10秒的玩意么?
作者: jack_durden    时间: 2021-3-24 19:08

我看S1那边说,MOS的动作指导找的是动画片的动作指导,那哥们还觉得动画的镜头,真人可能不合适,扎导说别在意,你尽管做,然后MOS的动作戏大家都懂的
作者: oversleep    时间: 2021-3-24 19:36

泥潭这几个二货背都背出来了,整天到处发布弱智言论
作者: gogogo    时间: 2021-3-24 20:14

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原帖由 @jack_durden  于 2021-3-24 19:08 发表
我看S1那边说,MOS的动作指导找的是动画片的动作指导,那哥们还觉得动画的镜头,真人可能不合适,扎导说别在意,你尽管做,然后MOS的动作戏大家都懂的
然后新的超人之死动画反过来又学了不少mos
作者: Paradoges    时间: 2021-3-25 15:30

渣导的动作戏确实有新意,300的慢镜头动作和mos强调速度力量的处理黑客帝国以后就很少见了,都是在当时与众不同的设计,给我的印象非常深刻
作者: sheva1980    时间: 2021-3-25 17:42

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原帖由 @谢霆锋  于 2021-3-22 19:29 发表
就这人横跨各区表现出的懂王腔调,除了是屌丝杠精还能是什么?
这哥们回复别人一直优越感爆棚,而且火气很大。




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