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标题: [其他] MGRR重温心得,请问当时开发到底出什么问题了? [打印本页]

作者: 思覺失調    时间: 2021-3-20 23:51     标题: MGRR重温心得,请问当时开发到底出什么问题了?

印象里2010年刚看宣传片是那叫一个帅,敌人会爆汁,然后“斩夺”强调。
后来2013年出的时候已经是刚好DmC和NG3RE出来,PS3上草草打一次就算了(没中文)。
这次重温下汉化,多少惋惜打工仔的白金,有那么好的实力,碍于没钱……
雷电整个关卡也很强调斩和夺了(Zandatsu),特别是大剑那个感觉,多多少少以为在用怪物猎人的大剑一般,是不是当初也有MH的战斗开发人员也跟着光头走去白金了~

最后一关  阿姆斯特朗那一大段过场真的燃爆了。
然后补了DLC激流(山姆)篇,真心喜欢上了Sam这个角色,还有招式上,在Blade Mode 下刀的轨迹是和2010年刚出来的预告一样,是橙色的,这一点白金还是挺用心的。
简简单单几个Y(Hold)的蓄力斩手感爆分,但就是不在复仇难度下,弹反的收益不高,反而要多用闪避取消一系列的动作,还有视角问题~

刀狼篇就没打了,抛开画面没有原先用Fox引擎演示的干净外,其他放在现在都很好,就是画面确实差了点,每一下夺取敌人的春子捏爆真的没有审美疲劳(有时候还要救命和爆气,卡无敌时间)。

这里贴个大佛的山姆的VR4攻略打法:
https://www.bilibili.com/video/av81117829
还有2010年的宣传片合集:

https://www.bilibili.com/video/BV18N411X7kU?p=6
作者: ayxgaly    时间: 2021-3-21 13:19

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非常好玩儿
作者: 独一无二的昵称    时间: 2021-3-21 13:25

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很不错,音乐燃
作者: 江西恐狼    时间: 2021-3-21 13:25

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流程太短

有一种才开始怎么就结束的感觉
作者: RamBobo    时间: 2021-3-21 13:27

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还不如叫机械忍者
作者: wpang    时间: 2021-3-21 14:04

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我前俩月也开了个档重玩来着
还是挺好玩的
作者: endrollex    时间: 2021-3-21 17:04

战斗系统还是不错的,比后面的尼尔自动机好,更有ACT味道
可惜MGS都完蛋了
作者: wind    时间: 2021-3-21 20:49

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mgr让我记住了白金这公司,弹反斩夺这套战斗系统手感真的很棒。
作者: 将禁酒    时间: 2021-3-21 23:55

posted by wap, platform: 小米 红米
请问楼主,重温汉化重温的是哪台主机上的?ps4吗?
作者: Alloyo    时间: 2021-3-22 12:49

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挺喜欢sam,还买了dlc
作者: kmlzkma    时间: 2021-3-23 12:48

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最喜欢的白金游戏
作者: solbadguy    时间: 2021-3-23 13:33

posted by wap, platform: ZTE N986
右摇杆操作强行喂屎,割裂操作感。直接忍龙2那样一键表演qte不好吗?
作者: alcard    时间: 2021-3-25 15:44

不说这游戏除了短没缺点吗




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