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标题: [业评] 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。 [打印本页]

作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 09:55     标题: 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。

一般的3D游戏,角色建模再怎么高精度,比如TLOU2,比如UE5 DEMO,都没有这种圆滑感,感觉就像3D和二次元的区别
似乎应该是卡通渲染?不过之前玩过的一些卡通渲染的游戏,这种二次元感也没这么强,感觉只是3D模型+2D勾边而已
作者: zhouaa    时间: 2021-3-19 09:57

LZ没玩过野吹吗
作者: sigmaxion    时间: 2021-3-19 09:58

posted by wap, platform: iPad
Guilty Gear还没发话吧
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 10:12

引用:
原帖由 zhouaa 于 2021-3-19 09:57 发表
LZ没玩过野吹吗
野吹没有这种圆滑感,就是那种手绘的圆和三角形逼近的圆的区别的那种感觉
作者: ZHAOJING123    时间: 2021-3-19 10:20

看了b站搬运的那个地母神,太乐呵了
作者: arex    时间: 2021-3-19 10:23

Guilty Gear 排第一,原神第二?
作者: helllee    时间: 2021-3-19 10:24

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unity 的特性罢了
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 10:28

这个是荒吹的公主,虽然是卡通化了,可以看出还是个3D模型的感觉
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 10:29

这个是原神的画面,就很二次元平面感
作者: zhouaa    时间: 2021-3-19 10:32

原神这个勾了线
作者: 我爱电玩    时间: 2021-3-19 10:33

感觉是光照角度或系统的不同
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2021-3-19 11:12

一个正面,一个侧面,说服力不够
作者: heven2004    时间: 2021-3-19 11:13

楼主很多年不玩游戏了吧。。。。
作者: 巨炮男神    时间: 2021-3-19 11:17

据说原神的三渲二技术很厉害,没深入了解过
作者: leyoung    时间: 2021-3-19 11:18

元神吹每天都能发现新大陆啊。这画面还不是渲染+勾边?
作者: bxl1206    时间: 2021-3-19 11:18

卡通渲染技术已经迭代过很多次了,其中有大量的细节,原神现在用的几乎是仅次于ARC的技术。
当然风格很多时候也比较多样化,比如NAMCO的嗜血代码就是走的另外一条线路,但是荒吹那
个确实已经是比较老的卡渲技术了。
作者: MacPhisto    时间: 2021-3-19 11:21

posted by wap, platform: Chrome
就是赛璐璐风格啊,PS2上的龙珠和火影就是这个技术。

[ 本帖最后由 MacPhisto 于 2021-3-19 11:22 编辑 ]
作者: 好Ady    时间: 2021-3-19 11:30

日厂玩了二十年的技术
作者: zhangkeel    时间: 2021-3-19 11:33

光照渲染不同
作者: kony    时间: 2021-3-19 11:51

原神人物身上的光影不是真实环境的投射,而是人物自带的投影效果。这样做的好处是消耗系统机能低,不需要高配置运行环境,另一方面也因为不受环境光影响,可以单独调节自身光影以达到最好的观感,人物看起来都比较“美形”。不过这样也缺乏了一些真实感,比如荒吹中环境的光影可以直接投在人物身上,有很真实的效果。
原神一方面是主打二次元,另一方面要照顾性能较低的手机客户端,所以在人物卡通渲染上才用了跟荒吹不同的方式。
作者: 兰开夏    时间: 2021-3-19 11:52

红侠joe开始的3渲2的风格

大神一路过来

后来传说系列,爱马仕

再后来是gg?相当强。后面的就是手游厂了
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 11:55

引用:
原帖由 leyoung 于 2021-3-19 11:18 发表
元神吹每天都能发现新大陆啊。这画面还不是渲染+勾边?
果然是TG,先扣帽子再说话
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 12:03

引用:
原帖由 kony 于 2021-3-19 11:51 发表
原神人物身上的光影不是真实环境的投射,而是人物自带的投影效果。这样做的好处是消耗系统机能低,不需要高配置运行环境,另一方面也因为不受环境光影响,可以单独调节自身光影以达到最好的观感,人物看起来都比较“ ...
这个听起来比较靠谱

我主要好奇的就是明明是3D的,怎么看上去那么2D,很多卡通渲染是卡通了,但还是3d感,并不是2d感,比如楼上那些龙珠之类的
原神这个看上去就是有那种把一个二次元纸片人贴在3D世界截图上的感觉
作者: warioo    时间: 2021-3-19 12:04

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Joe太爽快了。怀念
作者: kony    时间: 2021-3-19 12:13

引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2021-3-19 12:03 发表


这个听起来比较靠谱

我主要好奇的就是明明是3D的,怎么看上去那么2D,很多卡通渲染是卡通了,但还是3d感,并不是2d感,比如楼上那些龙珠之类的
原神这个看上去就是有那种把一个二次元纸片人贴在3D世界截图上 ...
原神的人物,跑到太阳的树荫底下,是突然整个变暗的,夜里跑到火光和灯光旁,也是整个突然变亮。并不像荒吹那样有细致的光影变化。
这些现象网上吐槽原神不如荒吹的视频都有展示,不过我认为只是原神基于不同的系统要求在技术上作出的让步而已。
作者: 夏青    时间: 2021-3-19 12:15

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引用:
原帖由 @kony  于 2021-3-19 12:13 发表
原神的人物,跑到太阳的树荫底下,是突然整个变暗的,夜里跑到火光和灯光旁,也是整个突然变亮。并不像荒吹那样有细致的光影变化。
这些现象网上吐槽原神不如荒吹的视频都有展示,不过我认为只是原神基于不同的系统要求在技术上作出的让步而已。
原神在手机上也能运行很好,这个挺难得的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-3-19 12:32

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楼主很少看动画了吧,现在有些日本动画就能以假乱真的做这种3渲2的动画
作者: kony    时间: 2021-3-19 12:34

引用:
原帖由 arex 于 2021-3-19 10:23 发表
Guilty Gear 排第一,原神第二?
说起ASW,他们的二渲三格斗游戏人物使用了非常多的多边形,所以看起来比原神的人物细致不少。当然,他们不用渲染开放环境,才可以将系统资源都集中在人物身上。。

但ASW游戏跟米哈游游戏最大不同我就觉得在于人物动作的处理,玩ASW格斗游戏我总是看不清人物是如何出招的,只看到他们出招末段的硬直状态,看起来打击感很强烈,又因为他们每个人招式很多变化很大,中间过程就可以尽可能缩短甚至忽略了。。

而相比原神在动作处理方面则是更在于角色动作过程而不是在于硬直,看起来更像是迪斯尼卡通的动作模式。看起来很流畅但又缺乏一些打击感,我觉得这也是出于不同的要求而做出来的效果不同。。
作者: gd08msplus    时间: 2021-3-19 12:34

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偶像大师不就是这样,360时代就有了
作者: elia    时间: 2021-3-19 12:35

Posted by Xiaomi M2006J10C
比崩3做得更自然了。手机独一份。  TGFC·NG
作者: 131519    时间: 2021-3-19 12:38

引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-19 12:15 发表
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原神在手机上也能运行很好,这个挺难得的
一直在手机上玩的,但是看了pc的视频,发现pc上和手机上的画面比较简直是两个游戏。。。
作者: qqwqqw    时间: 2021-3-19 12:43

mhy在卡通渲染方面的积累还是很足的
作者: ruu    时间: 2021-3-19 12:50

虽然3渲2不是新技术,但是不同游戏质量还是有差别的,原神这个观感很好,在集waifu游戏中应该算金字塔尖了
作者: kony    时间: 2021-3-19 12:51

还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用的程度,最多我们就是看到怪物掉落的物件滚到山下这样的展示,而像荒吹那样能够搬起石头滚下去压死怪物是绝对不会有的。。。
原神这样做一方面肯定是因为基于手机平台不想消耗过多机能在物理引擎上,另一方面却又是优点:在很多真实物理引擎的游戏,我们可以看到由于神他么的物理效果造成的各种BUG和奇怪现象,比如人物被拉长变形,又或者莫名其妙的其他东西都能够落在角色身上造成滑稽的场面,但这方面在原神里基本上都不会发生,就是因为他们尽量避免使用物理引擎 。原神人物身上的飘带、饰物看起来有物理引擎,但其实都是逐帧动画的效果,那样无论角色做什么动作如何翻滚、跑动之类,都保持头发不会乱,衣服不乱飘,在视觉上不会出岔子。没物理引擎?好看就可以了。。(我同时感到了原神角色动画组的山大压力)

[ 本帖最后由 kony 于 2021-3-19 12:56 编辑 ]
作者: REDEEM    时间: 2021-3-19 13:29

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引用:
原帖由 @kony  于 2021-3-19 12:51 发表
还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用的程度,最多我们就是看到怪物掉落的物件滚到山下这样的展示,而像荒吹那样能够搬起石头滚下去压死怪物是绝对不会有的。。。
原神这样做一方面肯定是因为基于手机平台不想消耗过多机能在物理引擎上,另一方面却又是优点:在很多真实物理引擎的游戏,我们可以看到由于神他么的物理效果造成的各种BUG和奇怪现象,比如人物被拉长变形,又或者莫名其妙的其他东西都能够落在角色身上造成滑稽的场面,但这方面在原神里基本上都不会发生,就是因为他们尽量避免使用物理引擎 。原神人物身上的飘带、饰物看起来有物理引擎,但其实都是逐帧动画的效果,那样无论角色做什么动作如何翻滚、跑动之类,都保持头发不会乱,衣服不乱飘,在视觉上不会出岔子。没物理引擎?好看就可以了。。(我同时感到了原神角色动画组的山大压力)
也就是说原神是个好看的游戏,不是个好玩的游戏?
作者: andiloveher    时间: 2021-3-19 13:30

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这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。
作者: ruu    时间: 2021-3-19 13:53

引用:
原帖由 andiloveher 于 2021-3-19 13:30 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。
就是灌水吹逼吧。原神的主要受众就不是这帮挑剔主机玩家,我觉得泥潭大部分人不会喜欢这个游戏。但是也应该理性看待,不感兴趣不玩就是了
作者: a51092576    时间: 2021-3-19 14:10

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引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2021-3-19 02:29 发表
这个是原神的画面,就很二次元平面感
感觉就像是剪的纸片人,贴在三维背景上面,有点违和。
作者: andiloveher    时间: 2021-3-19 14:16

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引用:
原帖由 @ruu  于 2021-3-19 13:53 发表
就是灌水吹逼吧。原神的主要受众就不是这帮挑剔主机玩家,我觉得泥潭大部分人不会喜欢这个游戏。但是也应该理性看待,不感兴趣不玩就是了
主要是在几个论坛已经不是正常讨论了。
而且这个游戏的营销团队的营销模式也有点病毒营销。
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 14:22

引用:
原帖由 andiloveher 于 2021-3-19 13:30 发表
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这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。
话说我其实就是被tg满屏的原神贴给迷惑了,想看看这个游戏到底是个什么鬼,昨晚才下了来试试,进去后就觉得他这个3d化的二次元挺不一样的,所以才来问问
当然也可能是我见识少了,大惊小怪了吧,毕竟我基本不玩手游的,玩过的端游里这种3D化的二次元还真没怎么见过
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 14:24

引用:
原帖由 a51092576 于 2021-3-19 14:10 发表
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感觉就像是剪的纸片人,贴在三维背景上面,有点违和。
违不违和先不说,不过我的感觉就像你说的这样,所以觉得有点新鲜
作者: 长尾景虎    时间: 2021-3-19 14:44

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原神这个三渲二弄出的二次元人物画面确实看着挺不错的,加上好多角色色气度很高,看着是很舒服。
至于战斗,当个低配伊苏来玩,还凑合吧
作者: krojb    时间: 2021-3-19 14:51

泥潭这种中老年小破坛都能被原神钞能力渗透,一群老年人还跟着唔哈唔哈的,你说神奇不神奇?
作者: MegaDr    时间: 2021-3-19 15:03

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楼主知道信赖铃音是哪一年的吗
作者: 莫天苍    时间: 2021-3-19 15:04

引用:
原帖由 kony 于 2021-3-19 12:51 发表
还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用 ...
我亲眼见过宝箱开出来的大剑,滑落到水里,在水面上弹掉了好几下才沉到水里的场面
作者: Vampire18    时间: 2021-3-19 15:15

是不是也可以这么说,米哈游这个公司在国内厂家里,就抄日厂的画面而言,目前是功力最深厚最具二次元味道的一家?
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 15:16

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-3-19 15:03 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
楼主知道信赖铃音是哪一年的吗
没听过这个名字
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 15:18

引用:
原帖由 ruu 于 2021-3-19 13:53 发表

就是灌水吹逼吧。原神的主要受众就不是这帮挑剔主机玩家,我觉得泥潭大部分人不会喜欢这个游戏。但是也应该理性看待,不感兴趣不玩就是了
这个确实是,我虽然被安利了一把,下载安装了,但也就是对这个画面有点好奇而已,真要玩也是没兴趣的,开了第一个雕像就删了
作者: qazqaz    时间: 2021-3-19 15:57

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lz好多年没通电了吧
作者: cc0128    时间: 2021-3-19 16:19

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崩坏3和原神的3渲2确实做得很不错。
尤其是放到手机上也很流畅。
作者: ddps2    时间: 2021-3-19 16:28

手游界  可圈可点
放到单机+PC  中等水平
不过也可以说 米忽悠没尽全力,毕竟还要照顾比PC更弱的广大手机平台
这也是为啥画面风格独特的大都在主机,PC则是画面最好
作者: kony    时间: 2021-3-19 16:30

引用:
原帖由 REDEEM 于 2021-3-19 13:29 发表
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也就是说原神是个好看的游戏,不是个好玩的游戏?
好不好玩不在于物理引擎啊。。大把RPG还一点物理引擎都没有呢。我觉得原神的人设、地图、音乐乃至战斗都不错,玩游戏是综合的感受,就我认为原神的综合感受很优秀了。
作者: cloudian    时间: 2021-3-19 16:35

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先有原神再有天。
作者: nosmoking    时间: 2021-3-19 16:36

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-3-19 12:32 发表
楼主很少看动画了吧,现在有些日本动画就能以假乱真的做这种3渲2的动画
能是能做,但其实大部分都做不好,很多3渲2的动画画面还不如游戏,最近看的动画里面效果最好的是达尔大冒险重制版的战斗画面
作者: kony    时间: 2021-3-19 16:36

引用:
原帖由 Vampire18 于 2021-3-19 15:15 发表
是不是也可以这么说,米哈游这个公司在国内厂家里,就抄日厂的画面而言,目前是功力最深厚最具二次元味道的一家?
米哈游的动画实力很强,看他们为崩3做的一系列短片,就颇具可观性。
原神相对而言没那么炫的动画,可能米哈游是为了平衡资源分配故意没给原神组最强的动画团队。。。

但米哈游总体对二次元需要什么吃得很准,应该说是很懂二刺螈的宅们痛点在哪里,这方面原神团队又比崩3团队更胜一筹。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-3-19 16:42 编辑 ]
作者: 重装高达    时间: 2021-3-19 16:46

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原帖由 @andiloveher  于 2021-3-19 13:30 发表
这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。
最近原神业绩下滑,得靠外部造势维持热度,能理解,都是拿了钱的。
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 17:04

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2021-3-19 12:32 发表
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楼主很少看动画了吧,现在有些日本动画就能以假乱真的做这种3渲2的动画
动画有看,但确实不多,最近看过的也都是纯二次元的,比如英雄学院,鬼灭,3渲2的没看过,推一个来看看?
作者: 寂静狼    时间: 2021-3-19 17:13

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引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2021-3-19 17:04 发表
动画有看,但确实不多,最近看过的也都是纯二次元的,比如英雄学院,鬼灭,3渲2的没看过,推一个来看看?
异兽魔都
作者: qazqaz    时间: 2021-3-19 17:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2021-3-19 17:04 发表
动画有看,但确实不多,最近看过的也都是纯二次元的,比如英雄学院,鬼灭,3渲2的没看过,推一个来看看?
鬼灭就是3渲2的,这都看不出来?果然看得少。
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-19 17:25

引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-3-19 17:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
鬼灭就是3渲2的,这都看不出来?果然看得少。
这是3转2的啊,晕,不仔细看背景的树真没感觉出来,看来确实是看的太少了
作者: solbadguy    时间: 2021-3-19 17:48

posted by wap, platform: ZTE N986
求求楼主多玩点游戏吧,ggxrd都3年前的东西了。
作者: ruu    时间: 2021-3-19 17:59

引用:
原帖由 solbadguy 于 2021-3-19 17:48 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
求求楼主多玩点游戏吧,ggxrd都3年前的东西了。
查了下GGXRD是14年2月出的,7年了
作者: Alusell    时间: 2021-3-19 18:12

posted by wap, platform: iPhone
少见多怪,
原神那画面也就是比比二三线日厂,
居然还煞有其事的讨论画面技术,喷了
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-3-19 18:12

原批4k+
作者: ruu    时间: 2021-3-19 18:18

引用:
原帖由 Alusell 于 2021-3-19 18:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
少见多怪,
原神那画面也就是比比二三线日厂,
居然还煞有其事的讨论画面技术,喷了
话说哪些日厂算一线,求推荐几款画面好的卡通渲染JRPG,谢谢
作者: 老蔡头    时间: 2021-3-19 18:20

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泥潭真是游戏论坛?Arc system work或者cc2的游戏都没玩过?ps2世代就有的技术怎么还在大惊小怪?
作者: Alusell    时间: 2021-3-19 18:55

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引用:
原帖由 @ruu  于 2021-3-19 18:18 发表
话说哪些日厂算一线,求推荐几款画面好的卡通渲染JRPG,谢谢
看来你这补课要从40年前补起了
作者: ruu    时间: 2021-3-19 19:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Alusell  于 2021-3-19 18:55 发表
看来你这补课要从40年前补起了
哪年都可,比原神画面好就行,来吧
作者: theworld    时间: 2021-3-19 19:27

EA蒙特利尔工作室的技术大佬都在EA内部原神群里大赞原神的画面技术,可能他还没泥潭坛友懂画面技术
作者: 虎大ui课堂    时间: 2021-3-19 19:44

不愧是泥潭,看这个帖子就知道无知的人有多少,谁叫原神是国产游戏呢
作者: 西塞尔    时间: 2021-3-19 19:47

不好也不会是unity移植PS主机的推荐案例了,做成这样已经在底层大改unity了

另外这项目的美术投入已经是国内最高的那一档,相较之下鹅厂、猪厂经营那么多年对美术投入真的一言难尽

当然没法区分开策划和技术也可以理解,毕竟世界游戏媒体大都是水货,聊核心技术的都不知不觉已经是从业员了......
作者: newkyo    时间: 2021-3-19 19:51

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首先ARC那种效果是手调出来的,并不是技术有多牛逼。

然后,LOW是LOW,技术是技术,像米哈油这种,即便泥潭再瞧不上,也不是哪个日厂随便就能做出来的。就像手机上那些纸片人,日厂几十年的二次元又怎样,技术落后,画师牛逼但却无法呈现,几百年字号的手工作坊也会被机械加工暴打。
作者: 西塞尔    时间: 2021-3-19 19:52

https://www.bilibili.com/video/BV1Za4y1s7VL

感兴趣可以看看,主机版的技术分享
作者: 天之声    时间: 2021-3-19 20:14

引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2021-3-19 15:16 发表


没听过这个名字
X360上著名的有料试玩版系列之一
作者: kony    时间: 2021-3-19 20:18

引用:
原帖由 西塞尔 于 2021-3-19 19:52 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1Za4y1s7VL

感兴趣可以看看,主机版的技术分享
看来我上面说的都太不靠谱了,这才是真正的技术,我作为曾经的动画从业者能听懂一点儿

下面有个评论笑死:
别的游戏在夸unity的地基好,就米忽悠你在教别人改地基

[ 本帖最后由 kony 于 2021-3-19 20:23 编辑 ]
作者: 西塞尔    时间: 2021-3-19 20:35

引用:
原帖由 kony 于 2021-3-19 20:18 发表


看来我上面说的都太不靠谱了,这才是真正的技术,我作为曾经的动画从业者能听懂一点儿

下面有个评论笑死:
别的游戏在夸unity的地基好,就米忽悠你在教别人改地基
关于角色shader可以看看被鹅厂挖走的前技术总监的演讲
https://www.bilibili.com/video/BV1XE411R7Ue?p=1

https://space.bilibili.com/3301199/
这个是demo演示号,人被挖走后就停更了
作者: kony    时间: 2021-3-19 21:15

引用:
原帖由 西塞尔 于 2021-3-19 20:35 发表

关于角色shader可以看看被鹅厂挖走的前技术总监的演讲
https://www.bilibili.com/video/BV1XE411R7Ue?p=1

https://space.bilibili.com/3301199/
这个是demo演示号,人被挖走后就停更了
这些大佬有解释如何用技术优化画面以使崩3或者原神整个画面观感看起来是高品质动画片般的通透,这就是他们技术力的体现。

没错游戏3渲2技术的确在日本N年前就在做了,但做到现在,能做到像米哈游这么深入的还真是凤毛麟角。。这也绝不是“平涂阴影加勾线”一句话说来那么简单的技术。
作者: lostcup    时间: 2021-3-19 21:28

米忽悠的软硬实力在国外好评无数,偏偏国内被鹅厂狗们各种带节奏
作者: 西塞尔    时间: 2021-3-19 22:44

引用:
原帖由 kony 于 2021-3-19 21:15 发表


这些大佬有解释如何用技术优化画面以使崩3或者原神整个画面观感看起来是高品质动画片般的通透,这就是他们技术力的体现。

没错游戏3渲2技术的确在日本N年前就在做了,但做到现在,能做到像米哈游这么深入的还 ...
是的,最近最失望就是《偶像大师》新作了,当年360的《偶像大师2》是主机卡通渲染的前沿,但现在可能本国的cygames都比不过

https://www.bilibili.com/video/BV18t4y1z7G3?p=3
作者: xuziyu2006    时间: 2021-3-21 01:20

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引用:
原帖由 @平凡的幸福  于 2021-3-19 10:28 发表
这个是荒吹的公主,虽然是卡通化了,可以看出还是个3D模型的感觉
荒吹这个风格没给你边缘描边
作者: subway35    时间: 2021-3-21 04:00

感觉赛马娘的这个比猴神的还要强。
作者: iffox    时间: 2021-3-21 08:13

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一路性当年的的同校生已经够这水平了
作者: jmmouse    时间: 2021-3-21 09:40

引用:
原帖由 iffox 于 2021-3-21 08:13 发表
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一路性当年的的同校生已经够这水平了
我很赞同
作者: jmmouse    时间: 2021-3-21 09:49

泥潭大佬S:LZ多玩玩游戏吧
泥潭大佬B:原神是什么垃圾,我才不玩
作者: AIex    时间: 2021-3-21 13:26

就是单纯的去特效,刻意二次元美术,跟3D环境不搭配,反而营造出你从没见过的一种画面设计。
还有这种废萌人设真是烂。
另外真的,不说山寨不山寨,从游戏质量上各个方面讲,它何德何能跟荒野之息比。
作者: qd678    时间: 2021-3-21 13:33

i社的转校生解决问题,什么描边阴影随便调,而且直接全垒打,市面上的二次元角色全收纳进来xxoo
作者: 3wa    时间: 2021-3-21 17:21

不是很懂,不过最近很火的那个赛马娘好像不错
作者: zero3rd    时间: 2021-3-21 20:04

原神手机上玩了很久了,
这游戏最大的问题是不好玩,感觉公司的全部精力都放到了画面上了,每天都是铲大地,我连体力都没动力清完。
至于画面表现也就一般般,感觉比起技术强,不如说是美工强。
这游戏对手机是有硬性的硬件要求的,要求不到直接连游戏都进不去就别提优化好了,
IOS A12Z以下全仆,安卓机还直接锁分辨率和帧数
我记得曾经有次更新之后我的SE 1代能进游戏了,然后人物周围两个身位范围外全是黑暗,入水后身上闪着能闪瞎眼睛的闪光,进入房屋之后直接除人物外全黑
引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-19 12:15 发表
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原神在手机上也能运行很好,这个挺难得的
沉浸感之类的就更别提了,一堆可使用人物全部活在剧情里面,剧情一过就一个都见不到了。
建筑很多,但是能进去的房子没几个,进去也没什么东西。
文案更新非常不及时,我风魔龙都摆平了,还满城龙灾龙灾的,到了璃月剧情展开之后才不提龙灾了。
剧情上公子的相关剧情也让人一言难尽。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2021-3-21 20:19 编辑 ]
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-3-22 10:41

引用:
原帖由 jmmouse 于 2021-3-21 09:40 发表

我很赞同
这画面很明显的3D感吧,不是说卡通渲染就==二次元感啊

不过鬼灭的3渲2到确实是水平很高,我看完了一季动画,恁是没发现。。。
作者: lostcup    时间: 2021-3-22 19:47

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引用:
原帖由 @AIex  于 2021-3-21 13:26 发表
就是单纯的去特效,刻意二次元美术,跟3D环境不搭配,反而营造出你从没见过的一种画面设计。
还有这种废萌人设真是烂。
另外真的,不说山寨不山寨,从游戏质量上各个方面讲,它何德何能跟荒野之息比。
连基本概念都没搞清就别来评价了,不嫌丢人么
作者: AIex    时间: 2021-3-23 15:06

引用:
原帖由 lostcup 于 2021-3-22 19:47 发表
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连基本概念都没搞清就别来评价了,不嫌丢人么
请引用去掉勾号,最烦你这种自以为是的玩意




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