原帖由 @我爱电玩 于 2021-2-26 12:23 发表
估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-2-26 12:23 发表
估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-2-26 12:23 发表
估计NS刚公布那会儿索尼怎么也没想到任天堂这一刀会那么痛,直接废掉了索尼的日本盘,这等于废掉了索尼相对于微软在游戏领域的重要砝码之一,如果日系厂商和市场全面倒向任天堂,那留给索尼的就是只能和微软硬拼美系3A,而且从索尼近期几个动作看也是在往这条路上走,但3A游戏这块索尼目前的优势不是牢不可破的,微软完全可能凭钞能力弯道超车。
原帖由 majian1 于 2021-2-26 05:13 发表
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前阵子你说NS有任天堂第一方,有第三方2A,有第三方冷饭,有4399,这都已经快吃干抹净了,怎么现在连第三方3A都来了,给索尼一条活路行不行?不要赶尽杀绝啊。
第三方2A给你NS, ...
原帖由 @heven2004 于 2021-2-26 17:08 发表
一个月才133台,日亚xsx怎么还不放货?都留着填海用了么?
原帖由 @soonmonsoon 于 2021-3-4 12:14 发表
ps3日本销量也就千万多点,ps4的销量基本持平。switch销量现在还未超3ds吧。日本已是名副其实的边缘市场了。
原帖由 Search 于 2021-3-4 13:01 发表
对比SCE跟SIE时代
现在索尼更像是 ”另一台XBOX”
我之前说过了索尼比起 ”重力少女3” 更重视 ”恶魂这种欧美喜好游戏”
大多数人吹上天的”3A大作” 不都是欧美洋人最爱的? ...
原帖由 @我爱电玩 于 2021-3-5 00:57 发表
其实传统3A游戏某种角度上已经接近黄昏了,很多人可能想不通为什么成本那么高的3A游戏打折起来最厉害,因为3A游戏在创意和真正的含金量层面是非常稀缺的,当下的3A游戏很多其实是在卖没有含金量的建模和没有乐趣的模拟软件,这个世界一直是“人赋予”的东西最贵,就像人画的画才值钱,机器画的就算表面看着再精美也不值钱,现在的3A游戏就是在向着“机器画的画”的方向在靠拢,只是廉价的模拟和堆料,以前老游戏里那中真正通过人去拿捏的部分越来越稀缺,比如怎么用几个像素点去表现一个人物这是靠人拿捏的,这里面注入了人的审美,或者是对游戏玩法的创意,这是靠的人对趣味性的灵感,这些真正值钱的东西正在工业华方向的3A游戏上越来越少。与之形成对比的是独立游戏领域的的二次文艺复兴,而传统日式游戏更符合独立游戏的特点,再借助NS的特性,日式游戏的新的黄金期已然开启。
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