原帖由 @乐克.乐克 于 2021-2-7 10:40 发表
只喜欢ps2上的三作2d传说。
用拳头的那个传说叫啥?好像很少听见人说?
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-2-7 10:47 发表
3d的哪作最强?补补课。
ps3还是ps4好像曾会面过传说?是哪一作,值不值得玩?
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-2-7 10:47 发表
3d的哪作最强?补补课。
ps3还是ps4好像曾会面过传说?是哪一作,值不值得玩?
原帖由 @大蛇丸 于 2021-2-7 10:53 发表
ps4的toz
原帖由 3bs 于 2021-2-7 10:43 发表
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tol 遗迹传说,主人公顺便蹭了种命热度
秘奥义都没有的屑,战斗系统也简陋
本帖最后由 3bs 于 2021-2-7 10:43 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 11:02 发表
那个游戏压根不是传说组做的,是铁拳和刀魂组一群不务正业的人搞的
最近某个NAMCO访谈标题忘了,大意就是说3D空间方向判定不加锁定容易挥空,然后我就想起说这话的人做过TOL
顿时明白了为啥他们会搞成3D画面2D玩法
毕竟同时期的TOA也存在全手动战斗挥动的问题,要半自动
原帖由 @3bs 于 2021-2-7 10:57 发表
推什么不好推个黑历史级别,剧情真正的友谊炎上直接让马场滚蛋了,以至于某次festival声优给观众下跪谢罪,战斗系统还严重失衡完全就是靠神凭打
原帖由 @大蛇丸 于 2021-2-7 11:04 发表
人家问会面,就toz会面过。再说随便玩玩有什么不好的
原帖由 @3bs 于 2021-2-7 10:50 发表
只说战斗系统和战斗演出3d最神的是togf圣恩传说f,缺陷的话,画面相较相近的tov很差,剧情马摸驴复读机
本帖最后由 3bs 于 202127 10:50 通过手机版编辑
原帖由 @pcsx22 于 2021-2-7 12:12 发表
不知道为啥那么多人黑TOl遗迹传说,这一作除了战斗垃圾之外,剧情音乐人物刻画非常非常好,差不多是我最喜欢的传说游戏。剧情非常非常厚道,主线剧情通关之后还有人物篇剧情。
原帖由 lain2011 于 2021-2-7 12:45 发表
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不能单一这么看,主人公明日铃为什么一路把守护挂在嘴上的描写很自然,整体故事的进展也是相互呼应,主人公一行都是成年人,成年人该有的觉悟都有,对个人的感情并没有凌驾于大局观 ...
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 12:12 发表
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不知道为啥那么多人黑TOl遗迹传说,这一作除了战斗垃圾之外,剧情音乐人物刻画非常非常好,差不多是我最喜欢的传说游戏。剧情非常非常厚道,主线剧情通关之后还有人物篇剧情。
原帖由 lain2011 于 2021-2-7 12:47 发表
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这也是我最喜欢的一部作品,剧情细腻出彩有深度,音乐系列第一,按曲目来排行音乐能直接霸榜那种水平的碾压等级
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 12:56 发表
音乐那块好说,这根本就不是椎名豪的主场
他在客场做的音乐总是那种“虽然单独听起来不错但好像不符合这个系列”的味
剧情最大问题就是男女主角太无聊,配角还行
搁今天这不是个问题,因为后来传说下水道剧情 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 13:00 发表
欧对了TOL发售后的评价还比发售前好不少
因为初公布的是中泽一登的原设图,过于写意,把观众的眼镜都干碎了
后来南婊才发现大事不妙,改成了本社画家的游戏立绘
这个游戏经常被我拿来举例“人设原案”和“游戏内 ...
原帖由 nightmare778899 于 2021-2-7 13:08 发表
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Ps上的三作最好,永恒应该是系列最强,主题曲还是宿命1最高
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 13:03 发表
传说系列剧情大体上是反王道系的
TOP这个特色还不明显,只是最后洗白一下最终BOSS,在当年也不算很罕见
但是TOD开始的几部作品都是反传统的,哪怕是TOE那种从个小村子开始的故事,主角和一般的勇者也有很大区别, ...
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 15:18 发表
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还是感觉tol的音乐是系列最棒的,剧情没啥问题,啥叫俗?薄暮传说这种中文的玩通关都不记得到底讲的啥故事。还有情热传说这种女主中途跑路的。相比来说我感觉遗迹传说的剧情非常好 ...
原帖由 @lain2011 于 2021-2-7 12:45 发表
不能单一这么看,主人公明日铃为什么一路把守护挂在嘴上的描写很自然,整体故事的进展也是相互呼应,主人公一行都是成年人,成年人该有的觉悟都有,对个人的感情并没有凌驾于大局观之上,没有失速是这部故事的最大优点
反而是tov,这作品才真是…艾丝蒂尔加入以后就成了纯玛丽苏作品了,尤里原本的觉悟,简直全成了儿戏了,整部作品之围绕着艾丝蒂尔转了,这他喵的是女性恋爱游戏的世界观么?前后期的失速太严重,导致故事的割裂感太过强烈了。只玩了初期会大呼神作,玩到后面就觉得这他喵的真是小孩子过家家,连中二少年之旅都不如…
原帖由 3bs 于 2021-2-7 15:32 发表
SO3对位TOD2
SO4对位TOG
SO5对位TOB
SO3当年被TOD2按在地上来回摩擦
SO4自己就做崩了,虽然WII版TOG也有重大事故恶性主线无法进行的BUG要重新换盘,海外的就惨了
SO5这个刚出就50包邮的级别
原帖由 @3bs 于 2021-2-7 15:36 发表
美版主题曲我觉得TOV美版完爆日版,TOG那个倒没有,好奇TOGF有没有英配版,有的话DLC服装战斗结束索菲会不会唱英文版的主题曲
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:17 发表
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回复40楼,确实是村子被袭击女人被抓去献祭,但是女主不是被抓去的女人,是被抓去的女人的妹妹,而且还是个醋坛子,男主对女主的姐姐念念不忘差点把女主逼成最终boss,顺便说一下女 ...
原帖由 @九月雪花 于 2021-2-7 16:03 发表
比较认同你的看法,当出到复制人成主角,王子成反派那部后,就越来越差了
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:17 发表
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回复40楼,确实是村子被袭击女人被抓去献祭,但是女主不是被抓去的女人,是被抓去的女人的妹妹,而且还是个醋坛子,男主对女主的姐姐念念不忘差点把女主逼成最终boss,顺便说一下女 ...
原帖由 田中健一 于 2021-2-7 16:23 发表
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你说的深渊传说,这部还行。后面薄雾传说也不错,战斗很流畅。其他都不行了,特别是导师那部,直接让人吐了。
原帖由 田中健一 于 2021-2-7 16:23 发表
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你说的深渊传说,这部还行。后面薄雾传说也不错,战斗很流畅。其他都不行了,特别是导师那部,直接让人吐了。
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:34 发表
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tov的战斗不如togf爽快,感觉可能连深渊传说都不如,2d传说里战斗最爽快的应该是重生传说,可以上中下三条线来回躲闪。
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:33 发表
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遗迹传说水之民长老正篇剧情里是最终boss,到了角色篇又和没事的人一样了。角色篇里有个剧情笑死了,女主去找男主,看到配角御姐躺在主角床上,画面瞬间凝固,女主双腿发软跪倒在地 ...
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:41 发表
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宿命传说2男主虽然中二,但是估计是传说系列里最厉害的把妹高手了吧。
原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:48 发表
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平板圣女一开始可是看不上凯依路的。psp版还有追加剧情?我还以为就是完全复刻呢。
原帖由 3bs 于 2021-2-7 16:59 发表
中二莫名其妙吧,主角一直追寻的是正面的目标,干的都是热血少年系的事。
真要硬算中二的主角其实也就TOB而已。。不过人家是女人的那套流氓逻辑,叫女子力,也算不上中二
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 17:05 发表
这里中二指的是凯伊路过于naive,认为只要为了正义和热血去奋斗,最后就能迎来完美结局
但实际上TOD1的结局对于他老爹也是喜忧参半的
所以TOD2的剧情不但要让这个naive知道英雄没那么好当,还给了他一个更加苦涩 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 16:40 发表
村子里的农夫走出世界打倒魔王就是王道,这比较俗套,但不能说不好,就像我也没说过DQ剧情没新意
但是传说系列的这种农夫性格和DQ那些勇者还是不一样的
至于为啥说水之民的设定俗套,那就是日式精灵设定的滥觞
搞一个古老却软弱还充满金发美女的村子,被军队劫掠,冈妈前两年做的那个剧场版朝花夕拾就是这调调,谁先发明的不重要,总之很俗
总之TOL的背景设定还行,但实际执行出来很俗,最后冒出个腹黑村长老或者失心疯妹妹也是定番
原帖由 古兰佐 于 2021-2-7 18:14 发表
扯淡吧。
别说之后TOD2 TOR战斗系统秒杀早期作品,其他作品各类收藏要素用户体验也是比早期作品不知道成熟到那里去了。
就单说越早越好,那TALES系列最好的是SFC版TOP和PS版TOD才对,但这两作实际在系列里排不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 18:17 发表
最早的作品国内没几个人真正通关的
SFC版TOP或者PS版TOD在国内没啥流通量,前者是磁碟机塞不下,后者是被FF7抢了风头,实际上TOD1当年被称赞的也就是剧情和人设而不是可玩性
正经能玩的,第一个是PS版TOP,有全手动操作,那已经是复刻版了,后来的TOE才正式成为国内市场的常见游戏,这也是系统第一次成熟
TOE也就是早期传说最早的一个我现在还能感觉不那么过时的作品,之前的都不行
至于TOP的剧情我只能说没啥膈应人的东西,但肯定排不上系列前几,TOD倒是可以
原帖由 @古兰佐 于 2021-2-7 18:14 发表
扯淡吧。
别说之后TOD2 TOR战斗系统秒杀早期作品,其他作品各类收藏要素用户体验也是比早期作品不知道成熟到那里去了。
就单说越早越好,那TALES系列最好的是SFC版TOP和PS版TOD才对,但这两作实际在系列里排不上号。
只不过3D化的传说系列开始走角色游戏路线,而且那个年代日本特别流行性格非常乖张非常走极端的角色,所以之后的作品总是会存在一些让玩家非常厌恶的角色,那些角色也很容易把剧本给带歪掉。
但是纯粹作为一款JRPG,传说系列一路上还是在不断进步的一个系列,虽然中途有TOT TOZ之类的污点,以及TOA之类剧情争议很大的作品。
原帖由 @古兰佐 于 2021-2-7 18:14 发表
扯淡吧。
别说之后TOD2 TOR战斗系统秒杀早期作品,其他作品各类收藏要素用户体验也是比早期作品不知道成熟到那里去了。
就单说越早越好,那TALES系列最好的是SFC版TOP和PS版TOD才对,但这两作实际在系列里排不上号。
只不过3D化的传说系列开始走角色游戏路线,而且那个年代日本特别流行性格非常乖张非常走极端的角色,所以之后的作品总是会存在一些让玩家非常厌恶的角色,那些角色也很容易把剧本给带歪掉。
但是纯粹作为一款JRPG,传说系列一路上还是在不断进步的一个系列,虽然中途有TOT TOZ之类的污点,以及TOA之类剧情争议很大的作品。
原帖由 田中健一 于 2021-2-7 20:03 发表
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说越新越进步的,能理解日式游戏那种平衡感吗?早期游戏画面不行的情况下,系统和剧情才是重中之重。类似dq系列,ff都算另类了。传说前面几部可以说是日式正统王道类rpg,后面改来 ...
原帖由 田中健一 于 2021-2-7 20:03 发表
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说越新越进步的,能理解日式游戏那种平衡感吗?早期游戏画面不行的情况下,系统和剧情才是重中之重。类似dq系列,ff都算另类了。传说前面几部可以说是日式正统王道类rpg,后面改来 ...
原帖由 @古兰佐 于 2021-2-7 20:55 发表
你想表达啥,传说系列之后的作品系统剧情都反而不如早期作品?
这已经睁着眼睛说瞎话没啥区别了。
况且你的观点也是在自己打自己的脸,即便你觉得传说系列之后作品各种系统改动有改得不行的部分,那也只能说明传说系列之后作品品质有些参差不齐,依旧和你说的最早期作品才是最好的观点不符合啊。传说后期作品,TOV TOG TOS 论剧情论系统哪里比早期作品差了。还有TOA的剧情,TOR的难度,TOD2的主角描写是有些瑕疵,但总体品质还是比早期作品强啊。
还有就是最后,你到底SFC版TOP和PS版TOD玩深入了多少,按照你的逻辑这两作最强啊,你认么?你说这两作系统剧情是传说系列最强你不如说北野武的挑战比GTA好玩算了。
原帖由 @3bs 于 2021-2-7 20:28 发表
传说系统基本除了个别暴雷作一直在进步,彻底取消OOO+术技+奥义套路,取消TP,秘奥义从限制技变成能量技,术技特定条件变化,长按衍生,即时换人,扫地连,完美闪避回复战斗资源,法师系近战术技再也没那么难用,很轻易就能带入法术COMBO进行加速咏唱,现在传说有的东西用惯了早期传说的根本简陋的玩不下去
就和别的日呆老害一样,新作就是看不顺眼,哪怕是和旧作异曲同工再现出来的东西也会骂,根本没好好玩过新作就瞎几把吹旧的
原帖由 田中健一 于 2021-2-7 21:14 发表
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幻想传说每个机种我都通过了。永恒传说也是。剧本无可挑剔,90年代末日式rpg黄金时代的精华都在里面了。现在只有dq还继承这种精神。gta就别举例了,这种我没兴趣。
原帖由 田中健一 于 2021-2-7 21:22 发表
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绝大部分新作我都玩了。就是没有老的好玩,越新的传说细节越差,越是3d的传说氛围越简陋。根本没有代入感。上面有个人回复说的后面传说很多房间都不能进去,就是传说细节变差的一个 ...
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