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标题: ns如此大卖,为何第三方支持力度还是不行? [打印本页]

作者: 问天Asky    时间: 2021-2-2 21:52     标题: ns如此大卖,为何第三方支持力度还是不行?

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ns如此大卖,日本基本周周霸榜,但是感觉第三方支持力度还是不行啊,Konami桃铁都卖翻天了,感觉随便做个什么游戏都能赚钱,至少也比高清大作成本要低,利润要高吧,但是一些第三方全平台游戏还是ns独不占,欧美第三方也是各种糊弄,究竟是ns机能太差实在没办法移植呢,还是老任自带三坟属性?
挺不理解厂商想法,有钱不赚,就要平衡业界呗

本帖最后由 问天Asky 于 2021-2-2 21:53 通过手机版编辑
作者: hydelete    时间: 2021-2-2 21:58

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魔界村  MHRISE加上之后的启示录3 crapcom已经尽力了
作者: 问天Asky    时间: 2021-2-2 22:04

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卡婊前期一堆冷饭,从怪猎开始算是支持力度比较大了
作者: samusialan    时间: 2021-2-2 22:04

先数一数你认识的第三方一共有几个?
作者: 主炮    时间: 2021-2-2 22:39

看看发售表,今年第三方其实很多,上半年老任都不用出多少游戏。
作者: 级替四    时间: 2021-2-2 22:47

任天堂你不得不服,几乎就在靠第一方维持。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-2-2 23:01

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新游戏不好移植啊,机能差距太大,不是另存一下完事,得找专门的公司进行裂化移植,得不偿失,炒炒搜饭得了
作者: 久多良木健    时间: 2021-2-2 23:03

因为ps5/xsx/steam其实是三胞胎, 生一次就行了
而ns, 是真要重新10个月再生一次的
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2021-2-2 23:05

posted by edfc, platform: iPhone 12
自已主机里旷野之息动森的游戏时间加起来甩其他所有游戏七八条街(40个左右),就这样还在持续稳定增加中,有事无事就上去找找克洛格打打人马或者和动物说说话什么的,就是不腻味
要说其他游戏不好玩不值得玩,倒也不是,很多也都有玩,只是一般几十小时都算多的了,小游戏和格斗游戏时间会更少,而且有些非对抗类的和单机游戏通关后可能就不去碰了
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-2-3 00:16

posted by wap, platform: 小米 红米
ns铺天盖地的第三方游戏(是不是独占又另说)还不够多吗?
作者: 高露洁    时间: 2021-2-3 00:17

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因为移植了也赚不到啊,那么些第三方全平台咋不全面移植上手机呢,有钱不赚,就要平衡业界呗
作者: Search    时间: 2021-2-3 00:31

主机跟PC都是一样架构.可以简单开发一款游戏

直接拿到PS4/PS4 PRO/XB1/X1X/XSS/XSX/PC

简单任意移植搬运.基本没有成本!

NS要移植还要找 ~~~外包团队~~~ 并且使用1年的时间去移植(同巫师3)

要改善这种情况很简单.放弃使用ARM架构!放弃掌机模式!

回头找AMD用X86.晚1年发售.还可以搞出比PS5更强更便宜的主机出来

如同当年的NGC一样!

但这不是任天堂要走的路线.....................

也可以知道索尼放弃掌机是聪明的.要掌机只能用ARM

现在第三方没有多馀的力量再去搞一个新平台!PS4游戏不可能直接搬运到SONY掌机!必须要费时费力去移植

老任幸运的是找老黄签20年长约!

提供了API.良好的开发环境工具.这是你用高通.水果机都无法达成的!

GPU使用桌上型PC显卡完整架构.能跑id tech 7引擎.RE引擎.MT引擎

用高通.水果机芯片.任天堂只能玩手游去了!

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最後再说很少会有第三方会比照(巫师3)

32GB卡带成本又高.移植成本又高

PS4战神开发者.为了巫师3买了NSL.还在推特上说

移植这款游戏到NS上.比开发所有PS3/PS4战神加起来的难度更高!!!!
作者: burnfox    时间: 2021-2-3 00:56

posted by wap, platform: 小米
光开发机就是一笔钱吧,其它平台是不是用电脑就能测试了
作者: 大蛇丸    时间: 2021-2-3 07:54

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所以还是se良心,一个dq11开发了3个版本。都不是另存为
作者: dream123    时间: 2021-2-3 08:02

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游戏性做不过老任,ns玩家时间都被老任的游戏占完了
作者: VODKA    时间: 2021-2-3 08:26

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机能限制吧,也就3d大作上不去,第三方小小制作多的是
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2021-2-3 08:30

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又特么看见12楼,浓浓的a9风格
能好好打字正常说话么
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-2-3 08:36

关键是赚不到钱啊

任天堂自己的游戏,占满了游戏销量榜
第三方游戏进不去。。也卖不动
作者: wety    时间: 2021-2-3 08:42

posted by wap, platform: Chrome
我倒觉得很容易理解,现在游戏开发费用非常高,哪怕ns平台也是一样,厂商承受不起一款游戏的销售失败,第三方看来上任天堂平台销量未必划算,ns机能还需要厂商花费额外的优化费用,整体来说就是采用暴力移植或者无视,毕竟现在游戏开发稳定第一
作者: LTFYH    时间: 2021-2-3 08:48

posted by wap, platform: VIVO
主要是一般3a图像也是很大的卖点,移植过去这荬点没了还花不少的精力也不一定好卖。
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-2-3 08:51

欧美游戏主要靠上世代的打包合集,狙击精英、刺客信条那种不错,不过刺客信条没放全。
作者: cosiman    时间: 2021-2-3 08:53

posted by wap, platform: 小米
五年磨一剑,第三方限时独占大作还没开发完成
作者: BigBangBang    时间: 2021-2-3 09:07

posted by wap, platform: Galaxy Note III
跨平台的热门独立游戏,每次都是NS卖得最多吧。除非给这帖加上限定条件,资产规模小的游戏公司不算第三方,不然楼主的论点根本站不住脚吧。NS是低性能平台不假,但并不是游戏降级移植就不好玩。FC魂斗罗和DQ11S都是降级移植比原版好玩的例子。只是因为降级移植和重制差不多成本,厂商们才会格外谨慎,盈利预期不高的作品才没机会被移植。
作者: 梦之少年    时间: 2021-2-3 09:26

今年买的第三方比第一方还多,到楼主这就变成没第三方游戏了,那我买了个啥???
作者: 战岚    时间: 2021-2-3 09:27

posted by wap, platform: iPhone
最近桃铁那种,很多时候就不算第三方了
作者: 小粉粉    时间: 2021-2-3 10:06

那是因为独立游戏和小游戏你不关注也不玩而已。实际上算上独立游戏和各类小游戏,NPD的报告说2019年NS在美国发售的第三方游戏比PS4和XONE都多。
作者: zhouaa    时间: 2021-2-3 10:08

头部作品吸引眼球 NS没法上  所以有这种错觉
作者: 飞人乔丹    时间: 2021-2-3 10:09

别的都好说,ns上就是没有实况让我十分不爽,好在过几天gpd win3就出来了,掌上实况开玩
作者: firesun    时间: 2021-2-3 10:12

缺的是3A级别、最起码是2A级的第三方作品吧,而这类作品的用户群要的是画面、特效,NS在这个方向完全不占优势,而且上面也有很多人说了,移植成本偏高,导致厂商不敢随意投入。

小品级别的游戏,甚至是在Steam之外,额外会优先上NS,因为销量还可以,单价还会比Steam上明显贵一些,盈利能力很不错。
作者: 小粉粉    时间: 2021-2-3 10:21

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2021-2-3 10:09 发表
别的都好说,ns上就是没有实况让我十分不爽,好在过几天gpd win3就出来了,掌上实况开玩
据说今年开始实况换虚幻引擎4了,制作人说打算将实况带给NS,当然会不会真出就不好说了。
作者: marsghost    时间: 2021-2-3 10:29

posted by wap, platform: Android
老任的第三方是手游厂,arm来回移植方便,只不过你们不熟罢了
作者: jhunsoon    时间: 2021-2-3 11:05

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Search  于 2021-2-3 00:31 发表
主机跟PC都是一样架构.可以简单开发一款游戏

直接拿到PS4/PS4 PRO/XB1/X1X/XSS/XSX/PC

简单任意移植搬运.基本没有成本!

NS要移植还要找 ~~~外包团队~~~ 并且使用1年的时间去移植(同巫师3)

要改善这种情况很简单.放弃使用ARM架构!放弃掌机模式!

回头找AMD用X86.晚1年发售.还可以搞出比PS5更强更便宜的主机出来

如同当年的NGC一样!

但这不是任天堂要走的路线.....................

也可以知道索尼放弃掌机是聪明的.要掌机只能用ARM

现在第三方没有多馀的力量再去搞一个新平台!PS4游戏不可能直接搬运到SONY掌机!必须要费时费力去移植

老任幸运的是找老黄签20年长约!

提供了API.良好的开发环境工具.这是你用高通.水果机都无法达成的!

GPU使用桌上型PC显卡完整架构.能跑id tech 7引擎.RE引擎.MT引擎

用高通.水果机芯片.任天堂只能玩手游去了!

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最後再说很少会有第三方会比照(巫师3)

32GB卡带成本又高.移植成本又高

PS4战神开发者.为了巫师3买了NSL.还在推特上说

移植这款游戏到NS上.比开发所有PS3/PS4战神加起来的难度更高!!!!
巫师3移植成本肯定不低,但售价是steam的5倍以上,而且销量据说不俗,这绝对是赚大了好吧
作者: MegaDr    时间: 2021-2-3 11:58

posted by wap, platform: 小米 红米
微软支持的挺好的,茶杯头,奥日,我的世界都是1080p 60帧
作者: gd08msplus    时间: 2021-2-3 12:13

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ns发布的时候技术演讲还吹ns移植特别方便,有nvn的大力协助什么的,结果实际做起来完全不是这么回事
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-2-3 12:17

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-2-3 09:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
跨平台的热门独立游戏,每次都是NS卖得最多吧。除非给这帖加上限定条件,资产规模小的游戏公司不算第三方,不然楼主的论点根本站不住脚吧。NS是低性能平台不假,但并不是游 ...
热门独立游戏,许多还真是掌机上玩最合适。

画面经常不怎么样,放掌机小屏幕上还藏拙,玩法许多也都是利用碎片时间之类。
作者: tzenix    时间: 2021-2-3 12:45

问出这样的问题,lz明显是没去看发售表
从很久以前开始,NS每月的新游戏数量就已经超过其他平台了
作者: 328928249    时间: 2021-2-3 13:36

posted by wap, platform: VIVO
比初期好太多了。现在日本第三方除了少数画面要求高的其他全部都有ns版了。欧美倒是新作少。不过代工移植的小组活接不过来
作者: arex    时间: 2021-2-3 13:56

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2021-2-3 12:13 发表
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ns发布的时候技术演讲还吹ns移植特别方便,有nvn的大力协助什么的,结果实际做起来完全不是这么回事
已经比之前方便太多了,否则那么多小团队的4399哪有那么容易上ns啊

3A大作,那就不只是移植的问题了...
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-2-3 14:00

反正买NS,也都是为了玩任天堂的游戏

玩第三方。。谁买NS啊。

毕竟硬件性能在那里摆着呢。。。

所以,第三方厂商也知道。。。就不给NS出正经游戏呗
作者: MegaDr    时间: 2021-2-3 18:46

posted by wap, platform: 小米 红米
我看二月份ns的好游戏挺多的,
我感兴趣的起码就有4个

https://b23.tv/o4iQUq
作者: 328928249    时间: 2021-2-3 18:58

posted by wap, platform: VIVO
你要是知道3ds和wiiu的第三方长啥样你也不会发这种贴
作者: 萝卜    时间: 2021-2-3 19:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2021-2-3 12:13 发表
ns发布的时候技术演讲还吹ns移植特别方便,有nvn的大力协助什么的,结果实际做起来完全不是这么回事
是挺方便的,就是转完上机一跑不到十帧只能砍了
作者: waterlove    时间: 2021-2-3 19:54

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那些新圈进来懒蠢馋粉 GAY粉基本就只玩动森 健身环,我甚至借给我妹妹皮克敏,玩2天就还给我了,说没意思。
作者: 萝卜    时间: 2021-2-3 19:59

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引用:
原帖由 @waterlove  于 2021-2-3 19:54 发表
那些新圈进来懒蠢馋粉 GAY粉基本就只玩动森 健身环,我甚至借给我妹妹皮克敏,玩2天就还给我了,说没意思。
所以为啥是塞尔达两千万马车三千万不是健身环过千万呢
作者: jk02    时间: 2021-2-3 21:21

老任平台第一个可能也是唯一一个破千万的第三方游戏是Wii的舞力全开3

《Minecraft》未知
作者: 天之声    时间: 2021-2-3 21:41

去年买了DQ11S,P5S,真女神3HD,奥日1+2实体,我寻思着也不算少吧




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