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标题: [其他] 格斗游戏打击感的秘密 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2021-1-30 12:38     标题: 格斗游戏打击感的秘密

Animis定格动画 SAKURA暴打红牛罐
https://www.bilibili.com/video/BV1Qf4y1r7LZ(bili声画不同步,建议看油管的)
https://www.youtube.com/watch?v=9X7chnEq4I8

制作过程
https://www.youtube.com/watch?v=Zrjqo3luO8I

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2021-1-30 13:16 编辑 ]
作者: 夏多南纳特    时间: 2021-1-30 12:45

posted by wap, platform: Samsung
有意思
作者: flashback    时间: 2021-1-30 19:04

posted by wap, platform: iPhone
mark待会看
作者: jhunsoon    时间: 2021-2-1 10:31

posted by wap, platform: Chrome
定格动画,真的拍起来很费神啊
作者: BigBangBang    时间: 2021-2-1 11:12

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2021-2-1 10:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
定格动画,真的拍起来很费神啊
职人技,前期构思+中期拍摄+后期修图,这一套下来一般人确实做不了。尤其是能把游戏的打击感完整还原到视频中,一顿一挫都是原汁原味的CAPCOM风格。
作者: sigmaxion    时间: 2021-2-1 12:34

posted by wap, platform: iPad
估计得用模拟器逐帧播放摆动作了
作者: ydy135    时间: 2021-2-1 14:12

支架是怎么消失的?一帧帧修图?
作者: jhunsoon    时间: 2021-2-1 14:14

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ydy135  于 2021-2-1 14:12 发表
支架是怎么消失的?一帧帧修图?
应该是的




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