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标题: [业评] 这几天又打了一遍战神1代,真好玩 [打印本页]

作者: oldcrown    时间: 2021-1-28 10:37     标题: 这几天又打了一遍战神1代,真好玩

上次还是十几年前在宿舍里和同学在PS2上玩的,21寸CRT。
PS2上好游戏真多。ICO,旺达巨像,生化4,MGS2MGS3,北欧女神2,FF10FF12,GTA,瑞奇叮当,怪物猎人,杰克达斯特,寂静岭2,大神,鬼泣1鬼泣3.....

游戏做的真好,场景宏大雄伟,配乐气势恢弘,敌兵种类丰富,BOSS战气势磅礴,武器魔法升级简单明了。还有大家喜闻乐见的小游戏,这么多年过去了都有没有同类游戏能超越。
PS2时代的游戏拿到现在一点不觉得落伍,同时期的大作像生化危机4,合金装备3等等操作现在都不习惯了。
武器防反,QTE等设计是不是都是这游戏引领的?不知当时投资了多少钱,要能用4代引擎重制一下就好了。

流程挺长,打了10个小时,从头到尾都很精彩。
谜题难度适中,就是推石头拼图那边卡了一会。有些地方设计的比较苛刻一点,比如刀柱,大火球,踢箱子,还有最后保护妻女。

比4代好玩多了,4代现在想想特别奇怪,那么大的投资,剧本却那么薄弱,通篇一共就四五个NPC角色,敌人种类少,红色山怪绿色山怪。系列招牌BOSS战就一场。
场景设计也比1代2代差太远。丰富的升级系统却无用武之地,打不过瘾。
奎爷拎着板斧,带着孩郎在野地洞窟转来转去扔斧子,北欧那么大的地图上一个村民都没有,到处静悄悄的,特别荒凉。
儿子怎么来的,老婆怎么回事等等都没讲。越肩视角打斗也不是特别适合动作游戏。本来性格鲜明的恶汉阿奎,非要弄得一本正经的,从头到尾冷着脸:“BOY”。续作主角会不会渐渐过渡给阿特柔斯?

准备再打一遍2代。













[ 本帖最后由 oldcrown 于 2021-1-28 10:46 编辑 ]
作者: zpfzk    时间: 2021-1-28 10:57

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感觉1,2,3都很不错,特别2当时在ps2上给我的感觉太震撼了
作者: finalman69    时间: 2021-1-28 11:04

那个年代真是热血又纯粹。在我的认知时代是90-15
作者: lakins    时间: 2021-1-28 11:34

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4代剧本不算薄弱吧?互动对话最起码前三代加一块的量
作者: CHIZURU    时间: 2021-1-28 11:40

1代完成度特别高,尤其是对于一款新IP来说。cg制作的十分精良,场景也特别大气,几个场景这么多年依然记得。比如有个场景在泰坦背上,看着脚下泰坦在沙漠中爬行。三场boss战也是ui都配合战斗设计的。
作者: libramz    时间: 2021-1-28 11:46

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1代有点恐怖,动作不是特别流畅,二代开始非常完美了。
作者: krojb    时间: 2021-1-28 11:47

我觉得这系列四代之前都不行。
链刃攻击距离巨长,设计过于很讨巧,其实就是粗糙。和同期的忍龙、鬼泣比差距太大。
到了四代才真正解决了这问题,才真正好玩。什么怪少,剧情薄弱之类完全不认同。
作者: 虚影神蝕    时间: 2021-1-28 11:48

那个年代真是好啊。。。
不说了,时代的泪水
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-28 11:53

1代最大问题是BOSS战只有三场
作者: CASEY123    时间: 2021-1-28 11:53

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1代潘多拉迷宫设计得非常牛逼,你历尽千辛万苦一路打到最深处,最后在核心发现有个大摇杆,一转摇杆把整个大迷宫都转动了,原来不能进的好几个通道被转得连在一起,直接打通入口和核心之间的隧道,而且转动过程中一路打过来的场景都在隧道口像走马灯一样闪过,太牛逼了
作者: tgid    时间: 2021-1-28 11:54

1代动作冒险游戏,2代冒险动作游戏。整体大气缺少一丝动作游戏的神髓,但门槛极低,让任何玩家都能轻易通关,格局远超日式几个动作专精的act。这时代,这么高成本的东西有点渴望但遥不可及。新战神跟前辈比起来实在太low了。
作者: 虎大ui课堂    时间: 2021-1-28 12:01

2代更高杰作了,时代的泪水,有时候真的很怀念那个日新月异的时代
作者: jiejieup    时间: 2021-1-28 12:06

引用:
原帖由 krojb 于 2021-1-28 11:47 发表
我觉得这系列四代之前都不行。
链刃攻击距离巨长,设计过于很讨巧,其实就是粗糙。和同期的忍龙、鬼泣比差距太大。
到了四代才真正解决了这问题,才真正好玩。什么怪少,剧情薄弱之类完全不认同。
4代怪少也是因为机能原因,现在一个怪非常耗费机能,倒不是他们不想多放点怪。
作者: 狂涂    时间: 2021-1-28 12:10

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打法有点单一,把背景和人设都去掉,然后除了最新作,之前基本每作都一样

其实这游戏,在二代正统作就已经结束了,就和三国无双系列一样

本帖最后由 狂涂 于 2021-1-28 12:11 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2021-1-28 12:21

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1是经典,2最大气,3最牛逼,4最辣鸡,除了画面一无是处,白送都要考虑一下硬盘够不够装
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-1-28 12:36

引用:
原帖由 CASEY123 于 2021-1-28 11:53 发表
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1代潘多拉迷宫设计得非常牛逼,你历尽千辛万苦一路打到最深处,最后在核心发现有个大摇杆,一转摇杆把整个大迷宫都转动了,原来不能进的好几个通道被转得连在一起,直接打通入口和核 ...
对的,一代那个潘多拉迷宫,太精巧了。神来之笔。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-28 12:41

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一代的阿瑞斯一战毫无亮点,不然就完美了。

这系列二代通关后就审美疲劳了,俯视视点在ps3时代也对不起庞大的投资,人物比例太小了,放那时的大作也很少用那个视点,现在这个视点一般都是独立游戏的专属了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-28 12:47

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-28 12:41 发表
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一代的阿瑞斯一战毫无亮点,不然就完美了。

这系列二代通关后就审美疲劳了,俯视视点在ps3时代也对不起庞大的投资,人物比例太小了,放那时的大作也很少用那个视点,现在这个视点一 ...
还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个游戏是2003年早早就发售的,很多人反而以为它是抄战神1,真是云都不知道云哪去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 12:50 编辑 ]
作者: chick    时间: 2021-1-28 12:52

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1234都不错,4代有点实验性质
作者: 不紧张的不    时间: 2021-1-28 12:53

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直到4,我才承认战神有手感

前三代场面是够了,这划水的手感不敢恭维
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-28 13:02

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-28 12:47 发表
还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个游戏是2003年早早就发售的,很多人反而以为它是抄战神1,真是云都不知道云哪去了
相比战神,无罪的叹息除了打斗方面外任何方面都是完败,不过之后的续作改成追尾视点连战斗都缩水了。

ps3时代的两作就老战神类游戏,评价还挺高。

我一直不喜欢俯视视角,投资再大都有一种廉价感,这是我个人的偏见。
作者: 狂涂    时间: 2021-1-28 13:09

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这两座恶魔城可以在xsx上玩,看来可以买来玩玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-28 13:09

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-28 13:02 发表
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相比战神,无罪的叹息除了打斗方面外任何方面都是完败,不过之后的续作改成追尾视点连战斗都缩水了。

ps3时代的两作就老战神类游戏,评价还挺高。

我一直不喜欢俯视视角,投资再 ...
这么说吧,不要把俯视视角看作一个真正的3D游戏,看作快打旋风那种能上下移动的横向清版作品就行了
这个视角的优点就是对3D过敏的人也能接受,战场局势一目了然
缺点就是不利于展现场景本身的精美和宏大,所以战神系列早期在非战斗场面不是这种视角

高清时代那两作暗影之王也算不上评价“挺高”
1代就是个真正意义的低配战神,除非对北欧场景很感兴趣,否则还不如真的去玩战神3,当时战神4还没出
2代反而是做出来一点战神没有的东西,但是评分被潜入部分给彻底毁了,如果去掉潜入部分,虽然依然不如战神3,但比升天要强
这几年所有低分作品里暗影之王2是最可惜的一个,如果不是潜入部分实在太屎,85分保底,毕竟1代那个平庸的模样都混到80了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 13:16 编辑 ]
作者: eoray    时间: 2021-1-28 13:44

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刚开始玩4的时候也很不适应,习惯了以后觉得也很好玩。4和1.2.3玩法有很大区别,感觉无法比较
作者: omega_du    时间: 2021-1-28 13:46

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-28 11:53 AM 发表
1代最大问题是BOSS战只有三场
我只记得牛头人和阿瑞斯了,还有谁是boss
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-28 13:53

引用:
原帖由 omega_du 于 2021-1-28 13:46 发表
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我只记得牛头人和阿瑞斯了,还有谁是boss
第一关的九头蛇
作者: kmp1987    时间: 2021-1-28 13:53

Posted by TGFC·NG
5会好一点,4代投入不够没有破釜沉舟的勇气所以很多东西点到为止现在看4代这么成功5代可期,就是不要一上来奎托斯遭雷神爆头就行
作者: majian1    时间: 2021-1-28 14:20

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 13:53 发表
第一关的九头蛇
这个BOSS就是战神一代3个boss里面做得最好的了,第一次见到九头蛇太刺激了,从来没见过这么有魄力的boss战。
作者: libramz    时间: 2021-1-28 14:42

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还有1代的难度偏大,最高难度的最后爬刀山,可以摔手柄的。
作者: relover    时间: 2021-1-28 14:47

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引用:
原帖由 @majian1  于 2021-1-28 14:20 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

这个BOSS就是战神一代3个boss里面做得最好的了,第一次见到九头蛇太刺激了,从来没见过这么有魄力的boss战。
我当时买的xbox,觉得机能更好,结果在朋友家玩战神1,开头没多久就是九头蛇一战,只感觉货比货得扔
作者: 老五    时间: 2021-1-28 15:13

1代的隐藏宝箱不看攻略很难收集全 有的地方简直匪夷所思 悬崖上跳下去才能发现
作者: yang_yii    时间: 2021-1-28 15:16

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3有点虎头蛇尾,开场的泰坦战斗设计真心牛逼
作者: ZHAOJING123    时间: 2021-1-28 16:33

你别把战神1当3d act,当成老古墓丽影那种就好
作者: cinder    时间: 2021-1-28 17:01

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战神1第一次打开局船上那个海怪boss给人的感觉实在震撼
作者: naughtyben    时间: 2021-1-28 17:31

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最近在psv上重温,还是hd的,开金手指美滋滋
作者: sirforest    时间: 2021-1-28 18:03

为了喷4代有人连3代这种烂尾楼都拿出来吹了。
作者: newkyo    时间: 2021-1-28 18:05

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-28 13:09 发表
这么说吧,不要把俯视视角看作一个真正的3D游戏,看作快打旋风那种能上下移动的横向清版作品就行了
这个视角的优点就是对3D过敏的人也能接受,战场局势一目了然
缺点就是不利于展现场景本身的精美和宏大,所以战神系列早期在非战斗场面不是这种视角

高清时代那两作暗影之王也算不上评价“挺高”
1代就是个真正意义的低配战神,除非对北欧场景很感兴趣,否则还不如真的去玩战神3,当时战神4还没出
2代反而是做出来一点战神没有的东西,但是评分被潜入部分给彻底毁了,如果去掉潜入部分,虽然依然不如战神3,但比升天要强
这几年所有低分作品里暗影之王2是最可惜的一个,如果不是潜入部分实在太屎,85分保底,毕竟1代那个平庸的模样都混到80了
暗影之王2潜入变老鼠啥的虽然傻比至极,但细算占游玩比例其实是非常少的,只是次数多而已,比那个罗马之影根本不值一提。
真正媒体围攻的原因,是潜入这件事本身,预告片老德牛逼的不要不要的,实际玩时居然让个看门秃子随便秒。
不过我个人觉的其实这也不是真正的低分原因,起码剧情设定这秃子就是克制老德的,更何况还是个虚弱的老德。本质原因还是IP小好欺负,如果和1代一样有一个扣鸡妈的挂名,80上下应该没问题。
作者: BlakeAngle    时间: 2021-1-28 18:24

1代视角有几个场景挺难受的,2代好多了
作者: heavenly7    时间: 2021-1-28 18:31

第一次接触战神系列就是2代,也最喜欢二代
作者: taxidriver    时间: 2021-1-28 18:31

战神1出来时给我最大的冲击就是主角不必是好人,也没道德负担,主角就一BAD ASS,二话不说就是干,跟之前日式的主角反差太大,一下子就喜欢上了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-28 18:36

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原帖由 newkyo 于 2021-1-28 18:05 发表
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暗影之王2潜入变老鼠啥的虽然傻比至极,但细算占游玩比例其实是非常少的,只是次数多而已,比那个罗马之影根本不值一提。
真正媒体围攻的原因,是潜入这件事本身,预告片老德牛逼 ...
水银蒸气的人自己说了,潜入学的是蝙蝠侠,不是MGS,小岛就是挂名,给日版地精配个音,没让他们加潜入
实际上那个潜入系统也确实和MGS完全不像
一开始德古拉虚弱状态打不过龙虾兵也就得了,结果游戏后期大部分能力都逐渐取回来了,还是被龙虾兵秒杀,这就扯了
当然整个游戏还有很多更扯的东西,比如撒旦一复活就看到世界上唯二两个能干了他的人站在面前,难怪气得直接把手下给捏了
气势汹汹的利维坦巨龙只是个背景
最离谱的是制作人说撒旦最后其实赢了,这么多年过去了,我到现在都不知道这句话是什么意思

不那么遗憾的是从一开始水银蒸气就规划到2代结束,所以无论好坏都不会有3,就这样完结了倒也可以
作者: 魂影    时间: 2021-1-28 18:42

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最喜欢战神2,真希望能高清复刻一下。
作者: ydy135    时间: 2021-1-28 18:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 12:47 发表

还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个 ...
无罪的叹息是个好游戏,可惜硬伤太过明显
作者: omega_du    时间: 2021-1-28 19:02

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我也重温一下
作者: 金丝肉松饼    时间: 2021-1-28 19:42

我就不行,完全不能接受QTE, 我宁可提高技术也不愿意碰这种东西。。异常的反感。
战神3 就打了波塞冬,正常模式,小兵随便打,boss必须qte太难受了
作者: eoray    时间: 2021-1-28 20:23

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qte其实还行,给的反应时间还算长,主要是为了增加互动演出效果,但长期一个套路确实可能让人审美疲劳
作者: 李元霸    时间: 2021-1-28 20:31

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升天没人说?
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-28 20:40

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原帖由 @李元霸  于 2021-1-28 20:31 发表
升天没人说?
没啥好说的,老战神的极致,最大的问题在于时间出的太晚,战神123+psp两作,这一套走到头了。

幸好新战神重启了,不然这个系列真的药丸。
作者: 隼人    时间: 2021-1-28 20:44

1代的手感真的爽
作者: tripx    时间: 2021-1-28 21:09

1的海怪许德拉可以说是电子游戏历史上最震撼的场面之一。
作者: dudeism    时间: 2021-1-28 21:26

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原帖由 CASEY123 于 2021-1-28 11:53 发表
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1代潘多拉迷宫设计得非常牛逼,你历尽千辛万苦一路打到最深处,最后在核心发现有个大摇杆,一转摇杆把整个大迷宫都转动了,原来不能进的好几个通道被转得连在一起,直接打通入口和核 ...
的确,印象极其深刻。当时心想如果真的有这样的神殿,那就是天才设计出来的。
作者: 阿当    时间: 2021-1-28 21:47

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那时候跑遍杭州一张d版碟都买不到
作者: 占领    时间: 2021-1-28 21:52

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吹个合集啊
作者: EVAMRX    时间: 2021-1-28 23:29

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-28 12:47 发表
还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个游戏是2003年早早就发售的,很多人反而以为它是抄战神1,真是云都不知道云哪去了
这俩都好玩,可惜无罪卖的不好后来出的什么玩意
作者: wangice    时间: 2021-1-29 00:30

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无罪好玩,暗黑诅咒也好玩,有几个使魔养牛逼了打boss都自己难插手爽的一笔。这两作的音乐也都还可以。战神前几年我123连着又通了一遍,12还是选的ps2玩的,尤其2代太震撼了,音乐场景各种光影表现,ps2上真是奇迹辈出。帮楼主补几个游戏,鬼武者系列,君临都市,大神,神之手,杰克系列等,都是心中神作
作者: naughtyben    时间: 2021-1-29 01:16

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讲真,神子手就算了,给战神挽都不配
作者: achen126    时间: 2021-1-29 08:26

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原帖由 @naughtyben  于 2021-1-29 01:16 发表
讲真,神子手就算了,给战神挽都不配
神之手战斗系统那么屌,比战神更强的啊!就是过场动画和剧情被战神秒,解密更是没有,只能说整体不如战神,但是你说提鞋就过分了,索饭
作者: lin6410    时间: 2021-1-29 09:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 12:47 发表

还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个 ...
无罪神作,那鞭子的手感后面再也没有游戏超越,预设视角其实是为了更好了兼顾动作与平台的的双重需求,很盼望PS2上两作恶魔城来个高清复刻的,可惜KONAMI现在这尿性……
作者: chick    时间: 2021-1-29 10:11

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原帖由 @wangice  于 2021-1-29 00:30 发表
无罪好玩,暗黑诅咒也好玩,有几个使魔养牛逼了打boss都自己难插手爽的一笔。这两作的音乐也都还可以。战神前几年我123连着又通了一遍,12还是选的ps2玩的,尤其2代太震撼了,音乐场景各种光影表现,ps2上真是奇迹辈出。帮楼主补几个游戏,鬼武者系列,君临都市,大神,神之手,杰克系列等,都是心中神作
君临都市屌炸天,神作无疑,但只有一作吧?
作者: fyyx    时间: 2021-1-29 11:02

1代当年可能制作组自己都没想到能火成这样吧
因为我看1代的结局并没有想出续作的意思
作者: urtoys    时间: 2021-1-29 11:10

系列印象最深的战斗还是战神3的哈迪斯和三羊一狗。
作者: koliu    时间: 2021-1-29 11:16

应该是最高难度下的登天之路才是老战神全方位比较满意的游戏。尤其是最后阿基米德的试炼很讲究技巧,画面磅礴大气,气氛阴暗。今年过年准备吧新战神白了。
作者: pcsx22    时间: 2021-1-29 11:18

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战神1确实太牛逼,当初对美式游戏不屑一顾,但是玩了战神1彻底改变了这个看法,画面顶级,大场景,大魄力boss战,大气的音乐,牛逼到爆了。
作者: 段暄    时间: 2021-1-29 11:27

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二代就快通关
一代没通

PSP两作移植到PS3版的正在通关中,不得不说,123和斯巴达之魂和奥林匹亚之链真的做得好
作者: hjwwei    时间: 2021-1-29 11:31

引用:
原帖由 pcsx22 于 2021-1-29 11:18 AM 发表
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战神1确实太牛逼,当初对美式游戏不屑一顾,但是玩了战神1彻底改变了这个看法,画面顶级,大场景,大魄力boss战,大气的音乐,牛逼到爆了。
+1
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-1-29 13:15

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4这种垃圾,根本不配挂战神的名……1对我反而是打阿瑞斯之前最震撼,我一直跑来跑去的剑道居然真的能拿起来当剑用,这个想象力和巨大的场景互动,环环相扣的设计,确实令人赞叹
作者: MKIII    时间: 2021-1-29 16:22

前面几楼说的这个战神4 和 战神升天是一回事吗? 照理说战神(2018)还可以的。
作者: shenghua3    时间: 2021-1-29 17:23

个人喜欢1,2,升天,奥林匹亚之链 ,4 ,不分先后。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-1-29 17:54

引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-1-29 13:15 发表
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4这种垃圾,根本不配挂战神的名……1对我反而是打阿瑞斯之前最震撼,我一直跑来跑去的剑道居然真的能拿起来当剑用,这个想象力和巨大的场景互动,环环相扣的设计,确实令人赞叹
这种【老顽固思想】,就和说生化4不如老版123是一样一样的。
作者: naughtyben    时间: 2021-1-29 18:10

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原帖由 @achen126  于 2021-1-29 08:26 发表
神之手战斗系统那么屌,比战神更强的啊!就是过场动画和剧情被战神秒,解密更是没有,只能说整体不如战神,但是你说提鞋就过分了,索饭
当年神之手也通关了,后来在模拟器重温,竟然发现回不去了,视角奇差,画面一泡污。相反,战神现在重温,画面,视角,手感一点不过时。没有对比没有伤害,所以才这么比较。
作者: solomon    时间: 2021-1-29 19:21

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说不是动作游戏的,神之试炼通了没,说实话,我上手就觉得手感不错,防反门槛正合适,比起仁王友好太多
作者: achen126    时间: 2021-1-29 19:21

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-1-29 17:54 发表


这种【老顽固思想】,就和说生化4不如老版123是一样一样的。
咋?你还能强迫我们喜欢辣鸡新战神啊???索饭饥不择食太搞笑了,挺羡慕的
作者: 爬行动物    时间: 2021-1-29 20:46

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我觉得1最棒,2和3都不如人意,各种方面。到了新战神的时候,老的那套确实已经严重审美疲劳了,虽然我也不是很喜欢现在的新战神,但还是乐于见到这样的新变化的。
作者: CASEY123    时间: 2021-1-30 00:49

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1代的剧情是完成度最高的,看结局时出现现代战争的插画就说明编剧根本没想要留尾巴。2、3的剧情纯属狗尾续貂,特别是2,硬给奎托斯找了个宙斯爸爸,反而把一代里面人与神对抗的主题给削弱了,变成老套的家庭伦理剧,而且游戏流程那么长居然不把故事说完

本帖最后由 CASEY123 于 2021-1-30 00:53 通过手机版编辑
作者: MKIII    时间: 2021-1-31 10:43

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原帖由 CASEY123 于 2021-1-30 00:49 发表
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1代的剧情是完成度最高的,看结局时出现现代战争的插画就说明编剧根本没想要留尾巴。2、3的剧情纯属狗尾续貂,特别是2,硬给奎托斯找了个宙斯爸爸,反而把一代里面人与神对抗的主题 ...
2-3其实衔接的蛮好的
作者: hd2002    时间: 2021-1-31 11:05

说得我又想去再通一遍了
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-1-31 15:00

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新战神在泥潭都成垃圾了
作者: bazinga    时间: 2021-1-31 15:53

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-1-31 15:00 发表
新战神在泥潭都成垃圾了
个人喜好,评论言论自由。100个人哪怕有40人说垃圾也无所谓,有60人喜欢就行。
作者: 上海knight    时间: 2021-1-31 16:42

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-1-31 15:00 发表
新战神在泥潭都成垃圾了
说垃圾都抬举这玩意了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-1-31 16:44

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原帖由 上海knight 于 2021-1-31 16:42 发表
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说垃圾都抬举这玩意了
说几个不垃圾的游戏看看?
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-31 17:03

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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-1-31 15:00 发表
新战神在泥潭都成垃圾了
泥潭包括网上很多人的逻辑就是我不喜欢等于垃圾,表达方式就是诋毁,丝毫不考虑喜欢它的群体,还洋洋得意。

通常这类人都被人们叫做一个词,傻逼。
作者: javainjars    时间: 2021-1-31 20:46

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原帖由 @libramz 于 2021-1-28 14:42 发表
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还有1代的难度偏大,最高难度的最后爬刀山,可以摔手柄的。
爬刀山第一次觉得挺难的爬了一晚上,后来玩ps3重置居然一次过,所以我觉得是ps2延迟的问题
作者: cothello    时间: 2021-2-1 08:22

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和秃子一起变老也是很开心
作者: 上海knight    时间: 2021-2-1 08:37

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-1-31 16:44 发表
说几个不垃圾的游戏看看?
就说本世代吧   只狼 魂系 幻痛 恶灵 血源 仁王 ff7re dq11  塞尔达 异度 小红帽……
作者: Darun    时间: 2021-2-1 09:20

1代震撼,2代惊艳,3代审美疲劳,4代经典.
作者: joker23    时间: 2021-2-1 09:43

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看了这个帖子后就用psv下了战神合集
作者: Darun    时间: 2021-2-1 12:28

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-31 17:03 发表
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泥潭包括网上很多人的逻辑就是我不喜欢等于垃圾,表达方式就是诋毁,丝毫不考虑喜欢它的群体,还洋洋得意。

通常这类人都被人们叫做一个词,傻逼。
再加两个字:纯种
作者: Darun    时间: 2021-2-1 12:32

引用:
原帖由 上海knight 于 2021-2-1 08:37 发表
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就说本世代吧   只狼 魂系 幻痛 恶灵 血源 仁王 ff7re dq11  塞尔达 异度 小红帽……
用你的观点在我看来只狼 魂系 恶灵 血缘都是垃圾,因为我打不过去,开局就死。。。
作者: 上海knight    时间: 2021-2-1 16:29

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引用:
原帖由 @Darun  于 2021-2-1 12:32 发表
用你的观点在我看来只狼 魂系 恶灵 血缘都是垃圾,因为我打不过去,开局就死。。。
正常呀  任何游戏都有人觉得好 有人觉得垃圾
只是我不会说人家是纯种xx
作者: cothello    时间: 2021-2-1 18:35

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新战神升级繁琐,很多华而不实。剧情也是差强人意
作者: 无线路由器    时间: 2021-2-1 18:56

感神4部有点像电影异形前四部,一代惊艳,二代爽快但是味道有点变了,三代平庸,四代毁誉参半。我更喜欢一代,场景和关卡设计都是教科书范的,剧情也不落俗套。

[ 本帖最后由 无线路由器 于 2021-2-1 19:05 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2021-2-1 19:00

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2021-2-1 16:29 发表
正常呀  任何游戏都有人觉得好 有人觉得垃圾
只是我不会说人家是纯种xx
有的是纯粹捣乱,还有的就是把不喜欢和垃圾混淆
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-1 20:00

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引用:
原帖由 @无线路由器  于 2021-2-1 18:56 发表
感神4部有点像电影异形前四部,一代惊艳,二代爽快但是味道有点变了,三代平庸,四代毁誉参半。我更喜欢一代,场景和关卡设计都是教科书范的,剧情也不落俗套。
新战神是普罗米修斯才对,重启之作,尽管很多老玩家抵触但评价是很高的,销量也是最高,还是当之无愧的年度游戏。

老战神销量只有几百万,新战神前度时间索软第一方的游玩人数对比来看,估计已经超过两千万销量了(玩过的玩家两千多万,扣除二手玩家,销量应该有两千万上下了。)

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-2-1 20:01 通过手机版编辑
作者: babyone    时间: 2021-2-1 21:23

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作为一个全系列全白金的战神粉丝,几部外传系列暂且不说,1、2、3、新这4部里面,新战神在玩的时候确实很震撼很满足,对剧情也很期待续作,但是打完过后若干时间再让我回想,并没有留下太多“爽”“好玩”的回忆点,并没有任何想要重新温习的动力,反倒是123作,任何时候拿个盘插进去,随便给个随时随地的存档,我都会有动力操起手柄爽一番。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2021-2-1 21:39

老战神不喜欢的只有一点,跑起路来轻飘飘的。完全不是肌肉猛男的感觉,像是大空翼在跑
作者: sirforest    时间: 2021-2-2 02:20

引用:
原帖由 babyone 于 2021-2-1 21:23 发表
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作为一个全系列全白金的战神粉丝,几部外传系列暂且不说,1、2、3、新这4部里面,新战神在玩的时候确实很震撼很满足,对剧情也很期待续作,但是打完过后若干时间再让我回想,并没有 ...
把探索内容全去掉了,纯让你不停打怪,4代你也能随时放盘进去爽。

你会有这个感觉纯粹是因为123流程像个街机清版游戏。

还有上面的人说4代毁誉参半,4代meta媒体分94,玩家分92,所有游戏数出来都没几个这么高的玩家分,这也叫毁誉参半?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-2-2 02:22 编辑 ]
作者: newkyo    时间: 2021-2-2 12:03

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哟,“纯傻比”这词在泥潭是褒义词么?粉丝圈不顾对方的感受直接怼这不是常态大多数么?所以以后粉丝都直接称呼对方“纯傻比”不就行了。
还有,记得只狼刚出那会有人拿来比新战神,结果泥潭排队的刷:“只狼XX也配和战神比”,这时有谁想过对方感受么?顺便只狼后来也是年度游戏,能不能和战神比呢?


当然还有个更搞笑的生化危机4,那么您7代玩没玩呢?8代买不买?
话说老战神我玩完2就腻了,后来PSP版都只通了一作。但新战神看的我流口水,无他,只因为一镜到底加新视角演出代入感超强,刚看到PS5强化60帧我都心痒PS5了。然而还不够100理由,我更盼望战神5改成纯第一视角,奎爷左手抽链子,右手无限扔飞斧,近身就老拳,那么这种战神你们还会买玩吹么?起码一定不会骂对不对~?

本帖最后由 newkyo 于 2021-2-2 12:25 通过手机版编辑
作者: sheva1980    时间: 2021-2-2 19:27

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玩这个论坛的基本也是中年人了,一把年纪还振振有词自己不喜欢的东西就是垃圾,捧一个非要踩一个,所以别人也可以不喜欢你,叫你纯种xx。
作者: bushsq001    时间: 2021-2-2 20:35

1.2的最高难度都是靠狂改数值来体现难度的

跟日系act比差距至少20年

当然多年后重玩一遍普通难度回顾下谜题设计还是不错的

可惜现在act不流行解密要素了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-2-3 22:46

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看了这帖又跟风打了几个小时的战神3,尼玛好震撼,好多种类的怪,boss战也好多变,武器也多,全程下来就一个字,太爽了。

不出合集简直有病。

希望 战神 诸神黄昏 能增加点武器和敌兵。




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