原帖由 @peaceland 于 2021-1-27 09:56 发表
MS 已派成績表,看 SONY 能超越多少,看 PS5 的超利好形勢,季利潤應最少要超 MS 1至2倍,才對得起用家的支持
原帖由 snakegtr 于 2021-1-27 10:51 发表
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我是巴不得微软倒贴,这时候索饭更加关心利润,比软饭还要精神股东,这是怎样一种境界?
原帖由 go321 于 2021-1-27 03:06 发表
玩家关注利润干什么?XGP能白嫖不香吗?
再怎么亏损,微软也是这个世界最赚钱的公司之一
加上美联储无限qe,这些科技企业恨不得把手上的现金赶快花完
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 12:47 发表
我一直没用XGP,但我也不会反对这东西,多一个选择罢了,我可以不选,但有人会选的
就像那些独立游戏开发商自己都说,进了XGP反而销量增长了,因为有曝光度了
虽然我之前也提到过XGP对微软游戏部门方向的影响,让 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-27 13:04 发表
斯宾塞算起来好像是xbox部门有史以来待最久的主管了,政绩只能说一般吧,虽然是替前任擦屁股,但整个x1时代xbox也确实没什么太大的作为,第一方萎靡就回避竞争搞这种xgp,现在月月都要有新游戏,第一方更变成是完成 ...
原帖由 @328928249 于 2021-1-27 13:17 发表
这贴只是公布个订阅数而已。。怎么扯到财报去了。。微软为了强推西瓜皮故意涨价金会员这事太刻意。太傻逼了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 13:08 发表
他肯定不如彼德摩尔,也肯定好于马崔克
至于和艾德弗莱斯比,不太好比,收购这块他比弗莱斯更有眼光,但已有的老资产经营的不好,各有优缺点
X1现在的问题不是输给PS4,因为历史上大部分主机都要输给PS4
而是X1再弱也比MD、土星、DC、N64、WiiU的装机量高得多
但是微软现在表现出这副靠XGP的模样,不要说跟任天堂比,这精气神连当年还没解体的世嘉都不如
当然说到这里某个财务官又会上来唠叨一通,他讲的那些本质上我也不反对
只是在微软的CEO也换了几茬的情况下,这么大的时间跨度,Xbox本身也就是必须在每个时代找到自己的生存之道,否则就会面临新的危机
这个危机不只是索尼带来的,也是微软的CEO自己带来的
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-27 14:25 发表
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14年上任,打通xbox跟自家pc平台,第一方强势的优势在整个x1时代消磨殆尽,其它两家却屡创新高,前段时间有索软第一方游玩人数对比,xgp免费的游玩人数还远不如对方卖出去的多,假设x ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:22 发表
别的东西喷斯宾塞没问题,但是Xbox游戏跨PC没啥可喷的
只有国内玩家会特别在乎这种事,国外大部分人不会选择PC版
理由自然是国内经常提的“装机麻烦,Bug麻烦”,等等
这些确实是PC的缺点,但喷Xbox的时候似乎PC又没有这些缺点了,理由不然自明,这不是正常心态
另外有些游戏也就是给PC打造的,比如帝国时代系列
虽然炒冷饭有50%的几率炒糊,但这是外包工作室的问题,主要的锅不在微软,而且糊也没糊成魔兽3复刻那么离谱
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:22 发表
别的东西喷斯宾塞没问题,但是Xbox游戏跨PC没啥可喷的
只有国内玩家会特别在乎这种事,国外大部分人不会选择PC版
理由自然是国内经常提的“装机麻烦,Bug麻烦”,等等
这些确实是PC的缺点,但喷Xbox的时候似乎PC又没有这些缺点了,理由不然自明,这不是正常心态
另外有些游戏也就是给PC打造的,比如帝国时代系列
虽然炒冷饭有50%的几率炒糊,但这是外包工作室的问题,主要的锅不在微软,而且糊也没糊成魔兽3复刻那么离谱
原帖由 newkyo 于 2021-1-27 16:13 发表
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想起早期电软XBOX刚公布那会,有写篇文章说。负责人给比尔盖茨看提案,第一句就写XBOX游戏PC不兼容,然后比尔马上要骂街时,负责人一句话“要赢就不能要PC”,比尔马上就醒悟了。
...
原帖由 bazinga 于 2021-1-27 14:19 发表
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[quote]原帖由 @peaceland 于 2021-1-27 10:00 发表
平均月費不知多少,但上一季哌
50亿是包含个人电脑业务的,不是游戏部门单独收益
本帖最后由 bazinga 于 2021-1-27 14: ...
原帖由 @jk02 于 2021-1-27 21:25 发表
三大板块中,“更多个人计算业务”收入同比增长14%,达到151.2亿美元;运营利润同比增长25%,达到52.2亿美元。其主要增长来源是游戏业务。
游戏业务在该季度的收入同比增长51%,其中Xbox内容和服务收入在第三方、第一方作品以及Xbox Game Pass订阅的驱动下同比增长40%。Xbox硬件收入因新主机Xbox Series X|S的发售同比大增86%。
在财报电话会议中,微软CEO萨提亚·纳德拉表示,仅在这一季度,游戏业务的收入就已经超过了50亿美元,突破Xbox历史记录。Xbox Series X|S则是Xbox历史上首发最为成功的主机,发售首月的销量超过了自家所有前辈的成绩。
软件方面的表现也很出彩,该季度微软游戏业务从第三方游戏中获取的收入也是历史上首次突破20亿美元。
以上转游戏时光VGtime
当然新主机一般利润不高甚至赔本卖,仔细算的话Xbox部门有可能拉低“更多个人计算业务”利润率的几个百分点,但要拿“更多个人计算业务”比的话,这个52.2亿美元的营业利润已经超过索尼网络和游戏部门19年整个财年的营业利润了
原帖由 bazinga 于 2021-1-27 22:41 发表
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个人电脑业务(含Windows定制版服务、Windows商业产品和云服务、Xbox业务、苏菲、搜索引擎广告)总计营收151.2亿美元,利润52.2亿美元
把这些加一起肯定牛逼,游戏部门一如既往 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 16:17 发表
有,但过程比这个说法复杂得多
源头就是我提到无数次的,Takahashi的著作
Xbox计划启动第一年确实是打算完全兼容PC的,后来怎么想怎么觉得不靠谱(权利金都没法收),就算了
原文说的是“盖茨当时气的想把阿拉德给掐死,但最后他居然妥协了”
盖茨之所以生气,是因为这个会议是在Xbox立项一年后的事情
所以隔了一年发生这个重大转变,他觉得自己被耍了
不过阿拉德或者其他人也没打算耍他,只是一开始真的不懂这些问题,后来反悔
盖茨倒也不是很在乎具体用哪个操作系统,他在乎的是Xbox有没有网络多媒体功能
初代Xbox用的是Win2K内核,但并不能直接兼容Win32程序,甚至没像PS2那样出一个官方Linux
阿拉德的看法是第一代主机还是先专注于游戏性能,到了360再玩网络多媒体
原帖由 huimei 于 2021-1-28 00:10 发表
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我刚买的xsx,最近用xgp白嫖了《艾迪芬奇的记忆》和《瘟疫传说》这俩游戏,居然都通关了,很让我惊喜。如果不是xgp,我可能永远不会买,我都没听过……而且大家都只会买大作。
原帖由 @jolinheart 于 2021-1-28 08:55 发表
我说平时喷喷过过嘴瘾就算了,我以为大家都是演戏,没想到都2021了,还有人真心认为现在这3家有哪家是不盈利的????泥潭有时候讲起道理一套一套的,有时候常识匮乏得厉害
原帖由 @jk02 于 2021-1-28 00:41 发表
我的意思是你说50亿包含个人电脑业务是啥意思?
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