原帖由 PENNYSHAW 于 2021-1-26 10:35 发表
当年KONAMI多牛啊
MGS、恶魔城、实况足球、魂斗罗、心跳回忆、DDR
动作类、体育类、射击类、恋爱类、音乐类。。。什么都能做
原帖由 @ppkkhh 于 2021-1-26 11:06 发表
我记得konami,ps3时代还想做个fps游戏,结果砍了。我感觉fps是日厂唯一做不好的类型。
原帖由 @有钱 于 2021-1-26 11:24 发表
没坎,是永生不灭,差点赔死
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-1-26 02:35 发表
当年KONAMI多牛啊
MGS、恶魔城、实况足球、魂斗罗、心跳回忆、DDR
动作类、体育类、射击类、恋爱类、音乐类。。。什么都能做
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:32 发表
还有忍者神龟
科乐美和世嘉一样没把IP经营好,之前论坛里一位兄弟的说法现在看来很可能是对的,就是小岛和名越把大量资源抽给了MGS和如龙,挤压了其它IP的生存空间,当然这个锅最终还得管理层背,是他们准许了这样 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 03:34 发表
忍者神龟的授权2007年就让给UBI了
还什么“一位兄弟”“很可能是对的”,别笑死人了,又是那个只会吃屁的带节奏小朋友?
如果没有小岛和MGS,KONAMI只会提前十几年撤出游戏界,名越和如龙同理
其他IP的资源对 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:41 发表
那这10年里科乐美有没有可能推出新IP或着把手上已有的另几个IP发展一下,不至于到淡出主机业的地步,卡普空就做的挺好,再不济做到SE那样也行啊。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-1-26 11:41 发表
那这10年里科乐美有没有可能推出新IP或着把手上已有的另几个IP发展一下,不至于到淡出主机业的地步,卡普空就做的挺好,再不济做到SE那样也行啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 03:45 发表
Love Plus算不算新IP?这IP是怎么死的?是因为小岛把他们的资源给抢走了,还是KONAMI自己竭泽而渔榨干的?
只要不是瞎子就能判断出哪个才是事实,当然吃屁的小朋友最喜欢玩的就是选择性失明
KONAMI这种公司从十 ...
原帖由 @qazqaz 于 2021-1-26 11:03 发表
本来想退的,结果桃太郎大卖,就暂时不退吧,等手游氪金版出了再看。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 04:01 发表
KONAMI不是想放弃MGS,正好相反,是要榨干MGS,把MGS做成COD那种年货
但因为小岛不同意率一部分人出走,另一部分人去了CY和SE,结果是年货都做不成,搞了个生存敷衍了事
小岛不是圣人君子,但没跟小岛走的人去 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:09 发表
那还是得管理层背锅,没点情怀,既然搞博彩健身房手游赚钱了,反补一下曾经发家的主机业不行么,多一块业务赚钱不好么?那么多好IP都浪费了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 11:34 发表
忍者神龟的授权2007年就让给UBI了
还什么“一位兄弟”“很可能是对的”,别笑死人了,又是那个只会吃屁的带节奏小朋友?
如果没有小岛和MGS,KONAMI只会提前十几年撤出游戏界,名越和如龙同理
其他IP的资源对 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 04:18 发表
KONAMI不是百万之王,是50万之王,二线游戏之王,这是公论
但PS2中期开始二线游戏就在急剧萎缩,那个时候KONAMI进行了改组,实质上就已经是为淡出游戏界做准备
仅仅是因为当时MGS和实况销量还算一线,没彻底淡出 ...
原帖由 ahzhuo 于 2021-1-26 12:02 发表
posted by wap, platform: Android
桃铁根本就不是科纳米自己的原生IP,这个IP重启据说也是任地狱一手促成的,制作也还是原来兼并的hudson做的,自己除了实况还能开发什么?解散卖掉ip才是对大家都好的正确选择。
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:31 发表
那NS说不定能让科乐美暂时回心转意,NS很适合2线游戏,桃铁这利润简直赚翻了,2D魂斗罗、2D恶魔城(这个估计难了)、心跳回忆啥的都能安排上,科乐美重组家用机游戏部。
原帖由 矛盾江湖 于 2021-1-26 04:34 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
看了几个星期的桃太郎电铁销售统计我才想起来,这游戏是hudson的,都不是它小波自有ip。现在在日本本土卖的这么好,真是莫大的讽刺
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:47 发表
我觉得hudson的天外魔境有望在NS上复活,不需要3D,维持原来的2D动画风就行,现在的NS很适合这类古早味的JRPG,幻水精续百英雄传卖相超好。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:33 发表
桃铁团队常年给马趴代工,我前面也说了马趴在Switch时期放缓续作,桃铁才迎来这次机会
其实上小岛走人的时候我根本就不意外,他与KONAMI之间的关系早就处于那种“现在还没撕破脸,但时刻都有可能”的状态,实际上任何一个KONAMI的导演/制作人都是这样
所以在小岛走人之前,很多人喷KONAMI,我都是理解的,有时候我也跟着喷两句,毕竟死了的IP太多
问题暴露的更彻底是魂斗罗流氓军团,中里伸野当然比论坛任何一个吃瓜群众都明白怎么做2D魂斗罗,但是KONAMI就不让他做,非要搞成这个不堪入目的模样才能批准他放行,理由是所谓的“创新”
所以KONAMI被骂成这样的根源就在于此,手里握着死了的IP,不包给别人,亲自搞新作就被高层拧巴成这个鬼模样,不是复活,反而是往棺材上钉钉子
桃铁团队要不是这些年靠马趴证明了销量,那新作也不知道会拧巴成啥样,这是特例
Switch首发那个炸弹人倒算不上不堪入目,但基本的视角和判定都有问题,单纯的不上心廉价品
KONAMI在Switch上还有个国内不怎么熟悉的实况力量口袋棒球,这个属于维持现状,卖的不好不坏,但以后也有重心转移到手游的风险
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:33 发表
桃铁团队常年给马趴代工,我前面也说了马趴在Switch时期放缓续作,桃铁才迎来这次机会
其实上小岛走人的时候我根本就不意外,他与KONAMI之间的关系早就处于那种“现在还没撕破脸,但时刻都有可能”的状态, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 13:22 发表
几十万是有的,不过主要是托了美国出租市场的福
后来KONAMI也外包给M2在Wiiware上出了Rebirth系列,卖的一般,然后就没再继续了,这已经是十年前的事情了
不过任天堂本身对网络平台推广不利,Wiiware卖得好的游戏 ...
原帖由 majian1 于 2021-1-26 14:29 发表
把IP卖掉,安心退出游戏业不好吗?KONAMI现在这躺在棺材里,人人都知道是个死人,他偏偏还要隔半年吼一嗓子我没死看着真是别扭。
原帖由 @gd08msplus 于 2021-1-26 15:14 发表
早点退了好,ip卖给任天堂和索尼,好好做健身房
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 16:40 发表
Wii和360那几作下载游戏好像都没有销量数据
实际上大部分没过百万的下载游戏都没数据的
铁血军团崛起和Rebirth系列前脚挨后脚出,但是都没续作,猜测是销量不太行
这些游戏还都是外包的,崛起是外包给Arc,看画面立刻就知道,GG风格
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 16:54 发表
还有个3D的赤色要塞,发了几张图就取消了……
原帖由 GBA 于 2021-1-26 18:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
你是没见到Konami的新街机游戏,实际画面连ps3水准都达不到,操作一坨屎,就这还是最新街机。
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 18:14 发表
魂斗罗之前有过一个手游级别画面的3D街机版,不过大部分人都把那作品忘了,因为没意义
原帖由 GBA 于 2021-1-26 18:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
Konami的实际开发能力确实就那样了,实际上已经没有资格混主机界了,很多年前很多外包就体现出来他们已经没有什么人才了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 18:28 发表
我其实忘了那个街机是不是外包给国内的,但确实就是手游画面
体现这几年KONAMI技术不行的问题主要是几个
1:ZOE2炒冷饭要找CY那边跳槽过去的人,前面提到了
2:MGS5老主机的表现较好,但是PRO和天蝎补丁的强化幅度很一般
3:留下来的那点人没有能力维护FOX引擎,PES以后换虚幻4
当然我不是说FOX就比虚幻4好,从易用性来说是不如的,但FOX更适合上世代主机
PES可以出PS5,但短期内很难期待画面有FIFA或者NBA 2K那种跨代提升,整体上依然偏向旧世代的游戏,虚幻4并不是最好的选择
不过搞美术程序的都知道,关键不在于哪个引擎,而是团队是否熟悉Photoscan和PBR等等素材制作流程,然后这个流程能不能以正确的方式变为引擎里面的内容
几个不同的引擎之间是可以借鉴思路的
这套流程FOX不是第一个做的,但确实是第一批做的,所以之后无论换什么引擎都很顺手,大体思路一样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 18:28 发表
我其实忘了那个街机是不是外包给国内的,但确实就是手游画面
体现这几年KONAMI技术不行的问题主要是几个
1:ZOE2炒冷饭要找CY那边跳槽过去的人,前面提到了
2:MGS5老主机的表现较好,但是PRO和天蝎补丁的强化 ...
原帖由 GBA 于 2021-1-26 19:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
Konami所有的街机游戏画面都不行,sega也是,离开日本市场,他们根本就活不下去。
原帖由 @tyhtyjuj776 于 2021-1-26 19:10 发表
街机这块SEGA都不行还有谁行?你行?
原帖由 GBA 于 2021-1-26 19:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实不行啊?舰娘和fate都过了热度,玩的人不多;mj麻将都经营了很多年,机台都少了很多;三国志大战也几乎看不到什么人;边境保卫战也扯了机台,主机版也没什么人气。或许你该实地 ...
原帖由 @tyhtyjuj776 于 2021-1-26 19:47 发表
那也只是你自己在那么说,又没有实际数据,现在这个时代你还指望街机有人排着队玩?
原帖由 GBA 于 2021-1-26 19:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么不能?炸弹女孩刚出的时候就需要排队,打一盘就需要离开让给后面的人玩;偶像活动很多女孩子排队玩。所以说你就是脑内补完好与不好,根本没有实际见过真实情况。
原帖由 @tyhtyjuj776 于 2021-1-26 20:17 发表
行行行,你也穿个裙子排队去吧。
原帖由 GBA 于 2021-1-26 19:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实不行啊?舰娘和fate都过了热度,玩的人不多;mj麻将都经营了很多年,机台都少了很多;三国志大战也几乎看不到什么人;边境保卫战也扯了机台,主机版也没什么人气。或许你该实地 ...
原帖由 @小粉粉 于 2021-1-26 21:31 发表
2020财年SEGA街机收益是所有日本游戏公司里最高的。
原帖由 GBA 于 2021-1-26 22:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
不说柏青哥和娃娃机这种,就说传统这种娱乐型街机。而且日本的街机更像是一个联盟,里面可以摆放其他公司的街机什么的,taito也有类似的街机厅。
原帖由 killmesoftly 于 2021-1-26 22:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
Konami喜欢榨干IP的习惯不是从今天开始的,沙龙曼蛇就开始了呀
至于主机游戏业务,你们自己去看看后来Konami是怎么分类的,大致是MGS、PES、动画改编、音乐、棒球几个大类,你们 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 22:11 发表
世嘉直营街机厅也可以放Namco的游戏,只要投币率有得赚就行,反过来也一样
世嘉现在的状态就是把直营街机厅的业务都卖了,以后也许还会做街机游戏,但自己不经营场地了
这几年日本的街机收益我也看了,差不多就是几个公司比惨的历史
宇宙巡航机系列是竭泽而渔没错,类似的IP还有很多,过去就是这样
但魂斗罗流氓军团这种卖相是捞不到鱼的,更接近于纯粹的自杀
原帖由 GBA 于 2021-1-26 22:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
不说柏青哥和娃娃机这种,就说传统这种娱乐型街机。而且日本的街机更像是一个联盟,里面可以摆放其他公司的街机什么的,taito也有类似的街机厅。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:44 发表
那个有意义么
谁要想做类似风格的游戏直接做就是了,弄一波飞机随便打,这IP本身不值钱
就像僚机计划也不需要皇牌空战的IP
原帖由 @yang_yii 于 2021-1-28 15:05 发表
街机就是旧时代的产物,现在该淘汰了。
早年游戏机等计算机设备造价极其昂贵,所以才有街机这种公用设备形式的出现,玩家只需要花费很小的费用就能独占使用一会儿。
而今天每个人手里的智能手机的性能都远超当时街机的性能,并且还具备网络功能。街机这种形式早应该被手机取代掉,sega那些街机厅现在纯粹是给游客体验的,只不过没想到疫情让这些苟延残喘的店铺直接关门了。
曾经这些厂商手里的ip真该好好运作,但是别再做什么街机了,好好做手机平台才是正道。像konami手上那么多资源,现在却一门心思去搞什么健身房,喷了。只能叹一口气,时代过去了就是过去了,回不来了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |