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标题: [业评] 吃鸡跟氪金手游这类游戏把近些年的游戏界搞得乌烟瘴气 [打印本页]

作者: manvvvv    时间: 2021-1-15 15:33     标题: 吃鸡跟氪金手游这类游戏把近些年的游戏界搞得乌烟瘴气

最近几年感觉游戏界人人都想一夜暴富,资本大量往这类游戏投入,结果绝大部分都是翻车惨案,很多老牌游戏厂家从老玩家视线中销声匿迹做了一堆连自己都不愿意提的垃圾.
作者: achen126    时间: 2021-1-15 20:08

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????
明明是3A自己渣渣化了,反
作者: zzjj123    时间: 2021-1-15 20:22

难道不是游戏行业实在太残酷吗?
微软三红砸了几十亿去堵,再大的游戏公司工作室,一两个作品扑街了,你就完了
容错率这么低的行业,突然间蹦出来现金奶牛,谁不眼红
作者: suolinnarui    时间: 2021-1-15 20:26

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游戏这行业就是low,大家都看清本质了而已。还以为八十年代代表先锋文化科技化身呢?
作者: arex    时间: 2021-1-15 20:44

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吃鸡不好玩吗,和氪金不能混为一谈吧
作者: lleoavvee    时间: 2021-1-15 21:00

原神从质量来说就是氪金巅峰作品了吧,上限天花板
作者: 三日月夜空    时间: 2021-1-16 08:29

反正COD手游就是一坨狗垃圾 纯的
作者: littlezoo    时间: 2021-1-16 08:37

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说反了,游戏行业有今天的规模多亏了这些类型的游戏发展,拉入了更多的玩家和更多样化的营收方式还有大量的资本进入,不喜欢玩不玩就是了,没人会强迫你。
作者: 不紧张的不    时间: 2021-1-17 07:38

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三A是先锋引领

没3A,现在我们还玩小蜜蜂呢
作者: badfly    时间: 2021-1-17 08:01

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这怎么能怪吃鸡呢?
作者: npcdiablo    时间: 2021-1-17 08:26

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LOW B的开始应该很早了,始于传奇的是火爆
作者: oversleep    时间: 2021-1-17 08:42

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尼国创始人没跑了,接下来就是ea那些所谓大厂带的头
作者: alucardx2004    时间: 2021-1-17 09:32

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最近几年游戏越买越少,全年PS平台只买了最终幻想7一个游戏。
作者: llawlieto    时间: 2021-1-17 10:39

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吃鸡只是一种玩法而已,大受欢迎只能说是成功
作者: 佐野俊英    时间: 2021-1-17 11:37

原神这种缝合怪才是原罪吧
现在厂商各种缝合+氪金模式捞一波快钱,关键是还能捞到,这样一来后面模仿者一大堆,业界简直是恶心循环
作者: 老蔡头    时间: 2021-1-17 14:36

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明明是3a行业自己把自己卷死了吧。
作者: GBA    时间: 2021-1-17 14:59

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原神这种缝合怪随便拿一点就大受欢迎,自己的原创却费力不讨好,还不能打官司解决问题,换谁都没动力创新了。
作者: 天使惠    时间: 2021-1-17 14:59

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都怪微软瞎折腾
作者: HDE    时间: 2021-1-17 15:03

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引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2021-1-15 21:00 发表
原神从质量来说就是氪金巅峰作品了吧,上限天花板
质量强在哪,借鉴问题就不说了,我个人不觉得这是米忽悠自己的问题,整个行业都乌烟瘴气,原神只是其中一个,但游戏本身除了画面音乐不错,比起同类产品强在哪,玩法还不是老一套,这天花板也太矮了点。
作者: bushsq001    时间: 2021-1-17 20:11

你国游戏行业在这方面做出了巨大贡献
作者: ppigadvance    时间: 2021-1-17 22:49

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天花板还行。。泥潭这么资深的古董游戏玩家论坛也有米兵卫倒垃圾了。
作者: yufe    时间: 2021-1-17 23:13

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原神不是手游吗?你看看手游都是些什么渣渣就知道为啥老外甘当韭菜
作者: darkgame    时间: 2021-1-17 23:16

这都是玩家自己的选择
作者: 狂涂    时间: 2021-1-18 02:50

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没这些,估计传统游戏业要倒闭了
作者: kyoyky    时间: 2021-1-18 09:19

怪谁啊,难道不是有什么样百姓就有什么样政府吗
作者: basic520    时间: 2021-1-18 10:14

引用:
原帖由 HDE 于 2021-1-17 15:03 发表
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质量强在哪,借鉴问题就不说了,我个人不觉得这是米忽悠自己的问题,整个行业都乌烟瘴气,原神只是其中一个,但游戏本身除了画面音乐不错,比起同类产品强在哪,玩法还不是老一套, ...
元素组合搭配作战非常好玩,有趣且有深度!比怪物猎人要更好玩,也比荒野之息的作战部分要更好玩。当然觉得原神好玩只是全球很多游戏玩家的看法,肯定会有不符合某个玩家的口味存在的,你个人不喜欢完全能理解。

另外元素作战arpg世面仅此一份没有其他游戏,和同类手游比那完全是吊打的份。
作者: jhunsoon    时间: 2021-1-18 10:18

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一个游戏,几百人开发若干年,投资上亿美刀,一个扑街就公司倒闭
这样的商业模式,我觉得是很可怕的
作为投资者和老板,肯定要摊薄风险的
作者: basic520    时间: 2021-1-18 10:20

现在做游戏的成本越来越高,一个游戏公司花巨资做一个游戏只要失败一次可能公司就会倒闭。所以你看游戏公司越来越保守搞得现在成功作品的续作越来越多,全新原创的游戏也越来越少。而像原神这种新的盈利模式对于游戏公司来说可能是未来一种相对好的出路。

因此氪金盈利模式到底是搞得游戏业乌烟瘴气还是来拯救游戏业的现在还说不定呢。至少这种模式让中国的游戏行业变得越来越强大了。
作者: jolinheart    时间: 2021-1-18 11:13

都2021了,还有人认为氪金手游是乌烟瘴气…………10年前这么说还有人跟风,如今这么成熟的时代,很多手游比现在的单游制作得好多了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-18 12:49

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其实我比较在意陈星汉那个风之旅人的换皮游戏运营的好不好?

风之旅人第一次就遇到陌生玩家一起通关时惊为天人,但这种感觉是不可持续的,最多三次估计就彻底厌烦了,所以我很好奇新作运营的如何。
作者: ppigadvance    时间: 2021-1-18 14:21

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可不是制作得好么,甘雨一出nga原神区刷了十几页帖子,前期的重氪光速退环境,脚做的数值策划制作得可好了。
作者: BigBangBang    时间: 2021-1-18 14:38

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2021-1-18 10:18 发表
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一个游戏,几百人开发若干年,投资上亿美刀,一个扑街就公司倒闭
这样的商业模式,我觉得是很可怕的
作为投资者和老板,肯定要摊薄风险的
可以发债发基金,接受社会资本呀。赚了一起赚,赔了算社会资本投资失败,游戏公司损失一点声誉,但不至于倒闭。
作者: 阿弄    时间: 2021-1-18 15:44

喷了,本贴真是神论辈出
作者: 古兰佐    时间: 2021-1-18 15:54

一边是动不动愿意几千上万充值的玩家,一边是死等骨折价烩面甚至直接皮角白嫖的玩家。

一边是出个新角色新活动大家努力充充充的玩家,一边是呼吁大家都别花钱惯着厂商谁买谁是JR的玩家。

用膝盖也想得出该开发哪边的游戏。现在还在努力做单机的,要么是任天堂顽皮狗之类靠双方信仰支撑的,要么是卡婊这类手游玩不溜的。
作者: fyyx    时间: 2021-1-18 16:00

手游648一单不眨眼
单机199还要等打折促销

我是老板我也做手游,是群众给我指明了道路




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