原帖由 arex 于 2021-1-14 11:35 发表
技术水平确实不行,人家ARC也是从头开始研究做3D的,几年前虚幻3第一版的水平都把15按在地上摩擦
当然技术水平差也不是这几年的事了,2003年出的svc水平比卡婊早两年出的cvs2差了大概几百光年吧
原帖由 @sigmaxion 于 2021-1-14 12:10 发表
搞2D就不好卖服装DLC了吧
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-14 12:45 发表
相对于2000年之后那些直接使用2D预渲染画面的日本街机游戏,KOF12-13的2D预渲染描2D像素图的工艺已经很良心了。如果SNK继续在这条路上探索,结合现在的AI学习技术,可能会让工作效率大幅提升也说不定。可惜SNK自己放 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-14 12:48 发表
那个技术对于SNK自己也不是新鲜东西
最早龙虎之拳3就用过了
当然SNK从人员构成上来说,已经死了两次了,第一次是众所周知的破产,第二次是PS2后期又走了一群人
所以说KOF14画面是PS2级别,这话有问题,PS2的MI其实模型是更好的
KOF14充其量就是DC级别,还不是DC最高水平(刀魂),而是一般水平(私立正义学园2)
我其实也不想再拿DIMPS甚至是ARC做什么比较,因为SNK两次实质性死亡后就已经是个又小又弱的公司
我觉得真的拿来比应该是巴西魂斗罗那种,三个民间高手玩出来的像素就有SNK巅峰时代七成的水准
几个只玩得起NEO GEO盗版卡(AES太贵,拿MVS改装的)的独立开发者埋头就搞出了这么个令人刮目相看的东西
这才是真正值得反思的,SNK再穷也比他们有钱
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-14 13:46 发表
韩国出过资,但实际开发从头到尾都是日本
不过川崎英吉这个老贼自己玩的金蝉脱壳逃避债务,也就别怪吃瓜群众嘲讽“你也是韩国人”
原帖由 wind 于 2021-1-14 15:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
kof01,02真不是韩国人参与开发的?当时看到画面无论从背景还是人物到系统ui都跟2000差了一大截,我一直以为不是snk自家开发的。
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-14 04:06 发表
与其因为技术原因搞不好3D方式,SNK当初真的应该考虑混合2D方式,活动内容用矢量2D,不活动的背景用像素2D。至少这样可以保全2D拳皇系列的特点不被遗失。
原帖由 古兰佐 于 2021-1-14 16:55 发表
其实当年01 02的时候,韩国也没多指手画脚吧。换了韩国画师,然后弄个李梅一个以古尼斯而已,核心基本还都是日本团队搞的。
只不过01正好是收购当时管理最混乱的时候,所以乱来得比较厉害。
原帖由 @ydy135 于 2021-1-14 17:41 发表
这就有点过了,98还是不错的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-14 12:48 发表
那个技术对于SNK自己也不是新鲜东西
最早龙虎之拳3就用过了
当然SNK从人员构成上来说,已经死了两次了,第一次是众所周知的破产,第二次是PS2后期又走了一群人
所以90年代的技术经验,经过这两次折腾,早就清零 ...
原帖由 @wind 于 2021-1-14 15:07 发表
kof01,02真不是韩国人参与开发的?当时看到画面无论从背景还是人物到系统ui都跟2000差了一大截,我一直以为不是snk自家开发的。
原帖由 @manatsu 于 2021-1-14 14:41 发表
路子窄可能真是老SNK的锅,格斗游戏黄金时代一赚大就膨胀搞主题乐园,结果暴死,次世代战争见到3D火生生把新开发的2D特化基板赶鸭子上架玩3D,二度暴死,GB靠PM绝地复活还带动了掌机市场大回春又以第一方身份进去搅和了一把,梅开三度大暴死.惊醒过来发现手上只剩下16位古老基板和只会格斗游戏这么个能耐了.
原帖由 无毛之胸 于 2021-1-15 13:26 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
拳皇96是革命性的一作好不好,系统、画面构成都是以后kof的稚形。97-2002都是在96的基础上进行各种调校的。
原帖由 无毛之胸 于 2021-1-15 13:26 发表
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拳皇96是革命性的一作好不好,系统、画面构成都是以后kof的稚形。97-2002都是在96的基础上进行各种调校的。
原帖由 ruu 于 2021-1-15 16:52 发表
可是我感觉13并不好看啊,很多角色动作都很别扭,比如由莉,琢磨,还有个别男性特别壮,女性大头...
另外不知道是不是背景的问题,总觉得13看起来画面很脏,不清爽
原帖由 @ruu 于 2021-1-15 04:52 PM 发表
可是我感觉13并不好看啊,很多角色动作都很别扭,比如由莉,琢磨,还有个别男性特别壮,女性大头...
另外不知道是不是背景的问题,总觉得13看起来画面很脏,不清爽
原帖由 @无毛之胸 于 2021-1-16 15:46 发表
格斗游戏 3v3模式 最后一个人满资源连对面一套死是很合理的吧。我觉得13的BC系统大部分角色还算平衡,除了天狗。
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