Board logo

标题: [业评] PS4盖棺定论,绝大多数游戏没有好好利用手柄喇叭太可惜了 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2021-1-14 01:02     标题: PS4盖棺定论,绝大多数游戏没有好好利用手柄喇叭太可惜了

我很喜欢TLOU1捡到的录音笔从手柄喇叭里放出来的音效,特别有临场感。还有开关手电筒的音效
跟从音响或电视喇叭里出来的感觉完全不一样

这么好的喇叭没怎么被利用上,真可惜
作者: 宁静之雨    时间: 2021-1-14 01:11

用的最好的是战场女武神里的战场通信
作者: 大蛇丸    时间: 2021-1-14 01:59

posted by wap, platform: iPhone
手柄喇叭一直静音
作者: Alloyo    时间: 2021-1-14 02:02

posted by wap, platform: iPhone
我一直当无线耳机接收端用,方便极了
作者: Alusell    时间: 2021-1-14 06:59

posted by wap, platform: iPhone
买来就没开过
作者: ikaruga    时间: 2021-1-14 07:02

posted by wap, platform: 小米NOTE
我觉得古墓的换膛是做得最适合的,配合震动有手握枪的感觉,奇怪很少有别的打枪游戏这么设计
作者: naughtyben    时间: 2021-1-14 07:29

posted by wap, platform: iPhone
手柄喇叭真不错,因为用的5.1音响玩游戏,手柄喇叭会多出一个声道,很神奇,最近的对马岛效果也不错
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-1-14 07:35

posted by wap, platform: iPhone
GTA5的警车电台
作者: finalstar099    时间: 2021-1-14 08:15

我也觉得手柄喇叭很带感,无论是换子弹的声效还是电台对讲机声音,都充满了临场感。
作者: 唯心主义者    时间: 2021-1-14 08:48

有好有坏

玩战神3,武器升级的时候手柄会发出声音,但音量较大,吓死宝宝。。。
作者: 情迷左右手    时间: 2021-1-14 09:31

posted by edfc, platform: iPhone Xr
一定是手柄续航太棒了
作者: 老五    时间: 2021-1-14 11:50

次子上来竖起手柄喷漆  喇叭里喷漆的音效开始吓我一跳 太真实了
作者: 3bs    时间: 2021-1-14 11:53

posted by wap, platform: iPhone
戴耳机的疑问手柄上装喇叭干嘛?弄个好点hifi耳机输出到解码功放不比大多数的外放和回音壁强多了

本帖最后由 3bs 于 2021-1-14 11:55 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2021-1-14 12:06

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-1-14 11:53 发表
戴耳机的疑问手柄上装喇叭干嘛?弄个好点hifi耳机输出到解码功放不比大多数的外放和回音壁强多了

本帖最后由 3bs 于 2021114 11:55 通过手机版编辑
完全不是一回事,重点在于游戏人物手中的物件在手柄上发声的同步感
作者: 3bs    时间: 2021-1-14 12:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-1-14 12:06 发表
完全不是一回事,重点在于游戏人物手中的物件在手柄上发声的同步感
毫无意义,连几百块的游戏耳机都能给你造出距离和位置感受到差别来听声辨位,所以还是胡里花哨增加手柄成本的噱头玩意儿

本帖最后由 3bs 于 2021-1-14 12:17 通过手机版编辑
作者: tuoxie986665    时间: 2021-1-14 12:25

posted by wap, platform: 小米
PS4手柄灯嗷嗷亮,手柄电池耗电巨夸张。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-14 12:26

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-1-14 12:16 发表
毫无意义,连几百块的游戏耳机都能给你造出距离和位置感受到差别来听声辨位,所以还是胡里花哨增加手柄成本的噱头玩意儿

本帖最后由 3bs 于 2021114 12:17 通过手机版编辑
你到底听不听得懂你楼上说的是什么?他说的跟你说得完全是两码事。

耳机我一直在用,两千以内吧,不说有多好至少达到你说得耳机效果还是没问题的。
作者: 3bs    时间: 2021-1-14 12:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-1-14 12:26 发表
你到底听不听得懂你楼上说的是什么?他说的跟你说得完全是两码事。

耳机我一直在用,两千以内吧,不说有多好至少达到你说得耳机效果还是没问题的。
我说那所谓同步感就是炒的噱头,对耳不过都是造出一个方向和距离发生的声音
作者: shuaiye    时间: 2021-1-14 12:33

死亡搁浅,婴儿哭声是从手柄传出来的,夜晚带耳机玩的时候自己听不到,反而会吓到周围的人。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-14 12:38

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-1-14 12:30 发表
我说那所谓同步感就是炒的噱头,对耳不过都是造出一个方向和距离发生的声音
不是人人都有7.1功放,也不可能人人都带好耳机,在玩家靠着廉价显示器和双声道玩游戏的时候,这个功能就能大大的增强临场感,特别是配合体感功能。
作者: 3bs    时间: 2021-1-14 12:42

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-14 12:38 发表
posted by wap, platform: VIVO
不是人人都有7.1功放,也不可能人人都带好耳机,在玩家靠着廉价显示器和双声道玩游戏的时候,这个功能就能大大的增强临场感,特别是配合体感功能。
体感不也是毫无意义的噱头,有空整这些噱头不如多花点力气提高传统性能诸如延迟回馈震动上
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-14 12:48

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-1-14 12:42 发表
体感不也是毫无意义的噱头,有空整这些噱头不如多花点力气提高传统性能诸如延迟回馈震动上
x1手柄的震动就比ps4细腻很多,但有个屁用,除了第一方,根本没有几个第三方游戏会用到细腻的扳机震动,ps4手柄这些体感跟扬声器的功能也是如此,除了少数游戏第三方都不鸟。

不管是xbox手柄更细腻的扳机震动还是ps4手柄的扬声器跟体感初衷都是好的,都能增强临场感,你说的那个回馈震动跟这两者一样都是需要第三方愿意去适配的,但多数游戏根本不会花成本在这种地方。
作者: 大罗    时间: 2021-1-14 14:28

posted by wap, platform: iPhone
嫌费电一直关 ,灯也是最暗2333
作者: aironline    时间: 2021-1-14 15:15

用的最诡异的是圣斗士星矢,死了以后手柄突然出现一个颤巍巍的声音:赛亚~赛亚~吓得我差点把手柄摔了。
作者: achen126    时间: 2021-1-14 15:17

posted by wap, platform: Samsung
把交互体验跟hifi听声混为一谈也是奇才,索饭里面太多这种人了,我不是乱黑,以前类似问题也有人上来抬杠...
ps4手柄喇叭绝对是索尼抄老任抄的最好一次,这个东西绝对能搞事,家用机就是需要这种独特体验来区别于pc手游的...
作者: lcg791    时间: 2021-1-14 15:20

是的。。。。
作者: jidatui    时间: 2021-1-14 15:30

posted by wap, platform: Lenovo
wii的手柄就可以发声了,没啥用。
作者: MrNobody    时间: 2021-1-14 22:45

posted by wap, platform: Android
神马手柄还有喇叭?
作者: weileziyuan    时间: 2021-1-15 00:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-1-14 04:30 发表
我说那所谓同步感就是炒的噱头,对耳不过都是造出一个方向和距离发生的声音
你到底体验过没有?
作者: 岩波书店    时间: 2021-1-15 02:06

posted by wap, platform: iPhone
信长创造的语音有的会从手柄喇叭出声很赞
作者: freda    时间: 2021-1-15 11:58

posted by wap, platform: Android
当时玩gta5的时候惊到了
作者: zhouaa    时间: 2021-1-15 12:23

wii wiiu上都有喇叭的  到ns上反而没了
作者: ikaruga    时间: 2021-1-15 12:32

引用:
原帖由 3bs 于 2021-1-14 12:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说那所谓同步感就是炒的噱头,对耳不过都是造出一个方向和距离发生的声音
错,就算音效模拟到极致,听上去完全一致,但和实物握在手中发声对心理暗示的效果是完全不同的
老实说ds4那个外放表现就是一泡污,出彩靠的完全是交互上的体验

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2021-1-15 12:33 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-1-15 12:41

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-1-15 12:32 发表
错,就算音效模拟到极致,听上去完全一致,但和实物握在手中发声对心理暗示的效果是完全不同的
老实说ds4那个外放表现就是一泡污,出彩靠的完全是交互上的体验
还是要靠体感跟音效相互作用才是更有临场感,次子那个喷罐的操作就不错。

外放主要是多个音源,有时候突然响起来还是很有意思的。
作者: 3bs    时间: 2021-1-15 12:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-1-15 12:32 发表
错,就算音效模拟到极致,听上去完全一致,但和实物握在手中发声对心理暗示的效果是完全不同的
老实说ds4那个外放表现就是一泡污,出彩靠的完全是交互上的体验
外放那渣音质也是根本问题之一,手柄里面那么多干扰改善音质也不现实,我的意见很简单,少整这些胡里花哨的的,提高传统性能和寿命比这些东西靠谱多了
作者: 紫背天葵    时间: 2021-1-15 13:07

posted by wap, platform: Android
第一次体验挺好的 后来就那样了
主要也看什么游戏
第一次体验是在wii的零月蚀面具
本来废弃医院前台响起电话铃声就够可以了
一接起电话来 手柄直接出诡异人声
我当场就尿了
作者: 浅水の鱼    时间: 2021-1-15 17:50

posted by wap, platform: Android
现在玩游戏基本都带耳机
作者: Viewtifuldai    时间: 2021-1-15 18:47

每一代主机都要玩点小噱头 其实没什么卵用
PS是32位 PS2是摄像头 PS3是3D显示 PS4是VR+手柄喇叭
作者: 爬行动物    时间: 2021-1-15 19:35

posted by wap, platform: iPhone
生化2里开门的声音从小喇叭里出来,挺带感
作者: 野生的任豚    时间: 2021-1-15 19:43

posted by wap, platform: iPhone
偶尔断流
作者: Limbo    时间: 2021-1-15 20:06

posted by wap, platform: iPhone
很有用 我用thx7.1玩也有用 fifa联机语音交流
作者: oracle    时间: 2021-1-16 18:21

posted by wap, platform: Chrome
耳机党也来一本正经地秀优越,喷了
作者: cloud_198    时间: 2021-1-16 18:40

posted by wap, platform: Android
我看PS5这手柄也危险
作者: 关我屁事    时间: 2021-1-16 19:36

posted by wap, platform: iPhone
nba2k也用到了。
作者: ggggfr    时间: 2021-1-16 20:39

posted by wap, platform: Android
确实体验很好 可惜switch给砍了,希望pro能恢复。
作者: 寒火    时间: 2021-1-16 21:49

战场女武神里的表现不错




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0