原帖由 @3bs 于 2021-1-14 11:53 发表
戴耳机的疑问手柄上装喇叭干嘛?弄个好点hifi耳机输出到解码功放不比大多数的外放和回音壁强多了
本帖最后由 3bs 于 2021114 11:55 通过手机版编辑
原帖由 @ikaruga 于 2021-1-14 12:06 发表
完全不是一回事,重点在于游戏人物手中的物件在手柄上发声的同步感
原帖由 @3bs 于 2021-1-14 12:16 发表
毫无意义,连几百块的游戏耳机都能给你造出距离和位置感受到差别来听声辨位,所以还是胡里花哨增加手柄成本的噱头玩意儿
本帖最后由 3bs 于 2021114 12:17 通过手机版编辑
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-1-14 12:26 发表
你到底听不听得懂你楼上说的是什么?他说的跟你说得完全是两码事。
耳机我一直在用,两千以内吧,不说有多好至少达到你说得耳机效果还是没问题的。
原帖由 @3bs 于 2021-1-14 12:30 发表
我说那所谓同步感就是炒的噱头,对耳不过都是造出一个方向和距离发生的声音
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-14 12:38 发表
posted by wap, platform: VIVO
不是人人都有7.1功放,也不可能人人都带好耳机,在玩家靠着廉价显示器和双声道玩游戏的时候,这个功能就能大大的增强临场感,特别是配合体感功能。
原帖由 @3bs 于 2021-1-14 12:42 发表
体感不也是毫无意义的噱头,有空整这些噱头不如多花点力气提高传统性能诸如延迟回馈震动上
原帖由 @3bs 于 2021-1-14 04:30 发表
我说那所谓同步感就是炒的噱头,对耳不过都是造出一个方向和距离发生的声音
原帖由 @ikaruga 于 2021-1-15 12:32 发表
错,就算音效模拟到极致,听上去完全一致,但和实物握在手中发声对心理暗示的效果是完全不同的
老实说ds4那个外放表现就是一泡污,出彩靠的完全是交互上的体验
原帖由 @ikaruga 于 2021-1-15 12:32 发表
错,就算音效模拟到极致,听上去完全一致,但和实物握在手中发声对心理暗示的效果是完全不同的
老实说ds4那个外放表现就是一泡污,出彩靠的完全是交互上的体验
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