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标题: [业评] A9VG:樱井政博评赛博朋克2077:真诚态度令人感动 [打印本页]

作者: gspot    时间: 2021-1-13 15:24     标题: A9VG:樱井政博评赛博朋克2077:真诚态度令人感动

樱井政博在本周杂志专栏中聊了聊《赛博朋克2077》——这款在2020年末因为BUG频发等问题闹出退款骚动的作品,樱井政博对CDPR为此采取的退款等真挚对应表示十分感动,称其为“前所未有的真诚态度”。

樱井自己最初是用PC游玩这款游戏的,同样遇到了很多BUG,不过此后改为使用PS4 Pro游玩,就基本没有再遇到过什么问题(12月20日时),帧数也稳定在30。

樱井觉得《赛博朋克2077》是一款梦幻般的游戏,需要花费大量构思与制作才能打造得出来。以挑战极限为目标进行开发,结果到最后都无法获得令人完全满意的效果,调整也没有终点可言。

樱井称自己“3A大作能跨平台发售都觉得极为不可思议”,本作的开发难度之高更是令他难以想象。

最后樱井表示今后也会真心地去支持这部作品。

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樱井:这怎么做出来的神了嘢!还跨平台!
作者: 萝卜    时间: 2021-1-13 15:25

作为任天堂制作人不用考虑跨平台的工作真心感到开心吧
作者: zichuanle    时间: 2021-1-13 15:26

不愧是任天堂的人,有得选的情况下都能忍受主机版的画质帧数。。
作者: cinder    时间: 2021-1-13 15:27

posted by wap, platform: Chrome
用的是什么PC能比ps4 pro还差?是不是抢不到显卡?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-1-13 15:27

posted by wap, platform: iPhone
Ps5都崩的一塌糊涂,ps4 pro还能不遇到问题?
作者: 萝卜    时间: 2021-1-13 15:37

posted by wap, platform: iPhone
5跟4没区别
作者: 金神兵    时间: 2021-1-13 16:24

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引用:
原帖由 @cinder  于 2021-1-13 15:27 发表
用的是什么PC能比ps4 pro还差?是不是抢不到显卡?
可能是ns的开发用PC…
作者: emmer    时间: 2021-1-13 16:35

从PC转PS4,这PC配置是有多差
作者: bazinga    时间: 2021-1-13 16:39

posted by wap, platform: Android
感动的psn都下架了。。。。
作者: Alloyo    时间: 2021-1-13 17:38

posted by wap, platform: iPhone
是看得出很真诚的游戏,但是alph版强行发售让人倍感惋惜
作者: moyanljx    时间: 2021-1-13 17:42

说明不跨平台就没这么多破事
作者: BigBangBang    时间: 2021-1-13 17:49

posted by wap, platform: Galaxy Note III
2077缩水移植NS PRO、男V女V加入大乱斗的节奏?
作者: mitsuna    时间: 2021-1-13 17:50

av9g翻译错了 先是ps4后是pc
作者: 大罗    时间: 2021-1-13 17:56

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翻译错喷了,故意吗233
作者: littlezoo    时间: 2021-1-13 17:56

2077真的是最近几年最可惜的游戏了,你说他们要是和育婊一样真的完全乱来倒也就随便了,但是用心的地方真的看得出是很用心的,路人谈吉他,包括后面银手,克里弹吉他,指法节奏都是对得上的,各种委托清据点任务,每一个都有至少3种以上进入方式,每一个都可以暗杀甚至不杀人过关,救人的任务救玩人可以走捷径绕过敌人,最终BOSS重锤原本还设计暗杀路线,暗杀动画都做出来了,为了赶发售硬是给删了。还有枪械,作为第一次做大型第一人称开放世界打枪游戏,枪械手感真的不错了,而且每一把枪换弹动作都做了好几款,不同阶段换动画也都不同。
真他吗想不通CDPR高层是怎么想的。

https://www.bilibili.com/video/B ... 6931134823558527164
作者: king8910213    时间: 2021-1-13 18:08

posted by wap, platform: Android
目标确实是梦幻级的,从断壁残垣里也能看到痕迹,尤其是脑死亡的空洞AI,基本上毁掉了一切他们在其他方面给塑造世界做的工作
作者: qazqaz    时间: 2021-1-13 18:11

从PC版换PS4版是多想不开?如果真是如某楼所说故意翻译调转的也真是变态。
作者: ydy135    时间: 2021-1-13 18:22

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-1-13 17:56 发表
2077真的是最近几年最可惜的游戏了,你说他们要是和育婊一样真的完全乱来倒也就随便了,但是用心的地方真的看得出是很用心的,路人谈吉他,包括后面银手,克里弹吉他,指法节奏都是对得上的,各种委托清据点任务,每 ...
细节做得真的牛逼
作者: 鱼丸    时间: 2021-1-13 20:40

posted by wap, platform: 小米
我觉得虽然不完美,但绝对是个好玩的游戏
我,还有我一个伙计都通关后开始二刷了
我还是用老PS4玩的
作者: zichuanle    时间: 2021-1-13 20:41

应该不是乱译,游民看到原话就是这样

作者: PENNYSHAW    时间: 2021-1-13 22:09

posted by wap, platform: iPhone
怎么意思?
要不要上大乱斗dlc?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-1-13 22:29

引用:
原帖由 zichuanle 于 2021-1-13 20:41 发表
应该不是乱译,游民看到原话就是这样
FAMI通不是周三解锁,你发的这个是日文的浓缩版偷跑
这不叫原话,因为不知道他浓缩了哪些部分
至于翻译本身的对错,对着这么个浓缩版其实也看不出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-13 22:30 编辑 ]
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2021-1-13 23:11

posted by wap, platform: iPhone
他无意间说出了3A游戏普遍都要面对的问题:以挑战极限为目标进行开发,结果到最后都无法获得令人完全满意的效果,调整也没有终点可言。
作者: 夏青    时间: 2021-1-13 23:46

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-1-13 17:56 发表
2077真的是最近几年最可惜的游戏了,你说他们要是和育婊一样真的完全乱来倒也就随便了,但是用心的地方真的看得出是很用心的,路人谈吉他,包括后面银手,克里弹吉他,指法节奏都是对得上的,各种委托清据点任务,每 ...
上市公司嘛,投钱的大老爷们可不想几年没收成
作者: unicornck    时间: 2021-1-14 00:37

樱井大佬就没喷过哪个游戏不好吧。
作者: kony    时间: 2021-1-14 01:28

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-1-13 17:56 发表
2077真的是最近几年最可惜的游戏了,你说他们要是和育婊一样真的完全乱来倒也就随便了,但是用心的地方真的看得出是很用心的,路人谈吉他,包括后面银手,克里弹吉他,指法节奏都是对得上的,各种委托清据点任务,每 ...
来自资本的压力,他们应该算过了,早推出一个ALPHA版比再推迟出一个完美版要赚得多。。至于玩家怎么看,不重要。
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-1-14 04:38

说传一年半前高层突然擅自要求 基努里维斯,然后造成全部开发进度打乱,然后有强行定发售日,然后变成现在这个龟孙样
作者: ncik20    时间: 2021-1-14 05:44

posted by wap, platform: iPhone
2077半成品,最失望的不是普通玩家,而是我这类巫师粉丝
作者: ydy135    时间: 2021-1-14 07:37

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-1-13 17:56 发表
2077真的是最近几年最可惜的游戏了,你说他们要是和育婊一样真的完全乱来倒也就随便了,但是用心的地方真的看得出是很用心的,路人谈吉他,包括后面银手,克里弹吉他,指法节奏都是对得上的,各种委托清据点任务,每一个都有至少3种以上进入方式,每一个都可以暗杀甚至不杀人过关,救人的任务救玩人可以走捷径绕过敌人,最终BOSS重锤原本还设计暗杀路线,暗杀动画都做出来了,为了赶发售硬是给删了。还有枪械,作为第一次做大型第一人称开放世界打枪游戏,枪械手感真的不错了,而且每一把枪换弹动作都做了好几款,不同阶段换动画也都不同。
真他吗想不通CDPR高层是怎么想的。

https://www.bilibili.com/video/B ... 6931134823558527164
是的,第一次通关走的是硬刚路线,第二次走暗杀路线,基本上每个任务都有隐蔽状态下的完成方式,这游戏真的很好玩
作者: forwardland    时间: 2021-1-15 10:24

2077是真正全面次时代的作品,把人打死了,他倒地头碰到水泥杠,把水泥砸坏了一个洞,我是第一次在游戏见到这种效果
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2021-1-15 10:38

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2021-1-13 23:11 发表
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他无意间说出了3A游戏普遍都要面对的问题:以挑战极限为目标进行开发,结果到最后都无法获得令人完全满意的效果,调整也没有终点可言。
一本道估计还是能控制的,沙盘想要完美太难了。
作者: Alloyo    时间: 2021-1-16 07:50

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2021-1-15 10:24 发表
2077是真正全面次时代的作品,把人打死了,他倒地头碰到水泥杠,把水泥砸坏了一个洞,我是第一次在游戏见到这种效果
类似的细节多了,比如跳在路灯上,普通跳没事,二段跳会把路灯压断




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