原帖由 @qazqaz 于 2021-1-7 02:28 发表
这人设...不死没天理
原帖由 古兰佐 于 2021-1-7 01:56 发表
这款游戏最大两个问题,
一个是FGO的一些称不上优点,甚至算是缺点的东西,比如UI战斗系统啥的,这款游戏学得很起劲。
但是FGO最大的优点,游戏初期全靠FATE系列老人物撑场面,阿尔托莉雅永远的吸金箱,这点保持得 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-7 11:45 发表
世嘉有赚钱的手游:
另一款由 SEGA Games、Craft Egg、Crypton Future Media 合力開發的手機遊戲《世界計畫 彩色舞台 feat. 初音未來(暫譯,プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク)》相對來說表現亮眼,據數據調查公司的報告顯示,在去年 10 月的營業額推估為 6.21 億日圓,平均排名落在 39.2 左右,11 月則是 6.09 億日圓(43.8)、12 月 7.22 億日圓(45.2)。
原帖由 @ANBIS 于 2021-1-6 23:53 发表
前2年玩了sega的2个手游,都是差不多一年就关了。然后觉得这家公司有个致命性的问题,就是手游一旦没有盈利,他们不是想办法扭亏为盈,而是立刻关服。当时就想这样以后谁还会在你家手游上花钱?
原帖由 @古兰佐 于 2021-1-8 03:17 发表
喷了,这篇报道内容出处的原视频作者昨天上传了个视频喷了这段报道。
报道里说的什么30亿开发费之类,网上都没有出处,只是之前那个UP主开喷这个手游的时候瞎猜了随便提了一句,然后写这篇报道的小编就当真而且写成数名业内指出了。
简单说写这篇报道的小编也试bjwd啊
原帖由 @mailps3 于 2021-1-7 16:50 发表
以前看到sega的logo就有种莫名的感动,现在还剩下什么?
原帖由 @古兰佐 于 2021-1-7 09:56 发表
这款游戏最大两个问题,
一个是FGO的一些称不上优点,甚至算是缺点的东西,比如UI战斗系统啥的,这款游戏学得很起劲。
但是FGO最大的优点,游戏初期全靠FATE系列老人物撑场面,阿尔托莉雅永远的吸金箱,这点保持得很牢,但是不知道谁给SEGA的勇气,竟然樱大战手游把人气老角色几乎全部开除了。。。
第二个就是SEGA有个很严重的误解,当年樱大战一来是游戏本身完成度高,二来是算是SEGA当是少有的不算硬派的好游戏,三来世界观也比较吻合比较有特色,玩家才接受的那个铁桶造型的机器人,而不是说大家都喜欢那种搓到爆的机械设计。但现在你既然都有机会把大型机甲扔掉了,还给妹子们穿那么土的强化装甲。
所以这种靠玩家搏命抽角色的游戏,一来没人气老角色,二来没性感新角色,能成功那才是有鬼了。
原帖由 @安可么么哒 于 2021-1-8 11:27 发表
喷了。你也关注了这个频道啊。up主也不能确定是转载了他的内容 只是说内容出处晚上找了圈只有他这么说过 怀疑是小编引了他的内容。也没说角色丑 只是说角色不好看不能刺激死宅氪金 貌似内部人员还找了他
本帖最后由 安可么么哒 于 202118 03:32 通过手机版编辑
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