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标题: [业评] 个人以为,主机游戏按游戏的受众可以大概分为四类。。。。。。 [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2020-12-28 13:35     标题: 个人以为,主机游戏按游戏的受众可以大概分为四类。。。。。。

第一种,是欧美厂商制作的游戏,由于欧美的主机市场现在比较强,所以主流游戏就是这种游戏,就像GTA,COD等等,第一考虑的是面向欧美玩家,第二是拉美、东欧、亚洲玩家,欧美游戏在日本吃不开,不过基本上都会首发出日版


第二种,是日本厂商制作的游戏,也是主机游戏的传统大作,第一票仓来自日本市场,第二再在欧美收割一波,最后才是世界其他地区。日式RPG基本都是这样,比如最终幻想、女神异闻录等等


第三种,同样是日本厂商制作的,但是由于文化或者题材方面的问题,在欧美完全不吃香,所以这种游戏第一是日本市场,第二是除日本外的亚洲市场,典型的就是无双系列和机战系列,出了亚洲基本没人鸟


第四种是最奇怪的,就是日本厂商制作的游戏,但是墙内开花墙外香,在日本不招待见,但是意外的在欧美获得了追捧,比如寂静岭、莎木之类的,这种游戏的处境其实很尴尬,小部分玩家极为喜爱,但是难以稳定的推出续作
作者: arex    时间: 2020-12-28 13:39

LZ这次又是来钓鱼获取什么信息了....?
作者: 八宝斋    时间: 2020-12-28 13:39

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老任的应该是第五种lz忘了。第二种修改一下,老任第一市场是欧美。
作者: clockworkjian    时间: 2020-12-28 13:53

一共四种  日本厂商占3种 这合理吗
作者: MG2008    时间: 2020-12-28 13:59

第四种放steam上连独立游戏都卖不过 ,这叫待见?
作者: ft1959541    时间: 2020-12-28 15:18

就盯住日本了。
作者: hisame    时间: 2020-12-29 12:51

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寂静岭和莎木的目标都是第一类3A大作吧。只是没想到最后没拿下来日本市场,变成了墙内开花墙外香。
作者: hisame    时间: 2020-12-29 12:51

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2020-12-28 13:39 发表
老任的应该是第五种lz忘了。第二种修改一下,老任第一市场是欧美。
小孩子的乐趣无国界,老任把这点拿捏的很好
作者: Alloyo    时间: 2020-12-29 19:42

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世界上只有两种游戏,一种是有丧尸超人类异人类的,最典型就是生化,美末,mgs,格斗之王这种,一种是其他
作者: Zhen_Link    时间: 2020-12-29 20:17

只有两种游戏 任天堂游戏和其他游戏
作者: zark    时间: 2020-12-30 05:20

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莎木的完全体不就是如龙么? 倒是我玩2077的时候突然想起这游戏有点莎木那个醍醐味。 喝个酒坐下啥的都要手动选择喝,自动贩卖机,小吃摊啥的完全与游戏玩法没关系的细节。 尤其是在太平州附近有个摊主一口上海口音, 让我想起莎木1里那个卖热狗的美国人。这个游戏的中文版真的是一种全新体验啊,对我这种一路玩日文英文游戏过来的人就是两个字, 奢侈。
作者: 墨凡    时间: 2020-12-30 08:32

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分两种,好玩的和不好玩的




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