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标题: RPG战斗系统的王者到底是哪个? [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2020-12-23 22:35     标题: RPG战斗系统的王者到底是哪个?

posted by wap, platform: 小米 红米
如题。。。

个人最爱的是北欧女神2和龙信

北妹2就是个格斗游戏,比1代大幅进化。现在用这套系统的游戏也有,但都没超过。


龙信战斗是西幻的巅峰,我很期待后年的2代。。。

本帖最后由 不紧张的不 于 2020-12-24 01:51 通过手机版编辑
作者: 上海knight    时间: 2020-12-23 22:46

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近几年玩的游戏里我觉得异度2和ff7re都很好
作者: 夕雨    时间: 2020-12-23 22:56

必须异度奶子2 能吹10年

首发通关意犹未尽,最近发现出二周目极难度了
作者: tobewind    时间: 2020-12-23 23:09

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北欧战神传……
作者: xiaoaa    时间: 2020-12-23 23:20

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ff7re爽爆
作者: 我不是苍雪    时间: 2020-12-23 23:24

北欧2,1代紧随其后
作者: unsword    时间: 2020-12-23 23:28

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楼上说的确实 异度奶子2的系统玩进去了真爽
作者: bobby_18    时间: 2020-12-23 23:35

暗黑2  异度2  风来西林    格兰蒂亚    勇者斗恶龙    无主之地2   最终幻想    女神转生   宝可梦    火纹   皇家骑士团    CAPCOM黄金之门系列     机战      

王者1我自己觉得是暗黑2技能树 和装备系统相互结合最牛,法术有释放速度, 普攻有攻击速度、 挨打有快速打击恢复 更能结合你手动操作, 可单机可PK。  SOJ给装备打孔
D2C现在好装备也同样够你刷个三年  D2X有符文之语 打器官做地狱火   最重要的是这一套早在10多年前就已经成型。

暗黑2 官方后来推出免cd补丁, 风来西林明日香官网闭网也放出补丁,各种付费迷宫都可单机,给粉丝一个圆满的交代,

王者2就是我的世界!红石  生存。和建筑  用有限的东西,做出无限的可能,如同音乐的7个音阶。各种设备都可以体会其精髓,

还有半条命 戈登佛里曼博士等用第一人称带入感的经典

这都是在前人的基础上浓缩而来。要说系统 暗黑2 和我的世界那真的是架构优秀!如同光绪年间的没有代表就没有征税的美国独立,如同三权分立,

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2020-12-24 00:04 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2020-12-23 23:38

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博德之门2
作者: BigBangBang    时间: 2020-12-23 23:42

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王者太多了,亡者里面一定有纸马折纸王国。
作者: 萝卜    时间: 2020-12-23 23:57

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ff12
作者: LTFYH    时间: 2020-12-24 02:24

posted by wap, platform: VIVO
ff7re
作者: qazqaz    时间: 2020-12-24 02:28

posted by wap, platform: iPhone
格兰蒂亚
作者: 3bs    时间: 2020-12-24 06:40

posted by wap, platform: iPhone
圣恩传说f,没有之一
作者: lleoavvee    时间: 2020-12-24 06:42

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暗黑破坏神2,仁王2
作者: wind    时间: 2020-12-24 07:46

posted by wap, platform: Samsung
vp2,xb2给她提鞋都不配。
作者: alann    时间: 2020-12-24 07:51

posted by wap, platform: Android
博德之门2 xb1
作者: 任天鼠    时间: 2020-12-24 07:52

posted by wap, platform: 小米 红米
宝可梦算的话肯定是宝可梦了,但剧情垫底
作者: 阿弄    时间: 2020-12-24 08:59

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Xb2,如果算arpg的话龙之信条
作者: 477477    时间: 2020-12-24 09:03

影之心2
作者: 3bs    时间: 2020-12-24 09:03

posted by wap, platform: iPhone
圣恩传说f,没有之一
作者: aishun    时间: 2020-12-24 09:03

posted by wap, platform: Firefox
要分类啊,日式还是美式?rpg还是arpg?

美式的话,我之前发了个贴问排除动作系统,巫师3的rpg系统如何,回帖的人大多数不靠谱

本帖最后由 aishun 于 2020-12-24 09:04 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2020-12-24 09:04

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-12-23 23:42 发表
王者太多了,亡者里面一定有纸马折纸王国。
折纸王国挺好玩的啊,怎么了
作者: ostxen    时间: 2020-12-24 09:11

BDFF
作者: oversleep    时间: 2020-12-24 09:14

posted by wap, platform: iPhone
浪漫沙迦3

本帖最后由 oversleep 于 2020-12-24 09:15 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2020-12-24 09:15

triA的游戏吧 VP2最喜欢  其他的也都不错
作者: ZHAOJING123    时间: 2020-12-24 09:25

我咋觉得xb2不如1
作者: 多蒙    时间: 2020-12-24 09:46

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星海不行么?
作者: libramz    时间: 2020-12-24 09:58

posted by wap, platform: Samsung
ps1上的龙骑士传说,没有跟我重的吧
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-12-24 09:59

仙乐传说。。。。

相当好玩啊
作者: newkyo    时间: 2020-12-24 10:02

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魔兽世界
作者: alann    时间: 2020-12-24 10:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @aishun  于 2020-12-24 09:03 发表
要分类啊,日式还是美式?rpg还是arpg?

美式的话,我之前发了个贴问排除动作系统,巫师3的rpg系统如何,回帖的人大多数不靠谱

本帖最后由 aishun 于 20201224 09:04 通过手机版编辑
巫师这种偏动作的rpg,加点真没什么可谈的。按实际情况的话,猎魔人的战斗都是综合各种技巧,开局吃药涂油,战斗用剑技,配以法印辅助,所以加点太偏没什么意思。但有两条技巧是明显偏强的,一个是俗称拜年剑法,后面版本削弱了,一个是资料片以后的炼金,靠积累毒素战斗。但还是前面说的,这个游戏加点和纯以策略为主的rpg来说没什么可太多说的,游戏系统的主要目的还是配合整个世界观,而不是考虑有多少策略性。
作者: miemiemk13    时间: 2020-12-24 10:29

posted by wap, platform: iPhone
影之心2
作者: aso    时间: 2020-12-24 11:06

posted by wap, platform: iPhone
到目前为止RPG的战斗分两个层次:FF7RE,其他。
作者: MrNobody    时间: 2020-12-24 13:43

引用:
原帖由 夕雨 于 2020-12-23 22:56 发表
必须异度奶子2 能吹10年

首发通关意犹未尽,最近发现出二周目极难度了
真的?我也要试试,当年通了一周目就扔下了

[ 本帖最后由 MrNobody 于 2020-12-24 15:05 编辑 ]
作者: omron    时间: 2020-12-24 13:59

posted by wap, platform: 小米
ff7re战斗系统确实很神
既可以当传统rpg玩,又能当act玩
作者: MrNobody    时间: 2020-12-24 15:05

ff7re你们评价这么高呢?
买个玩玩看
作者: 德约科维奇    时间: 2020-12-24 15:08

星之海洋3、星之海洋4,大部分战斗都玩的很爽,不觉得枯燥
作者: se7en    时间: 2020-12-24 15:16

SO3DC,无他,CB最高
作者: alucardx2004    时间: 2020-12-24 15:25

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以前的宿命传说2,现在的FF7RE
作者: BlakeAngle    时间: 2020-12-24 15:38

单论战斗系统FF13应该是回合制的极致了,可惜这游戏其他部分稀烂
作者: jzbora    时间: 2020-12-24 16:06

RPG 也分好多种,相互之间区别大了
作者: MrNobody    时间: 2020-12-24 16:23

ff7re有没有介绍战斗系统的网站?
作者: 历史厨    时间: 2020-12-24 16:24

VP2没有之一
作者: 大蛇丸    时间: 2020-12-24 17:33

posted by wap, platform: MAC OS X
ct!!!!!!!!!
作者: wind    时间: 2020-12-24 18:12

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vp2作为一个rpg,战斗打击感做出了act的手感,xb1,2都像在砍空气,这点上也就ff7 re稍微好点。
作者: 不紧张的不    时间: 2020-12-24 18:21

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @阿弄  于 2020-12-24 00:59 发表
Xb2,如果算arpg的话龙之信条
龙之信条好歹是多平台作品,看回复玩过的太少了
卡表在2代前,出一个黑咒岛单机免费版做宣传算了
作者: beatmania    时间: 2020-12-24 19:03

前面看有人说过了 ff12……
作者: lancky    时间: 2020-12-24 19:35

posted by edfc, platform: iPhone Xr
首推北妹,
第二嘛,格兰迪亚和星海其实也不错
作者: Keno    时间: 2020-12-24 19:44

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喜欢ff12,这种调好了就能无脑移动的
不喜欢北欧2,打架太烦了
作者: 阿弄    时间: 2020-12-24 21:09

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忘了还有个马里奥路易rpg,战斗系统我是玩着是很服气的
作者: magicalmiaomiao    时间: 2020-12-25 08:12

posted by wap, platform: 小米 红米
ff7感觉不像一个传统意义上的rpg战斗系统
作者: pigcfly    时间: 2020-12-25 10:00

异奶2最高,switch唯一个超过300小时的rpg游戏
作者: zhouaa    时间: 2020-12-25 10:12

只说FF的话 FF7RE的战斗我个人觉得没之前的雷霆回归好玩  切人和暂停选指令很破坏爽快感 能设的快键键太少
但雷霆回归没有队友确实又有些孤单
作者: 樱吹雪    时间: 2020-12-25 10:57

龙骑士传说,异度之刃2
作者: robroys    时间: 2020-12-25 11:04

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最烦各种复杂的系统,你一刀我一刀最高…
作者: 天之声    时间: 2020-12-25 22:18

格兰蒂亚,异度之刃2,北欧2
作者: HAIYU    时间: 2020-12-25 22:43

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单机就ff7re
算上网游ff7re的战斗系统不如龙之谷和剑灵
说实话日本rpg的战斗系统进化速度实在太慢了,
ff7re这种程度的战斗系统本来应该在10年前就出现的。

本帖最后由 HAIYU 于 2020-12-25 22:46 通过手机版编辑
作者: qd678    时间: 2020-12-26 08:52

异度之刃那种网游战斗系统和手感没必要拿出来说。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-12-26 09:26

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引用:
原帖由 @bobby_18  于 2020-12-23 23:35 发表
暗黑2  异度2  风来西林    格兰蒂亚    勇者斗恶龙    无主之地2   最终幻想    女神转生   宝可梦    火纹   皇家骑士团    CAPCOM黄金之门系列     机战      

王者1我自己觉得是暗黑2技能树 和装备系统相互结合最牛,法术有释放速度, 普攻有攻击速度、 挨打有快速打击恢复 更能结合你手动操作, 可单机可PK。  SOJ给装备打孔
D2C现在好装备也同样够你刷个三年  D2X有符文之语 打器官做地狱火   最重要的是这一套早在10多年前就已经成型。

暗黑2 官方后来推出免cd补丁, 风来西林明日香官网闭网也放出补丁,各种付费迷宫都可单机,给粉丝一个圆满的交代,

王者2就是我的世界!红石  生存。和建筑  用有限的东西,做出无限的可能,如同音乐的7个音阶。各种设备都可以体会其精髓,

还有半条命 戈登佛里曼博士等用第一人称带入感的经典

这都是在前人的基础上浓缩而来。要说系统 暗黑2 和我的世界那真的是架构优秀!如同光绪年间的没有代表就没有征税的美国独立,如同三权分立,
人家问RPG,好家伙你这我的世界半条命都出来了
作者: zwl    时间: 2020-12-27 14:27

VP系列
作者: 沉睡城市    时间: 2020-12-27 14:48

系统是机制统合,手感是细节反馈。这两者是两个范畴的东西吧。
龙之信条虽然手感超一流,但系统很多半成品状态或者缺陷,算不上好。
单讨论战斗系统意义不大,系统设计得好不代表战斗就一定好玩,比如FF7的魔石系统是很有趣的,但它的敌人和数值设计根本没有发挥好这个系统,造成事实上绝大多数战斗简单粗暴。有的战斗系统简单粗暴但又容易让人沉迷,比如DQ又或者传奇?
要我个人评价的话,我会给魂系投一票,虽然我由于手感糟糕这个原因不玩魂系,但它的系统设计算是现阶段比较理想的ARPG系统了,暂时没发现系统比它强的。
想想龙之信条2,只要继承1代的完美手感,细节跟得上或者超越魂系,内容丰富一些,那就喔嚯嚯了
作者: dusk    时间: 2020-12-27 15:07

印象最深刻的是FF7RE、XB2、VP2、永恒终焉,几乎没有同质化作品(有个独立游戏叫Indivisible跟北欧女神有点像)
作者: 千山暮雪    时间: 2020-12-27 15:14

ff12
作者: wind    时间: 2020-12-27 18:03

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引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2020-12-27 14:48 发表
系统是机制统合,手感是细节反馈。这两者是两个范畴的东西吧。
龙之信条虽然手感超一流,但系统很多半成品状态或者缺陷,算不上好。
单讨论战斗系统意义不大,系统设计得好不代表战斗就一定好玩,比如FF7的魔石系统是很有趣的,但它的敌人和数值设计根本没有发挥好这个系统,造成事实上绝大多数战斗简单粗暴。有的战斗系统简单粗暴但又容易让人沉迷,比如DQ又或者传奇?
要我个人评价的话,我会给魂系投一票,虽然我由于手感糟糕这个原因不玩魂系,但它的系统设计算是现阶段比较理想的ARPG系统了,暂时没发现系统比它强的。
想想龙之信条2,只要继承1代的完美手感,细节跟得上或者超越魂系,内容丰富一些,那就喔嚯嚯了
龙信这种偏动作游戏的战斗系统跟普通rpg就不应该混为一谈,本篇我认为讨论的是普通rpg战斗系统。
作者: 沉睡城市    时间: 2020-12-27 20:07

引用:
原帖由 wind 于 2020-12-27 18:03 发表
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龙信这种偏动作游戏的战斗系统跟普通rpg就不应该混为一谈,本篇我认为讨论的是普通rpg战斗系统。
龙信的战斗系统并不算偏ACT吧,它对技巧和反应要求真的算低了,人物强度八成都体现在级别和装备上,这还不RPG?难道因为手感过于出色就感觉像偏ACT?老滚巫师魂系这种手感一炮污的又该怎么算?
如果此帖要排除带动作要素的RPG来讨论,那一大票有趣的RPG就不用谈了。
作者: newkyo    时间: 2020-12-27 20:57

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刨了龙信是因为泥潭聊的“战斗系统”都会变成“战斗手感”,直到最后变成“打鸡感”,这种时候龙信基本也差不多到头了。
不过也是没啥个78用,虽然8楼试图把话题聊的更深并扩大范围,甚至都提到了西林,而且我个人也很想说一些DRPG或者CRPG,但还是忍住了,因为没个屁的意义,标题虽然写的是战斗系统,但实际的LZ发帖内容来看本身就是想聊“打鸡手感”的。
作者: bobby_18    时间: 2020-12-27 21:08

聊了这么多,楼主连为啥喜欢都没有说清楚看来也不是啥真爱。
作者: 猩猩带我去战斗    时间: 2020-12-28 06:55

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辐射4,最近非常沉迷,比2077好玩多了……
作者: yichen113    时间: 2020-12-28 16:06

女神侧身像1我不知道玩了多久
作者: k26866    时间: 2020-12-28 16:27

ff12,当年玩的太爽了。。。当然,首先你得玩进去才能体会到其中的精髓~
作者: kidthief    时间: 2020-12-30 08:38

圣恩f系统很神,有act连招的快感,其实后来的狂战传说也很好
女神2也很好玩,打击感牛的一批,xb2和re没玩过,准备试试




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