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标题: [新闻] Switch『桃太郎电鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』再更新:系列最高200万突破!! [打印本页]

作者: Search    时间: 2020-12-21 08:20     标题: Switch『桃太郎电鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』再更新:系列最高200万突破!!

https://www.konami.com/games/mom ... utm_content=twitter

系列最高200万突破!!!



如果不知道桃太郎电鉄到底是何游戏可以参考

https://b23.tv/ubeh7w

中文字幕

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而这也是一款被任天堂救活的老IP

https://www.chuapp.com/article/287387.html

[ 本帖最后由 Search 于 2021-1-8 11:40 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2020-12-21 08:32

posted by wap, platform: Galaxy Note III
偶没戴套
作者: 梦之少年    时间: 2020-12-21 08:50

现在日本第三方能比这高的除了DQ、MH、MC应该没了吧
作者: leyoung    时间: 2020-12-21 09:01

posted by wap, platform: Android
现在正是年末商战的关键期,这种合家欢游戏很吃香的
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-12-21 09:06

日本youtuber都在刷这游戏,相互合作,嘻嘻哈哈混时常。
作者: 睡睡平安    时间: 2020-12-21 09:38

这组不是被任收了么
怎么还有konami的牌子?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2020-12-21 09:44

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @睡睡平安  于 2020-12-21 09:38 发表
这组不是被任收了么
怎么还有konami的牌子?
这游戏的版权是科乐美的啊
作者: 睡睡平安    时间: 2020-12-21 09:48

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2020-12-21 09:44 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏的版权是科乐美的啊
我以为konami既不想做游戏,也不在乎ip了

说来说去konami罪该万死
作者: 矛盾江湖    时间: 2020-12-21 10:54

posted by wap, platform: 小米 红米
讲真,印象里就fc版的知道销量在百万以上,当年ss版桃太郎道中记和ps版销量也一般。
ps2版的也没这么高过
作者: nikito    时间: 2020-12-21 11:28

posted by wap, platform: VIVO
我就问问可乐妹对上一次日本销量破百万的是什么作品
作者: flies    时间: 2020-12-21 11:34

posted by wap, platform: 华为
KONAMI在NS上两个百万了
作者: flies    时间: 2020-12-21 11:50

桃铁发售前的预约显示破百万概率非常高了,记得当时2CH一片桃铁百万声,只是这么快破百万还是超出大多数人的预期,究其原因

1、今年圣诞商战桃铁没有其他新作对手,一家独大
2、任天堂官方财报透露,合家欢游戏在NS平台卖的非常好,是NS平台相对于索尼微软PC平台的最大优势
3、NS把主机掌机玩家合在一起了,桃铁3DS版卖了50万左右,WII版卖了70-80万,所以NS版有这销量不意外
4、疫情加成
作者: flies    时间: 2020-12-21 11:53

3DS卡带游戏ESHOP下载榜排行,3DS桃铁排名第二,NS桃铁大热卖把3DS桃铁销量也带起来了
作者: 小粉粉    时间: 2020-12-21 11:53

引用:
原帖由 矛盾江湖 于 2020-12-21 10:54 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
讲真,印象里就fc版的知道销量在百万以上,当年ss版桃太郎道中记和ps版销量也一般。
ps2版的也没这么高过
SFC版的3代和PS版的7代日本销量都是突破百万的。
作者: radiata01    时间: 2020-12-21 12:10

上一作还是地狱在3DS奶活的,本来科裱都要做不下去了,没想到NS版能火成这样。
作者: 高露洁    时间: 2020-12-21 12:16

posted by wap, platform: iPhone
这次很重要一个原因也是因为任天堂第一方没有出啥假日主打大作,如果有热度分流也不容易这么快百万
作者: 小粉粉    时间: 2020-12-21 12:54

销量有可能创系列新高。
作者: BlakeAngle    时间: 2020-12-21 12:56

日本大富翁
作者: DoloresI    时间: 2020-12-21 18:57

小岛重金打造MGS5日本销量连50万都不到,这玩意轻松破百万,KONAMI心想还是这样赚钱爽
作者: Search    时间: 2020-12-22 00:28

引用:
原帖由 高露洁 于 2020-12-21 12:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
这次很重要一个原因也是因为任天堂第一方没有出啥假日主打大作,如果有热度分流也不容易这么快百万
不过看看TSUTAYA的排行是真的可怕


▼1位:桃太郎电鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ (Switch)

▼2位:リングフィット アドベンチャー (Switch)

▼3位:あつまれ どうぶつの森 (Switch)

▼4位:ピクミン3 デラックス (Switch)

▼5位:Minecraft (Switch)

▼6位:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Switch)

▼7位:ゼルダ无双 厄灾の黙示録 (Switch)

▼8位:妖怪学园Y ~ワイワイ学园生活~ (Switch)

▼9位:マリオカート8 デラックス (Switch)

▼10位:天穂のサクナヒメ (Switch)

▼11位:世界のアソビ大全51 (Switch)

▼12位:サイバーパンク2077 (PS4)

▼13位:スーパーマリオ 3Dコレクション (初回限定盘) (Switch)

▼14位:ダービースタリオン (Switch)

▼15位:ぷよぷよテトリス2 (Switch)

▼16位:ポケットモンスター ソード + エキスパンションパス (Switch)

▼17位:スプラトゥーン2 (Switch)

▼18位:コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー (PS4)

▼19位:ポケットモンスター ソード (Switch)

▼20位:ドラゴンクエストXI 过ぎ去りし时を求めて S 新価格版 (Switch)


DQ11S的新价格版还排上了.PS4版本DQ11S直接消失......................
作者: flies    时间: 2020-12-22 17:43

posted by wap, platform: 华为
日本再这样下去任天堂日本业务可能要接受反垄断调查了

我查了下历史数据,SFC和PS时代的日本都没出现过现在NS的完全垄断局面
作者: jk02    时间: 2020-12-24 11:40

累计出货150万突破
[attach]1163723[/attach]
作者: leyoung    时间: 2020-12-24 11:50

这么下去200万也不是不可能。
作者: idsoft    时间: 2020-12-24 11:54

200万迟早的事
作者: flies    时间: 2020-12-24 12:06

posted by wap, platform: 华为
我操,这么快150万真没想到
作者: 328928249    时间: 2020-12-24 12:14

posted by wap, platform: VIVO
这是疯了吧。。l5看着流泪。。
作者: 高露洁    时间: 2020-12-24 15:47

posted by wap, platform: iPhone
出货150,销量还是没有这么快的,但是都消化掉应该不是问题
作者: 睡睡平安    时间: 2020-12-24 16:19

科乐美上次卖到150w的是啥啊?
作者: 基层领导    时间: 2020-12-24 18:01

太炸裂了!

konami捡到宝
作者: 基层领导    时间: 2020-12-24 18:02

引用:
原帖由 睡睡平安 于 2020-12-24 16:19 发表
科乐美上次卖到150w的是啥啊?
大概是实况足球6吧,20年前了
作者: kaikaimao    时间: 2020-12-24 18:58

posted by wap, platform: Android
这个是任天堂牵头的,科米就卖个标吧。
作者: idsoft    时间: 2020-12-24 20:23

说起来幻痛最后卖了多少份?
作者: leyoung    时间: 2020-12-24 21:18

posted by wap, platform: Android
看了一下马趴在日本销量才168万,这个桃太郎要抢班夺权啊
作者: md2    时间: 2020-12-24 21:43

引用:
原帖由 leyoung 于 2020-12-24 21:18 发表
posted by wap, platform: Android
看了一下马趴在日本销量才168万,这个桃太郎要抢班夺权啊
马啪不行的
没形成国民热潮
喜欢玩游戏的小孩才喜欢
具体说就是悠木碧
作者: Search    时间: 2020-12-24 22:31

引用:
原帖由 md2 于 2020-12-24 21:43 发表

马啪不行的
没形成国民热潮
喜欢玩游戏的小孩才喜欢
具体说就是悠木碧
说到悠木碧.......只想到玩索尼克超强

小时跟自家光头老爸一起玩
作者: sakerping    时间: 2020-12-24 23:01

引用:
原帖由 md2 于 2020-12-24 21:43 发表

马啪不行的
没形成国民热潮
喜欢玩游戏的小孩才喜欢
具体说就是悠木碧
书记,这游戏到底好玩在哪里?我从来没玩过。为什么这也是合家欢?
作者: 富士山    时间: 2020-12-24 23:07

这游戏有中文吗?老实说有中文我也想买一份
作者: 大呼悠    时间: 2020-12-25 01:03

有中文我也支持一盘,这游戏适合朋友来家里聚会玩,比打王者荣耀什么的快乐多了!
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2020-12-25 01:37

这个游戏目前只有日版,也只有日文

别说中文了,英文都没有
作者: 小粉粉    时间: 2020-12-25 09:52

制作人无意向日本以外地区推广这游戏。
作者: 宏亮    时间: 2020-12-25 10:40

posted by wap, platform: Android
啥时候出个中文,我记得MD上有个台湾电车模仿的吧
作者: 小粉粉    时间: 2020-12-25 11:44

引用:
原帖由 宏亮 于 2020-12-25 10:40 发表
posted by wap, platform: Android
啥时候出个中文,我记得MD上有个台湾电车模仿的吧
MD上有个台湾大亨就是模仿这游戏的,将电铁换成了巴士。
作者: forwardland    时间: 2020-12-25 18:22

桃铁超级好玩,比什么大富翁之流好玩多了,可惜没有中文啊。
作者: BigBangBang    时间: 2020-12-28 05:50

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @forwardland  于 2020-12-25 18:22 发表
桃铁超级好玩,比什么大富翁之流好玩多了,可惜没有中文啊。
问题不是没有中文,而是没有中国。因为思想不自由,禁忌太多,玩笑不起,没有本土化的可能。
作者: Search    时间: 2020-12-29 12:03

再更新:累计销售出150万

200万可能?
作者: flies    时间: 2020-12-29 12:39

posted by wap, platform: 华为
估计桃铁圣诞周卖了至少30万,实体接近130万。日本圣诞+新年商战还有两周结束,这两周桃铁能卖20-25万,所以150万出货肯定不够

顺便推测上周日本NS可能卖了35万
作者: 梦之少年    时间: 2020-12-29 13:58

其他第三方日厂不会眼红吗??????
作者: jk02    时间: 2020-12-29 17:16

上个图
[attach]1164410[/attach]

[ 本帖最后由 jk02 于 2020-12-29 18:27 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2020-12-29 18:11

财年内可以200万
作者: 傲笑乾坤    时间: 2020-12-29 22:55

posted by wap, platform: iPhone
真心牛逼
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-12-31 10:24

没想到啊
历代桃铁也没这销量
作者: Search    时间: 2021-1-8 11:37

200万突破!!!!

不是出货量.而是卖出的数量(含数字版)
作者: Geo    时间: 2021-1-8 14:10

真是低估了这游戏的热潮,这个月就可以300万了吧

[attach]1164938[/attach]
作者: 小粉粉    时间: 2021-1-8 14:19

引用:
原帖由 Geo 于 2021-1-8 14:10 发表
真是低估了这游戏的热潮,这个月就可以300万了吧

1164938
没想到这游戏能达成系列最高销量,并且在日本能卖过超过200万销量。
作者: jolinheart    时间: 2021-1-8 14:24

疫情期间家里需要这种聚会游戏吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-1-8 14:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
现在第3方游戏能在日本卖2百万不是一般厉害
作者: kaikaimao    时间: 2021-1-8 15:52

这游戏原价能卖这么多,科乐美笑醒了。
作者: jk02    时间: 2021-1-8 16:06

引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-1-8 14:19 发表

没想到这游戏能达成系列最高销量,并且在日本能卖过超过200万销量。
这话说晚了,现在应该是没想到会成为Konami历史上在日本销量最高的游戏

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-1-8 16:40 编辑 ]
作者: 梦之少年    时间: 2021-1-8 16:19

日厂游戏适合独占NS平台,关注度比跨平台高。
作者: leyoung    时间: 2021-1-8 16:34

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2021-1-8 14:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
现在第3方游戏能在日本卖2百万不是一般厉害
也就MH和DQ了
作者: jk02    时间: 2021-1-8 16:44

19年前的圣诞节,PS2的心跳回忆3崩盘,让konami跌了一跤,没想到19年后的今天Konami原地辉煌了一把
作者: flies    时间: 2021-1-8 17:10

引用:
原帖由 jk02 于 2021-1-8 16:06 发表

这话说晚了,现在应该是没想到会成为Konami历史上在日本销量最高的游戏
KONAMI股价从10月底到现在涨了50%,这钱世界上没几个人能赚到,因为发售前的10月底应该没几个人能预判出桃铁在不到两个月时间内卖出超过200万份

[ 本帖最后由 flies 于 2021-1-8 17:12 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2021-1-8 17:39

posted by wap, platform: 小米 红米
可惜还是没中文,不然我也买一份了
作者: 大呼悠    时间: 2021-1-8 17:50

不知道,汉化组有没有关注到这个游戏
作者: 矛盾江湖    时间: 2021-1-8 18:02

posted by wap, platform: 小米 红米
fucknami躺赚啊
话说多卡邦,卡片召唤师这些游戏没办法再在ns上也辉煌一次?
作者: 小粉粉    时间: 2021-1-8 19:44

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @矛盾江湖  于 2021-1-8 18:02 发表
fucknami躺赚啊
话说多卡邦,卡片召唤师这些游戏没办法再在ns上也辉煌一次?
这俩游戏当年也不火呀!
作者: kitano    时间: 2021-1-9 14:39

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引用:
原帖由 @矛盾江湖  于 2021-1-8 18:02 发表
fucknami躺赚啊
话说多卡邦,卡片召唤师这些游戏没办法再在ns上也辉煌一次?
难,ds到3ds的3作都只有10万出头,核心受众就那么点
作者: 安可么么哒    时间: 2021-1-9 15:45

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-1-8 09:39 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
可惜还是没中文,不然我也买一份了
这个不能找4个恶友凑在一起玩的话没意思的 不是那种一个人能玩的开心的游戏  后期互害翻盘太厉害了 直接能让倒数第一 负50多亿的 几局就直接翻成正几十亿的第一名
作者: 安可么么哒    时间: 2021-1-9 15:48

引用:
原帖由 小粉粉 于 2021-1-8 11:44 发表
posted by wap, platform: VIVO
这俩游戏当年也不火呀!
本来就都是小众游戏  但Dokapon 3 2 1 是太友情崩坏了 不比桃铁能家庭聚会玩  不是恶友玩到后来真得家庭崩坏了  但互害类中绝对是数一数二的
作者: 久多良木健    时间: 2021-1-9 19:07

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引用:
原帖由 @矛盾江湖  于 2021-1-8 18:02 发表
fucknami躺赚啊
话说多卡邦,卡片召唤师这些游戏没办法再在ns上也辉煌一次?
太硬核了,不行的
这次是变成现象级游戏爆发了,但是日本市场,上限也就300多万,市场容量放在那儿
作者: jk02    时间: 2021-2-4 21:24

[attach]1166344[/attach]
作者: hydelete    时间: 2021-2-4 21:33

posted by wap, platform: Android
游戏在vtuber圈很火
大概这就是销量成功的一个主要因素

一个想法 很可能是对的
作者: 安可么么哒    时间: 2021-2-4 22:10

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-2-4 13:33 发表
posted by wap, platform: Android
游戏在vtuber圈很火
大概这就是销量成功的一个主要因素

一个想法 很可能是对的
这游戏各种神转折行云流水 撮れ高 巨高 戏剧性不比 冬日计划 Among us 低
https://www.youtube.com/watch?v=N6bNV49wZbQ
第一位百亿资产挂着一个大天使 是第二的5倍 被一个牛步  一个キングボンビー 一个屁 3コンボ直接打成了第二
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-4 22:34

这桃铁的成本有COD的十分之一吗,售价和COD一样60刀,就算成本1:8,250万也就是相当于一个2000万的COD的利润。之前的魂斗罗如果好好弄全球100万感觉轻轻松松,这利润对目前的日厂很滋润了。感觉世嘉降职名越大概率是要在战略上转向了,对当前的日厂来说NS这班致富列车真的千载难逢。
作者: hydelete    时间: 2021-2-4 23:06

引用:
原帖由 安可么么哒 于 2021-2-4 22:10 发表

这游戏各种神转折行云流水 撮れ高 巨高 戏剧性不比 冬日计划 Among us 低
https://www.youtube.com/watch?v=N6bNV49wZbQ
第一位百亿资产挂着一个大天使 是第二的5倍 被一个牛步  一个キングボンビー 一个屁 3 ...
这玩意每局周期有点长。。还是短平快更直击灵魂的太空人狼更适合我

作者: 傲笑乾坤    时间: 2021-2-4 23:32

posted by wap, platform: iPhone
这玩意成本连COD十分之一成本都没有
作者: flies    时间: 2021-2-5 12:37

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2021-2-4 23:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
这玩意成本连COD十分之一成本都没有
这种销量不可持续的,属于撞大运
作者: jk02    时间: 2021-2-5 12:55

幻痛成本8000万美元,桃铁是多少?
作者: BigBangBang    时间: 2021-2-5 13:21

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2021-2-4 23:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
这玩意成本连COD十分之一成本都没有
但是在桃铁系列里面,本作就是成本最高的一代。先不说庞大的编曲量,就说动图由像素图升级到矢量图这一项工作,可能就耗费了大半开发时间。当然还有我们看不到的隐性成本,比如游戏主创人员游历日本列岛的旅行花销。为什么出云只有荞麦面?不去当地住上些日子是体会不到的。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2021-2-5 14:23

posted by wap, platform: iPhone
国民级游戏,这个系列从此可牛气哄哄了
作者: 安可么么哒    时间: 2021-2-5 16:28

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-2-4 15:06 发表

这玩意每局周期有点长。。还是短平快更直击灵魂的太空人狼更适合我
太空人狼和桃太郎是两种类型 不能直接对比  而且套路太少了 娱乐性也没有冬日计划高  但节奏快的确是优点  我喜欢的几个主播都很难凑齐人玩冬日计划
作者: hu794    时间: 2021-2-5 16:49

posted by edfc, platform: iPhone 7
实在是想不到桃铁能卖得这么疯狂




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