原帖由 @绯雨流 于 2020-12-18 07:39 发表
倒数第二第三张图放反了吧,开了光追天棚下的反射没了
原帖由 lkskk 于 2020-12-18 22:14 发表
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动态分辨率是性能不够的时候降低分辨率,大力水手是在不降低体验的情况下用人工智能修补分辨率降低的算法
原帖由 @alexmorning 于 2020-12-18 23:36 发表
糊和降低分辨率有什么不同?
原帖由 @夏多南纳特 于 2020-12-19 03:17 发表
光追我是直接关了,我的狗眼根本看不出来有多大区别,但是帧数是实实在在有显示区别的
原帖由 flashback 于 2020-12-18 19:43 发表
可能是2077用于“机器学习”的图片资源质量不够,一般是用8k高质量覆图片,数量要涵盖游戏中
可能找不到可以渲染8k光追的机器....
上一个出现DLSS糊的游戏是“地铁 离去”,即使更新了DLSS 2.0也有点糊
德军总部 ...
原帖由 @3bs 于 2020-12-19 17:10 发表
一对比 DLSS可是非常重要,画质损失不大帧数提升巨大,农企几代里估计是没翻身的机会了
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