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标题: [新闻] 脱光社与卡婊专利官司终审判决:前者赔偿后者1.43亿日元 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-18 14:20     标题: 脱光社与卡婊专利官司终审判决:前者赔偿后者1.43亿日元

主要专利是两个
插入前作光盘解锁内容(无双)
利用手柄震动探测敌人(零)
这是终审,彻底结案

https://www.animenewsnetwork.com ... ent-lawsuit/.167567
作者: KIRITE    时间: 2020-12-18 14:48

后者赔偿前者?前者赔偿后者?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-18 14:51

引用:
原帖由 KIRITE 于 2020-12-18 14:48 发表
后者赔偿前者?前者赔偿后者?
脱光赔卡婊,是的,没看错
我也不知道为啥猛将传这种专利是在卡婊手里
可能是光荣法律意识比较淡薄所以没注册?
要么就是卡婊注册的确实早,只是游戏不出名,或者当时没出游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-18 15:06 编辑 ]
作者: Alfredno1    时间: 2020-12-18 14:52

光荣当年太小气
本应该检测游戏记录验证的
非要用光盘
作者: z285714    时间: 2020-12-18 14:59

这俩有一堆官司吧,好像今天这个赢明天那个赢
作者: tzenix    时间: 2020-12-18 15:01

暗耻太恶心,活该
反正多卖的猛将传钱也赚够了
作者: jdash    时间: 2020-12-18 15:02

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fxxkoei!卡表goodjob
作者: skcfan    时间: 2020-12-18 15:03

卡婊吃相真难看,零这种十来w销量的粉圈游戏都要告
作者: 古兰佐    时间: 2020-12-18 15:05

如果脱光不合并的话卡婊还要分两家告,现在倒好,直接一步到胃
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-12-18 15:32

不少了,卡婊是不是转手拿了赔偿金去赔偿任天堂MHR的违约了。
作者: somesun    时间: 2020-12-18 15:37

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原来零的震动抄卡婊
当年印象还蛮深的,零的震动做的挺好
作者: GBA    时间: 2020-12-18 15:54

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-18 14:51 发表
脱光赔卡婊,是的,没看错
我也不知道为啥猛将传这种专利是在卡婊手里
可能是光荣法律意识比较淡薄所以没注册?
要么就是卡婊注册的确实早,只是游戏不出名,或者当时没出游戏
光荣法律意识可不淡薄,当年一举告赢了3dm,使得不死鸟和总监扫地出门,和3dm断绝了关系,变成了一般的主播
这消息应该给3dm总监看一看,估计他能乐的从椅子上跳起来
作者: BlakeAngle    时间: 2020-12-18 16:00

人体唐的宝可梦不还有通过前代卡带解锁内容的功能,换个光盘就变专利了
作者: 穆里尼奥    时间: 2020-12-18 16:05

游戏创意本来就是你抄抄我 我改改你 大厂把壁垒做的这么高 小厂以后还还能开发游戏啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-18 16:15

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2020-12-18 16:05 发表
游戏创意本来就是你抄抄我 我改改你 大厂把壁垒做的这么高 小厂以后还还能开发游戏啊
专利费倒不会很贵,但是如果没交,游戏又像无双这样卖出几十上百万套,那就要吃官司

游戏界有多少专利,一般玩家是不知道的,虽然很多因为过了20年已经到期了

除了顶楼说的,KONAMI还是卡婊以前还有个遮挡半透明的专利

NAMCO在1999年注册了多普勒音效的专利,2019年才到期

我说脱光社的法律意识淡薄就是这个意思,律师应该把这些事情都搞清楚
作者: 古兰佐    时间: 2020-12-18 16:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-18 16:15 发表

专利费倒不会很贵,但是如果没交,游戏又像无双这样卖出几十上百万套,那就要吃官司

游戏界有多少专利,一般玩家是不知道的,虽然很多因为过了20年已经到期了

除了顶楼说的,KONAMI还是卡婊以前还有个遮挡半 ...
那个是KONAMI的。

这也导致了PS2时代有大量非主视点的3D动作游戏,一旦你跑道墙边视角就会失控,最明显的就是卡婊的莽汉系列,也是一直到KONAMI的专利过期了莽汉的这个视角问题才算大体解决了的。

另外还有是NAMCO还是KONAMI来着,还注册了个可以在读盘时间让玩家玩一点小游戏的专利。

其实最早在读盘时间玩小游戏的明明是SNK的机皇CD啊。。。

不过那个专利倒是对游戏影响不大,特别是PS2时代,长到够你玩小游戏的游戏风毛菱角。。。但是生化危机爆发其实挺需要的。。。
作者: qazqaz    时间: 2020-12-18 16:26

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脱光社应该叫爹地任地狱出钱赔。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-18 16:26

引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-12-18 16:25 发表

那个是KONAMI的。

这也导致了PS2时代有大量非主视点的3D动作游戏,一旦你跑道墙边视角就会失控,最明显的就是卡婊的莽汉系列,也是一直到KONAMI的专利过期了莽汉的这个视角问题才算大体解决了的。

另外还有是 ...
读盘小游戏是NAMCO的特色
作者: DoloresI    时间: 2020-12-18 17:22

好了,官司解决了,暗荣能给我们做战国无双5了吗?
作者: bushsq001    时间: 2020-12-18 18:38

capcom哪个游戏使用了光盘检测比较好奇
作者: GBA    时间: 2020-12-18 22:06

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2020-12-18 18:38 发表
capcom哪个游戏使用了光盘检测比较好奇
namco也是出了个读盘可玩小游戏的专利,直到过期都没有怎么用。很多专利感觉就不是为了实用化,而是为了打官司赚钱的。就一个震动专利,搞的索尼ps3初期都不上震动,wii换成手机一样的震动。
作者: jinyibo    时间: 2020-12-21 08:21

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插入光盘解锁内容这个好像生化危机在90年代末就干过。什么导演剪辑版存档追加
作者: orx    时间: 2020-12-21 08:24

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我说为啥doa5没春丽




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