原帖由 @PENNYSHAW 于 2020-12-17 21:47 发表
这销量看不懂啊
PS5卖的还没PS4多
XSX倒是销量上涨50多倍,相比于XONE
健身环感觉越卖越多,真是产能限制了销量
马车居然回到前5了
大乱斗和马趴,之前一直在top1130之间徘徊,现在居然也回到前10了
本周新作SEGA的泡泡方块俄罗斯……感慨一下,SEGA当年俄罗斯方块版权问题被老任干死。
原帖由 @高露洁 于 2020-12-18 00:21 发表
ns日版的Minecraft加上数字版超过200w轻而易举的
原帖由 radiata01 于 2020-12-18 12:02 发表
主机欧美市场大供货大头没毛病,但是11区好歹也是单体销量第二的国家,年底旺季PS5就这铺货量?圣诞周供货上不来的话,明年上半年日本市场直接歇菜好了。
原帖由 flies 于 2020-12-18 12:16 发表
彭博新闻拿日本数据做分析是不客观的,如果欧美数据也和日本差不多那就出大问题了,即全面向下兼容+画面边际效应导致玩家购买PS5游戏的意愿下降。这情况未来任天堂也会碰上,只不过追求机能的索尼先遇上了
昨天 ...
原帖由 radiata01 于 2020-12-18 12:42 发表
彭博新闻说的就是日本市场,提出的问题是:供货不改善的话,加上这次世代主机就没啥能抓人眼球的软件,核心消费者的耐心会被消磨完。
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