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标题: [业评] 打通了上个月PS+送的空洞骑士 [打印本页]

作者: BloodSin    时间: 2020-12-16 19:39     标题: 打通了上个月PS+送的空洞骑士

60个小时整最后的游戏时间,挺好玩的。最后除了万圣殿没打其它奖杯都拿到了,通关108%,剩下4%就是万圣殿,奖杯是80%,差了三个。

本来想努努力白金的,但是觉得再打20-30个小时有点不划算,手里还有4个游戏买来没开封呢。

接下来准备打生化危机3,这个听说流程比较短。
作者: 矛盾江湖    时间: 2020-12-16 19:59

posted by wap, platform: 小米 红米
玩的慢点,5个小时
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-16 20:29

楼主幸福,这个月末有续作的预告了
作者: grammyliu    时间: 2020-12-16 20:35

posted by wap, platform: Samsung
最想玩到的游戏是丝之歌,没有之一
作者: mting    时间: 2020-12-16 20:35

lz 真厉害
我打了 快2 年了 还没大船
作者: BloodSin    时间: 2020-12-16 20:43

这个游戏多结局,我没什么心思去过一遍了。本来剧情也没怎么去了解,就当动作游戏打的。最后一个boss空洞骑士我打的一脸懵逼,本抱着学习态度去的,进去就站着和boss拼刀,结果我血还有一半boss挂了,我还以为有第二形态。万圣殿里面的boss难度大多了。
作者: newaxis    时间: 2020-12-16 20:47

posted by wap, platform: Samsung
烂尾了的路过,这几年游戏是玩一个烂一个
作者: vyou    时间: 2020-12-16 20:47

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-16 20:29 发表
楼主幸福,这个月末有续作的预告了
哪里的消息
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-16 21:21

引用:
原帖由 vyou 于 2020-12-16 20:47 发表

哪里的消息
vg上看到的
作者: sigmaxion    时间: 2020-12-16 21:27

posted by wap, platform: iPad
玩到白王跳跳乐那里弃坑了,虽然感觉离终点也不远了,直接打了空洞通关
作者: qevilcrystal    时间: 2020-12-16 21:33

恭喜,已白金
作者: REDEEM    时间: 2020-12-16 22:02

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丝之鸽预订。。。
这游戏值得慢慢品味,刚玩的时候没事就去贴吧或者网上搜相关的内容,里面可挖掘的细节和剧情真的很庞大
内容充满诚意
作者: llawlieto    时间: 2020-12-16 22:05

posted by wap, platform: MAC OS X
你的ps+值回票价了
作者: majian1    时间: 2020-12-17 01:04

posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
空洞骑士不错的。

至于RE3……这是我买得最后悔的原价游戏,首次通关5-6小时足够,白金最多25小时,是最多,老手的话20小时肯定够拿白金,玩过后感觉内容极少,整体比RE2差很远。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-12-17 12:34 编辑 ]
作者: dusk    时间: 2020-12-17 02:20

想到这是仅由几个人做出的作品,感觉更加伟大了
作者: borrow3    时间: 2020-12-17 08:09

posted by wap, platform: Android
空洞骑士是这几年的精品游戏了。

无论是动作设计,打击手感,关卡设计,剧情设计,场景设计,boss设计,都处于顶尖水平,而且让人眼前一亮

楼主这ps+绝对赚到了
作者: ncik20    时间: 2020-12-17 08:15

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引用:
原帖由 @dusk  于 2020-12-17 02:20 发表
想到这是仅由几个人做出的作品,感觉更加伟大了
土澳阿德莱德樱桃工作室,一直坚持到现在不被收购
作者: krojb    时间: 2020-12-17 08:26

空洞骑士,打通之后感觉是真的空洞。
感觉独立游戏陷入一种误区,要么拼了命做得巨长,要么就搞不能存储一次通关模式。
空洞骑士我打通了,发现最大的问题就是太长,每个关卡做得超大,但是基本差不多的元素堆砌,刚开始觉得真鸡脖厚道,玩多了真无聊。如果把规模缩减到四分之一,十小时内通关,打磨重玩价值,可能会是好游戏。
一家之言,不一定错。
勿喷。

[ 本帖最后由 krojb 于 2020-12-17 00:31 编辑 ]
作者: 性感枪手    时间: 2020-12-17 08:46

Posted by TGFC·NG
出一片美版实体 300包邮
作者: 必杀泉    时间: 2020-12-17 09:31

posted by wap, platform: ZTE N986
在Switch上打通了,PS4的会免也领了,实在没有勇气再打一遍
作者: koholint    时间: 2020-12-17 09:48

posted by wap, platform: Android
令人印象最深的是氛围营造的太好了,一股蛋蛋的忧伤
作者: bobby_18    时间: 2020-12-17 10:04

幸亏是独立游戏,可以坚持自己的主张
游戏的体量、优秀的打击感、动作。生动的人物性格、细心的打磨。正如好雪片片落在该落的地方。宛如毁灭战士没有多余的言语,用自身的实力和耐力把那些半吊子、半瓶子哐当就出来卖的同类银河城游戏屠了遍。

完美的超越了我最爱的银行战士GB2    融合 零点任务  超级银河战士 青出于蓝 !
唯一的缺点恐怕就是需要动作游戏功底、有的地方难,那和黑魂不一样,黑魂你能看到希望,这难起来你只有绝望。
开头那三只螳螂领主简直就是灰烬审判者,劝退大批动作游戏苦手

钢魂模式满足各种装B人士

仙贝简直就是第二个塔拉夏可歌可泣

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2020-12-17 10:06 编辑 ]
作者: 夏多南纳特    时间: 2020-12-17 10:09

posted by wap, platform: Samsung
我是把上个月领的中土世界爆机了,一不小心玩了80个小时,太鸡儿好玩了,空洞我还没开始,2077又来了
作者: BloodSin    时间: 2020-12-17 10:21

可能我是从只狼过渡来的,丝毫没觉得空洞骑士的boss难打,螳螂领主打了三遍就过了

但是最厉害的boss都在万圣殿,有几个我还没有见识过,不想浪费时间了
作者: xfiori    时间: 2020-12-17 10:24

引用:
原帖由 BloodSin 于 2020-12-16 20:43 发表
这个游戏多结局,我没什么心思去过一遍了。本来剧情也没怎么去了解,就当动作游戏打的。最后一个boss空洞骑士我打的一脸懵逼,本抱着学习态度去的,进去就站着和boss拼刀,结果我血还有一半boss挂了,我还以为有第二 ...
确实是有二阶段的,你没走真结局自然看不到了。。。
你估计没仔细看游戏里的剧情吧,空洞骑士的使命是封印真boss。。。

[ 本帖最后由 xfiori 于 2020-12-17 10:26 编辑 ]
作者: xfiori    时间: 2020-12-17 10:26

本想编辑,结果点成引用了。。。
作者: tzenix    时间: 2020-12-17 10:30

我觉得守夜人长夜比空洞骑士好多了
作者: grammyliu    时间: 2020-12-17 10:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BloodSin  于 2020-12-17 10:21 AM 发表
可能我是从只狼过渡来的,丝毫没觉得空洞骑士的boss难打,螳螂领主打了三遍就过了

但是最厉害的boss都在万圣殿,有几个我还没有见识过,不想浪费时间了
我去年通关的,今年又捡起来,练习了10个小时把梦魇格林过了,我觉得也许明年我还会拿起手柄再把万神殿过一过
作者: unsword    时间: 2020-12-17 10:38

posted by wap, platform: iPhone
空洞真心神作 比众多独立游戏强多了
作者: qevilcrystal    时间: 2020-12-17 10:47

引用:
原帖由 grammyliu 于 2020-12-17 10:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
我去年通关的,今年又捡起来,练习了10个小时把梦魇格林过了,我觉得也许明年我还会拿起手柄再把万神殿过一过
其实boss随机性不大,打个10遍左右,基本套路就知道了,一开始别贪刀
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-17 11:40

不知道是不是2d比较好做,一般游戏里很难看到这么多boss,寻神者这个dlc算是把洛克人x系列boss大集合也学过来了。

一直觉得就算是洛克人x9出了在内容丰满程度上也无法与空洞相比,估计能不能达到空洞百分七十的内容量都不好说,另外洛克人系列还有一个地方比空洞省时间,因为每张图都是独立的。

这个类型这些年来被独立游戏玩出花了,明年还有泥潭大佬的暗影火炬也是银河城类型,但不敢对流程和游戏的内容量有太多期待
作者: 信步闲庭    时间: 2020-12-17 11:44

posted by wap, platform: VIVO
空洞就是个堆料游戏,地图又大又空,一堆boss战法又没什么特别区分,最要命的是战斗就是平砍闪避,没有考虑一点环境关卡互动,做不出一点而新鲜感和趣味性。这个评价同样适用于魂系boss战,当然老贼的游戏会来个世界观和美术包装,而空洞预算有限,简笔画勾勒出的人物单调许多

就这还独立游戏顶尖水平!?别小瞧了独立游戏好不好?建议玩下同人制作的AM2R,别说空洞,连地狱本家的设计都多处逊色

本帖最后由 信步闲庭 于 2020-12-17 11:49 通过手机版编辑
作者: wohaihao    时间: 2020-12-17 12:06

posted by wap, platform: Samsung
空洞的boss除了佐德,其他摸清规律都不难打,甚至有种打音游的感觉,佐德那是真烦
作者: REDEEM    时间: 2020-12-17 13:02

posted by wap, platform: Android
md看到梦魇格林鸡皮疙瘩都起来了
当时打了一个晚上过去的,节奏感最棒的一个boss
而且,玩空洞是没有浪费时间的说法的
去打一遍辐光吧,这才是真正的结局
这游戏仙贝只是40%不到的剧情
作者: HeavenQ    时间: 2020-12-17 13:18

posted by wap, platform: Samsung
最近刚开始玩ns版,最大的感想就是这个还是适合键盘玩,nsl的十字键太稀烂。但是便携的优势太大。快二十小时了才拿到二段跳
作者: 觉悟很低    时间: 2020-12-17 15:28

这游戏我也入了,但是只开个头,感觉年纪大了没有深深玩下去的精力了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2020-12-18 11:07

RE3白金神作,LZ很快就能体验到了
这游戏难度最大的地方居然是高难度下开局阶段新增的那只僵尸
只要能过了这里往后完全没难度,当然,使用无限武器的前提下。
作者: enix7501    时间: 2020-12-18 12:08

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
如果有精力打的话,还是要打一遍苦痛之路,还有神居里的各个幅辉级boss,还有五门四锁才算是完整。switch上早就通了关,ps出了免费也下载了,这些内容也都是完成差不多一半。
作者: richiter    时间: 2020-12-18 13:31

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
二三十小时我五门零锁都打不过,能打穿就很好了,非要四锁什么的就是矫情。
作者: floweryc    时间: 2020-12-18 13:35

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @krojb  于 2020-12-17 08:26 发表
空洞骑士,打通之后感觉是真的空洞。
感觉独立游戏陷入一种误区,要么拼了命做得巨长,要么就搞不能存储一次通关模式。
空洞骑士我打通了,发现最大的问题就是太长,每个关卡做得超大,但是基本差不多的元素堆砌,刚开始觉得真鸡脖厚道,玩多了真无聊。如果把规模缩减到四分之一,十小时内通关,打磨重玩价值,可能会是好游戏。
一家之言,不一定错。
勿喷。


墨西哥大冒险就把握得很好
作者: majian1    时间: 2020-12-18 13:39

posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
引用:
原帖由 @烟蒂末梢 于 2020-12-18 11:07 发表
RE3白金神作,LZ很快就能体验到了
这游戏难度最大的地方居然是高难度下开局阶段新增的那只僵尸
只要能过了这里往后完全没难度,当然,使用无限武器的前提下。
你怕是还没打到地狱难度的最终boss,那个boss本来是最容易的,到了地狱难度简直是疯狗系列。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2020-12-18 15:30

引用:
原帖由 majian1 于 2020-12-18 13:39 发表
posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)

你怕是还没打到地狱难度的最终boss,那个boss本来是最容易的,到了地狱难度简直是疯狗系列。
那个boss真没啥压力,虽然会死几次,但是存个档,死着死着也就过去了
唯独开局新增的这只僵尸(低难度下没有),堵在门口,还不能存档,一旦不小心被抓住就得重来
作者: zhangyue27334    时间: 2020-12-18 22:19

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
这游戏确实是神作
作者: pikachu    时间: 2020-12-18 22:58

认真玩了50个小时,白宫跳跳乐崩溃了,用了无敌bug准备拿个白金
作者: BloodSin    时间: 2020-12-19 06:47

引用:
原帖由 pikachu 于 2020-12-18 22:58 发表
认真玩了50个小时,白宫跳跳乐崩溃了,用了无敌bug准备拿个白金
我是用蜂巢加伤害回魂,慢慢磨过去的




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