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标题: [业评] 这2077为啥不管怎么调设置,感觉都糊糊的? [打印本页]

作者: flashback    时间: 2020-12-11 22:27     标题: 这2077为啥不管怎么调设置,感觉都糊糊的?

尝试了各种设置,4K下,开关HDR,开关DLSS,开关光追,开关各种后期,感觉都是糊糊的
是游戏故意的么?
故意降了对比度?

大表哥2也故意加了一些后期处理,但整体上画面还是清晰的,
是2077的材质不够高清?
是空气中特别的光污染?
是内部缩了采样率?

搞不清,搞不清,反正就是画面糊糊的
作者: lakins    时间: 2020-12-11 22:28

posted by wap, platform: Android
看不清是眼疾
作者: Benthal    时间: 2020-12-11 22:30

posted by wap, platform: Firefox
我也觉得还好啊,5700XT
作者: flashback    时间: 2020-12-11 22:42

引用:
原帖由 lakins 于 2020-12-11 22:28 发表
posted by wap, platform: Android
看不清是眼疾
别TM的说些屁话
要聊就聊,不聊就GUN。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-12-11 22:46

posted by wap, platform: iPad
目前知道这游戏HDR有点问题,但既然你都开关过了,显卡驱动更新了么
作者: jackyjy    时间: 2020-12-11 22:49

把胶片颗粒效果关掉会清晰很多
作者: flashback    时间: 2020-12-11 23:16

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-12-11 22:46 发表
posted by wap, platform: iPad
目前知道这游戏HDR有点问题,但既然你都开关过了,显卡驱动更新了么
嗯,HDR感觉确实看起来不是很好
可能是各种因素交叉产生的
作者: 花气袭人知昼暖    时间: 2020-12-11 23:54

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强制taa抗锯齿的锅,游戏里关不掉,只能去cfg文件里修改关闭,关了就清晰了。
作者: mting    时间: 2020-12-11 23:56

你是不是用了dlss 性能模式
作者: mting    时间: 2020-12-11 23:57

引用:
原帖由 花气袭人知昼暖 于 2020-12-11 23:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
强制taa抗锯齿的锅,游戏里关不掉,只能去cfg文件里修改关闭,关了就清晰了。
怎么高?
作者: lakins    时间: 2020-12-12 00:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flashback  于 2020-12-11 14:42 发表
别TM的说些屁话
要聊就聊,不聊就GUN。
又不是我说的,我开贴说画面不好,泥潭几个人要我去看眼科,要不咱一块去吧
作者: bluefire    时间: 2020-12-12 01:09

posted by wap, platform: Samsung
胡面糊,空气雾化程度高,画面两边模糊化处理可能是加载的问题,我重启了一下游戏就好了。
作者: solduchamp    时间: 2020-12-12 08:46

posted by wap, platform: iPhone
把色差和胶片颗粒关了,你再看糊不糊
作者: robbi    时间: 2020-12-12 09:49

N卡吗,游戏中alt+F3打开使明朗试试
作者: 我武者羅    时间: 2020-12-12 16:09

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引用:
原帖由 @mting  于 2020-12-11 23:57 发表
怎么高?
不是修改cfg文件,是用二进制编辑器编辑主程序exe,我是懒得搞

有人说a卡驱动里设置强制关闭抗锯齿有效,但n卡就不行

这游戏竟然没有抗锯齿选项,挺迷的
作者: aironline    时间: 2020-12-12 16:15

义眼换过没有?一开始义眼性能不好,换了义眼就清楚了。
作者: kony    时间: 2020-12-12 16:19

据说进入第一章之后在医生那里换个眼睛之后画质会好一点?
作者: 人啦地    时间: 2020-12-12 16:25

别开DLSS,开质量也是糊的。
作者: mailps3    时间: 2020-12-12 16:34

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引用:
原帖由 @人啦地  于 2020-12-12 16:25 发表
别开DLSS,开质量也是糊的。
关了dlss,4k没法玩了
作者: charon0622    时间: 2020-12-12 16:36

posted by wap, platform: iPhone
看来这dlss没有传说中那么nb啊
作者: 旨旨xx    时间: 2020-12-12 17:08

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可以用那个静态fidality cas选项
作者: aurraro    时间: 2020-12-12 17:52

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关闭色差,关了后很有效果
作者: flashback    时间: 2020-12-13 12:19

这游戏在不开DLSS的情况下,几乎不能玩,所以通过关闭DLSS来保持画面清晰程度是不可能的。
另外一些复杂的叠加因素相互影响,让人都搞不清具体是哪里出了问题,根本不像是一个成熟团队的产品。

· 性能优化不充分,造成只能依赖DLSS,而让20系之前的显卡集体阵亡,主机端只能以较低分辨率运行。网上评论的主机低分辨率糊和PC的复杂因素糊,混在一起让人搞不清状况。
· HDR错误,其实是根本没有HDR,就是把SDR做了拉伸,效果比SDR还差,造成很多默认开HDR的玩家觉得画面发糊发灰,这种糊又和其他糊的因素交织,难以分辨为啥糊。
· 胶片颗粒、景深、炫光等后期要素用力过猛,这些要素本来是为了给“过度清晰”的画面添加瑕疵而增加真实感的,但在原本就糊就灰的画面上简直就是雪上加霜。
· 贴图精度低,第一人称游戏,玩家可以贴的很近查看物体,但墙面招牌、售货机广告、各种招贴画的贴图分辨率又不够,看上去都是糊的。也不知道是真的贴图糊,还是加载错误,用了错误距离的贴图。

可能是这游戏开发周期太久,技术标准定的过于早,美术资源应该是按照1080p + SDR作为基础开发的,帧率也是在1080p下测试为基础,但在时代变化较快,发售时已经是4K的天下了,大规模翻新已经来不及了,不得已只能硬着头皮上。
其实你看开场的那一段视频就很明显,1080p+SDR下播放毫无瑕疵,但如果4K+HDR时就会看到各种模糊和压缩时的噪点瑕疵。如果产品是在4K下制作或测试,开场这段根本就不可能用1080p的资源。

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-12-13 12:28 编辑 ]




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