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标题: 维塔工作室用虚幻4做的实时短片 [打印本页]

作者: lakins    时间: 2020-12-11 05:39     标题: 维塔工作室用虚幻4做的实时短片

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喷了,完全影视级别的效果了,一只雕390万条毛,ps6能达到不
https://b23.tv/g6S6nP
作者: duke3dgod    时间: 2020-12-11 08:35

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和PS5概念演示片一样用了沙漠环境,是不是算力全用到主体身上了,不过如果即时演算能到这个程度的话,下一代主机倒是可以期待一下
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-12-11 08:38

他们做的就不要指望主机在三代内能有这表现力了,除非云计算
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-12-11 08:41

一直有个问题:
动物的动作,是怎么做的?也是像人的那种通过3D捕捉吗?

如果是,那问题是:动物可不像人那样受控制啊。。
比如短频里的这个。。。怎么捕捉的?

如果不是捕捉,纯靠拉线。。。那得多复杂啊
作者: sigmaxion    时间: 2020-12-11 09:53

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反正迪士尼肯定有一大堆动物的动作库,买点呗,或是友情支援些
作者: 寂静狼    时间: 2020-12-11 10:21

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2020-12-11 08:41 发表
一直有个问题:
动物的动作,是怎么做的?也是像人的那种通过3D捕捉吗?

如果是,那问题是:动物可不像人那样受控制啊。。
比如短频里的这个。。。怎么捕捉的?

如果不是捕捉,纯靠拉线。。。那得多复杂啊
动画用的maya手k的




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