原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-10 11:50 发表
素材本身一般,但城市是立体化,导致室外同屏物体大幅增加
原帖由 @lakins 于 2020-12-10 19:42 发表
感觉真的不咋的啊,跟育碧罐头差不多,还那么吃配置
记得前年看了个ue4做的赛博朋克演示,算是心目中的夜之城了
https://b23.tv/hAXlQd
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-12-10 20:00 发表
没玩,看了4k视频感觉非常一般
原帖由 lakins 于 2020-12-10 19:55 发表
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这个不敢苟同,现在的遮挡算法和lod技术都不错了应该,赛博朋克这种立体化其实绝大部分都被遮挡剔除了,大镖客那种遮挡的反而少,除非蠢驴的技术实在渣渣,不在镜头内的遮住的还使 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-10 20:20 发表
遮挡了显卡可以不渲染,但CPU那边还得去注册一个地址,实际上野外场景比起显卡更吃CPU
原帖由 @qd678 于 2020-12-10 20:48 发表
可互动的物体好像比较多,对马岛那是完全没互动,节约了大笔资源,没必要拿来比,大镖客是立体空间不多,美末2是小关卡线性,这么算来也只能这样了,不过只有第一人称实在是拉跨,和大镖客还是很有差距的,当然成本也有差距。
原帖由 littlezoo 于 2020-12-10 21:29 发表
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说实话,确实有一些问题,但是整体美术质量还是秒飞育婊几条街了,就这城市规模密度育婊拿头来比?
原帖由 @Simy 于 2020-12-10 23:06 发表
画面氛围很棒,不过经常重新载入记录或者进设置改了画面再进游戏贴图有乱,是游戏bug还是我显卡问题?
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