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标题: [其他] 删除机核内容(更新VGTIME的2077问答,7700K+1080,2K超高,30帧) [打印本页]

作者: hzfggg    时间: 2020-12-9 11:25     标题: 删除机核内容(更新VGTIME的2077问答,7700K+1080,2K超高,30帧)

我只是纯属等着无聊,鉴于有人说我是来宣传机核的,删除机核内容。

VGtime的快问快达
https://www.bilibili.com/video/BV1uf4y1i74A
主要三点,
直奔主线确实是10小时,但是建议大结局任务前把主要大支线清了,会影响结局;
媒体版游戏过程中推送了一个49G的补丁,但并不是首日补丁;
7700K+1080,2K超高,30帧。

[ 本帖最后由 hzfggg 于 2020-12-9 08:11 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2020-12-9 11:32

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看来也只是一部平庸之作,超越gta5不可能,超越巫师3可能也不大
作者: 加贺    时间: 2020-12-9 11:42

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10小时主线
cdpr怎么不去死
作者: arex    时间: 2020-12-9 11:43

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10小时还没tloup2长,可以的
作者: MG2008    时间: 2020-12-9 11:43

引用:
原帖由 ydy135 于 2020-12-9 11:32 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
看来也只是一部平庸之作,超越gta5不可能,超越巫师3可能也不大
GTA5那个平面地图有啥不能超越的?波兰蠢驴说到底还是在做传统RPG,不敢抛弃数值系统。
作者: akira1917    时间: 2020-12-9 11:43

10小时主线,这不可能吧!
作者: darkgame    时间: 2020-12-9 11:44

posted by edfc, platform: iPhone 11
引用:
原帖由 @加贺 于 2020-12-9 11:42 发表
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10小时主线
cdpr怎么不去死
故意做短的,因为巫师3主线太长很多人没通关.

另外就文中的几个缺点思路,如果要这么找的话,巫师3也能找出一大堆缺点,甚至更多,这种评测方式毫无疑义.
作者: hzfggg    时间: 2020-12-9 11:55

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-12-9 03:44 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11

故意做短的,因为巫师3主线太长很多人没通关.

另外就文中的几个缺点思路,如果要这么找的话,巫师3也能找出一大堆缺点,甚至更多,这种评测方式毫无疑义.
其实多看几个波兰人的采访就知道了,这帮人本质上对游戏的gameplay等方面毫无兴趣,就是像巫师3血腥男爵史凯利杰石之心血与酒这样讲一个个故事,战斗游戏性什么的,下个游戏下下个游戏都不会比巫师3好多少。
作者: endymion    时间: 2020-12-9 11:56

让你们奶
作者: zqhot008    时间: 2020-12-9 12:00

机核那群SB的话也有人信吗? 哈哈
作者: 蓝蓝的天    时间: 2020-12-9 12:03

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十个小时不可能吧
作者: Alloyo    时间: 2020-12-9 12:03

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毫无问题

Fallout2只有主线不练级7,8个小时也完全足够主线通关了,但并不妨碍我玩了几十遍
作者: yufe    时间: 2020-12-9 12:04

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主线才10小时?
作者: hzfggg    时间: 2020-12-9 12:05

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2020-12-9 04:03 发表
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十个小时不可能吧
其实老滚5只赶主线也就10小时,打完奥杜因就算完了。

[ 本帖最后由 hzfggg 于 2020-12-9 04:07 编辑 ]
作者: 神器    时间: 2020-12-9 12:08

Posted by TGFC·NG
赞同巫师这游戏重心就在故事上,在城里做过一个大宝剑技师的小任务,几分钟完成的那种,对话内容也一点都不糊弄。这游戏战斗我不喜欢,随便混混,过得去就行了,就看看一个个小故事。它在TG也相对两极分化,不喜欢的怎么都玩不下去。也不奇怪,对故事兴趣不大的玩着确实难受,就说那个移动惯性、室内视角,想想头都疼。
作者: 狂涂    时间: 2020-12-9 12:11

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开放地图不如gta5,这点看来板上钉钉了。。。

gta5很多方面很难超越,不管你喜不喜欢
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-12-9 12:28

开放实际谈论主线长度没啥意义,荒吹2小时就能通关。
作者: BlakeAngle    时间: 2020-12-9 12:50

RPG游戏10个小时太短了吧
作者: tsubasa2000    时间: 2020-12-9 13:17

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R星要是出一个赛博朋克的沙盒游戏会是啥样呢。
作者: sxyzero    时间: 2020-12-9 13:33

要这么长干啥,10小时够我打一年
作者: SRWX    时间: 2020-12-9 13:45

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时间合适了,现在游戏那么多玩不过来。
作者: 我爱电玩    时间: 2020-12-9 13:45

这游戏的结构能不能理解为赛博朋克背景的如龙?只是战斗系统不同再加入了开车
作者: 田中健一    时间: 2020-12-9 13:48

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应该还有长篇DLC。
作者: devilwill    时间: 2020-12-9 13:50

这游戏的剧情应该是一个星形的结构,主线流程短是因为他就是一个强中心,但围绕着主线的是来自四面八方的支线,你做的支线越多,做的选择越多,产生的结果就越多,

最终就导致最后的结局应该是完全不一样的, 一个只花了20小时通主线,跟另一个花了100小时清支线两人的剧情结果是天差地别的。所以最终看CDPR到底做了多少个流程结局

[ 本帖最后由 devilwill 于 2020-12-9 13:52 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2020-12-9 13:50

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2020-12-9 13:17 发表
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R星要是出一个赛博朋克的沙盒游戏会是啥样呢。
5OL其实已经够cyberpunk的了
作者: hzfggg    时间: 2020-12-9 14:06

引用:
原帖由 田中健一 于 2020-12-9 05:48 发表
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应该还有长篇DLC。
我的理解,应该说往好了去预想的话,这游戏明天开卖本体就是一个十小时主线+很多很多个DLC,中短篇赛博小说集不就是这个意思。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-12-9 14:09

引用:
原帖由 devilwill 于 2020-12-9 01:50 PM 发表
这游戏的剧情应该是一个星形的结构,主线流程短是因为他就是一个强中心,但围绕着主线的是来自四面八方的支线,你做的支线越多,做的选择越多,产生的结果就越多,

最终就导致最后的结局应该是完全不一样的, 一个 ...
看gamespot的评测,你做的支线完全影响不到你的主线,该干嘛还是干嘛。
作者: sceic    时间: 2020-12-9 14:10

这都是上周玩的吧,我觉得补丁都没打。
作者: ZHAOJING123    时间: 2020-12-9 14:11

跳票的恶果浮现,口味被吊太高了
作者: Alusell    时间: 2020-12-9 14:14

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引用:
原帖由 @devilwill  于 2020-12-9 13:50 发表
这游戏的剧情应该是一个星形的结构,主线流程短是因为他就是一个强中心,但围绕着主线的是来自四面八方的支线,你做的支线越多,做的选择越多,产生的结果就越多,

最终就导致最后的结局应该是完全不一样的, 一个只花了20小时通主线,跟另一个花了100小时清支线两人的剧情结果是天差地别的。所以最终看CDPR到底做了多少个流程结局
没错,速通10小时也许就打个Bad Ending
作者: DarthVadar    时间: 2020-12-9 14:47

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玩老滚时候说动作手感
玩2077比较对象是gtav

真的莫名其妙
作者: emmer    时间: 2020-12-9 15:02

各花入各眼呗,还有一天就解锁了

反正我觉得GTA很无聊

机核他们几个说得很明白了,2077是继承并强化了巫师3优点的RPG,开放世界不是重点,还是侧重讲故事的游戏

[ 本帖最后由 emmer 于 2020-12-9 15:03 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2020-12-9 15:03

引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2020-12-9 14:09 发表

看gamespot的评测,你做的支线完全影响不到你的主线,该干嘛还是干嘛。
这个就是GS在放屁了。
作者: 狂涂    时间: 2020-12-9 15:07

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对于结局别太在意,关键还是过程

比如辐射系列那种结局方式,各个势力出一张图片,配点文字,就算完事了,这种存在感很低,为了给而给。记得多结局能做的精彩的,少之又少,反而gta5的多结局很实在,比如用迈克把老崔做掉,这种几乎前无古人
作者: phoenix300a    时间: 2020-12-9 15:08

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辐射3只打主线估计6小时就能通...
作者: hzfggg    时间: 2020-12-9 15:28

VGtime的快问快达
https://www.bilibili.com/video/BV1uf4y1i74A
主要三点,
直奔主线确实是10小时,但是建议大结局任务前把主要大支线清了,会影响结局;
媒体版游戏过程中推送了一个49G的补丁,但并不是首日补丁;
7700K+1080,2K超高,30帧。
作者: snakegtr    时间: 2020-12-9 15:32

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还是看支线能不能支撑起整个游戏,机核眼里的奇迹,虽然量多,打到最后几小时都是捂着鼻子玩下去的
作者: 狂涂    时间: 2020-12-9 15:59

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开放世界更多是靠着支线撑起来的。主线路线扯太大容易扯着蛋
作者: Alfons    时间: 2020-12-9 16:02

机核这帮人水平低的不行,还有到这宣传的。。。
作者: hzfggg    时间: 2020-12-9 16:05

引用:
原帖由 Alfons 于 2020-12-9 08:02 发表
机核这帮人水平低的不行,还有到这宣传的。。。
和机核无关,纯属等着无聊,那我删了就是。
作者: xiaogao    时间: 2020-12-9 16:15

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一堆没见过世面的
去看看辐射系列直奔主线的话才多久
作者: 狂涂    时间: 2020-12-9 16:19

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辐射系列做支线最大的奖励就是升级和装备,很多美式rpg都这个套路,全支线做了基本就升满了,然后主线就直接虐菜
作者: 狂涂    时间: 2020-12-9 16:20

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目前期待度太高了,基本都是巫师3加gta v加老滚加辐射这样的去要求,基本是跪了,波兰蠢驴宣传玩脱了
作者: DarthVadar    时间: 2020-12-9 16:21

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滚4直奔主线5小时内结束

本帖最后由 DarthVadar 于 2020-12-9 16:22 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-12-9 16:26

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10个小时还可以
作者: sxyzero    时间: 2020-12-9 16:28

对我这种没时间的人来说,10小时太长了,生化3我都觉得长
作者: krojb    时间: 2020-12-9 16:29

旷野之息主线杀加农,高手只要四十分钟就能通关。所以是辣鸡游戏。
作者: 狂涂    时间: 2020-12-9 16:36

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主线短也就意味和核心故事比较短,对于冲着巫师3去的估计不能接受

对于开放世界来说,没主线都行,比如辐射四,没主线,我就不用把学院操翻了,可以大团圆,然后随便玩
作者: winterb    时间: 2020-12-9 20:39

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塞尔达我到现在都还没救呢……我只关心个人行为对整个游戏里势力的影响大不大




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