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标题: 有一说一,小岛做的mgs品质确实不错,就是太费钱了 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2020-12-5 12:39     标题: 有一说一,小岛做的mgs品质确实不错,就是太费钱了

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mgs4 4000万美元,mgs5 7000万,小岛绝对拿了很多钱去做不该做的事情了,这样就算是销量好,也是赔钱的买卖。小岛做的很多游戏都是市场反馈和评价都还可以,就是太费钱对不起开发成本,说实话换哪个老板也是不喜欢这样的,他绝对自己有错的,不是完全的清白。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 12:41

喷了,谁说他是绝对的清白,找谁去
现在市井风气早就变了,正好相反,是有很多人想把KONAMI赶走其他人的帐全算到他头上,从一个极端走向另一个极端

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 12:44 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2020-12-5 12:43

铃木裕表示花钱才出好游戏!哥当年70亿日元打造一个莎木,如今众筹做莎木3已经很省了,你们想要莎木4赶紧接着捐钱走起!
作者: samusialan    时间: 2020-12-5 12:51

mgs5的问题应该是花了这么多钱,内容离完全完成差太多了,不止是花钱多的问题
对比古墓10、生化7都在销量400w左右的时候抱怨过销量过低,说明对这些知名ip大投资是必然的,不同的是看到完成了和看到你做了一半,感觉是不同的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 12:55

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原帖由 samusialan 于 2020-12-5 12:51 发表
mgs5的问题应该是花了这么多钱,内容离完全完成差太多了,不止是花钱多的问题
对比古墓10、生化7都在销量400w左右的时候抱怨过销量过低,说明对这些知名ip大投资是必然的,不同的是看到完成了和看到你做了一半,感觉 ...
我想说的其实很简单
多给他更多钱和时间,MGS5能变成狂吹么?不能
因为折腾那么久连个基本的地形判定都没搞定,这方面都不如远古的老滚4
死亡搁浅倒是搞定了这个问题,不过本质上也就只搞定了这一个新增元素,最多再加个异步联机,虽然死亡搁浅的成本肯定远远低于MGS5就是了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 12:56 编辑 ]
作者: breeze7086    时间: 2020-12-5 13:04

小岛在konami的功劳还有个Fox Engine吧,研发+改进也是要不小成本的
不过貌似konami内部不怎么重视这个引擎
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 13:07

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原帖由 breeze7086 于 2020-12-5 13:04 发表
小岛在konami的功劳还有个Fox Engine吧,研发+改进也是要不小成本的
不过貌似konami内部不怎么重视这个引擎
不是不重视,是人员流失太严重,炒个ZOE2的冷饭都要找CY,因为一部分程序员跳到CY了
如果小岛组还在,MGS5的半代主机强化补丁肯定会比现在好得多,说白了就是没人了才搞成那样
实况放弃FOX选择虚幻4也是因为,虚幻4的支持可以从外部找,但FOX内部已经没有用明白的人了
作者: yfl2    时间: 2020-12-5 13:07

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 12:41 发表
喷了,谁说他是绝对的清白,找谁去
现在市井风气早就变了,正好相反,是有很多人想把KONAMI赶走其他人的帐全算到他头上,从一个极端走向另一个极端
楼主喜欢自己制造一个话题
作者: killmesoftly    时间: 2020-12-5 13:08

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是啊,把引擎开发费用摊一个项目上,的确是神之财务
作者: newkyo    时间: 2020-12-5 13:11

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这MGSV的“半成品”问题,我都有点闹不清了。现在依旧还能在各种游戏的评论里看到,什么一句“如果MGSV能做完,就XXXX”。话说,这没做完的,到底说的是剧情部分还是玩法部分?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 13:17

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原帖由 newkyo 于 2020-12-5 13:11 发表
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这MGSV的“半成品”问题,我都有点闹不清了。现在依旧还能在各种游戏的评论里看到,什么一句“如果MGSV能做完,就XXXX”。话说,这没做完的,到底说的是剧情部分还是玩法部分?
都有
剧情有什么没做完是有明确证据支撑的,准确来说也不是没做完,是没法做,会得罪现实当权者,所以删掉的绝对不止特典那点半成品动画
玩法也确实没做完,但小岛自己有没有意识到就不好说了,这方面大部分没有证据支撑,只有玩家的反馈,他承诺要做最后却没做的gameplay feature,这一次其实是很少的
玩家觉得游戏需要的部分,他可能根本没意识到

所以小岛的问题也就是这两方面的
剧情是初期规划太出格也太长,一个作品基本就没法做完,他又非要一作完结
玩法是他折腾这么久连基本的地形判定都没搞定,到了死亡搁浅才搞定

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 13:27 编辑 ]
作者: samusialan    时间: 2020-12-5 13:37

其实类似的事情也不是第一次了,往前有最终幻想12、有火纹系谱,而且无一例外的是玩家对最后发售的版本即使有抱怨也很少有针对游戏内容量的,甚至很多人都认为虽然阉割但没有影响。所以问题还是主要出在制作人对游戏内容取舍上,能在完全没法调解之前舍弃一部分比较难实现的想法,就有足够的时间、就有挽回的余地的,缺点是作品不会如制作人所愿那么完美,但至少整个作品还是掌握在自己手里的
老板赚大钱、制作人完全施展抱负、客户(玩家)得到最佳的服务自然是最好的结果,但现实往往不是没那么如人意的,制作人作为中间层也是唯一有条件调节出一个适中状态的人,这样做至少比一拍两散三方受害要好很多
作者: ikaruga    时间: 2020-12-5 13:38

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mgsv是小岛想太大了,并不是内容不足。第一章的内容已经够格作全本游戏,况且还有fob和mgo模式。所以Konami的决策是合理的,再搞完全版第二章就要亏钱了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-12-5 13:57

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原帖由 ikaruga 于 2020-12-5 13:38 发表
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mgsv是小岛想太大了,并不是内容不足。第一章的内容已经够格作全本游戏,况且还有fob和mgo模式。所以Konami的决策是合理的,再搞完全版第二章就要亏钱了
不懂得取舍,什么都要,是小岛的一贯作风。
媒体以前一直宠他捧他。
直到『死亡搁浅』,终于短板暴露了。
作者: GBA    时间: 2020-12-5 14:17

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原帖由 @samusialan  于 2020-12-5 13:37 发表
其实类似的事情也不是第一次了,往前有最终幻想12、有火纹系谱,而且无一例外的是玩家对最后发售的版本即使有抱怨也很少有针对游戏内容量的,甚至很多人都认为虽然阉割但没有影响。所以问题还是主要出在制作人对游戏内容取舍上,能在完全没法调解之前舍弃一部分比较难实现的想法,就有足够的时间、就有挽回的余地的,缺点是作品不会如制作人所愿那么完美,但至少整个作品还是掌握在自己手里的
老板赚大钱、制作人完全施展抱负、客户(玩家)得到最佳的服务自然是最好的结果,但现实往往不是没那么如人意的,制作人作为中间层也是唯一有条件调节出一个适中状态的人,这样做至少比一拍两散三方受害要好很多
说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 14:30

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原帖由 GBA 于 2020-12-5 14:17 发表
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说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
这事根本就没多复杂
原定计划最晚2015年3月发售,小岛拖到9月,而且还没做完
当然他原定计划确实一个游戏根本塞不下,KONAMI要出MGS6,小岛又不想做
最后就掰了
结局也不算多么出乎KONAMI的预料,上头本来对于他的目标就是把MGS系列榨干完事,PT这东西属于先斩后奏瞒着上头搞的
如果小岛连MGS5都不想做,那KONAMI早就可以直接把他踢出去了,对于上级这就是他的全部价值,仅此而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 14:35 编辑 ]
作者: era3210    时间: 2020-12-5 14:48

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原帖由 GBA 于 2020-12-5 14:17 发表
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说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
从内容来说MGSV第一章已经足够充实了,后面的故意留着不删明显就是想恶心Konami
FUCK Konami
作者: newkyo    时间: 2020-12-5 15:13

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-5 13:17 发表
都有
剧情有什么没做完是有明确证据支撑的,准确来说也不是没做完,是没法做,会得罪现实当权者,所以删掉的绝对不止特典那点半成品动画
玩法也确实没做完,但小岛自己有没有意识到就不好说了,这方面大部分没有证据支撑,只有玩家的反馈,他承诺要做最后却没做的gameplay feature,这一次其实是很少的
玩家觉得游戏需要的部分,他可能根本没意识到

所以小岛的问题也就是这两方面的
剧情是初期规划太出格也太长,一个作品基本就没法做完,他又非要一作完结
玩法是他折腾这么久连基本的地形判定都没搞定,到了死亡搁浅才搞定
我理解一下你写的,剧情没做完是迫于外部压力被删除,而玩法没做完是画的饼就没兑现?这种类似的情况很多吧,所以这游戏事实不就等于是做完了?
前几年搞得MGSV在一些人的嘴里就像维纳斯,是Konami一锤子敲下去才残破不全。还有“如果MGSV做完XXX”都成了命题作文,到处都是这种评论加回复。我自己玩完这游戏并没有啥没做完的感觉,结果只要说出去就会被喷云玩家。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 15:19

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原帖由 newkyo 于 2020-12-5 15:13 发表
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我理解一下你写的,剧情没做完是迫于外部压力被删除,而玩法没做完是画的饼就没兑现?这种类似的情况很多吧,所以这游戏事实不就等于是做完了?
前几年搞得MGSV在一些人的嘴里就像 ...
剧情是这样

玩法不是,我说了这一代承诺过但没实现的功能反而不多,更多的是玩家想要,但小岛提都没提的东西

最终的完成度,我有过形象的总结:MGS5不是维纳斯,是UBI的雷曼,他没有胳膊,但是有手,缺失环节其实并没有多大的脑补空间

至于最后为啥做成那样也不是恶心KONAMI,因为后来曝光小岛在最后的半年近乎于被关小黑屋了,那就是真的做成这样直接拿出来卖的
作者: mingwang    时间: 2020-12-5 15:19

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支持科乐美 赶走逼王
作者: newkyo    时间: 2020-12-5 15:40

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-5 15:19 发表
剧情是这样

玩法不是,我说了这一代承诺过但没实现的功能反而不多,更多的是玩家想要,但小岛提都没提的东西

最终的完成度,我有过形象的总结:MGS5不是维纳斯,是UBI的雷曼,他没有胳膊,但是有手,缺失环节其实并没有多大的脑补空间

至于最后为啥做成那样也不是恶心KONAMI,因为后来曝光小岛在最后的半年近乎于被关小黑屋了,那就是真的做成这样直接拿出来卖的
去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 15:45

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-12-5 15:40 发表
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去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
画饼没兑现的功能我印象里主要就是俩
一个是类似和平行者的四人合作模式,直升机的空余座位本来是给这个准备的
另一个是地图编辑器,这个内部是有的,但是一直没对外开放

剩下的,承诺过了,基本都实现了
作者: 大屁股老太婆    时间: 2020-12-5 15:57

内容不是太少  而是太多了 除了单机 还有联机对战  还有线上基地
作者: 长尾景虎    时间: 2020-12-5 16:04

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玩和平行者时就想有个大地图,各种基地随便摸进去偷人多爽,没想到合金5真的实现了,至少合金5已经做好的部分,我感觉真的是完成度已经高的惊人了

对合金5有不满的就是主题曲插入那部分太突兀了
作者: ikaruga    时间: 2020-12-5 16:13

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原帖由 @newkyo  于 2020-12-5 15:40 发表
去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳螂的穿插描写也是支离破碎。最扯的就是结局,画面一转真bb突然登场,玩到这我都怀疑自己漏打了几关。传闻有5章,我记得连小关名都对上了,再联系这第二章看当然像没做完了
作者: ikaruga    时间: 2020-12-5 16:14

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原帖由 @长尾景虎  于 2020-12-5 16:04 发表
玩和平行者时就想有个大地图,各种基地随便摸进去偷人多爽,没想到合金5真的实现了,至少合金5已经做好的部分,我感觉真的是完成度已经高的惊人了

对合金5有不满的就是主题曲插入那部分太突兀了
那段真是尬,同样是两人开车神海4就做的很好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 16:15

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原帖由 ikaruga 于 2020-12-5 16:13 发表
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第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳 ...
那个列表的作者后来出来承认了,是假的
不过真的计划书也跟那个列表差不多,只是小岛自己都没想好怎么把剩下的填完,一个废弃大纲没什么意义,别纠结太多了

说的再直接点
原案是100%,发售版本有40%,构思好了但没做完的剧情是20%,剩下40%构思出来也没法做,牵扯现实世界太多东西,要惹事的
而且这个原案的剧情和发售版有很大的区别,比如主角就是Big Boss,压根没有Venom的存在,Venom的出现本身就是想办法妥协剧情出格度而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 16:25 编辑 ]
作者: sirforest    时间: 2020-12-5 16:40

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我觉得死亡搁浅还是没搞明白地形碰撞,物理极其生硬很像ps2游戏。

关键这还是个玩地形物理为主的游戏。
作者: krojb    时间: 2020-12-5 17:02

你们说的mgs5就是幻痛吗?
只记得前戏巨长,到真正游戏的部分感觉要看好几个钟头的剧情。
作者: andiloveher    时间: 2020-12-5 17:03

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但不得不说,mgsv确实好玩。而且回过头看13到15年的预告片。pv内容全在游戏里见到。
作者: andiloveher    时间: 2020-12-5 17:07

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第一章的内容量已经足够多了。
后面加的第二章显得特别突兀。
作者: newkyo    时间: 2020-12-5 18:29

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原帖由 @ikaruga  于 2020-12-5 16:13 发表
第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳螂的穿插描写也是支离破碎。最扯的就是结局,画面一转真bb突然登场,玩到这我都怀疑自己漏打了几关。传闻有5章,我记得连小关名都对上了,再联系这第二章看当然像没做完了
剧情方面看第二章确实明显没做完,但改变想一下如果第二章就没有呢。况且我说的感觉是在gameplay上,该玩到和能玩到的都已经玩到了,第二章那些明显可以算成附加任务。
或者第二章如果要做完的话你说该怎么做?按照第一章规格再做四个?还是四种新玩法的MGS6789?其实为啥有人说第一章本事就是一款游戏就是这个意思,对这游戏体量已经够了。
作者: linkyw    时间: 2020-12-5 19:11

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原帖由 @killmesoftly  于 2020-12-5 13:08 发表
是啊,把引擎开发费用摊一个项目上,的确是神之财务
开发个引擎,人员出走后,剩下的开发人员都没办法利用。开发费用算到一个项目,直接点,算到一个人头上我觉得并不是没有道理。
当然,小岛本身有问题,更大的问题是KONAMI 管理层在这种投资上把握不住资产利用率。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 19:20

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原帖由 linkyw 于 2020-12-5 19:11 发表
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开发个引擎,人员出走后,剩下的开发人员都没办法利用。开发费用算到一个项目,直接点,算到一个人头上我觉得并不是没有道理。
当然,小岛本身有问题,更大的问题是KONAMI 管理层 ...
那不是引擎的问题,剩下那些人你给他们啥引擎用都是拉稀,当然不是说虚幻4有外部支持就能用的很好
不是所有能人都跟小岛,但几乎所有能人都离开了KONAMI,这是谁的问题,明摆着的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 19:36 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2020-12-5 19:31

预感MGS6会是小岛最后一作MGS,索尼背书撮合科乐美和小岛,E3众筹再走一遍
作者: 红色五星    时间: 2020-12-5 20:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 19:20 发表

那不是引擎的问题,剩下那些人你给他们啥引擎用都是拉稀,当然不是说虚幻4有外部支持就能用的很好
不是所有能人都跟小岛,但几乎所有能人都离开了KONAMI,这是谁的问题,明摆着的
没明白地形碰撞没搞明白是怎么影响mgsv的,玩的时候完全没有感觉....
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 20:13

引用:
原帖由 红色五星 于 2020-12-5 20:08 发表
没明白地形碰撞没搞明白是怎么影响mgsv的,玩的时候完全没有感觉....
老滚一个乐趣就是登山对吧?MGS5没法登,只有沿着悬崖峭壁固定的点往上爬
平时的土坡,往上一站,就往下滑
从MGS3遗留的问题,到MGS5都没解决
对于地图设定,这个问题导致的结果就是据点之间被公路链接着,但公路之外的地方大部分是禁止探索的,因为你上不去

反例看看鬼泣5那种游戏就知道了,其实鬼泣5根本不需要这种设计,但还是做了,角色站在凹凸不平的地方,两脚的高度甚至可以不一样
说明不但有地形碰撞,还有完善的逆向骨骼动作系统,也就是所谓的IK

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 20:16 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2020-12-5 20:27

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @红色五星  于 2020-12-5 20:08 发表
没明白地形碰撞没搞明白是怎么影响mgsv的,玩的时候完全没有感觉....
一个小坡都能让毒蛇滑下来
作者: stoneocean    时间: 2020-12-5 21:24

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-5 16:15 发表
那个列表的作者后来出来承认了,是假的
不过真的计划书也跟那个列表差不多,只是小岛自己都没想好怎么把剩下的填完,一个废弃大纲没什么意义,别纠结太多了

说的再直接点
原案是100%,发售版本有40%,构思好了但没做完的剧情是20%,剩下40%构思出来也没法做,牵扯现实世界太多东西,要惹事的
而且这个原案的剧情和发售版有很大的区别,比如主角就是Big Boss,压根没有Venom的存在,Venom的出现本身就是想办法妥协剧情出格度而已
请船长详细说说原案的剧情,非常想了解。当初突然出来个毒蛇就很突兀,完全没有任何铺垫,属于硬套上的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 21:36

引用:
原帖由 stoneocean 于 2020-12-5 21:24 发表
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请船长详细说说原案的剧情,非常想了解。当初突然出来个毒蛇就很突兀,完全没有任何铺垫,属于硬套上的。
原案的舞台是罗德西亚(Naomi和Fox)和南非(Outer Heaven,参与了和以色列联手开发的核武计划)
关于南非雇佣兵可以直接上网搜索EO,那就是世界上曾经最强的佣兵集团,后来的黑水只是小打小闹
发现这些东西搞不了之后,才弄出了声带虫这个东西
“核武器”和“种族”是怎么联系到一起的?看看南非为何放弃核武器就知道了。“语言”这个主题是后加上去的,因为原案不能做,当事人基本还都活着呢,KONAMI很怂

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 21:38 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-12-5 22:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 16:15 发表

那个列表的作者后来出来承认了,是假的
不过真的计划书也跟那个列表差不多,只是小岛自己都没想好怎么把剩下的填完,一个废弃大纲没什么意义,别纠结太多了

说的再直接点
原案是100%,发售版本有40%,构思好了 ...
毒蛇自己难道没有记忆了?居然可以以big boss的身份自居并行动,这个本身就是个瞎扯的一个巨大的bug吧?
作者: ayxgaly    时间: 2020-12-5 22:26

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好玩儿就行了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-5 22:46

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-12-5 22:05 发表


毒蛇自己难道没有记忆了?居然可以以big boss的身份自居并行动,这个本身就是个瞎扯的一个巨大的bug吧?
原案没有Venom,成品已经把剧本改了,你才是在瞎扯什么
成品为什么可以这么做的理由剧情已经解释完了
真正的Bug在Kaz身上,但那个是和平行者搞出来的Bug,不是MGS5搞出来的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 22:55 编辑 ]
作者: aishun    时间: 2020-12-7 05:55

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-5 22:46 发表
原案没有Venom,成品已经把剧本改了,你才是在瞎扯什么
成品为什么可以这么做的理由剧情已经解释完了
真正的Bug在Kaz身上,但那个是和平行者搞出来的Bug,不是MGS5搞出来的
请问原案没有Venom的证据和新闻消息
作者: ydy135    时间: 2020-12-7 07:31

posted by wap, platform: 小米 红米
感觉合金装备的剧情是从和平行者开始崩坏的
作者: erikadjy    时间: 2020-12-7 08:35

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反正就剧情来说2代神神叨叨的最牛逼,还是个预言
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-12-7 11:36

引用:
原帖由 aishun 于 2020-12-7 05:55 发表
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请问原案没有Venom的证据和新闻消息
https://club.tgfcer.com/thread-7531602-1-1.html
直接的证据是2015年10月游戏刚刚发售后的一个访谈,小岛表示幻痛原案里主角就是Big Boss,以基地再一次被摧毁为结局,Huey最后没有当叛徒,而是以幸存者的口吻讲述了这一切
不过我当时忙,这个原文地址就没保存

间接的证据就有很多了
原爆点最后对南非以色列联合实验核武器的记载,D Dog在初期原画是罗德西亚脊背犬(最后这个模型用在了原爆点一开始的警犬上),安哥拉地图的很多战斗源自真实的南非佣兵巨头EO

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-7 11:41 编辑 ]
作者: ADA1    时间: 2020-12-7 15:06

5代主线部分也不怎么样,玩开放式地图让剧情被削弱很多。




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