原帖由 samusialan 于 2020-12-5 12:51 发表
mgs5的问题应该是花了这么多钱,内容离完全完成差太多了,不止是花钱多的问题
对比古墓10、生化7都在销量400w左右的时候抱怨过销量过低,说明对这些知名ip大投资是必然的,不同的是看到完成了和看到你做了一半,感觉 ...
原帖由 breeze7086 于 2020-12-5 13:04 发表
小岛在konami的功劳还有个Fox Engine吧,研发+改进也是要不小成本的
不过貌似konami内部不怎么重视这个引擎
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 12:41 发表
喷了,谁说他是绝对的清白,找谁去
现在市井风气早就变了,正好相反,是有很多人想把KONAMI赶走其他人的帐全算到他头上,从一个极端走向另一个极端
原帖由 newkyo 于 2020-12-5 13:11 发表
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这MGSV的“半成品”问题,我都有点闹不清了。现在依旧还能在各种游戏的评论里看到,什么一句“如果MGSV能做完,就XXXX”。话说,这没做完的,到底说的是剧情部分还是玩法部分?
原帖由 ikaruga 于 2020-12-5 13:38 发表
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mgsv是小岛想太大了,并不是内容不足。第一章的内容已经够格作全本游戏,况且还有fob和mgo模式。所以Konami的决策是合理的,再搞完全版第二章就要亏钱了
原帖由 @samusialan 于 2020-12-5 13:37 发表
其实类似的事情也不是第一次了,往前有最终幻想12、有火纹系谱,而且无一例外的是玩家对最后发售的版本即使有抱怨也很少有针对游戏内容量的,甚至很多人都认为虽然阉割但没有影响。所以问题还是主要出在制作人对游戏内容取舍上,能在完全没法调解之前舍弃一部分比较难实现的想法,就有足够的时间、就有挽回的余地的,缺点是作品不会如制作人所愿那么完美,但至少整个作品还是掌握在自己手里的
老板赚大钱、制作人完全施展抱负、客户(玩家)得到最佳的服务自然是最好的结果,但现实往往不是没那么如人意的,制作人作为中间层也是唯一有条件调节出一个适中状态的人,这样做至少比一拍两散三方受害要好很多
原帖由 GBA 于 2020-12-5 14:17 发表
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说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
原帖由 GBA 于 2020-12-5 14:17 发表
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说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 13:17 发表
都有
剧情有什么没做完是有明确证据支撑的,准确来说也不是没做完,是没法做,会得罪现实当权者,所以删掉的绝对不止特典那点半成品动画
玩法也确实没做完,但小岛自己有没有意识到就不好说了,这方面大部分没有证据支撑,只有玩家的反馈,他承诺要做最后却没做的gameplay feature,这一次其实是很少的
玩家觉得游戏需要的部分,他可能根本没意识到
所以小岛的问题也就是这两方面的
剧情是初期规划太出格也太长,一个作品基本就没法做完,他又非要一作完结
玩法是他折腾这么久连基本的地形判定都没搞定,到了死亡搁浅才搞定
原帖由 newkyo 于 2020-12-5 15:13 发表
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我理解一下你写的,剧情没做完是迫于外部压力被删除,而玩法没做完是画的饼就没兑现?这种类似的情况很多吧,所以这游戏事实不就等于是做完了?
前几年搞得MGSV在一些人的嘴里就像 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 15:19 发表
剧情是这样
玩法不是,我说了这一代承诺过但没实现的功能反而不多,更多的是玩家想要,但小岛提都没提的东西
最终的完成度,我有过形象的总结:MGS5不是维纳斯,是UBI的雷曼,他没有胳膊,但是有手,缺失环节其实并没有多大的脑补空间
至于最后为啥做成那样也不是恶心KONAMI,因为后来曝光小岛在最后的半年近乎于被关小黑屋了,那就是真的做成这样直接拿出来卖的
原帖由 newkyo 于 2020-12-5 15:40 发表
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去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
原帖由 @newkyo 于 2020-12-5 15:40 发表
去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
原帖由 @长尾景虎 于 2020-12-5 16:04 发表
玩和平行者时就想有个大地图,各种基地随便摸进去偷人多爽,没想到合金5真的实现了,至少合金5已经做好的部分,我感觉真的是完成度已经高的惊人了
对合金5有不满的就是主题曲插入那部分太突兀了
原帖由 ikaruga 于 2020-12-5 16:13 发表
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第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳 ...
原帖由 @ikaruga 于 2020-12-5 16:13 发表
第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳螂的穿插描写也是支离破碎。最扯的就是结局,画面一转真bb突然登场,玩到这我都怀疑自己漏打了几关。传闻有5章,我记得连小关名都对上了,再联系这第二章看当然像没做完了
原帖由 @killmesoftly 于 2020-12-5 13:08 发表
是啊,把引擎开发费用摊一个项目上,的确是神之财务
原帖由 linkyw 于 2020-12-5 19:11 发表
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开发个引擎,人员出走后,剩下的开发人员都没办法利用。开发费用算到一个项目,直接点,算到一个人头上我觉得并不是没有道理。
当然,小岛本身有问题,更大的问题是KONAMI 管理层 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 19:20 发表
那不是引擎的问题,剩下那些人你给他们啥引擎用都是拉稀,当然不是说虚幻4有外部支持就能用的很好
不是所有能人都跟小岛,但几乎所有能人都离开了KONAMI,这是谁的问题,明摆着的
原帖由 @红色五星 于 2020-12-5 20:08 发表
没明白地形碰撞没搞明白是怎么影响mgsv的,玩的时候完全没有感觉....
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 16:15 发表
那个列表的作者后来出来承认了,是假的
不过真的计划书也跟那个列表差不多,只是小岛自己都没想好怎么把剩下的填完,一个废弃大纲没什么意义,别纠结太多了
说的再直接点
原案是100%,发售版本有40%,构思好了但没做完的剧情是20%,剩下40%构思出来也没法做,牵扯现实世界太多东西,要惹事的
而且这个原案的剧情和发售版有很大的区别,比如主角就是Big Boss,压根没有Venom的存在,Venom的出现本身就是想办法妥协剧情出格度而已
原帖由 stoneocean 于 2020-12-5 21:24 发表
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请船长详细说说原案的剧情,非常想了解。当初突然出来个毒蛇就很突兀,完全没有任何铺垫,属于硬套上的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 16:15 发表
那个列表的作者后来出来承认了,是假的
不过真的计划书也跟那个列表差不多,只是小岛自己都没想好怎么把剩下的填完,一个废弃大纲没什么意义,别纠结太多了
说的再直接点
原案是100%,发售版本有40%,构思好了 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 22:46 发表
原案没有Venom,成品已经把剧本改了,你才是在瞎扯什么
成品为什么可以这么做的理由剧情已经解释完了
真正的Bug在Kaz身上,但那个是和平行者搞出来的Bug,不是MGS5搞出来的
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