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标题: [业评] 放浪若高清重制 [打印本页]

作者: 沉睡城市    时间: 2020-12-4 22:36     标题: 放浪若高清重制

当年放浪卖得不好,原因应该就是很不友好的系统。那么重制这个游戏会没有钱景吗?
放浪只有系统劝退,我个人认为重制游戏也没必要还原系统,FF7RE难道不是成功大跨进了,以放浪的故事背景,环境氛围,重制版整成魂式系统简直无比贴合,别家魂式如日中天,SE没点想法吗?
放浪其他方面的素质是超一流的,剧本精良氛围厚重,游玩投入感超好,角色也出彩,女副官的性格设置和颜值身材让我垂涎至今,作为伪BOSS的西德尼和真BOSS基登斯坦也各有不俗造型和人格魅力。可以说只要重制这款游戏就先天具备了相当部分的优良核心内容,这些内容不像游戏画面,是不会过时的,只要优秀就能灿烂!
由于PS机能所限,当年放浪的场景刻画比较简陋,但即使如此的不得不简陋,放浪的不少场景也有相当的美感,这里不细说玩过的都明白,这是硬核的美工水准。如果放浪重制,以这种水准的美工去建构高清的放浪世界,太美不敢想。
我觉得重制放浪可以成为SE的魂式招牌作,而且是素质顶尖的!
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[ 本帖最后由 沉睡城市 于 2020-12-4 22:40 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2020-12-4 22:42

可以整肉鸽或者魂试试水
作者: skcfan    时间: 2020-12-4 22:55

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重制战斗系统全得改
作者: impact39    时间: 2020-12-4 22:57

posted by wap, platform: iPhone
松野估计ff14有的玩了……不会再来做游戏了,建议还是出小说吧233
作者: 萝卜    时间: 2020-12-4 23:26

放浪的剧情也是虎头蛇尾吧,我记得
作者: genesisx    时间: 2020-12-4 23:26

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感觉还不如民间重制有可能原汁原味。。。官方重制的话,鬼知道会变成啥。。。可能完全没那个味,也可能有那个味,但总觉得哪里不对
作者: panzerbanana    时间: 2020-12-4 23:30

今年又通了两遍,越玩越觉得美术的牛逼,场景马赛克贴图对质感的描述极为准确,区别于像素游戏那种风格感,是用很低精度的像素描述了很精确的质感的感觉。光线氛围的营造其实也颇写实,PS时代能做到类似光照真实感的估计只有R4。所以哪怕以现今的眼光看也不会觉得过时,反而让人惊叹于在那样的硬件条件下能做出如此牛逼的画面。

[ 本帖最后由 panzerbanana 于 2020-12-4 23:34 编辑 ]
作者: Zechs    时间: 2020-12-4 23:30

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原來受歡迎的有重製的商業價值
原來受眾拓展就吃力的... 那就是已經被市場教育過一次了,何必呢
作者: grammyliu    时间: 2020-12-4 23:32

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直接买爆
作者: mazdaism    时间: 2020-12-4 23:45

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战斗系统在当时的机能下是挺棒的。放现在不行的,需要大改。包括积木地图,现在的玩家肯定也不能接受
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-4 23:46

索尼愿意掏钱的话说不定有一丝丝丝丝的机会……
但索尼掏钱的可能性为零
作者: 高露洁    时间: 2020-12-5 00:02

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系统全改了这游戏也没啥存在价值了吧
作者: sceic    时间: 2020-12-5 00:24

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se不如把古墓一代再重制一遍,我还买。
作者: ydy135    时间: 2020-12-5 07:26

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试了两次,都玩不下去
作者: oversleep    时间: 2020-12-5 08:04

算了吧,松野都不在了,做不出那个味
作者: BloodSin    时间: 2020-12-5 08:27

真是好游戏,最后故事结局比较开放,ash从sydney那里继承了bloodsin

说实话剧情什么的我已经完全记不清了,都20年了,但是的确是好游戏,至今收藏着Ps1原版
作者: sigmaxion    时间: 2020-12-5 08:39

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开个众筹就知道玩家实际买不买账了
作者: krojb    时间: 2020-12-5 09:02

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2020-12-4 15:30 发表
今年又通了两遍,越玩越觉得美术的牛逼,场景马赛克贴图对质感的描述极为准确,区别于像素游戏那种风格感,是用很低精度的像素描述了很精确的质感的感觉。光线氛围的营造其实也颇写实,PS时代能做到类似光照真实感的 ...
那是因为你玩的模拟器,已经强化过一万倍了。
作者: panzerbanana    时间: 2020-12-5 14:56

引用:
原帖由 krojb 于 2020-12-5 09:02 发表

那是因为你玩的模拟器,已经强化过一万倍了。
switch 的retroarch不知道为什么PCSX没有分辨率提升选项,所以全程是在这样的马赛克状态下玩的,比实机AV线CRT上玩肯定强点,但是一万倍,你确定?
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作者: newkyo    时间: 2020-12-5 15:21

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引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2020-12-5 14:56 发表
switch 的retroarch不知道为什么PCSX没有分辨率提升选项,所以全程是在这样的马赛克状态下玩的,比实机AV线CRT上玩肯定强点,但是一万倍,你确定?
1161128
噗麻叶,喷了。这种性感的马赛克再加上抖动,到底是怎么找出美感的?
作者: CASEY123    时间: 2020-12-5 19:25

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松野特色,ff12每个人自带一根彩色钓鱼竿满场跑,这个是自带激光罩
作者: alexmorning    时间: 2020-12-5 21:18

引用:
原帖由 krojb 于 2020-12-5 09:02 发表

那是因为你玩的模拟器,已经强化过一万倍了。
原版的艺术风格就做得很棒。
作者: realsquall    时间: 2020-12-5 22:19

整体都在抖动的画面,当初就劝退了
作者: sw121x    时间: 2020-12-5 22:41

系统玩进去后很好玩。
作者: sunever    时间: 2020-12-5 23:33

推箱子的部分必须删掉

装备界面必须改
作者: chenke    时间: 2020-12-6 08:18

巧了,我上个月才买了法国古堡佳酿葡萄酒喝,和松野搞了下基
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2020-12-6 10:32

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松野的FF12没有做完,十分的可惜……




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