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标题: [其他] 史上隐藏要素最多的游戏是什么游戏呢? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2020-12-3 12:48     标题: 史上隐藏要素最多的游戏是什么游戏呢?

最近在肝SFC超级银河战士,这游戏的隐藏要素(宝物、通道、敌人)真的是丧心病狂,要不是捧着攻略按部就班得打,估计什么也打不出来,恶魔城月下也是抄了个十足,还有比这个更变态的游戏吗?
作者: acoolbat    时间: 2020-12-3 12:49

任天堂明星大乱斗
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-3 12:50

空洞骑士???

以后卡婊即使能出洛克人x9能不能赶得上这个游戏也是个问号。
作者: ikaruga    时间: 2020-12-3 12:52

皇骑2也蛮多的
作者: newkyo    时间: 2020-12-3 12:54

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超银原版没够的话,推荐Super Metroid Redesign,大餐!
作者: sceic    时间: 2020-12-3 13:31

模拟飞行2020啊,地毯式搜索整个地球,肯定有各种地图隐藏要素。
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-12-3 13:44

NGC或WII的大乱斗吧。。

但隐藏要素这个定义得分清楚
比如NS大乱斗里的命魂,是否要算隐藏要素
作者: 多田野金    时间: 2020-12-3 13:51

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gba两作银河战士也是各种匪夷所思的变球冲刺
作者: dolless    时间: 2020-12-3 13:54

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国产rpg也很多,河洛工作室为代表,比如最近的侠隐阁
作者: 多田野金    时间: 2020-12-3 13:55

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还想起一个机战bx,隐藏关必须拿齐所有要素才能开启,尤其爷孙高达,流程长,flag分散,实力欠奉还要强行刷击坠数,非常坑爹
作者: xiaoaa    时间: 2020-12-3 14:09

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天地劫幽城幻剑录,不看攻略根本打不出真结局
作者: 不紧张的不    时间: 2020-12-3 14:47

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应该是一些多结局游戏
自己打完一边,再看攻略能喊我艹的那些
作者: mting    时间: 2020-12-3 14:50

月下
作者: endymion    时间: 2020-12-3 14:52

史上不知道,就说自己玩过的应该是血源诅咒,没看攻略的时候觉得满天都是隐藏要素
作者: 3wa    时间: 2020-12-3 15:15

魔兽世界呗
作者: yichen113    时间: 2020-12-3 16:10

有的要素有趣 有的为了隐藏而隐藏就没意思了
作者: 久多良木健    时间: 2020-12-3 17:04

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什么算隐藏?开放世界的支线,不去做不给算隐藏要素吗?
作者: BritishSaber    时间: 2020-12-3 17:08

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克莱斯勒大楼
作者: caitstray    时间: 2020-12-3 19:00

空洞骑士。
没错我就是喜欢隐藏的很深而且找到也没什么卵用但能够对世界观形成一点一滴的补完的东西
作者: AVの炼金术士    时间: 2020-12-3 19:01

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隐藏要素是单指游戏里的隐藏道具和boss,关卡。
还是包括剧情背景故事?
包括剧情的话,我投血源诅咒一票。。。
作者: Reven    时间: 2020-12-3 21:38

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蝙蝠侠里的绿问号
作者: DoloresI    时间: 2020-12-3 22:02

个人觉得所谓隐藏要素,就是一般玩时几乎不会发现的内容



比如开放世界里的支线任务,那么大的字提醒你去做,也叫隐藏要素?还有无双的未解锁武将,通关一遍就全有了,也不叫隐藏的内容
作者: bobby_18    时间: 2020-12-3 22:05

你这最字毫无意义,不能激发你主动探索的欲望再多也是垃圾,恰到好处的有doom  空洞骑士  黑魂系列。
作者: 大罗    时间: 2020-12-3 22:32

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引用:
原帖由 @Reven  于 2020-12-3 21:38 发表
蝙蝠侠里的绿问号
谜语人滚出哥谭市2333
作者: sw121x    时间: 2020-12-3 22:32

刚玩完的渎神就不少。
作者: LTFYH    时间: 2020-12-4 00:42

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ps2的凡人物语ps的幻想水浒传这种同伴超多的应该算隐藏要素多吧,不看攻略很难找完
作者: presio    时间: 2020-12-4 11:05

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单论个数的话,999个呀哈哈也排得上号吧,虽然套路就那几种,射箭翻石头什么的
作者: duke3dgod    时间: 2020-12-4 11:09

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路易鬼屋大拆迁3,感觉老任的游戏确实牛掰
作者: VODKA    时间: 2020-12-4 11:52

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2020-12-3 22:02 发表
个人觉得所谓隐藏要素,就是一般玩时几乎不会发现的内容



比如开放世界里的支线任务,那么大的字提醒你去做,也叫隐藏要素?还有无双的未解锁武将,通关一遍就全有了,也不叫隐藏的内容
那幽城幻剑录遍地都是隐藏要素,不看攻略起码一半道具拿不到,更别说真结局了
作者: cybermonster    时间: 2020-12-4 11:52

引用:
原帖由 sw121x 于 2020-12-3 22:32 发表
刚玩完的渎神就不少。
这个游戏不看视频,也不知道怎么打出真结局
作者: 11    时间: 2020-12-4 17:53

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动森
作者: ac死或生    时间: 2020-12-7 12:45

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-3 12:50 发表
空洞骑士???

以后卡婊即使能出洛克人x9能不能赶得上这个游戏也是个问号。
卡婊的洛克人手感完爆这货
作者: 才口千    时间: 2020-12-7 14:24

posted by wap, platform: 小米 红米
月下,一半的内容是隐藏的。
作者: gunsou    时间: 2020-12-7 14:25

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FEZ, witness…不过要看怎么定义了
作者: pikachu    时间: 2020-12-7 21:43

COD二战的僵尸模式,不看攻略我琢磨一辈子也见不到boss
作者: 小粉粉    时间: 2020-12-7 22:06

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超级马里奥
作者: sw121x    时间: 2020-12-8 00:17

R星的也不少。
作者: xbox720    时间: 2020-12-8 00:32

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毫无疑问,恶魔城月下 No.1

第一阶段,就是开发商设计的正常的隐藏要素,本身就超多。

第二阶段,各种出城,刷地图,500心刷地图。

第三阶段,你去b站看看,月下全boss逃跑视频,看完肯定会说,这游戏还能这么玩?
作者: 生化危机男    时间: 2020-12-8 04:14

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1998年的生化危机2就不少,当时通关后各种隐藏武器、模式解锁
作者: KYOJYF    时间: 2020-12-8 08:41

玩完超银接着玩融合和零点吧,融合我勉强能100%,但零点有几个隐藏太考验操作了。
作者: yak    时间: 2020-12-8 09:32

楼主威武,考古经典游戏,支持。

只是就这个帖子题目给的范围来说,可能需要先确定,那些属于“隐藏要素”。

作为METROID系列爱好者,我其实就对系列里100%收集范围内的东西的存在觉得是“表层世界”的东西。

换言之,全收集里如果涵盖了的东西,我个人感觉不属于【隐藏要素】。

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针对SM具体游戏而言,隐藏要素级的,是那些邪道打发——比如打海马那里用电钩锁主动触电可以3秒杀。

还有一些隐藏操作——几乎按下所有按键,消耗各类武器的HP全恢复秘籍。
作者: dededemi    时间: 2020-12-8 09:46

我觉得超马奥德赛隐藏要素就做的挺好的。不是太多,也不是太少,刚刚好。每个你觉得有东西的角落过去瞧瞧总会有惊喜。
作者: 3bs    时间: 2020-12-8 10:04

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最烦隐藏要素这种东西,尤其是时期限定的那种
作者: yak    时间: 2020-12-8 11:44

至于前面有坛友说月下的……

嗯,月下很多BUG属于“无心插柳”的BUG,比如硬塞进墙壁里各种摸索,把地图率刷到匪夷所思的地步的

我首先很佩服玩家的发掘试错能力,但是呢,同时又觉得这类“非设计者意图”的东西,
虽然有乐趣,但也不应归为【隐藏要素】,否则所有能卡到贴图里玩的邪道都算了。

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一言蔽之,我个人对【隐藏要素】的概念认知:
     ——设计者有意为之 ,非主线剧情流程,非显性收集要素流程 所涵盖的游戏要素。

一家之言,不强求认同,供坛友参考。
作者: taxidriver    时间: 2020-12-8 13:00

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魂3!不看攻略很难白金
作者: otz    时间: 2020-12-8 20:26

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fc 超级马里奥兄弟
作者: sakerping    时间: 2020-12-8 21:55

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-12-3 13:44 发表
NGC或WII的大乱斗吧。。

但隐藏要素这个定义得分清楚
比如NS大乱斗里的命魂,是否要算隐藏要素
那当然不算了,否则呀哈哈也算了,900个呢。这属于yak说的那种收集类型的。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2020-12-8 21:56 编辑 ]
作者: yak    时间: 2020-12-9 10:46

广义的【隐藏要素】,其实很多都属于【附加要素】。

狭义的【隐藏要素】,应该说的是那些脱离游戏主线剧情、脱离主收集体系的东西。

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说一个比较符合狭义【隐藏要素】概念的例子,比如格斗游戏里的隐藏人物选择。
作者: alcard    时间: 2020-12-9 13:44

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