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标题: 你们看不起的原神,其实是未来游戏的一种走向 [打印本页]

作者: Nakata183    时间: 2020-12-2 22:45     标题: 你们看不起的原神,其实是未来游戏的一种走向

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苹果2020年度游戏榜单,第一名 原神,实实在在的。可能我们八零后老了。看不惯这那
不过身边的年轻朋友玩的不亦乐乎,妥妥的实锤。
米哈悠牛逼,以后这样的like像游戏会越来越多。
塞尔达能多人吗??任天堂只能默默流泪吧

国人有用心,碰到了最好的时代…
作者: carronot    时间: 2020-12-2 22:49

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好的,任天堂流泪了,ns没人买了,塞尔达也被元神吊打了,下一个
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-2 22:50

确实是最好的时代,但没玩过不好评价。
作者: wildarm    时间: 2020-12-2 22:51

将来天朝统治世界,下一个
作者: feiyunmk    时间: 2020-12-2 22:51

有什么奇怪的……这是手游平台的评比啊
原神超群的吸金能力不就代表了这游戏有很多手游玩家买账吗
再说了,看不上手游的人也不会上app store或者Google play投票啊
作者: Alusell    时间: 2020-12-2 22:52

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你们死磕一个游戏的时间,玩传统游戏能不亦乐乎三五十次了
作者: 高露洁    时间: 2020-12-2 22:55

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任天堂默默流泪那么惨呢吗
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-12-2 22:57

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-12-2 22:52 发表
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你们死磕一个游戏的时间,玩传统游戏能不亦乐乎三五十次了
多人跟单机各有各的乐趣,国内很多人好几年都只玩一个游戏,守望屁股,cf等等这些。
作者: moyanljx    时间: 2020-12-2 22:59

就是抄荒吹分镜被喷呗,又没人质疑游戏模式,抄袭的各种营销反而扩大了用户群,毕竟很多大导演都被质疑过,也不是死罪。
作者: cynic0522    时间: 2020-12-2 22:59

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恭喜恭喜
作者: manvvvv    时间: 2020-12-2 23:04

LU的特点就是流失速度飞快,这种撞大运式的成功很难复制, 记得愤怒的小鸟制作公司还说要超越任天堂。
如果一个游戏几乎所有人都是LU那么肯定是没有未来的,CU的重要性绝不仅仅是表面那10-20%的营收,而是能作为长期的口碑效应影响身边的人,而一般的LU连自己1年前玩过什么游戏都会忘记。

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2020-12-2 23:13 编辑 ]
作者: kony    时间: 2020-12-2 23:05

可以看看B站这个视频:
【半佛】为什么中国游戏总是一塌糊涂
https://www.bilibili.com/video/BV1qK4y1Z7gi

说白了就是俩字“渠道”
作者: 任天鼠    时间: 2020-12-2 23:35

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以前流行RPG,流行枪车球都没有影响过任天堂

更别谈那些传奇,手游了,都是昙花一现

任天堂始终是那个任天堂
作者: bushsq001    时间: 2020-12-2 23:41

电视上游戏风云直播看了PS4版的

用的日语配音你看着很像个日本游戏

那种三线小厂卖人设声优的卡通风格逛街捡垃圾游戏

但放手机上估计就成大制作了

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2020-12-2 23:42 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2020-12-2 23:41

都2020年了,还lu和cu呢
作者: cloud_198    时间: 2020-12-2 23:42

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原神一点都没有什么可看不惯的
看不惯的原因也就是习惯性踩国产了吧
作者: Alusell    时间: 2020-12-3 00:00

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-12-2 22:57 发表
多人跟单机各有各的乐趣,国内很多人好几年都只玩一个游戏,守望屁股,cf等等这些。
手游挤牙膏单机也玩几年
作者: 真忘私绵    时间: 2020-12-3 00:07

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goty几号
作者: qazqaz    时间: 2020-12-3 00:11

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任天堂流泪 - 古巨基

作词:林夕
作曲:李汉文

看 马里奥为情人 蜘蛛都去挡
为著摘星火山一个闯 看 我两臂这样忙
打得天也光 但电视机不懂讲晚安 明知我

没志气我未配你 眼看他将带走你
我亦沦落到 游戏 都玩不起

你要分手 我要激斗 献给你最美满的以后
可惜我 资质不够 还未拚命已失手

(你想我 怎么拯救 陪着我能挨多久)
你要分手 我会补救 至少你会赞叹我肯出丑
也许我 终有日会住进万尺天堂 再来 跟他激斗
(也许我 将眼泪跌落到任天堂 我们 终于得救)

对 马里奥没情人 只因他太蠢 就像自己双手都已肿
对 我意志力无穷 懂很多武功 但现实中相拥总扑空 明知我
作者: 夏川光    时间: 2020-12-3 00:12

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2020-12-2 23:41 发表
电视上游戏风云直播看了PS4版的

用的日语配音你看着很像个日本游戏

那种三线小厂卖人设声优的卡通风格逛街捡垃圾游戏

但放手机上估计就成大制作了
看个直播就定义垃圾了?
荒吹神作不假,原神也没那么差。
作者: skcfan    时间: 2020-12-3 00:14

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原神试了试,不得不说各方面都还可以,但是没有特别吸引我的点
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 07:17

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说这么多我还是看不起原神啊,玩原神的就跟当年跟风玩吃鸡的是一批人,这种人就是网络蝗虫,什么火蝗什么,人数再多代表不了真正玩家观点,哪天游戏外的什么火了立马不玩游戏了
作者: ccow    时间: 2020-12-3 07:23

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抽卡是原罪。
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 07:23

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2020-12-2 22:59 发表
就是抄荒吹分镜被喷呗,又没人质疑游戏模式,抄袭的各种营销反而扩大了用户群,毕竟很多大导演都被质疑过,也不是死罪。
可不止分镜抄袭,米哈游老缝合怪了,市面上有的动作游戏差不多抄遍了,原神里面有多少抄袭部分,只要玩过别的游戏,不是瞎子和傻子,都能看出来
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 07:25

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喷了,没想到看不起原神的优越感这么强啊,原神是今年ios和 google的双料最佳游戏,金摇杆第二名,可能除了ls外玩游戏的都是蝗虫吧。
作者: HAIYU    时间: 2020-12-3 07:27

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年轻人的第一款rpg网游而已
作者: 红色五星    时间: 2020-12-3 08:21

是是是,你说的对,我好怕鸭
作者: BigBangBang    时间: 2020-12-3 08:24

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绕来绕去,其实就是Parody游戏呗。上古时期的gameloft就是干这个的。因为热门游戏没有来到这个平台,就仿制一个满足市场需求。
作者: jackyjy    时间: 2020-12-3 09:40

是不是未来我不清楚,反正我不会玩。IOS和Google第一关我P事。
作者: darkgame    时间: 2020-12-3 09:50

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玩过被元神抄袭的那些游戏的人,自然看不起这个缝合怪.
大部分手机用户都是没玩过原版游戏的,所以喜欢元神也可以理解. 但不代表元神是未来的发展方向.
作者: sigmaxion    时间: 2020-12-3 10:02

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有点道理,80后可能只配玩模拟器了
作者: MG2008    时间: 2020-12-3 10:12

其实原神不行,还是太复杂,手游里整这么大的地图实属无聊。
作者: 威尼斯睡裤    时间: 2020-12-3 10:17

未来个屁
原神这个热度说明了两点:
任天堂这个塞尔达火锅底料确实不错,在这个上面加入其他流行元素也一样好吃,受众面甚至更广。
3D纸片人美术风格在日厂技术无能,美厂政治正确的今天多么难得,简直是一股清流

其他剩下的就只有带着恶臭的国产手游的氪金框架了,所有的成长资源,人物强度,技能数值,build多样性,甚至人物色情度全是策划手里的氪金筹码。玩家想要,拿钱来换。
以至于搞得游戏里连符合直觉的统一规则都没有的,什么元素相克都是狗屁,全是策划看情况一个补丁一个补丁的定规则。

就这还未来方向?吃屎吧
作者: tobewind    时间: 2020-12-3 10:34

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游戏是要让自己感到顺眼,快乐,感动,爽,成就感

未来的游戏做不到这些,依然是垃圾。
作者: cdlizhong    时间: 2020-12-3 10:39

任天堂流泪? 这几年任天堂是世界的主宰说了多少次了
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-3 10:56

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我很好奇米兵卫原神、狂吹、尼尔2、FF14分别玩过多久。
作者: 88ace88    时间: 2020-12-3 11:06

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这里几个索索化身临时米卫兵就很魔幻
作者: leyoung    时间: 2020-12-3 11:07

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未来的走向就是世风日下,只要能大卖,没人在意是否抄袭。
作者: xue1984    时间: 2020-12-3 11:15

原神是不错,我也一直在玩,但为什么总要踩一个捧一个,什么毛病?
作者: otz    时间: 2020-12-3 11:18

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走向又怎么了?
网页游戏 氪金网游 全都是走向 但是老子不玩 怎么滴?
作者: 矛盾江湖    时间: 2020-12-3 11:29

posted by wap, platform: 小米 红米
我哥们今早和我说原神已经赚了4000多万刀
大陆第一,日本第二,北美第三。
我觉得好nb啊
但是人家赚多少钱关我屁事?我又不玩,一分钱分不到我,也别想赚走我一分钱。
作者: kony    时间: 2020-12-3 11:30

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 10:56 发表
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我很好奇米兵卫原神、狂吹、尼尔2、FF14分别玩过多久。
我零氪原神现在35级,零氪崩三77级舰长怎么也算米卫兵了吧

之前玩过什么很重要吗?
狂吹PC模拟器十小时左右 FF系列自打二十多年前玩了FF6SFC版后就没仔细玩过
我玩其它游戏的时间,我是很乐意秀出来的,当然这里只是STEAM上的,其它没用STEAM的我没法秀
哦对了,巫师3玩破关了但用的是盗版不过最后还是补了票 我可不是光白嫖的啊
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[ 本帖最后由 kony 于 2020-12-3 11:36 编辑 ]
作者: cynic0522    时间: 2020-12-3 11:31

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引用:
原帖由 @矛盾江湖 于 2020-12-3 11:29 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我哥们今早和我说原神已经赚了4000多万刀
大陆第一,日本第二,北美第三。
我觉得好nb啊
但是人家赚多少钱关我屁事?我又不玩,一分钱分不......
不为祖国的强盛而自豪流泪你是不是间谍
作者: basic520    时间: 2020-12-3 11:35

我也是服了,怎么还有觉得玩原神的玩家没见过世面没玩过主机游戏的?多上网看看新闻好吗?不用上梯子也可以看到国外的新闻的,国内没玩过主机游戏的可能是多点但国外玩家那都是主机游戏环境下长大的,而原神已经横扫全球了好吗!!

而原神这个游戏的品质到底如何它获得的奖项它的人气它的游戏收入已经说明一切,有些人一副全世界都是瞎子就他懂游戏的样子在那边哔哔原神这不行那不行的,真的蛮好笑的。你最多是不喜欢这种二次元卡通风的游戏(毕竟在你坛连荒野之息都被称为荒吹)。说原神游戏品质不好,别丢脸了!!!
作者: 131519    时间: 2020-12-3 11:43

引用:
原帖由 basic520 于 2020-12-3 11:35 发表
我也是服了,怎么还有觉得玩原神的玩家没见过世面没玩过主机游戏的?多上网看看新闻好吗?不用上梯子也可以看到国外的新闻的,国内没玩过主机游戏的可能是多点但国外玩家那都是主机游戏环境下长大的,而原神已经横扫 ...
在某些人眼里手游就是不入流嘛,甭管世界范围内怎么火,甭管有没有优点,有抄袭就是缝合怪,国产手游就是氪金恶臭
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 11:48

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实际上我玩过的游戏比ls说的多得多,可我一样玩原神玩到现在,比较搞笑的是好像这种游戏平台鄙视链在中国比较突出,在其他地区反而没这些偏见。实际上原神在国外的影响力应该是目前为止所有国产游戏最高的一个,而且这游戏包含中国传统要素挺多的,璃月的人设服装,主题音乐,故事背景都是中国人一看一听就知道的,包括地形地貌是参照张家界和黄龙做的。这都是这游戏有别于其他游戏的不错的地方,可惜很多看不到这些就因为一个手游一个国产抄袭而无视这些。

本帖最后由 LTFYH 于 2020-12-3 11:52 通过手机版编辑
作者: Alusell    时间: 2020-12-3 11:58

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原帖由 @basic520  于 2020-12-3 11:35 发表
我也是服了,怎么还有觉得玩原神的玩家没见过世面没玩过主机游戏的?多上网看看新闻好吗?不用上梯子也可以看到国外的新闻的,国内没玩过主机游戏的可能是多点但国外玩家那都是主机游戏环境下长大的,而原神已经横扫全球了好吗!!

而原神这个游戏的品质到底如何它获得的奖项它的人气它的游戏收入已经说明一切,有些人一副全世界都是瞎子就他懂游戏的样子在那边哔哔原神这不行那不行的,真的蛮好笑的。你最多是不喜欢这种二次元卡通风的游戏(毕竟在你坛连荒野之息都被称为荒吹)。说原神游戏品质不好,别丢脸了!!!
他的意思可能是但凡碰过这几个游戏都没脸给抄袭洗地,太气人了
作者: 萝卜    时间: 2020-12-3 12:18

有点莫名其妙,瞧不起元神是因为谁火蹭谁的山寨哲学,当然更瞧不起的无视行业原则去捧元神臭脚的某些粉丝和索尼前老板

至于手游什么的,本来也不玩,对于元神做的咋样不太关心,也不认为手游风能多大影响tv游戏业界,这么多年跑去做手游的tv游戏厂商只有一个原因,跟风什么都是虚的,就是他们黔驴技穷了,做不好电视游戏了,所以走了就走了吧,反正电视游戏也没萎缩,我想玩的还层出不穷。

不过我很讨厌就是有些人谁赚钱就崇拜谁的打鸡血,你崇拜半天也不见得多赚几个钱,更影响不到别人,劳驾别教育大家了,游戏只是个爱好和小众文化,崇拜一下自己认同的就行了,犯不上崇拜钱,崇拜钱又不能生钱。何况中国赚大钱的多了,也崇拜不过来
作者: 3bs    时间: 2020-12-3 12:19

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劣币驱逐良币的事毕竟也不少
作者: basic520    时间: 2020-12-3 12:34

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-12-3 11:58 发表
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他的意思可能是但凡碰过这几个游戏都没脸给抄袭洗地,太气人了
如果原神真的只是简单粗糙的缝合这几个游戏,那它有什么资格被业内大佬称赞获得这么多奖项(不管是业内专业评奖还是玩家选择奖)?
  1-是买的?
  2-还是原神是有自己的优秀的东西需要去真正去玩而不是云才能发现?
既然目前第一个想法没有石锤,为什么不去看看第二个想法呢?反正游戏是免费的手机也是个人都有。

另外这里是游戏论坛不是微博,“游戏机制互相借鉴”这样的游戏行潜规则还要我科普吗?

  好----荒野之息这个游戏最初也是任天堂想要打破传统的塞尔达玩法(传统塞尔达玩法太硬核了很难吸引新玩家)请了一帮新人在参考了世面上的游戏后做出来的(这个新闻我还是好多年前在tg看到的,作为塞尔达
        粉每个塞尔达新闻我都不会错过的,当时我还想着这帮新人你们别乱搞!!!),
        开放世界这个概念也是“拿”过来的哦塞尔达以前没有的。
        对了,魔女时间这个概念也是!

       《怪物猎人崛起》新加的--翔虫移动,眼熟吗?你觉得用大家安在原神上面的抄袭论,翔虫的移动这个方法有没有抄袭蜘蛛侠蝙蝠侠神秘海域?
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-3 12:36

问那几个游戏没有别的意思,因为原神的核心玩法就是这几个游戏拼凑起来的,如果基本都正经玩过就会发现原神从开头到后面很长一段游戏过程都是这几个游戏的缝合产物,那些探索发现攀爬飞翔的要素对一个狂吹正常通关的人来说已经没有多少吸引力了。

我原神也30多级,主要是陪我老婆玩,对她来说其它几个游戏经验都是0,所以原神体验很好。对我来说这游戏唯二的亮点是美工和音乐,但其中地形和物理引擎有不少是狂吹的,音乐也不全是原创,变调重新编曲的很多。此外的东西,剧情单薄、打击感基本是砍空气、副本关卡设计简陋、怪物种类稀少,内容欠缺所以只能强行逼肝。刚刚结束的活动,任务几乎就是去某地找某人说话,多人boss就是原地按技能AOE,请问这种素质的游戏有什么可值得吹的,因为它收入高就得吹爆么?好歹也是有点资历的游戏论坛,怎么评价游戏这么简单粗暴的?

中肯地说,反倒是氪金上因为保底机制,其实还行了,不是那种第一时间满命拿5星满破武器的冲头,氪个月卡打打日常没什么不好。
作者: tooomy    时间: 2020-12-3 12:43

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索尼,微软都干不翻任天堂,一个国产手游就妄想着能干翻?
作者: 威尼斯睡裤    时间: 2020-12-3 12:55

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 12:36 发表
问那几个游戏没有别的意思,因为原神的核心玩法就是这几个游戏拼凑起来的,如果基本都正经玩过就会发现原神从开头到后面很长一段游戏过程都是这几个游戏的缝合产物,那些探索发现攀爬飞翔的要素对一个狂吹正常通关的 ...
就是这个道理
抄袭不抄袭的不提,但就gameplay的部分来说,吃完前期狂吹那点底料以后,后期露出的馅儿完全就是国内手游卡资源卡强度那一套核心。
手游这一套基于人性弱点设计的反馈机制是有市场,但说什么代表游戏方向那可就是开倒车了。
作者: basic520    时间: 2020-12-3 12:59

引用:
原帖由 萝卜 于 2020-12-3 12:18 发表
有点莫名其妙,瞧不起元神是因为谁火蹭谁的山寨哲学,当然更瞧不起的无视行业原则去捧元神臭脚的某些粉丝和索尼前老板

至于手游什么的,本来也不玩,对于元神做的咋样不太关心,也不认为手游风能多大影响tv游戏业 ...
请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?

随着游戏机硬件越来越强做一个游戏的成本越来越高,一个游戏失败可能是一个游戏厂商的倒闭,而原神这样的手游边做边卖可能是一个解决方法。

你瞧不起的行为,可能是别人快要溺死而随手在乱抓浮在水面稻草的行为。
作者: 桃生纯太    时间: 2020-12-3 13:08

塞尔达无双抄袭三国无双 草
自己抄自己..真搞笑.
作者: 恋妖壶    时间: 2020-12-3 13:13

引用:
原帖由 basic520 于 2020-12-3 12:59 发表


请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?

随着游戏机硬 ...
不是,诡辩和偷换概念也不是你这样用的,你这用的太low了吧
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-3 13:15

光荣自己山寨自己可还行,无双是个系列,米兵卫能不能搞搞清楚再发言,这种水平的发言只能是一粉顶十黑的效果。
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-3 13:18

璃月整点中国风元素就能高潮的话,wow熊猫人岂不是领先8年?

再说了你一个中国厂商做的游戏,做点中国元素再怎么也不至于拿来当亮点吹爆吧?
作者: ddps2    时间: 2020-12-3 13:22

原神的核心競爭力  本質是  人設和畫風
藉鑒的玩法  是不掉分
音樂   加了點分

這點,比尼爾更加極端   沒了2B 尼爾還算是個可以玩的act
但是原神沒了這些角色和畫風   就完全不會去玩了
就是把紙片人老婆  換成了立體建模的老婆和老公

鉆了日廠技術力低投資少  歐美二次元不成氣候的 空子

覺得原神的玩家 是因爲 抄了幾個名作的底子 才好玩 一直在玩的
想多了~
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-3 13:31

引用:
原帖由 ddps2 于 2020-12-3 13:22 发表
原神的核心競爭力  本質是  人設和畫風
藉鑒的玩法  是不掉分
音樂   加了點分

這點,比尼爾更加極端   沒了2B 尼爾還算是個可以玩的act
但是原神沒了這些角色和畫風   就完全不會去玩了
就是把紙片人老婆  換 ...
你玩久了音乐也会掉分,因为原创部分太少,很多旋律都是用老歌改的,什么一剪梅、绿袖子之类。由于重新编曲的缘故初听其实还不错,但听久了很难产生对这个游戏的特有的音乐记忆,你听一剪梅有怀旧感并不是因为原神而是因为它是一剪梅。
作者: tobewind    时间: 2020-12-3 13:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @basic520  于 2020-12-3 12:59 发表
请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?

随着游戏机硬件越来越强做一个游戏的成本越来越高,一个游戏失败可能是一个游戏厂商的倒闭,而原神这样的手游边做边卖可能是一个解决方法。

你瞧不起的行为,可能是别人快要溺死而随手在乱抓浮在水面稻草的行为。
喷了,混游戏论坛的人是怎么打出下面这一段的


请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?
作者: ddps2    时间: 2020-12-3 13:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2020-12-3 13:31 发表
你玩久了音乐也会掉分,因为原创部分太少,很多旋律都是用老歌改的,什么一剪梅、绿袖子之类。由于重新编曲的缘故初听其实还不错,但听久了很难产生对这个游戏的特有的音乐记忆,你听一剪梅有怀旧感并不是因为原神而是因为它是一剪梅。
即使是完全的原创
作为一个刷刷刷 频繁逛地图的游戏
听多了也会张茧的
并不是音乐有多高的高度
只是看米哈游在音乐制作上的投入,在国内二次元游戏领域还是下了点力气的,稍微涨点分
而且,对于原神海外市场占差不多一半的情况,听起来可能新鲜感更多点
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 13:47

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引用:
原帖由 @basic520  于 2020-12-3 11:35 发表
我也是服了,怎么还有觉得玩原神的玩家没见过世面没玩过主机游戏的?多上网看看新闻好吗?不用上梯子也可以看到国外的新闻的,国内没玩过主机游戏的可能是多点但国外玩家那都是主机游戏环境下长大的,而原神已经横扫全球了好吗!!

而原神这个游戏的品质到底如何它获得的奖项它的人气它的游戏收入已经说明一切,有些人一副全世界都是瞎子就他懂游戏的样子在那边哔哔原神这不行那不行的,真的蛮好笑的。你最多是不喜欢这种二次元卡通风的游戏(毕竟在你坛连荒野之息都被称为荒吹)。说原神游戏品质不好,别丢脸了!!!
玩过那些被抄的游戏还来吹原神的不是蠢就是坏吧,breath of wild为什么叫荒吹你都没搞明白就别搁这指点江山了,我就是看不起抄袭,你赚再多钱我也看不起,论抄袭发家你米哈游有腾讯赚的多?腾讯都能骂骂不得你米哈游,米卫兵的脑子可能真的有点问题
作者: basic520    时间: 2020-12-3 13:50

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 12:36 发表
问那几个游戏没有别的意思,因为原神的核心玩法就是这几个游戏拼凑起来的,如果基本都正经玩过就会发现原神从开头到后面很长一段游戏过程都是这几个游戏的缝合产物,那些探索发现攀爬飞翔的要素对一个狂吹正常通关的 ...
。。。一时间不知道该怎么吐槽你,你说你30多级了,但你对于原神的理解让我觉得你就只是在云而已或者你的心思全在陪你老婆身上你根本就再瞎玩原神。

原神的核心玩法是----利用不同元素碰撞出更爆炸的输出来击败敌人!原神里有7种元素,这7种元素分别是火风水岩冰草雷。火和水碰撞出蒸发、水和冰碰撞出冰冻、雷和火碰撞出超载等等。原神里每个角色都有自己的属性,目前的人物已经高达几十个。而因为每个角色的输出方式和节奏都不同,所以即使是同样的火属性的角色和水属性的角色搭配,也会有A火属性的角色和B水属性的角色会比A火属性和C水属性造成的伤害要高(这要你自己去慢慢摸索),然后因为原神通常都是4人组队,所以根据第3个第4个角色的不同,又是一番费时间且有趣的研究。

然后原神里几十个角色的打击感配合自身的技能都不同,请问你说的是哪个角色的打击感在挥空气。。

剧情方面,原神里的温蒂这个角色的传说任务挺棒的,而我喜欢公子的传说任务,角色厉害却又狂宠家人的设定很戳我。

我个人猜测,你就是觉得原神是手游还是国产的,就随便应付你老婆要你陪她玩的要求,带“傲慢偏见“的眼光选了个胸大的角色一直用这个角色陪你老婆玩,也因为这个胸大的角色和你老婆选的角色不能很好的元素碰撞所以看起来你们是在组队一起打其实是各自给boss刮痧有大放大。
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 13:50

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原帖由 @basic520  于 2020-12-3 12:59 发表
请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?

随着游戏机硬件越来越强做一个游戏的成本越来越高,一个游戏失败可能是一个游戏厂商的倒闭,而原神这样的手游边做边卖可能是一个解决方法。

你瞧不起的行为,可能是别人快要溺死而随手在乱抓浮在水面稻草的行为。
看了你这番发言更确信米卫兵脑子是真有问题了,逻辑不是正常人能理解的
作者: kony    时间: 2020-12-3 13:52

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原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 13:31 发表

你玩久了音乐也会掉分,因为原创部分太少,很多旋律都是用老歌改的,什么一剪梅、绿袖子之类。由于重新编曲的缘故初听其实还不错,但听久了很难产生对这个游戏的特有的音乐记忆,你听一剪梅有怀旧感并不是因为原神 ...
原神都做了过百首曲子了你居然说它音乐原创少?也就有几首有些借鉴痕迹,绿袖子是蒙德酒庄那里用了一下,还有我玩了那么久怎么没听到里面有一剪梅的痕迹。。。。

哪些被国外盛赞的轻策庄,璃月地区的三首战斗区,璃月地区的几乎所有曲子(原声碟69首),就这么被你一句”原创太少”带过了啊。

[ 本帖最后由 kony 于 2020-12-3 13:54 编辑 ]
作者: basic520    时间: 2020-12-3 13:52

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原帖由 tobewind 于 2020-12-3 13:33 发表
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喷了,混游戏论坛的人是怎么打出下面这一段的


请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是 ...
我觉得这不是山寨,我只是顺着那位的逻辑在吐槽谢谢。
作者: basic520    时间: 2020-12-3 13:59

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原帖由 ggd8789 于 2020-12-3 13:47 发表
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玩过那些被抄的游戏还来吹原神的不是蠢就是坏吧,breath of wild为什么叫荒吹你都没搞明白就别搁这指点江山了,我就是看不起抄袭,你赚再多钱我也看不起,论抄袭发家你米哈游有腾 ...
既然你都人身攻击了,那我也懒得搭理你了。

就最后一句话,以刚出两个月原神就在地球上收获的奖项口碑收入来看---这个世界和你肯定有一方出了问题,大伙猜猜是哪个?
作者: yangchen0821    时间: 2020-12-3 14:02

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你们爱玩氪金抽卡游戏就自己玩啊,来这种传统游戏论坛找存在感做什么?
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 14:03

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原帖由 @basic520  于 2020-12-3 13:59 发表
既然你都人身攻击了,那我也懒得搭理你了。

就最后一句话,以刚出两个月原神就在地球上收获的奖项口碑收入来看这个世界和你肯定有一方出了问题,大伙猜猜是哪个?
哪个地球?天天被骂的口碑?相关视频评论区疯狂对线的口碑?
作者: basic520    时间: 2020-12-3 14:05

引用:
原帖由 kony 于 2020-12-3 13:52 发表


原神都做了过百首曲子了你居然说它音乐原创少?也就有几首有些借鉴痕迹,绿袖子是蒙德酒庄那里用了一下,还有我玩了那么久怎么没听到里面有一剪梅的痕迹。。。。

哪些被国外盛赞的轻策庄,璃月地区的三首战斗 ...
哎~所以说你很难说服一些带着“傲慢偏见”的人,他们是看不到自身的问题的。
也是,人上了年纪不刻意去避免的话就会不自觉的染上这些恶习。
作者: jackyjy    时间: 2020-12-3 14:09

引用:
原帖由 basic520 于 2020-12-3 12:59 发表


请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?

随着游戏机硬 ...
本来还想讨论一番,看到这里笑到肚子疼,我说各位就别跟这货斗法了,不值得啊。
作者: ppkkhh    时间: 2020-12-3 14:19

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国内网络营销公关满地走……
tg早就沦陷了
作者: ppigadvance    时间: 2020-12-3 14:22

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原帖由 basic520 于 2020-12-3 13:50 发表


。。。一时间不知道该怎么吐槽你,你说你30多级了,但你对于原神的理解让我觉得你就只是在云而已或者你的心思全在陪你老婆身上你根本就再瞎玩原神。

原神的核心玩法是----利用不同元素碰撞出更爆炸的输出来击 ...
别意淫了,是我安利给我媳妇玩的,我知道她的需求和喜好,所以觉得原神可以让她试试仅此而已,而且也是我自己先玩了十多级才给她推荐的。

你犯不着给我科普原神的系统,这么个简单的元素碰撞组队切人物、主C输出其他人该奶奶该打属性打属性的系统既不稀奇也不深奥,在手游里和GBF那种边界条件多得1B、卡池深度和系统难度都巨深的系统相比就是小学生而已。但简单不代表不好,易于理解上手快所以更容易普及。

反感的是米兵卫无脑吹而已,说了半天无非就是这游戏收益高,所以你说不好就是你的问题,你不懂、你没玩过、你不理解。在贴吧吹吹就算了,来老牌游戏论坛吹这个我建议算了。
作者: Epilogue    时间: 2020-12-3 14:31

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我觉得原神没问题,今年手游里它确实是素质最高的,有问题的是ign这种主机媒体给他打高分,原神的素质放主机游戏里最多也就个7到8的水平。
作者: Wiedzmin    时间: 2020-12-3 14:42

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原帖由 @矛盾江湖  于 2020-12-3 11:29 发表
我哥们今早和我说原神已经赚了4000多万刀
大陆第一,日本第二,北美第三。
我觉得好nb啊
但是人家赚多少钱关我屁事?我又不玩,一分钱分不到我,也别想赚走我一分钱。
只算手机两个月是4亿刀,这还不算国内的安卓渠道还有PC,ps4和ns的收益。加起来我觉得应该会有50亿人民币了吧
作者: wildarm    时间: 2020-12-3 14:46

引用:
原帖由 basic520 于 2020-12-3 13:50 发表


。。。一时间不知道该怎么吐槽你,你说你30多级了,但你对于原神的理解让我觉得你就只是在云而已或者你的心思全在陪你老婆身上你根本就再瞎玩原神。

原神的核心玩法是----利用不同元素碰撞出更爆炸的输出来击 ...
说白了,把荒吹林克一个人的能力分配给N个角色来干,骨子里氪金抽角色,元素属性叠加跟属性相克RPG差不多套路,稍微换点花样,而且这游戏难点都在限时清敌,没有跟强敌对抗的刺激感
作者: kony    时间: 2020-12-3 14:50

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原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 12:36 发表
问那几个游戏没有别的意思,因为原神的核心玩法就是这几个游戏拼凑起来的,如果基本都正经玩过就会发现原神从开头到后面很长一段游戏过程都是这几个游戏的缝合产物,那些探索发现攀爬飞翔的要素对一个狂吹正常通关的 ...
原神最大的意义在于成功地提升了手游的台阶,所以APP STORE大奖给它是实至名归。

你要说原神在游戏性本身,核心每样元素都拆开来,然后去跟平台或者PC上各种游戏的佼佼者比,或者它真不是什么杰出之作,但平心而论至少都可以达到中游水平。说它是缝合怪没错,但缝合起来在手机上推出,这就很杰出了。而且还可以跨平台联机,最后就是,这些都是免费的。这相比其现在其它各种抽卡免费手游不知道高到哪里去了。。

那位说,那么氪金呢?我认为,原神的氪金部分其实跟游戏性没有太大关系,它最多让你升级升得快点,容易得到喜欢的角色、武器、圣遗物之类而已。如果玩家很在意升级打怪或者很喜欢那些角色,氪金自然是很好,但我是老年佛系玩家,所以米哈游的游戏我都还在白嫖。(估计一大票零氪玩家也是如此)

楼主说的“未来游戏的一种走向”,其实说的是高质量手游对单机游戏的冲击。而所谓高质量手游,很明显原神就是佼佼者。由于高质量手游的出现,占领多些单机游戏领地是必然的事。毕竟一个人玩游戏的时间是有限的。同时单机游戏的收费方式(渠道)也是面对手游的最大弱点。
作为对比可以拿“黑悟空”来对比一下,看到那么杰出的演示,很多人表示赞叹,但其实很多人也在担心,它到底能不能出都是个问题。这不像十年二十年前,我们看了个漂亮的演示就能下决心去买游戏的时代了,而对于工作室“能不能做出来”“能不能赚到钱”这两座大山是悬在头上的。不止是国内小工作室的问题,即使是外国3A大公司,同样都要面对这些问题,而且越大的公司,他们在这两项上残酷地加上了”能持续赚到钱“的要求。

你觉得那些大公司没有在手游市场上努力么?其实可以看到,他们做过也很多想做,但至少在现在还没达到原神的水平。
作者: basic520    时间: 2020-12-3 14:51

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 14:22 发表

别意淫了,是我安利给我媳妇玩的,我知道她的需求和喜好,所以觉得原神可以让她试试仅此而已,而且也是我自己先玩了十多级才给她推荐的。

你犯不着给我科普原神的系统,这么个简单的元素碰撞组队切人物、主C输出 ...
要不是有像你这样的明明知道原神是有原创的元素碰撞核心玩法却一直在论坛带节奏“原神的核心玩法是缝合那几个主机游戏”。我又怎么会花这么多时间在论坛上面解释呢?

无脑吹?原神这才出来几个月提名拿奖还不多吗?需要我吹吗?

然后给看帖子不看全的人再说一次,我没有说荒野之息勇者斗恶龙在山寨其他游戏,我只是顺着前面那位说借鉴游戏玩法就是山寨的人在吐槽谢谢。
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 14:55

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我倒是同意原神有7到8分的素质,原神升级的机制确实是手游,甚至人物技能属性搭配这些也脱胎于类似机制,但这就表示没有玩点么?dq那么多年没咋变的系统还不是一堆觉得好玩的?原神核心玩点其实是比较丰富的,通过人物技能武器属性之间的搭配关联出适合自己的组合,有了更多资源还可以看下其他的组合,只是受限于场景设计,只有在副本或深渊中才有价值,这确实是这个游戏的局限,所以玩到顶了会觉得无事可做,但大部分游戏不都这样么?你在变强的过程中收获到乐趣不就够了么。原神抄袭的点根本就不是其核心玩点,玩荒吹ff就不会玩原神之间根本没啥因果关系,你玩不下去原神只能说你不认同原神自身的核心机制而已。这游戏海外主机端的营收也不差,难不成老外也只会玩手游,这游戏国外游戏论坛一堆讨论的,也只要在国内才这么不受待见的。拿熊猫人和璃月比中国风我觉得应该是还没玩到璃月吧,这两者的差别中国人一看就知道。
作者: dusk    时间: 2020-12-3 14:58

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原帖由 @basic520  于 2020-12-3 11:35 发表
我也是服了,怎么还有觉得玩原神的玩家没见过世面没玩过主机游戏的?多上网看看新闻好吗?不用上梯子也可以看到国外的新闻的,国内没玩过主机游戏的可能是多点但国外玩家那都是主机游戏环境下长大的,而原神已经横扫全球了好吗!!

而原神这个游戏的品质到底如何它获得的奖项它的人气它的游戏收入已经说明一切,有些人一副全世界都是瞎子就他懂游戏的样子在那边哔哔原神这不行那不行的,真的蛮好笑的。你最多是不喜欢这种二次元卡通风的游戏(毕竟在你坛连荒野之息都被称为荒吹)。说原神游戏品质不好,别丢脸了!!!
看过星际穿越就可以随便吹小时代了,听过Blinding Lights就可以理直气壮说野狼disco南波湾了?农药跟和平精英在手机上火得一塌糊涂,但如果直接搬到主机pc上这算什么杰出作品吗?
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 15:01

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问题是原神的mc媒体分并不差啊,还是这个时候是到了高分信自己的环节?

本帖最后由 LTFYH 于 2020-12-3 15:02 通过手机版编辑
作者: basic520    时间: 2020-12-3 15:03

引用:
原帖由 wildarm 于 2020-12-3 14:46 发表

说白了,把荒吹林克一个人的能力分配给N个角色来干,骨子里氪金抽角色,元素属性叠加跟属性相克RPG差不多套路,稍微换点花样,而且这游戏难点都在限时清敌,没有跟强敌对抗的刺激感
关于你前面说的,我已经懒的跟你扯了。

说说难度吧。这个游戏面向的玩家很广的有很多轻度的玩家,甚至很多没玩过游戏的女玩家因为角色美型而入坑。所以米哈游是不敢把难度做高的,深渊的限时已经是米哈游对于难度最后的挣扎了。
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 15:03

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米卫兵最喜欢吹的就是营收,好像营收高就立于不败之地一样,那我建议直接去搞赌博吧,那玩意营收更高
作者: dusk    时间: 2020-12-3 15:09

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拿mc分说事是吧?原神ps4版评分比cod战区和生化3还高,米卫兵赶紧去宣传一波
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 15:10

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好吧,就满足ls一下,吹下这游戏营收,原神营收确实很不错,两月4亿美元,还不算主机端和国内安卓市场。应该算是开辟了端游手游同一化的新模式 ,估计后面跟风的会不少。
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 15:11

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果然是到了信自己的环节了么。
作者: dusk    时间: 2020-12-3 15:14

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自信点,这不是给你们群体一个米忽悠超越IW和卡普空的宣传材料么,承认不就得了
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 15:17

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所以说是谁在自己树靶子自己打,原神mc得分超过cod和生化三就表示超越iw和卡普空么,不过原神这次tga能提名最佳rpg不正表示业界对原神的认可么?
作者: kony    时间: 2020-12-3 15:19

引用:
原帖由 dusk 于 2020-12-3 14:58 发表
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看过星际穿越就可以随便吹小时代了,听过Blinding Lights就可以理直气壮说野狼disco南波湾了?农药跟和平精英在手机上火得一塌糊涂,但如果直接搬到主机pc上这算什么杰出作品吗?
也许不是啥杰出作品,但是可以看到已经有很多人玩手机而不是玩主机或者PC了,随着原神这样品质接近(强调接近)单机优秀游戏的手游出现,就会更多人不玩主机和PC了。。。。
作者: ddps2    时间: 2020-12-3 15:22

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原帖由 Epilogue 于 2020-12-3 14:31 发表
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我觉得原神没问题,今年手游里它确实是素质最高的,有问题的是ign这种主机媒体给他打高分,原神的素质放主机游戏里最多也就个7到8的水平。
其實很容易對比的  就拿角色加成也是比較大的2B來說
音樂:原神很不錯,但是比起2B來說,還是有差距  -0.5
系統:剝離開角色吸引力,單純玩系統 可玩性和深度,比起2B也差點 但是原神機制和搭配量比較多 -0.3
畫面:數不同領域,各有所長
劇情:原神實屬2綫水準,2B屬於2綫偏高點點  -0.3
任務關卡:雖然游戲機制不一樣,但是就玩家感受來説,得益於原神運營的sm努力,-1(本來這裏要-2的,但是看在規模上,原神較大也難一次推出很多,酌情扣一半)
人物:2B人設頂天,但是原神勝在數量較多,滿足各種xp,酌情+0.2吧

IGN給2B的打分記得是 8.9     原神的話綜合上面  作爲單機的標準  6.8分左右  比較合理

不過作爲玩家來説  大家圖的都可能不一樣  就像我  看見2B人設和爆裙子 三笠的cv  歌姬演示的音樂   
直接毫不猶豫就決定買了  好不好玩都無所謂  關鍵是這幾個點太對自己xp了  就算不怎麽好玩 都無所謂~
原神本身,其實也就類似這樣的
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 15:24

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原神得7到8分是比较合理的
作者: dusk    时间: 2020-12-3 15:28

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自己先提mc评分的,现在怎么又显得底气不足的样子?70多分不就是不如80多分吗,自家作品第一次被mc收录媒体评分就赶到老前辈前面了,这不叫超越那你说分高分低有什么用啊?
作者: dusk    时间: 2020-12-3 15:29

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还什么开辟端游手游统一化的新模式,epic都不敢这么吹啊
作者: 睡睡平安    时间: 2020-12-3 15:30

不是,如果任地狱被干倒了
那么米哈游的方向到哪儿抄呢?
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 15:35

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-12-3 15:10 发表
好吧,就满足ls一下,吹下这游戏营收,原神营收确实很不错,两月4亿美元,还不算主机端和国内安卓市场。应该算是开辟了端游手游同一化的新模式 ,估计后面跟风的会不少。
你继续吹呗,反正我也不玩,我就爱玩上田文人的卖不出去的ico和旺达,就爱玩三上真司卖不出去的神之手,就爱玩神谷英树卖不出去的神奇101,反正你们这些米卫兵也不懂,也不用跟我说营收多少钱了,我建议你们直接搞网络赌博,那个营收更高
作者: ggd8789    时间: 2020-12-3 15:48

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原帖由 @kony  于 2020-12-3 15:19 发表
也许不是啥杰出作品,但是可以看到已经有很多人玩手机而不是玩主机或者PC了,随着原神这样品质接近(强调接近)单机优秀游戏的手游出现,就会更多人不玩主机和PC了。。。。
哪天主机市场倒闭了再来说这话,就你们这么几个米卫兵也预言游戏市场未来了?
作者: LTFYH    时间: 2020-12-3 16:09

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某人逻辑真的很奇怪,这个游戏和传统游戏一样让游戏者获得了乐趣, 并且合理合法,来钱还比赌博快,为啥要去搞赌博呢。
作者: 恋妖壶    时间: 2020-12-3 16:12

吹什么元素反应啊……要不是玩过真的被你们唬住了还行

原神作为氪金类手游,我觉得在本坛最不受待见,最根本的问题就是,完全不做平衡,就是谁氪金谁投入东西多谁强,在这个前提下,怎么都是被核心玩家鄙视的。

首先是数值不平衡,随便一个东西攻击力提高30%,生命提高20%,这种数值跳动根本不会在正常游戏里出现

其次机制不平衡,吹元素反应的这个最搞笑,各个元素根本不平衡,火就天下第一,打水蒸发打冰融化打雷过载打草更是吊打,而雷除了打打水一无是处,草就更是垃圾属性,这些属性的耦合和搭配根本就没仔细想过怎么让游戏更好玩,就是堆罢了

不过也没错,人家就是个氪金手游,无止境堆上限就好,让你花钱变强就好,平衡不存在的,不过也就是这样,不受传统玩家待见也别喊冤就是了
作者: ddps2    时间: 2020-12-3 16:30

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2020-12-3 16:12 发表
吹什么元素反应啊……要不是玩过真的被你们唬住了还行

原神作为氪金类手游,我觉得在本坛最不受待见,最根本的问题就是,完全不做平衡,就是谁氪金谁投入东西多谁强,在这个前提下,怎么都是被核心玩家鄙视的。
...
原神 沒有PVP  大地圖就那水平  拿什麽角色不能打 深淵也不是必打的
就人物平衡性和飾品數值上,因爲不涉及被其他玩家壓制  沒人逼著你一定要抽迪盧克而送的香菱就不能用。。。

我也在玩土命  親兒子泰坦 沒媽獵人  不知道算不算官方平衡性的惡意?  
我玩的時間比你少 槍的perk不好,不知也算不算平衡性問題
我玩的時間比你少 PVP裏被壓光,不知也算不算平衡性問題

之前也玩屁股,被鐵拳支配的我退坑了 不知也算不算平衡性問題

原神真正值得噴的,是運營,那才是真正存在官方惡意的地方




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