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标题: 既然顽皮狗自己作死了,八天能不能考虑复活一下? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2020-11-30 14:29     标题: 既然顽皮狗自己作死了,八天能不能考虑复活一下?

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探险类我觉得大家已经玩腻味了,末日类也见多了,偶尔来个现代黑帮帮派游戏换换口味多好?
作者: 脏小鸟    时间: 2020-11-30 14:40

哪有作死,按泥潭现在风评,就是艺术品低开高走,neil当代梵高
作者: yfl2    时间: 2020-11-30 14:41

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楼主每天睡觉是不是都做这种梦
作者: zhouaa    时间: 2020-11-30 14:49

还是希望他们做质量效应这样的科幻题材,这美工水平做写实场景太浪费
作者: benbin    时间: 2020-11-30 14:49

8天当年为什么取消?
没吸引力?
作者: GBA    时间: 2020-11-30 15:08

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原帖由 @benbin  于 2020-11-30 14:49 发表
8天当年为什么取消?
没吸引力?
当时好像说玩法和神秘海域重复,被高层砍掉了
作者: yfl2    时间: 2020-11-30 15:09

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原帖由 @GBA  于 2020-11-30 15:08 发表
当时好像说玩法和神秘海域重复,被高层砍掉了
你自己说探险类腻了,现在又说8天玩法也是探险类……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-30 15:11

引用:
原帖由 benbin 于 2020-11-30 14:49 发表
8天当年为什么取消?
没吸引力?
Agent Phil为了保HOME取消了多个项目
八天这个项目先不说有没有复活的潜质,就算复活了也不是交给原来的组开发,人都走了不少了
作者: BeastMa    时间: 2020-11-30 15:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-11-30 15:11 发表
Agent Phil为了保HOME取消了多个项目
八天这个项目先不说有没有复活的潜质,就算复活了也不是交给原来的组开发,人都走了不少了
保Home干得漂亮
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-30 15:33

其实我对八天没啥怨念,我怨念的是大逃杀3
这个系列一直不怎么好玩,但画面的水平还是有的
2005年E3虽然是CG,但那个广场阳光变化给我留下的印象,比起炸煤矿的KZ2强多了,那个是所有CG给我震撼最大的一个
最后做出来的话,以PS3的性能肯定达不到CG水平,能做一个跟GTA4同级别的伦敦场景也好
结果就彻底没了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 15:35 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2020-11-30 16:09

索尼把欧洲,特别是英国的工作室都砍完了,就留了个游击队和MM撑门面
指望复活8天不如指望复活美国那几个工作室的IP
作者: vault-tec    时间: 2020-11-30 16:21

想起当年传说中R星的PS3独占Agent
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-30 16:27

引用:
原帖由 vault-tec 于 2020-11-30 16:21 发表
想起当年传说中R星的PS3独占Agent
Agent几个月前polygon写了个调查
简单来说圣地亚哥时代这东西只是个演示,没做出多少能玩的东西
后来给了苏格兰,做的东西最终被整合进了GTA5

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 22:40 编辑 ]
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2020-11-30 17:23

顽皮狗怎么了?倒闭了?
作者: endymion    时间: 2020-11-30 17:52

作死?已经意淫了快半年了,还不够?
作者: Mas    时间: 2020-11-30 17:54

怎么作死?金摇杆是玩家投票奖,都已经拿下了,TGA的GOTY看来也是等日子发奖而已了
这不赶紧开始创作TLOU3的话,那真的是有钱不会赚了
作者: alexmorning    时间: 2020-11-30 17:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 15:33 发表
其实我对八天没啥怨念,我怨念的是大逃杀3
这个系列一直不怎么好玩,但画面的水平还是有的
2005年E3虽然是CG,但那个广场阳光变化给我留下的印象,比起炸煤矿的KZ2强多了,那个是所有CG给我震撼最大的一个
最后做 ...
大逃杀1不错,2代一坨屎,3代那个场景给GT5P用了,画面也基本实现了演示CG的水平。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-30 17:57

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-11-30 17:56 发表


大逃杀1不错,2代一坨屎,3代那个场景给GT5P用了,画面也基本实现了演示CG的水平。
我忘了
但是后来GT5正式版又缩了?
作者: alexmorning    时间: 2020-11-30 20:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 17:57 发表

我忘了
但是后来GT5正式版又缩了?
这条赛道我没感觉有缩,或许要放在一起数毛才看得出来。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-30 20:46

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-11-30 20:45 发表


这条赛道我没感觉有缩,或许要放在一起数毛才看得出来。
研究这个没啥意义,GT5只是个赛道,不是一个能步行的开放世界
作者: alexmorning    时间: 2020-11-30 21:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 20:46 发表

研究这个没啥意义,GT5只是个赛道,不是一个能步行的开放世界
说明画面可以达到。
作者: DarthVadar    时间: 2020-11-30 21:07

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当时画面屌的一批连ui都有了
现在回头看八天感觉压根没做吧

和ff13先拿个带ui的cg出来糊弄一下差不多
作者: killmesoftly    时间: 2020-11-30 21:47

8天?不是原来有个开发者在泥潭
作者: 学远凸    时间: 2020-11-30 22:04

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你坛早已宣布顽皮狗死刑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-11-30 22:37

说顽皮狗倒闭,就好比50年前勒紧裤腰带说美帝人民活在水深火热中一样,无知无畏,胡言乱语。
作者: jk02    时间: 2020-11-30 22:51

磨豆腐备受好评,下次就该拼刺刀了
作者: GBA    时间: 2020-11-30 22:53

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原帖由 @DarthVadar  于 2020-11-30 21:07 发表
当时画面屌的一批连ui都有了
现在回头看八天感觉压根没做吧

和ff13先拿个带ui的cg出来糊弄一下差不多
题材和想法是很新颖的,也有一些独到的亮点。但是基本没有动作捕捉,汽车手感差,ui也差强人意,属于能做好但是不做的
作者: naughtyben    时间: 2020-12-1 00:36

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还是喜欢盗宝考古题材,末日僵尸这种真的吐了,隔壁生化危机一个套路
作者: shinsuke    时间: 2020-12-1 12:39

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原帖由 @脏小鸟  于 2020-11-30 14:40 发表
哪有作死,按泥潭现在风评,就是艺术品低开高走,neil当代梵高
别说 几百年后电子游戏作为古代艺术被拿出来研究说不定还真能有美末2




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