原帖由 @江西恐狼 于 2020-11-28 22:43 发表
这机器人大战现在出新作也是卖情怀
一直不求创新,玩法二十多年到现在几乎没变,就靠那些ip和情怀活着
从中期开始,玩家需要做的是把无双机开到敌人堆里,机械的重复按确认键,打boss的时候看一下战斗画面,放个热血,魂之类的精神,把boss轰成渣,好了,下一章又是和上一章同样的操作,无聊至极
现在玩真的是感觉在浪费时间,特别是有中文以后,看一些无聊的剧情,没中文挺好,直接跳过剧情节约时间
现在才明白@外传是真的经典,之后的都是什么臭鱼烂虾
机战还不如高达无双好玩
原帖由 @ladduo 于 2020-11-29 22:07 发表
是不是等国内做成梦战那样抽卡手游的好苗子
原帖由 swansw 于 2020-11-30 13:04 发表
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对这游戏革新其实不用太过期待,你们看机战这个游戏的定价本身就比其他游戏贵一些,就是因为成本很多都用在了买版权请声优这些事情上,OG不用买版权自然剩下些成本,所以大家看到O ...
原帖由 @Wolfship7 于 2020-11-30 13:47 发表
基本围绕着系统大改这种不着边的讨论,系统大改就能提升销量不知道哪来的依据...
高达G世纪那破刷刷刷系统用了N年都能卖个几十万,人家核心玩法是收集机体育成角色
机战先有参战版权阵容其次才是系统,现在轻度玩法是无双加角色机体育成
保持老玩家不流失,尝试扩展新玩家,emmmmm.....steam机战销量不知道怎样
绞尽脑汁过关现在玩家可没这功夫,手游大量奶子屁股抽抽抽释放多巴胺,玩个几把萝卜呢233
日厂保守到不行的态度有改系统的钱还不如都投资手游,对手游的盈利能力那叫一个眼红
新作加入国家队我买
原帖由 newkyo 于 2020-11-30 13:07 发表
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真想大火复活其实也有办法,趴地下猛舔白皮就行。
首先完全让原著党和各种箩卜粉都滚蛋(其实也没多少了)。然后原创三波三种颜色的男男女女做机师,分别住在三种学校,分别是武士 ...
原帖由 Alusell 于 2020-11-30 15:32 发表
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不改就现在这销量上下也没什么突破,只是讨论一个让这个系列活的更好的可能性
本帖最后由 Alusell 于 2020-11-30 15:46 通过手机版编辑
原帖由 @睡睡平安 于 2020-11-30 09:06 发表
眼镜厂自己作死
看看连火纹都创新高了
原帖由 @taxidriver 于 2020-12-1 12:31 发表
什么时候复刻下第二次机战G
原帖由 cloud_198 于 2020-12-1 17:08 发表
好像很多人都不知道,机战已经出了两作正统手游了,欧米伽X和DD,最近这几次机战生放送全是手游手游手游买胶,完事,大有重心全面移动到手游之势
所以你看,人家这不是已经在创新了么,只不过跟你们想的创新不太一样 ...
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