原帖由 @依然自我 于 2020-11-26 23:16 发表
XSX现在是让一只手在跟PS5较量,最迟明年就会展现出恐怖的实力,到时候让索索笑不出来
原帖由 @依然自我 于 2020-11-26 23:16 发表
XSX现在是让一只手在跟PS5较量,最迟明年就会展现出恐怖的实力,到时候让索索笑不出来
原帖由 松鼠2号 于 2020-11-26 23:29 发表
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我后来想了想,发现历史上没有哪款游戏机是一开始保留了一半实力的,这种事想想也不太可能
简直是中二日本动漫看多了的一种表现
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-26 23:31 发表
一半不敢说,但PS3算一个前后差别较大的
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-26 23:38 发表
论特殊,PS5架构比XSX更特殊,但看目前的表现,PS5比XSX更好开发,等GDK更新看看吧,说不定有啥奇迹发生呢
原帖由 松鼠2号 于 2020-11-26 23:42 发表
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我认为哪天巨硬把上代Xbox全都砍了,然后把XSS也砍了,不给它们出游戏,估计XSX画面能上去一些
这招估计比单纯挖掘XSX机能更好,或者说这招有助于去挖掘XSX机能
原帖由 @heven2004 于 2020-11-27 00:46 发表
这个游戏锁30帧,实际性能能飙到什么帧数没人知道也没啥意义,
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-26 23:49 发表
砍XSS有可能性,但不能不出游戏,反正大部分游戏不是微软自己出,让第三方最低档另存为就行了,本身买XSS的也不是为了追求画质买的
原帖由 @松鼠2号 于 2020-11-26 23:29 发表
我后来想了想,发现历史上没有哪款游戏机是一开始保留了一半实力的,这种事想想也不太可能
简直是中二日本动漫看多了的一种表现
原帖由 xiaogao 于 2020-11-27 07:50 发表
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最后还是被pc吊打
最终本世代依然还是动态4k加30帧
有点良心的再给你个低特效的60帧
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